«Ангел Смерти» - это образец корпоративной настольной игры сделанной по вселенной Warhammer 40000. Вам предстоит высадиться на «Космическом Скитальце» отрядом термосов Кровавых ангелов и предотвратить катастрофу. Не дав «Греху проклятия» попасть в обитаемую часть Империума, где генокрады спящие в недрах скитальца смогут организовать генокульт и подготовить планеты к полномасштабному наступлению улья.
Игра "Ангел смерти" сложна и постоянно держит в напряжении, вы как будто сами отправились в силовой броне на просторы «Греха Проклятия». Вы двигаетесь по коридору, постепенно отправляясь в глубины скитальца всё ближе к центру управления. С точки зрения игровой механики это постоянное планирование карт и отдача терминаторам приказов о их следующих ходах. «Ангел Смерти» Поможет вам почувствовать то, что чувствуют солдаты при столкновениях с противником на замкнутых участках.
Рекомендуем всем любителям серьезных тактических игр и вселенной Warhammer 40000.

Если вам Хочется уничтожать генокрадов в более наглядном исполнение, то вам несомненно понравится Space Hulk

Пртекторы для Карточного Space Hulk: Ангелы Смерти

Правила Игры
128 Карт
18 Действий
2 Патриарха
30 Событий
36 Генокрадов
22 Локации
12 Космодесантников
8 Зон
12 Жетонов Поддержки
6 Маркеров Боевого Звена
1 Боевой Кубик
Денис 28.01.2011 05:40
Юлия 28.01.2011 06:44
Денис 30.01.2011 07:20
Антон 29.01.2011 03:33
Алексей 29.01.2011 04:34
Денис 02.02.2011 08:06
Денис 02.02.2011 12:22
Качество карт великолепное.
Это не коллекционная карточная игра, о дополнениях речи пока не идет.
Алексей 30.01.2011 10:47
Денис 31.01.2011 12:48
Алексей 31.01.2011 08:57
Владимир 02.02.2011 05:22
Денис 02.02.2011 05:35
Алексей 02.02.2011 09:01
Сыграли две партии - абсолютно никаких претензий к переводу нет. Качество компонентов великолепное! Будем углубляться в игру! =)))
Александр 07.02.2011 10:26
Алексей 15.02.2011 09:31
Антон 22.02.2011 05:08
Андрей 05.04.2011 11:05
Андрей 05.04.2011 11:10
http://www.boardgamegeek.com/thread/577108/what-am-i-doing-wrong-the-list-of-possible-mistake
К сожалению, не все моменты в правилах позволяют себя трактовать однозначно, и многие игроки совершают ошибки. Этот топик отлично разъясняет все мутные моменты.
Антон 03.02.2011 06:47
Алексей 03.02.2011 08:39
Денис 03.02.2011 09:33
Сергей 04.02.2011 10:13
Ильшат 16.02.2011 05:11
в идеале перед игрой надо посмотреть видеообзор на русском, только его нету..
Ильшат 16.02.2011 06:17
http://tesera.ru/game/space_hulk_death_angel/ -- Файлы и ссылки
там разобраны некоторые ситуации.
но все равно на 20й взгляд я так еще и не понял как начинается игра после расстановки всего на поле...
Ильшат 17.02.2011 04:46
после н-го прочтения стало интереснее, и уже представляешь, как твои персонажи стреляют, генокрады подкрадываются и впиваются в десантников.
Однако есть неясность, прошу на них ответить:
- что делает дверь и как активировать ее?
(активировать ее может только напротив стоящий и повернутый к ней лицом десантник?
активировать он ее может только в 'движении+действие'?
свойство двери активируется когда начинается поиск, в самом его начале?
на двери 3 жетона поддержки - свойство двери убъет любых 3 генокрадов из любого роя, т.е. например по одному генокраду из 3-х роев; или 3-х генокрадов из одного, но любого роя; или только генокрадов стоящих на двери?)
Евгений 17.02.2011 04:54
-Дверь убьет тиранидов по количеству жетонов поддержки на ней, когда начинается смена локации. (Как бы это описать... Ну представь, что спейс марины заминировали дверь и понаставили автоматических турелей. Когда они продвигаются по кораблю дальше, то заминированная дверь отрежет часть тиранидов которые преследуют твой отряд.)
