Ошибка
OK
Информация
OK

Настольная игра World of Warcraft

Цена: 3,315 руб.
Рейтинг:
4 из 5 (отзывов: 107)  
Наличие:
Характеристики игры:
12+
2-6
240+
World of Warcraft: Настольная игра
Настольная игра World of Warcraft

Нет в наличии

Думая, как начать описание настольной игры World of Warcraft, постоянно скатываешься к каким-то псевдо-художественным пассажам, вроде "...Кроусблад победил нагу, извлёк из затопленного храма сундук сокровищ и увидел на столбе объявление о награде за его зелёную голову", а это не моя фишка. Волшебно-криминального чтива о героях "варика" наштамповано и так сверх всякой меры, так чего зря сущности плодить? Но воспоминания об игре, её атмосфере, переживаниях и решениях, удачах и провалах будоражат центр воображения, толкая мозг на всякие глупости. Так что "Кроусблад таки победил нагу..." :)   Компания Fantasy Flight Games не изобретает велосипеды: она берёт проверенные модели мотоциклов и переделывает их в элитные велосипеды. Фанатам мотоциклов прикольно иметь в своём гараже велик, похожий на любимый байк. Велосипедистов привлекает стильная, впечатляющая и, что немаловажно, функциональная модель велосипеда. В итоге компания получает заказы с обоих фронтов. Порой на фоне этой деятельности возникают футуристические концепты, которые незнакомы байкерам, или супертяжеловесы, с которыми не в силах совладать даже лучшие велосипедисты, но сейчас не о них. Мы ведём речь о том, как FFG перенесла на стол MMORPG World of Warcraft: "велосипед" получился если и не на зависть онлайновым "байкерам", то уж точно их не разочаровал в плане верности канонам. Там всё на месте: знакомые места, ненавистные монстры, любимые заклинания и проверенное оружие. Так что по комплектации "велосипед" настолки от "байка" MMORPG отличается немногим. Он просто больше 6 "миль в час" не даёт.   Да, извините нас, селекционеры племенных героев и мичуринцы уровней, настольный формат наложил на World of Warcraft определённые ограничения. Так, предел развития персонажа в игре - шестой уровень, и то лишь с дополнением The Burning Crusade. Из других ограничений наиболее печальным являются строгие расово-классовые спецификации героя: если ты, парень, хочешь быть гномом, будешь либо магом, либо вором, причём во втором случае придётся играть ещё и женским персонажем. Есть только одно спасение от "смены пола": если вором перед тобой стал Ордынский тролль, ты уже вором не станешь - листы классов двусторонние. Если Орда забирает себе один класс, в Альянсе такого класса не будет, и наоборот. Ну, вот так, поплачьте и смиритесь. Зато в игре есть пластиковые фигурки и персональные чаршиты для каждого героя, что без введённых ограничений было бы невозможно. Математики в аудитории есть? Пусть посчитают, сколько существует возможных сочетаний "раса+класс" для восьми рас и девяти классов. Что-то около полусотни, да? И ограничение "один представитель класса на столе" тоже имеет свой тайный, но не такой уж непостижимый смысл: чем разнообразнее игра и применяемые в ней свойства, тем интереснее, да и классовые колоды пришлось бы дублировать. Тут проскакивало среди "велосипедистов" мнение, будто "зеркальные поединки" в режиме PvP (player versus player, игрок против игрока - а вдруг нас кто-то левый читает?) слишком затягиваются из-за одинаковых действий и свойств. Не особо достоверная гипотеза: одинаковые параметры и способности у героев могут быть только в самом начале игры, а потом, по мере роста опыта, получения магических вещей и приобретения талантов они могут превратиться в двух совершенно разных героев. Скажем так, с развитием у героев одного класса вырабатывается своя специализация, и если один герой с самого начала "затачивается" под PvP, а другой - под истребление монстров или помощь партнёрам, в очной встрече первый имеет больше шансов на победу, хотя решаться всё будет костями. В общем, захотите - проверите. А пока давайте разбирать наш "вело-байк" на части.   Тюнинг. Хром, лак, аэрография, пивной багажник, увеличенный бак для долгой поездки (на велосипеде выполняет те же функции, что и багажник),  седло на шестерых - в общем, выглядит всё наилучшим образом, и только внимательное исследование обнаруживает вмятины и трещинки, не особо критичные, но неприятные. Классное поле, чёткие карты, безупречные жетоны. Только пластик фигурок оказался слишком мягким. чтобы оружие и посохи наших героев сохраняли прямую форму при перевозке. Ну, конечно, изогнутые посохи и кинжалы ещё как-то можно для себя объяснить, а вот орочья секира, похожая на мухобойку, настроение портит.   Обслуживание. Габариты приличного мотоцикла, конечно, в плюс велосипеду не запишешь: ни в лифт с ним не зайдёшь, ни в метро не спустишься. Так и наша игра: она и в сложенном виде занимает порядочно места, а уж разложить её на кухонном столе в "хрущёвке" не стоит и пытаться. Большое поле + карты персонажей, которые лежат перед игроками + сама коробка, в которой свалены многочисленные жетоны и фигурки... пожалуй, у меня игра и в гостиной не разложится :(    Как это едет? Крутим педали: сперва ордынскую, потом альянсовскую. Вверх-вниз, вверх-вниз, не менее 30 раз. "Звёздочка" квестов приводит в движение "цепь" действий героев, и "колёса" событий игры несут нас от начала пути к его неизбежному концу. Всё продумано и обеспечено: в зависимости от того, сколько народу усядется, меняется "передача", и "скорость" почти не падает. Принцип понятен? Если нет, объясню подробнее.   Настольная игра World of Warcraft строится на выполнении квестов-заданий-подвигов героями двух фракций. Фракции знакомы всем любителям MMORPG, для остальных сообщаю: Орда - дикие и необузданные орки, тролли, таурены и андеды, Альянс - люди, эльфы, дворфы и гномы. Квесты выдаются фракциям из их обособленных колод. Монстры вылезают на поле в определённых локациях, и герои фракции должны в свой ход дойти до локации и вызвать монстра на бой. Победа в бою приносит герою опыт, золото и вещи, как простые, так и магические. Накопленный опыт перерастает в уровни, уровень приносит герою повышение здоровья и запаса энергии; давайте отойдём от слова "мана" - оно ассоциируется с магией, но здесь у воина и охотника такой запас тоже есть, но они иначе расходуют энергию (так и хочется написать "в мирных целях", но не тут-то было). Кроме того, с уровнем игрок получает право выбрать талант для своего героя - одну из трёх-четырёх особых, порой сверхъестественных возможностей, сильно облегчающих дальнейшее продвижение по игре. Целью всей игры является уничтожение Владыки: в игру с самого начала вступает один из трёх Оверлордов огромного могущества и прескверного нрава. Вся прокачка героев нужна только для того, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу при встрече с Владыкой.   