Онлайн-игру «Счастливый фермер» знают, пожалуй, все, (или аналог этой игры в социальных сетях), а вот об игре «Агрикола», к сожалению, известно не каждому. А ведь она намного оригинальнее и интереснее компьютерных аналогов, в чем может убедиться каждый – просто попробуйте сыграть в нее, и все сами поймете.
Жалеете, что вы не родились в XVIII веке, когда вы могли бы решать проблему восстановления своего родного дома, расположенного в опустошенном чумой государстве? Впрочем, у вас есть Агрикола - игра, которая способна заменить вам годы жизни в позднем средневековье: те же приключения, радость от побед, горечь поражения и просто интерес от загадок, которые всенепременно возникнут перед вами.
В настольной игре Агрикола, как уже было сказано выше, представится возможность почувствовать себя средневековым фермером, а значит, и испытать на себе все тяготы и прелести этого нелегкого занятия. Придется ухаживать за домом, разводить скот, следить за хозяйством, выращивать овощные и злаковые культуры на своем, пока небольшом, огороде, делать пристройки к своему дому и укреплять его стены, чтобы жить в нем могло еще ни одно поколение ваших потомков. Если в двух словах описать именно сам игровой процесс, то это стратегия, в которой нужно правильно использовать ваших родичей, давая им различные задания, обучать их новым ремеслам, покупать животных, которые будут плодиться, засеивать поля семенами, чтобы получить больший урожай, чем у ваших соседей, расширять жилую площадь избушки, чтобы было где жить новым членам семьи, выкупать новые участки плодородной земли, и так по кругу. Казалось бы просто, но за всем этим надо следить, а новые родственники, хоть и будут помогать в ваших «наполеоновских» задумках, но им будет нужно кормить, поэтому эта игра научит вас балансировать между потребностями и желаниями. Она научит вас планированию.
Для тех, кто мог посчитать эту игру простецкой или наоборот слишком мудреной, можем сообщить, что в ней есть несколько видов дополнительных правил, которые либо усложнят, либо упростят игровой процесс, а также смогут подстроить настольную игру Agricola под самую разнообразную компанию. Даже если выдалось так, что не смогла собраться компания на партию-другую, для этого дела в игре предусмотрен соло-режим, где вы будете соревноваться только с невзгодами негостеприимного средневекового мира.
Настольная игра Агрикола хороша как для маленьких групп: в два-три человека, так и для больших компаний друзей, которые собрались с целью провести время так, как им это нравится – с размахом! Агрикола позволит им сделать это – ведь здесь так много карточек, в одной партии игры которые все использоваться и не будут, это обеспечит, что каждая партия будет уникальной и непохожей на все остальные.
Игровые Планшеты:
• 5 планшетов усадьбы для игроков (с ячейками на лицевой стороне и один — с примером игры на обороте)
• 3 игровых планшета с ячейками раундов и действий (в том числе один с альтернативным оборотом для семейной игры и два с примерами)
• 1 планшет особых улучшений (с правилами подсчета очков на обороте)
360 карт:
• 169 желтых карт занятий (66 карт для 1—5 игроков; 41 карта для 3—5 игроков; 62 карты для 4—5 игроков)
• 139 оранжевых карт простых улучшений (в том числе 7 карт развития особых или простых улучшений)
• 10 красных карт особых улучшений
• 14 синих карт раундов с действиями, которые становятся доступными в ходе игры
• 16 зеленых карт действий с действиями, доступными в зависимости от числа игроков
• 5 серых карт попрошайничества
• 5 карт-памяток
• 2 титульные карты колоды (колода I, колода K)
Деревянные фишки:
• по 5 родичей (диски), 4 хлева и 15 изгородей каждого из пяти цветов (синий, зеленый, красный, лиловый, некрашеное дерево)
• 33 круглые темно-коричневые фишки дерева
• 27 круглых светло-коричневых фишек глины
• 15 круглых белых фишек тростника
• 18 круглых черных фишек камня
• 27 круглых желтых фишек зерна
• 18 круглых оранжевых фишек овощей
• 21 фишка овец
• 18 фишек свиней
• 15 фишек коров
• 1 маркер первого игрока
А также:
• 33 коричневых/серых жетона поля/дома
• 24 коричневых/красных жетона хижины/мазанки
• 36 желтых жетонов еды
• 9 жетонов умножения (применяются к животным, ресурсам и еде)
• 3 маркера заявки/гостя
• 1 блокнот для подсчета очков
Виолетта 01.07.2011 09:50
Сергей 03.07.2011 04:33
Алексей 04.07.2011 07:43
Сергей 10.07.2011 01:00
Алексей 12.07.2011 06:19
Сергей 12.07.2011 06:29
Ильшат 13.07.2011 03:27
Сергей 13.07.2011 08:31
Алексей 13.07.2011 02:37
Сергей 14.07.2011 05:20
Алексей 14.07.2011 06:51
Сергей 17.07.2011 10:06
Сергей 19.07.2011 06:12
Екатерина 19.07.2011 06:32
Алексей 19.07.2011 01:29
Алексей 21.07.2011 02:51
Сергей 22.07.2011 08:54
Алексей 22.07.2011 09:37
Александр 22.07.2011 03:06
Алексей 23.07.2011 09:23
Александр 23.07.2011 10:43
Сергей 23.07.2011 11:13
Алексей 25.07.2011 06:40
Павел 25.07.2011 04:49
Алексей 25.07.2011 11:00
Алексей 25.07.2011 03:51
- Так список счастливчиков есть или будет в материалах игры? Или их включили в общее число (138)? Или издательство вообще решило не упоминать их в правилах или на отдельном буклете и ограничиться упоминанием их в тексте предстоящей новости?
