Road to legend – Дорога в легенду – это третье дополнение к игре Descent:
Journeys in the Dark. Коробка с дополнением стандартного размера, как и коробки
двух предыдущих аддонов. Но, начиная с рисунка на коробке, уже видно отличие.
Изображена женщина – воительница и дракон под открытым небом.
- Под открытым небом? – удивитесь вы. – Но ведь вся игра до этих пор
проходила в мрачных подземельях.
И будете совершенно правы. Третий аддон полностью меняет всю игру, действия
в которой теперь происходят не только в подземельях, но и на поверхности, и все
это – одна большая компания с монстрами и ролевой партией героев. Но не буду
забегать вперед.
Открывая коробку, мы увидим, что в ней нет, подобно предыдущим аддонам,
пластиковых фигурок, ни героев ни монстров. Однако коробка таит в себе массу
других предметов – карту мира, с нанесенными городами, подземельями и прочим,
книгу правил на 84 листах, множество картонных меток, изображающих элементы
наземного и подземного ландшафта – деревья, столы, троны и т.д. и новые куски
подземелий и поверхности.

Десять новых кубиков, золотых и серебряных, дополняющие
кубики силы из основной игры.

Свыше двухсот карт
изображающих встречи в подземелье, столкновения на поверхности земли,
характеристики монстров (а монстры теперь есть нескольких уровней – бронзовые,
серебряные, золотые и алмазные), улучшения для оверлорда. Так же есть листы для
игроков, куда они записывают текущие параметры своих героев и шесть коробочек
для хранения компонентов между сеансами. (Вы же понимаете, что в столь большую
игру не сыграть за один вечер).

Новые карты сокровищ отсутствуют, но добавлены некоторые предметы для
магазина, облегчающие путешествие героев по поверхности.
Новая кампания
Дорога в легенду – это одна большая компания. Герои постоянно улучшаются, но
улучшается и оверлорд. В предыдущих квестах основной игры чувствовалось, что
герои к концу игровой партии становятся намного сильнее монстров. В Дороге в
легенду напряжение схваток не уменьшается, так как монстры тоже улучшаются и
становятся более сильными. Да и оверлорд теперь уже не безликое существо. Он
представлен шестью аватарами, каждый из которых имеет свой бонус : Demon Prince
– принц - демон, Great Wyrm – великий вирм, Spider Queen – паучья королева,
Titan – титан, Sorcerer King – король - чародей, Beastman Lord - лорд
зверолюдов.

Пока герои исследуют подземелья и получают опыт, оверлорд тоже пытается
выполнить одно из своих трех заданий. Уничтожить все города, построить 4 храма,
посвященные стихиям, и вызвать комету. Вызвать вечную ночь, соревнуюсь с
героями, которые ищут солнечные камни. Выполнение одного из данных условий
приносит оверлорду победу. Третье задание - Обсидиановые оковы гораздо более
длинное. Оно гораздо дольше позволяет соревноваться с героями и даже управлять
одним из героев в финальной битве.
Герои в игре

Дорога в легенду игра строго для четырех героев. Если игроков меньше, то
кто-то должен управлять несколькими героями для сбалансированной игры.
Умения для героев теперь покупаются сознательно в разных городах, а не
случайно, как в основной игре. Кроме умений, герои улучшают свои кубики силы.
Как и в основной игре вы не можете использовать более 5 кубиков силы, но теперь
черные кубики вы можете заменять на серебряные и золотые, которые гораздо более
сильнее.
Карта мира

Карта – это карта Терринофа – мира, в котором происходит действие в игре. На
ней расположены 8 городов, 2 секретных тренера, три легендарные области, и 30
случайных подземелий. Между этими локациями герои перемещаются, сталкиваясь с
различными событиями, вызываемых оверлордом.
Все города имеют характеристики – защиту, рынок, число храмов, показывающих,
как долго город может быть в осаде, сколько волшебных предметов доступно каждую
неделю, сколько здоровья может восстановить герой при посещении города. В
некоторых городах есть алхимик, у которого можно купить волшебные снадобья.
Каждый город имеет уникальное свойство. Например, твердыня гномов всегда имеет
оружие или броню, как первый предмет на рынке. Большой рынок в Riverwatch
никогда не страдает от нехватки товаров.
Город Tamalir является родным городом кампании; любые визиты героев во время
исследования подземелий в Tamalir. Герои могут улучшать данный город, но если
он падет, то оверлорд сразу одержит победу.