По опыту полевых ролёвок знаю: при выборе игры на сезон каждого потенциального участника интересует в правилах что-то своё, но всех интересует боёвка! "Маньяков" интересует, разрешены ли удары в голову. Кстати, "дивных" интересует то же самое, только отреагируют они на полученный ответ диаметрально противоположным образом, нежели "маньяки". Думаю, что и тебе, читатель, хочется знать, как в игре с боёвкой. Скажу так, что бить в голову может только тот, кто обыграл соперника в кости. Продуманная, рабочая, даже, наверное, красивая с инженерной точки зрения система боя введена в игру World of Warcraft. В ней учтены возможности дальних атак магией и стрелковым оружием. В ней есть место пассивной защите за счёт брони, щитов, шлемов, толстокожести некоторых индивидуумов. В ней присутствует нормальная такая рукопашная схватка, которая сочетает как возможность атаки оружием ближнего боя, так и активные виды защиты - парирование оружием или уклонение от ударов за счёт природной вертлявости. Но каждый раунд боевого столкновения начинается с подсчёта числа костей в твоём боевом броске (это число изменяется в зависимости от снаряжения, талантов, применённых свойств и заклинаний). Если на первом уровне костей катастрофически не хватает - не только для победы, но и просто для уверенности в себе, то на последних кругах игры персонаж, если правильно питался и воспитывался, бросает 21 восьмигранную кость! Не, к тому времени и враги становятся круче, так что и такое число костей в броске от фатальной непрухи не спасёт, но сам процесс! У врага есть некий уровень стойкости: он определяет минимальный результат, при котором кость идёт в зачёт. Каждая "зачётная" кость приносит игроку жетон удара или жетон брони. Сопоставление жетонов с параметрами врага показывает, какой урон нанёс противнику твой персонаж и какой ущерб получил сам. Есть ещё и урон за счёт изнурения, который отлично работает против монстров и практически бесполезен в PvP. Бой идёт, как и следовало ожидать, до поражения одной из сторон. Механизм замечательный, и лишь слегка утомляет кропотливость процесса: посчитал-накидал, набрал жетоны-сбросил жетоны, проверил изнурение, посмотрел справочник гадов, снова пересчитал хиты, получил урон, умер, посмотрел таланты, воскрес, соперник посмотрел справочник гадов и ты снова умер...   Ну, конечно, нельзя не сказать про колоду классовых способностей! В ней собраны навыки и заклинания, которые может выучить и применять герой. Изучение стоит денег, применение стоит энергии. Карты одной колоды увязываются в комбы с талантами и расовыми свойствами героев, формируя несколько стандартных вариантов развития для каждого класса. Жрец-клирик-священник может быть лекарем, который помогает фракции расправляться с противником, не нанося большого количества прямого урона, а может выучить серию power words и гнобить врагов почём зря. Важно ещё и то, что заклинания, силы и способности делятся на виды и категории, число которых ограничено листом персонажа или особыми правилами. Так, паладин не может выложить на лист одновременно более одной карты Благословения, а у воина один слот на листе персонажа забронирован исключительно под боевые стойки. Кстати, с экипировкой - оружием, бронёй, магическими предметами - то же самое. У каждого героя один слот под броню, не более двух слотов для оружия, один слот под всё остальное (амулеты, например). Этот принцип заставляет игрока, во-первых, тщательнее подбирать снаряжение для квеста, во-вторых, без жалости расставаться с отслужившими своё вещами.   Завершая освещение наиболее значимых аспектов игры, нельзя обойти вниманием PvP. Игра устроена так, что на первом её этапе герои разных фракций вообще не имеют шанса встретиться, если только кто-то отчаянный не рванёт на чужую территорию самоубийственным марш-броском. Почему самоубийственным? Так пока он дойдёт до земель соперника, его враги уже выполнят по одному-два квеста, и, если уровень и не поднимут, то уж вещами и силами будут побогаче. В середине игры фракции получают квесты на нейтральных территориях, и PvP становится более вероятным. Тут важно следить, чтобы враг не подловил тебя после тяжёлого боя, когда у тебя ни здоровья, ни энергии. Во избежание этого старайтесь не браться за квесты в локациях с вражескими точками перелёта, если герои противника замечены в пределах двух локаций от любого другого воздушного пути их фракции. Наконец, фракция-победитель определяется либо разгромом Владыки, либо финальным общим PvP после 30 хода. От обычных квестовых боёв PvP не отличается почти ничем. Есть два варианта боя с вражескими героями: долгий и ускоренный. В ускоренном варианте при равных уровнях развития противников исход боя зависит от везения при броске костей. В долгом варианте герои становятся участниками эпической битвы, обмениваясь сокрушительными (для других ) ударами, которые не могут пробить несокрушимую защиту. Герои срезают друг с друга по одному-два хита за раунд, а потом, когда все заклинания и силы будут израсходованы, когда вся энергия будет потрачена и когда все эмоции будут на пределе, исход боя решит чистое везение на бросках костей :)   Подытожим. Искусное соединение темы-"мотоцикла" с механикой-"велосипедом" в игре World of Warcraft можно признать удачным. Игра получилась напряжённой, атмосферной, сбалансированной, что для двухколёсных машин особенно важно. Да, помимо указанных свойств, игра долгая и дорогая, и не каждый захочет её осваивать. Всё как с мотоциклом: начинать боязно, денег жалко, возиться лень, правда? Но вот ПДД изучишь, привыкнешь к габаритам и будешь чувствовать себя как рыба в воде. А то, что выезжать на нём получается только раз в год, так это от недостатка друзей, с которыми можно кататься по городу себе в удовольствие, но уж никак не из-за самой машины! "...Кроусблад матюгнулся и своей славной секирой Мухобойкой срубил столб с объявлением..."    