Дофин 26.07.2011 05:03
********личное мнение mode on
Откровенно говоря, никто из тестеров перевода не нашёл в картах даже тех ошибок, которые сведены в общедоступной эррате. Конечно, это ничуть не умаляет ответственности переводчика, однако наглядно демонстрирует качество работы добровольцев.
********личное мнение mode off
Алексей 26.07.2011 05:19
********личное мнение mode on
Инициатива принадлежала издательству. Сейчас же это инициатива со стороны превращается во что-то как минимум некрасивое. Будет обидно за тех, кто реально помогал, но его помощь измерили каким-то своим мерилом в издательстве и посчитали недостаточной, чтобы просто упомянуть в одном абзаце через запятую.
Даже в оригинале авторы не постеснялись хотя бы просто указать на 138 помогавших. Не думаю, что каждый из них перелопатил всю игру и нашел заданное число ошибок и недочетов.
Так что ваше объяснение, к сожалению, не убедительно.
В таком случае, вероятно, не стоило начинать эту тему, когда была новость о поиске помощников перевода.
********личное мнение mode off
Дофин 26.07.2011 07:16
Денис 02.08.2011 08:30
Алексей 03.08.2011 09:08
Алексей 26.07.2011 12:47
Павел 10.08.2011 06:42
Я потратил не один час на вычитку всех карт и составление комментариев. Но в ответ на отправленные замечания не получил вообще никакого ответа. Даже банального спасибо за помощь.
А потом в новости читаю:
>К сожалению, у нас не хватило времени обработать все >поступившие письма, так как сроки сдачи материалов >производителю были ограничены.
Т.е. помощь и не нужна была - просто время зря потратил.
Сергей 30.07.2011 07:47
Алексей 01.08.2011 06:24
Михаил 04.08.2011 05:26
Алексей 08.08.2011 06:44
Василий 07.08.2011 07:58
Спасибо Хобби-геймс за перевод!
Перевод кстати весьма удачный получился, надеюсь и дальше будет так же:)
Алексей 08.08.2011 06:44
Елена 09.08.2011 10:48
Падди 10.08.2011 06:51
Сергей 10.08.2011 05:34
Алексей 12.08.2011 07:53
Сергей 14.08.2011 10:36
Ездовой плуг (E): разыграв эту карту, положите на нее 2 жетона
поля и убирайте по одному при каждом применении «Ездового
плуга». Вы можете вспахать два поля вместо трех. При каждой
вспашке вы вправе использовать только один плуг или «Борону».
А на карте: Дважды за игру, когда вы заняты либо Вспашкой 1 поля, либо Вспашкой 1 поля и/или посевом, можете вспахать три поля вместо одного. (забыли кавычки вставить в названия полей)
И вот к примеру карта Оборотный плуг: Раз за игру, когда вы беретесь за действия "Вспашка 1 поля" либо "Вспашка 1 поля и/или посев", можете вспахать 3 поля вместо одного.
А В правилах написано:
Оборотный плуг (E): разыграв эту карту, положите на нее 1 жетон
поля и уберите его, когда примените «Оборотный плуг». Вы можете
вспахать два поля вместо трех. При каждой вспашке вы вправе
использовать только один плуг или «Борону».
Вопросы:
1)В правилах не правильно описано действие Ездового Плуга?
2)Ездовой плуг можно использовать дважды за игру и вспахать 6 полей (2 поля с действия и еще 4 с плуга)?
3) Что обозначает фраза "Вы можете
вспахать два поля вместо трех."
P.S. Издатель конечно молодец. Было много времени, привлекались помощники, но ошибок в переводе непозволительно много. Как так безолаберно можно переводить игру?
Алексей 15.08.2011 07:43
Алексей 17.08.2011 10:35
Антон 10.01.2012 10:11
Максим 30.04.2012 08:00