Обратите внимание, теперь при посещении храма в городе можно за деньги
восстанавливать свое здоровье, что нельзя было сделать в основной игре.
Монстры
Оверлорд начинает игру чудовищами с медным уровнем, который приблизительно
соответствует уровню монстров в основной игре. В течении игры, игрок-оверлорд
может улучшать целые категории монстров (а подразделяются монстры на Humanoids,
Beasts и Eldritch). Каждый из аватаров оверлорда имеет бонус в определенной
категории. Из медного уровня

монстры достигают
серебряного

,
золотого

и, наконец, алмазного

. Увеличивается количество
жизни монстров (например, теперь здоровье монстра в несколько десятков единиц –
не редкость), их сила, у некоторых – скорость.
Улучшение чудовищ помогает им идти в ногу с героями и их волшебным оружием,
хотя улучшение всех категории чудовища слишком дорого для оверлорда.
Дополнительно к стандартным чудовищам, в Дороге в легенду введены лейтенанты
- специальные слуги оверлорда. Доступны 3 лейтенанта для всех аватаров и каждый
аватар имеет одного уникального лейтенанта (а Лорд зверолюдов - двух).
Лейтенанты способны путешествовать по наземной карте, осаждать города,
усиливать подземелья.

Если герои и лейтенант сталкиваются, то каждая из сторон может начать
схватку. Каждый лейтенант имеет отряд монстров, а так же собственные
характеристики, как у именных монстров в игре. К тому же лейтенанты, подобно
героям, тоже могут производить бег и две атаки. Если лейтенант погиб в
компании, то в игру он уже не возвращается. Недостаток комплектации в том, что
лейтенанты представлены в игре картонными значками, а не пластиковыми фигурами.
В последующем, FFG учла пожелания игроков, а так же решила заработать еще
побольше денег, выпустив фигурки лейтенантов отдельным дополнением.
Подземелья
Огромные подземелья основной игры не используются в Дороге в легенду. Они
заменены 40 картами подземелий. Каждая карта включает в себя специальные
правила для подземелья и характеристики лидера подземелья. Карты ссылаются на
указанные подземелья в книге правил.
Стандартное подземелье состоит из 3 таких карт. Подземелье, про которое
герои узнали из слухов (Rumor) состоит из двух карт и одного специфического
подземелья для данного слуха. Легендарные области используют три случайных
карты и одну легендарную специфическую карту. Последнее подземелье в игре, в
котором герои вступают в бой с самим оверлордом - Overlord's Keep состоит из 4
случайных подземелий и одного уникального для каждого аватара. Конечные
подземелья немного напоминают полноценные квесты из основной игры, но, все же,
уступают им.
Вызов монстров оверлордом теперь ограничен дополнительными правилами.
Кроме подземелий, герои могут сталкиваться с монстрами на поверхности,
добывая золото и очки завоевания.

Во время столкновений, оверлорд не использует свои карты, но может
использовать значки ужаса для увеличения передвижения монстров и усиления их
атаки. Герои, убитые во время столкновения, не могут возвращаться во
время него в партию и остаются в Таламире, но пока жив в партии хоть один
герой, он указывает на текущую позицию партии.
Совместимость
Монстры и предметы из дополнений Well of darkness, Altar of despair и Tomb
of ice легко добавляются в Дорогу в легенду, в которой для этого все
предусмотрено. Но можно играть и без них, использую только все их основной
игры.
Время игры
Долго, конечно. Думаю, что читая обзор (и правила на английском языке,
доступные на сайте издателя), вы об этом догадались. Прохождение каждого уровня
подземелий может занимать около часа. А путешествие на внешней карте? А
случайные столкновения? Не зря же разработчики положили в коробку упаковки для
сохранения игры между партиями. Хотя в идеале, чтобы каждый раз не раскладывать
все это добро, удобно иметь большой стол для игры и оставлять все игровую
партию на нем.
Вывод
Дорого в легенду превращает Descent в полноценную ролевую игру и этим все
сказано.
Автор статьи Владимир Венгловский
Кирилл 30.10.2010 02:01
Сколько в данном аддоне жетонов лейтенантов и какие именно? Хочу купить это дополнение вместе с Лейтенантами (отдельные фигурки), но не знаю, сколько их понадобится.
Алексей 23.09.2011 12:00
Олег 23.09.2011 12:00