Комплектация

В каждой коробке WORLD OF WARCRAFT:
- книга правил
- 1 игровое поле
- 120 пластиковых существ: Мурлоки, Гнолли, Гули, Алые Рыцари, Наги, Пауки, Воргены, Вайлдкины, Огры, Мертвяки, Стражи Судеб, Драконы и Исчадия
- 16 пластиковых персонажей
- 9 досок персонажей
- 63 жетона персонажей (7 для каждого класса)
- 15 картонных жетонов Ступора
- 15 картонных жетонов Проклятия
- 6 картонных жетонов Ранца
- 6 картонных жетонов Гримуара
- 1 жетон хода
- 216 карт Класса (для 9 различных классов)
- 120 карт Вещей
- 40 карт Квестов Альянса
- 40 карт Квестов Орды
- 47 карт Событий
- 5 карт Событий Кел’Тхузада
- 3 дела Владык
- 58 жетонов Энергии (номиналом 1 и 3)
- 58 жетонов Здоровья (номиналом 1 и 3)
- 138 жетонов Золота (номиналом 1 и 3)
- 40 жетонов Удара
- 20 жетонов Брони
- 21 восьмигранная кость (по 7 красных, синих и зеленых костей)
- 2 Справочника Существ
- 7 жетонов Владык
- 5 жетонов Точки Особого Внимания
- 12 жетонов Квестов
- 8 жетонов Войны (по 2 жетона 4-х цветов)
- 12 жетонов Действия

Нет файлов
Нет товаров

Михаил 06.07.2009 07:54

Да на русском но остались последние 2 экземпляра новый тираж только осенью

Кирилл 08.07.2009 05:32

Планируется ли русификация аддонов к этой игре?