-3 жетона на двери убьют трех любых тиранидов по твоему выбору.
Ильшат 18.02.2011 04:59
Роман 21.02.2011 05:43
Ильшат 22.02.2011 04:59
Евгений 22.02.2011 03:29
Константин 22.02.2011 03:29
Евгений 22.02.2011 04:57
Если не уверены, зачем путать других?
Цитирую русский вариант правил: "Кроме того, возможно и наложение зон друг на друга, когда десантники смыкают ряды"
Роман 22.02.2011 07:32
Евгений 22.02.2011 08:56
Евгений 23.02.2011 08:57
Возникли несколько вопросов, буду очень благодарен за ответы на них!
1)Можно ли как-то спастись от генокрадов, когда их более пяти
2)Можно ли с помощью специальной карты вести огонь из автопушки, огнемёта и психосилами библиария по нескольким роям генокрадов в пределах дальности?
(например, из автопушки мы убили рой из 2-х генокрадов, можно ли третий выстрел нанести по другому рою в пределах дальности?)
Евгений 24.02.2011 04:16
2) Автопушкой и психосилой библиария можно, а вот огнемет жарит только 1 выбранный рой.
Алексей 28.02.2011 10:14
Алексей 05.03.2011 10:46
Максим 11.03.2011 10:34
Евгений 12.03.2011 04:41
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2047&epn=0
Антон 14.03.2011 06:46
Константин 14.03.2011 07:20
Алексей 14.03.2011 08:41
Константин 15.03.2011 08:00
Александр 22.03.2011 07:58
Константин 30.03.2011 04:34
Павел 30.03.2011 02:23
Андрей 31.03.2011 06:17
Ерунду говорите, уважаемый. Кубик рулит направо и налево. Статистика выигрышей при соло-режиме, дай бог если 50%. Шансы выиграть ВСЕГДА будут только если играть по каким-то своим собственным правилам.
Но игра клевая. Атмосфера - то что надо. Так что рекомнедую всем любителям вселенной Вахи и Спейс-Халка в особенности.
Алексей 31.03.2011 08:23
http://www.youtube.com/watch?v=ruYhGjKYNBs
Константин 31.03.2011 02:02
Константин 02.04.2011 05:52
Андрей 04.04.2011 12:40
Дело в том, что спец-особенности многих десантников срабатывают только при розыгрыше соответствующей карточки, например, 3 выстрела у брата Леона - только при розыгрыше Атаки красной командой, а защита с контратакой у чувака с мечом - только при розыгрыше карты Защиты этой командой и т.п., т.е. - не всегда, если, например, на чувака с мечом нападают 2 генокрада и он выкидывает 1 с черепом, но карту Защита в этот ход он не играл, то он помрет. Так что не так уж и ВСЕГДА, особенно, когда генокрады идут валом, а карты событий и кубик явно не на твоей стороне =)
Но, повторюсь, игра - очень классная! Очень жду появляения дополнений (уже вышли 2 маленьких допа). Закажу сразу, как появятся!
Константин 05.04.2011 04:13
Андрей 05.04.2011 10:58
Константин 06.04.2011 07:06
Юлия 06.04.2011 09:58
Константин 06.04.2011 01:08
Юлия 06.04.2011 03:33
Константин 08.04.2011 03:40
Юлия 08.04.2011 02:56
Константин 09.04.2011 01:45
Ильшат 16.05.2011 05:04
(например как у манчкина что и куда одевать - карты так ложить куда проще и объяснять тоже)
Алексей 17.05.2011 07:11
Спасибо Тов. Monkey http://printgame.blogspot.com/
Константин 05.06.2011 11:35
Алексей 06.06.2011 10:29
Д.А. 23.06.2011 01:26
Советую )
разобрались за 20 минут )
Станислав 06.08.2011 02:58
Вот только я добавил небольшой элемент для повешения духа соревнования
Каждый игрок получает очки славы за убитых генокрадов и активацию зон
Таким образом в победном финале можно определить лучшего игрока
Жду дополнений
Станислав 07.08.2011 10:45
позволяет сдвинуть 1 рой - имеется ввиду любой рой или только
сражающийся с десантниками твоего звена ?
Алексей 08.08.2011 11:52
Мне кажется любой рой.
Станислав 11.08.2011 04:38
сражающихся с десантниками) с вашими десантниками
Алексей 12.08.2011 08:03
Владислав 26.09.2011 04:24
Алексей 11.10.2011 11:34
Владимир 25.12.2011 06:40
Михаил 20.01.2012 10:20
Константин 20.01.2012 10:39
Владимир 08.02.2012 05:14
Алексей 08.02.2012 07:32