Если Fantasy Flight Games выпускает новую большую игру, то делает это с
размахом. Коробка (60 на 30 см) доверху набитая игровыми компонентами может
озадачить игрока-новичка. Однако внимательное изучение правил вскоре позволят
вашим героям спуститься во тьму подземелий и встретиться с огромным количеством
монстров.
Компоненты игры выполнены традиционно для FFG, то есть на высшем уровне.
Придраться практически не к чему. 12 видов монстров (общим количеством 60,
среди которых встречаются белого цвета – обычные, и красного – более сильные
монстры) – зверолюды, скелеты, темные колдуны, адские гончие, гигантские пауки,
острокрылы, огры, наги, мантикоры, гиганты, демоны и драконы, сделаны
великолепно. (Изначально пластиковые фигурки монстров не покрашены, желающие
могут заняться этим собственноручно, хотя я оставил как есть – мне нравится).
Каждому виду монстров соответствует своя карта с параметрами. 20 пластиковых
фигурок героев, обладающих индивидуальными параметрами – игроки найдут, кого
выбрать для себя. Если присмотреться поближе, то героев 3 класса – воин, маг и
вор, плюс куча героев со смешанными параметрами. Соответственно каждому классу
есть своя колода с картами умений. Огромное количество вещей, доступных в
продаже в городе и артефакты трех видов (бронзовые карты, серебряные и
золотые), куски подземелий, сделанные из толстого картона, куча эликсиров,
маркеров состояния, значков здоровья, усталости… И 12 самых красивых игровых
кубиков.
В игру могут играть от 2 до 5 игроков. Один из игроков (обычно – самый опытный)
берет на себя роль оверлорда – темного повелителя. Это игрок, который управляет
всеми монстрами, ловушками и темным колдовством в подземельях. Остальные игроки
берут на себя роль героев. Если игроков 2. то один из них – оверлорд, а второй
управляет несколькими героями.Игра не даст заскучать из-за большого количества
квестов, составляющих основу игры. В коробку с игрой входит книга квестов, в
которой их 9 штук, отличающихся по сложности и происходящим событиям. Описание
квеста представляет собой его карту, описание всех областей, цели квеста и т.д.
и доступно только игроку – оверлорду. Игроки-герои не знают, что находится в
лабиринте подземелья. Комнаты подземелья открываются перед ними постепенно по
мере прохождения – игрок-оверлорд помещает в открытые монстров, сокровища,
препятствия глифы-порталы в соответствии с описанием квеста. Однако, каждый раз
игра проходит по новому, так как основное оружие оверлорда – его колода карт,
которые он может применять каждый ход. Карты в колоде оверлорда есть четырех
видов – события, темной энергии, ловушек и вызова монстров. Карты события
вводят новые непредвиденные игроками-героями ситуации : у монстра могут
появиться в текущем ходу две атаки, туннель может наполниться туманом, мешающим
нормальному обзору, и т.д. Карты темной энергии влияют на всю игру. Ловушки,
соответственно, изрядно мешают героям. Нет ни одного сундука с сокровищами и ни
одной двери и свободного места в подземелье, где оверлорд не мог бы применить
карту с ловушками. Карты вызова позволяют вызывать новых монстров в открытых
частях подземелья, недоступные взору героев. Каждая карты в колоде оверлорда
имеет свою цену вызова – определенное число значков ужаса, накапливаемых
оверлордом во время игры.
Из-за применения колоды оверлорда игра каждый раз проходит по новому. Толпы
монстров нападают из засады, новые ловушки изменяют вид подземелья, время от
времени активируются древние глифы-порталы и в магазине города появляются
окровавленные, иногда горящие герои, покупают и продают артефакты, эликсиры,
тратят деньги на новые умения и тут же вновь бросаются в бой. Происходит
постоянное взаимодействие игроков – скучать не приходится. Так как герои
бессмертны (при гибели теряют половину денег и определенное количество очков
завоевания), то никто из игроков не выбывает из игры. Выигрывают или
проигрывают – все одновременно. В начале каждого квеста герои получают общее
количество очков завоевания (обычно – около 5). По мере прохождения подземелья
игроки получают очки завоевания, теряют их – при гибели любого из героев. Если
игроки-герои выполнили задание квеста – они выиграли, если потеряли все очки
завоевания – победу одержал игрок-оверлорд.
Нет файлов
Нет товаров
Евгений 01.06.2010 06:25
И отложите мне там одну коробочку, ОК?
Кирилл 23.07.2010 05:56
Андрей 23.09.2011 12:00
Кирилл 23.09.2011 12:00
Юлия 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Андрей 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Семен 11.09.2010 01:36
Юрий 02.10.2010 04:26
Алексей 23.09.2011 12:00
Юрий 23.09.2011 12:00
Олег 23.09.2011 12:00
Антон 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Ильшат 23.09.2011 12:00
Олег 23.09.2011 12:00
Олег 23.09.2011 12:00
Андрей 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Дмитрий 23.09.2011 12:00
Алексей 23.09.2011 12:00
Антон 23.09.2011 12:00
Алексей 30.04.2011 08:42
Евгений 14.05.2011 09:17
Юлия 23.09.2011 12:00
Олег 23.09.2011 12:00
Дмитрий 07.06.2011 03:49
Андрей 23.09.2011 12:00
Семен 18.07.2011 08:32
Алексей 23.09.2011 12:00
Алексей 15.08.2011 11:52