Владимир 23.09.2011 12:00

Врядли это будет скоро (((

Михаил 19.07.2009 10:32

пока не планируем, но английские аддоны совместимы с русской версией, сам лично играю в такую комбинацию

Кирилл 23.09.2011 12:00

понятно, что совместимы, но играть на английском далеко не всегда удобно. особенно, когда из всех игроков язык знают один-два человека...

Михаил 22.07.2009 10:26

Согласен но к сожалению продажи дополнений в России не позволяют их локализовывать

Дмитрий 27.07.2009 10:36

Кога планируется новый тираж игры? и будет ли переработан в плане локализации? И как насчет дополнения с Epic Armory?

Михаил 28.07.2009 01:18

Игра напечатана и мы рачитываем что в ближайшие 2 недели она тронется к нам, а там где-то 50 дней.

Дмитрий 29.07.2009 03:37

Ну а что касаемо Эпических вещей в ней и локализации?

Михаил 30.07.2009 07:12

Дополнения на английском, локализация данного тиража без изменений

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Пришли коробочки с заветной игрой?

Михаил 21.08.2009 08:04

коробочки только выплывают будут дней через 40-50

Дмитрий 23.09.2011 12:00

ну значит есть время до степендии)) если что за мной одна коробочка это 100%

Михаил 22.08.2009 08:19

И за мной :) так как доблестные сотрудники продали страждущим мой открытый экземпляр игры, незаметно от меня :)

Ксения 12.09.2009 06:25

А когда можно будет заказать, ведь вот уже и осень обещанная?

Дмитрий 14.11.2009 07:35

мда... наверное мы не дождемся. Почему так долго нет в наличии???

Михаил 23.09.2011 12:00

Ожидаем конец ноября уже в Москве

Дмитрий 26.11.2009 07:57

Неужели я дождался! что то прям, как-то мне верится)) когда со мной теперь менеджер свяжется?

Юлия 23.09.2011 12:00

Уже с Вами связались, Дмитрий) 27 ноября после 15.00 товар будет уже в магазине.

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Огромное вам спасибо!

Дмитрий 02.12.2009 08:15

Игра прибыла! Спасибо! Теперь осталось выкроить сутки свободного времени между сдачей сессии)

Сергей 04.12.2009 03:26

Эм собираюсь прикупить себе WoW TBG, собсна 2 вопроса мучают:
1) можно попросить Вас выложить пару скриншотов Вашей русифицированной версии игры, особенно карты с квестами и скилами как на них написано (шрифт, качество первода, и т.д.) ну вообщем фото элементов русской игры.
2) версия которую вы постовляете сейчас - она являеться самой новой, я просто читал что разработчик FCG сделал РеПринт даной игры, так как там были какие недочеты или ошибки в балансе... или что то вроде того..

заранее благодарен.

Дмитрий 23.09.2011 12:00

1)Могу прислать фотки на мыло.

2)Версия локализованная не переиздавалась. Это всего лишь дополнительный тираж.

Сергей 23.09.2011 12:00

и мне вышлите, будьте добры

Алексей 23.09.2011 12:00

Действительно, это дополнительный тираж. Если вспомните где брали эту информацию, напишите на мыло. Скан некоторых компонентов я вам уже отправил ) надеюсь понравится. Могу заверить, что качество компонентов, идентично зарубежному.

Сергей 23.09.2011 12:00

http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=45&efcid=1&efidt=173975
третий пост... но как я понил тип сам ниче не знает.
спасибо за сканы. А английская карта туда попала для сравнения?
Похоже в русском варианте будет потяжелее разобраться че да как на картах)
зы, глупый вопрос но все же: руссик адонов будит а если нет то почему? лицензии нет?

Дмитрий 08.12.2009 06:08

Мы сыграли) 7 часов непрерывного действия. Играли на убийство владыки. Владыка был Кельтузед. Я думал даунтаймы будут длинее, но нет, вполне нормально.Теперь охото сыграть 6-ом. И ждем локализации обоих аддонов)

Михаил 23.09.2011 12:00

Печать на русском аддонов пока не рентабельна, на английском они есть в наличие, в принципе с небольшим знанием английского играть в микс базовой русской игры и английских аддонов нормально, сам играю в такую комбинацию

Сергей 23.09.2011 12:00

Заказал почти неделю назад эту весч.. Чет молчат менеджеры, не связываются на почту... =(

Юлия 23.09.2011 12:00

Сергей, у нас нет необработанных заказов по World of Warcraft. У нас были проблемы с сервером, может это могло удалить, с 2 заказами так и произошло. Вы не могли бы написать нам? Мы проясним это.

Юлия 23.09.2011 12:00

Да, Сергей. Это ошибка произошла из-за переезда дата-центр в Питер. Все исправили. Игру высылаем. Приносим извинения за этот форс-мажор.

Сергей 23.09.2011 12:00

Вчера вечером мне позвонил Ваш менеджер, я подтвердил заказ - сказали все вышлют - спасибо за сервис! =)

Юлия 23.09.2011 12:00

Это Вам спасибо за заказ)

Артем 16.12.2009 07:45

В оригинальных правилах игры скаченных с сайта FantsyFlightGames.com на странице 27 во врезке «Determining dice pool size example» приведена карта «Imp» она отличится от аналогичной карты «Бес» в русской версии игры. Какой текст карты нужно считать верным: оригинальный «Add [1 blue dice] to your dice pool» или русский «Добавь [1 синюю и 1 зеленую кость] к твоему набору костей»? Чья это опечатка: «FFG» указавших неправильный текст карты в примере или «Смарта» допустивших опечатку в российской локализации?

Сергей 23.09.2011 12:00

посмотри в нете офицалоьный FAQ & ERRATA там все изменения которые должны быть официально - следуй им.
http://new.fantasyflightgames.com/ffg_content/WoWBG/WoW_FAQ__v1_4.pdf

Сергей 23.09.2011 12:00

ps
найдя на буржуйском сайте описание карты импа - там он дает только 1 синий кубик. так что похоже печатают для "Смарта" что с ошибками... =(
просто обидно если это будет не единственная такая ошибка =(

Сергей 23.09.2011 12:00

беру предыдущий пост назад... чувак брал описание импа из той самой страницы номер 27 с книги правил...
а на самом деле все прально - доказательство скрин карты импа с оригинальной английской версии..
http://s52.radikal.ru/i138/0912/51/b13f4e00e2db.jpg

Негоро 23.09.2011 12:00

Уважаемые Тигрь Сергей и Артём. Обратите внимание на то, что в картах для обозначения добавочных дайсов используются графические символы, по счастью моему, одинаковые во всех языках Земли, и мне пришлось бы сильно постараться, чтобы перепутать их в присланных файлах, а времени на такие старания не было. Если вы видите ошибку в тексте ("Друил" в таблице классов, например) - она точно моя, к дефектам других типов я, скорее всего, непричастен. По крайней мере, повреждёния пластика мне точно не пришить. С наилучшими пожеланиями, Алексей Перерва.

Артем 18.12.2009 05:32

Ни в коем случае не хотел обидеть уважаемых смартовцев. Просто заметил несоответствие в правилах вот и спросил.
Сергей, спасибо. Значит карта “Imp” в правилах была изменена просто для примера на странице 27. В русской версии правил в данном примере изображена верная карта, в результате чего сам пример «Как определить размер набора костей» получается с ошибкой: игрок с картой «Бес» должен получит 5 зеленых костей вместо 4.
WoW_FAQ__v1_4.pdf я посмотрел в первую очередь. И вот что заметил: в русской версии отсутствует БОЛЬШИНСТОВ опечаток! Далее привожу только те, которые актуальны для версии от «Самарта»:
Силы
Карта Силы Жреца «Тень-Страж» должна содержать текст «В фазу Защиты» вместо «В шаг Урона и шаг Итога».
Карта Талант Мага «Средоточие Магии» должна содержать также второй абзац “Эта способность не является действием Правки».
Предметы
«Кадуцей Возжигания» должен иметь Значок Дальнего Боя вместо Значка Ближнего Боя.

Последнее что хочу сказать: не ошибется только тот, кто ничего не делает. Опечатки досадное но нормальное явление. Просьба к «Смарту» только одна – подготовьте пожалуйста FAQ на основе WoW_FAQ__v1_4.pdf актуальный для локализованной версии, как это уже сделано, например, для настольных игр "StarCraft" и Ужас "Аркхэма"

Всем спасибо!

Сергей 23.09.2011 12:00

Оформил заказ на WoW:BG, но только на русскую версию. Пожалуйста не нужно высылать английскую. Забыл указать свою ICQ для связи, думаю так будет быстрее и дешевле, чем по телефону: ICQ - 290318858, собственно поэтому то тут и создаю пост.
Спасибо.

Юлия 23.09.2011 12:00

Сергей! Вам уже выслали именно русскую версию игры. Не волнуйтесь, именно русскую)

Сергей 23.09.2011 12:00

Спасибо) Прошу прощения за панику х) Думаю, что в скором времени закажу у вас еще игры, по крайней мере нацелился на Зельеваренье.
И у меня есть вопрос по настольному ВоВ. Существует ли к нему аддон основанный на прохождении данжона (подземелья), где один из игроков играет за хозяина данжона, а остальные игроки собравшись в пати, проходят его? Давно-давно я читал про такую игру, но вот сейчас не могу найти. Может вы подскажете?

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Нет, такого в вове нет. Есть просто подземелья в аддоне WOW:TBG - BC. Но там проще... просто стопка инста, и тянешь пока не вытянешь главного боса. Затем бои с ним. В зависимости какие карты ты вытащил до босса, разная сила босса(попадаются его шестерки) + забираете все предметы, что вытащили. Сам не играл, но думаю будет круто. Думаю потом сразу два аддона заказать, жаль что на англ.
Если хочешь как в твоем описание, то "ярость дракулы" могу посоветовать. Или в "zombie plague" поиграться. игра в свободном распространении есть. Смысл в том, что один играет за зомбии, другие игроки пытаются выжить. Сколько раз играл, всегда всех сьедал.

Сергей 23.09.2011 12:00

Спасибо за ответ! =) буду знать

Сергей 23.09.2011 12:00

Как сказали в вове такого нет... Но есть отдельная игра именyj та про которую ты говорил - называется Descent, у неее куча адонов, но она есть только на англицком... И она считается лучшая в своем жанре...
зы
Наконец пришла посылка ! Уря ! Спасибо Вам, компания СМАРТ =)

Сергей 23.09.2011 12:00

аааа... наша почта не без косяков, пока трясли коробку в пути - у фигурки синего Инфернала отвалилось лапка =((( на игру не повлияет но обидно))

Юлия 23.09.2011 12:00

У нас есть запасные к ВОВу. В понедельник отправим. Только эта фигурка?

Дмитрий 23.09.2011 12:00

а если у меня гнол зеленый слишком перегнут пришел? тоже можете заменить?

Юлия 23.09.2011 12:00

Должны быть. Сейчас выходной, в понедельник скажу точно есть ли.

Сергей 23.09.2011 12:00

оО - ВОт ето сервис - сегодня гляну все фигурки еще раз - напишу... А вообще мона расплавить зажигалкой краешек и прикрепить - если не выйдет - напишу)
зы
У меня вопрос - я вот в Москву собираюсь - хочу адоны забрать сразу... Русские все равно еще под вопросом. Так вот - при самовывозе будет ли скидка 10 и 12% соответственно?

Сергей 23.09.2011 12:00

Descent попробую поискать, спасибо за наводку ;)

Юлия 23.09.2011 12:00

Да, будет скидка)) Нет разницы, если самовывоз, курьер или наложным покупаете. Базовая 10 % и далее сохраняется.

Сергей 23.09.2011 12:00

Смотрю что на сайте написано - аддонов нет в наличи... А когда будут?

Юлия 23.09.2011 12:00

Сергей, аддоны кончились(( Новый Год - скупается все. Мы не успеваем даже коробки со склада разобрать, тут же все расходится)

Сергей 23.09.2011 12:00

печально =( похоже накрылся самовывоз ...

Дмитрий 04.01.2010 10:08

обнаружили еще одну не точность... У приста, и друида, в черте где оружие, написано, что он может ночить только булаву. Хотя изначально у друида есть посох. + как у приста тоже где булава есть черточка, видимо не дописали.

Сергей 23.09.2011 12:00

есть еще одна не понятка в переводе
"броня" - это от англ плэйт или мэйл? или просто броня?
конкретнее говорю про щит. так может получиться что все могут щиты носить?
просто на карте паладина и вара написано "все"
а вот типа "броня" я на картах героев не видал.

Дмитрий 23.09.2011 12:00

я так понимаю, что броня это те самые mail и plate(включает в себя эти понятия). Т.к носить их могут только пал, вар, то им ничего не мешает одеть и все остальные доспехи с другими чертами.

Сергей 23.09.2011 12:00

а как же шаман?

Дмитрий 23.09.2011 12:00

значит в настольной версии только маил.

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Нет, все правильно, шаман не может носить броню, только кожу.

Владимир 03.02.2010 08:26

Как прошли продажи игры в целом ??? можно в течении следующего года ожидать русификацию аддонов ???

Евгений 09.02.2010 03:33

игра сейчас есть в наличии? в Красноярске ее разобрали на ура.. когда пришел заказ думал что буду ее долго продавать, а нет, до нового года все коробки как ветром сдуло.. и причем еще хотят!

Михаил 23.09.2011 12:00

Да игра в наличие, что касается дополнений, то это большой вопрос, так как из-за дороговизны компонентов ФФГ расматривает вопрос о возможном прекращение выпуска серии, хотя мы и все остальные дилеры ФФГ в мире просят их этого не делать, игра очень хороша и хорошо продается.

Дмитрий 23.09.2011 12:00

ничего не слышно касательно нового аддона scion of darkness? Вроде как осенбю 2009 должен был выйти

Михаил 23.09.2011 12:00

Нет и пока дальнейшее продолжение этой линейки под вопросом

Андрей 16.05.2010 04:43

По порядку. Спасибо всей конторе «СМАРТ» за перевод этой игрушки. Отдельное спасибо Алексею (помог с оформлением заказа и доставкой). Разбираться с правилами игры пришлось около 2 часов ( хотя по инструкции ~30 мин + разобрать все жетоны с картона понадобилось часа полтора). Сыграли всего 1 раз за эти выходные, возможно сказалось пиво и закрученные бои в ПпП. Но определенно такого наслаждения от игры я не получал со времени выхода БК, когда я купил летающего маунта :) . Остальные, компания из 4 человек остались довольны, и собираемся на след. выходные. В итоге покупкой и самой игрой доволен на все 99%!. И лишь один маленький, но неприятный сюрприз ждал меня в коробке – это БРАКованный синий Гнолл :( (был бы он сломан я бы его склеил, но нет… он был без головы. И её у него никогда не было, то есть голова как отдельная часть должна вставляться в тело.) Фото http://img156.imageshack.us/gal.php?g=photo0007m.jpg

Алексей 23.09.2011 12:00

Рады что игра понравилась)) Гнолла обязательно вышлем. Такое хоть и очень редко но бывает...

Андрей 23.09.2011 12:00

Действительно сервис! Ведь выслали фигурку... только не мою :) Наверно произошла ошибка и прислали Воргена! Фото
http://i064.radikal.ru/1005/c9/1110e7d6dfe2.jpg и Гнолл так и гуляет без головы. http://s14.radikal.ru/i187/1005/2d/ba272fe0d341.jpg :(

Юлия 23.09.2011 12:00

Извините, Андрей! Перепутали)) Теперь точно все будет в порядке.

Андрей 23.09.2011 12:00

Юлия спасибо! :) сегодня пришел Гнолл. Теперь весь комплект в сборе.

Александр 16.07.2010 07:38

Какие нужны протекторы для игры (размеры)?

Алексей 23.09.2011 12:00

Целых 350 штук размера 41*63, и 150 56*87

Константин 15.09.2010 07:10

Давненько заказывал, время отписатся только сейчас появилось. Во-первых - огромное спасибо магазину, настолка пришла в кратчайшие для почты России сроки, и в идеальном состоянии.
Что до игры - то она определенно стоит своих денег, детализация и комплектность заставляет оргазмировать.
Из минусов - могли бы сделать три фигурки боссов, вместо жетонов, да и перевод немного не соответствует тому, который в "электронном вове". И, пожалуй, правила немного сумбурно написаны. Порой, приходилось перечитывать некоторые абзацы по два раза.
Играть интересно, очень много различных комбинаций.
Самая короткая игра заняла где-то пять с половиной часов.
В общем - фанатам ВоВа обязательно, а остальным - на карандаш.

Алексей 23.09.2011 12:00

Спасибо, что воспользовались услугами нашего магазина, Константин.

Сергей 21.09.2010 06:59

купил ее давно - очень нравиться )

Дмитрий 22.09.2010 02:08

А где на нее купить протекторы 41х63??

Дмитрий 15.11.2010 03:17

Есть у кого нить перевод карточек Shadow of war? не могли бы выслать на почту?

Алексей 23.09.2011 12:00

Ответил на страничке Shadow of war ))

Александр 10.01.2011 05:23

Давеча приобрел эту игру. Компоненты сделаны на отлично, чего нельзя сказать о переводе и локализации. Бросается в глаза много явных и глупых переводческих ошибок , начиная с книги правил и заканчивая текстами карт(например, Stun перевели как ступор, experience point - КРУПИЦА(!!!) опыта и можно еще приводить и приводить). Далее, опечатки в книге правил и картах (друил вместо друида и забытое корректировщиками английское to, проскакивающее на картах классов). И напоследок, стиль перевода совершенно не соответствует стилю оригинала, такое ощущение, что человек только что переводил Манчкина и не сумел переключиться с неформального и шутливого его стиля на нейтральный стиль оригинала.
Я выражаю благодарность HobbyGames за попытку локализации безусловно хорошей игры, надеясь, что компания поработает над ошибками.

Юлия 23.09.2011 12:00

Да, Александр, есть огрехи в переводе. В новом тираже это все будет устранено.Спасибо за конструктивную критику.

евгений 12.01.2011 07:20

подскажити пожалуйста!! когда эта игра появится в наличии ??

евгений 23.09.2011 12:00

просто мне очень хочется поиграть.... а иры нет =(

Юлия 23.09.2011 12:00

Евгений, сегодня будет!

евгений 15.01.2011 03:00

наконец-то заказал эту замечательную игру!!!! жду с нетерпением когда она прибудет ко мне!!!!!!

Д.М. 15.01.2011 04:16

Уважаемые друзья, если не затруднит, чуть подробнее пару слов черкните об исправлениях в новом тираже.
Спасибо заранее )

Алексей 23.09.2011 12:00

Направим вопрос к переводчику. Придется немного подождать, он вплотную занят Агриколой.

Д.М. 23.09.2011 12:00

Благодарю )))

Петр 23.09.2011 12:00

Да это интересно,походу у меня старая версия игры. Тоже очень волнует вопрос исправлений перевода, надеюсь вы нам покажите вариант с работой над ошибками.

Петр 20.01.2011 04:01

Ещё вопрос, вы планируете продавать World of Warcraft: The Boardgame - BlizzCon Epic Armor Pack ещё одно дополнение карточек к игре?

Алексей 23.09.2011 12:00

На BGG нашел его а вот на FFG нет. Может они его больше не производят.

Д.М. 05.02.2011 10:04

Ах, где же переводчик?! )))))

евгений 08.02.2011 09:40

будут ли у вас чемоданчики для миниатюр и жетонов для этой игры???

Алексей 23.09.2011 12:00

а можно по подробнее, что за чемоданчики такие?

Евгений 08.05.2011 08:08

Собака съела 1 карточку талантов варлока, вроде 5 уровня.

Остиалось 2:

"Приход ночи" и "Истребление"

Напишите текст третьей, плиз, или дайте скан. =(

Алексей 23.09.2011 12:00

Евгений, напишите на sales@hobbygames.ru а мы вам скан отправим

Олег 29.06.2011 10:43

Это правда что она снята FFG с производства и скоро ее и аддоны будет не достать?

Алексей 23.09.2011 12:00

Да, у FFG закончилась лицензия на производство игр от Blizzard. Не слышал ничего о продление их совместной деятельности.

Алан 30.06.2011 12:26

Напротив игры написано, что нет в наличии. То есть все, больше не будет ?

Алексей 23.09.2011 12:00

На складе есть ещё, скоро привезут в магазин.

Алан 23.09.2011 12:00

Спасибо большое.

Сергей 13.09.2011 08:20

Есть небольшой вопрос по правилам.
Если за один бой герой получает 4 вещи, то все которые не влезли в рюкзак (а одна-то точно не влезет) сбрасывается сразу? Или можно можно подождать фазу "прокачки персонажа", чтобы одеть их?

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Сергей. Вы невнимательно прочитали правила игры. Там же черным по белому написано что если вы получили больше вещей за квест чем может вместить ваш рюкзак (3 вещи), то сбрасываются на выбор вещи из сумки и полученные. Это правило не относится к вещам в описании которых стоит пометка "этот предмет не занимает места в рюкзаке" (предел их количества равен 7 предметам в сумке).

Дмитрий 23.09.2011 12:00

Дополню свой ответ. Страница правил игры 23 "жетон ранца", 2й абзац: "Ранец, кстати у нас совсем небольшой. Или вещи крупные...Короче в него влезает НЕ БОЛЬШЕ ТРЕХ КАРТ. Это значит, что персонаж не может иметь больше трех вещей в ранце В ЛЮБОЙ ОТДЕЛЬНО ВЗЯТЫЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ. Если ты получил вещь (неважно откуда), но твой ранец забит тремя вещами под завязку, тебе прийдется тут же сдать одну из карт вещей (только что полученную или уже лежащую в ранце) в колоду купца без денежного возмещения.

Егор 19.11.2011 05:30

Скажите, когда будет игра в наличии? очень хотелось бы приобрести.

Руслан 23.09.2011 12:00

Руководство прошу не молчите, я слоняюсь по просторам интернета в поисках этой игры уже кучу времени и нигде ее нет в наличии, вы послЕдняя надежна. Скажите пожалуйста когда же нам ее все-таки ожидать или ее не будет совсем уже?

Руслан 15.01.2012 12:14

Руководство прошу не молчите, я слоняюсь по просторам интернета в поисках этой игры уже кучу времени и нигде ее нет в наличии, вы послЕдняя надежна. Скажите пожалуйста когда же нам ее все-таки ожидать или ее не будет совсем уже? Просто ходят слухи что выпуск русской версии прекращен, в том числе и англ версии, так ли это? Буду ну ОЧЕНЬ ва благодарен если я ошибаюсь и вы продадите мне это чудо. Ждем ответа, заранее большое спасибо
Написать отзыв
Для добавления отзыва Вам необходимо войти в магазин.
Список категорий

Мне нравится

Доминион Интрига
Манчкин Квест
Цивилизация Сида Мейера