Ошибка
OK
Информация
OK

Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера»

Цена: 2,080 руб.
Код:0Ц-00000004
Наличие:
Производитель: Мир Хобби
Характеристики игры:
13+
2-4
120-240
Наличие в магазинах
Алексеевская
ул. Староалексеевская дом 8, офис № 1
Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера»

шт.

Перед вами новая настольная версия легендарной компьютерной игры под названием «Цивилизация». Взяв лучшие черты второй и четвертой части компьютерный версий, мы получили на выходе настоящий настольный хит. Выверенный баланс, глубокая тактическая составляющая не оставит равнодушным не одного опытного фаната настольных игр. Игра сложна в освоении и понимании, но если разобраться с правилами вы проведете с удовольствием не один вечер за «Цивилизацией Сида Мейера».
Вперед к мировому господству, новым научным открытиям и технологиям и завоеваниям.
Игра предоставляет нам несколько вариантов победы (от военной до культурной), так что любой игрок сможет выбрать свой стиль игры.
Рекомендуем «Цивилизацию Сида Мейера» опытным фанатам стратегических игр.

Неточность в русском издании “Цивилизации”

За Предоставленную информацию благодарим Юрия Тапилина  http://www.boardgamer.ru

Информация для тех, кто играет в локализованную версию Цивилизации Сида Мейера. В карточке римлян (см. на иллюстрации) обнаружена неточность. Свойство нации следует читать так: "+1 деление на треке культуры за каждое построенное чудо, основанный город город, захваченный город или деревню".

В тексте же ошибочно указано, что римляне получают бонус при захвате хижин, а не чужих городов. Очепятка не критичная, но желательно иметь её в виду, иначе римляне могут очень резво устремиться к культурной победе. Хижин-то в начале игры хвататет, а до города противника ещё поди, доберись.

 

Комплектация

Правила игры
Рыночный планшет
6 листов цивилизаций
6 дисков торговли
6 дисков экономики
6 пластиковых стержней для соединения листов цивилизаций с дисками торговли и экономики
6 домашних участков карты (по одному на цивилизацию)
14 нейтральных участков карты (ничейные земли)
12 маркеров городов (по 3 на игрока)
24 пластиковые Армии (по 6 на игрока)
8 пластиковых Скаутов (по 2 на игрока)
1 пластиковая Армия России белого цвета
55 квадратных боевых карточек, а именно:
15 карточек артиллерии
15 карточек пехоты
15 карточек кавалерии
8 карточек авиации
2 карточки боевых бонусов
224 карточки, а именно:
4 памятки (по 1 на игрока)
16 карточек правительства (по 4 на игрока)
144 карточки технологий (по 36 на игрока)
1 карточка Космического полета
47 карточек культурных событий
12 карточек чудес
12 маркеров чудес (по 4 древних, средневековых
и современных)
6 маркеров уровня культуры (по 1 на цивилизацию)
18 маркеров великих людей
28 маркеров военных технологий (по 7 на игрока)
49 маркеров построек, а именно:
10 маркеров «гавань»
6 маркеров «фактория»
6 маркеров «мастерская/рудник»
6 маркеров «библиотека/университет»
6 маркеров «амбар/акведук»
5 маркеров «рынок/банк»
5 маркеров «храм/собор»
5 маркеров «казармы/академия»
20 маркеров хижин
10 маркеров деревень
12 маркеров бедствия
1 маркер первого игрока
16 жетонов ресурсов
90 жетонов культуры
28 жетонов ран
75 жетонов монет
4 справочных листа (по 1 на игрока)

Правила для Цивилизации Сида Мейера


Нет товаров

Мамонов 03.10.2011 08:10

Наконец-то появилось описание!
Когда можно будет скачать правила?

P.S. Про дату начала продаж я уже не спрашиваю!

Романюк 03.10.2011 08:51

Как сделать предзаказ?

Андрей 04.10.2011 08:01

Просто пишете нам письмо на э-мейл, указанный сверху и все

Мамонов 14.11.2011 11:18

Когда в разделе "Файлы" появятся правила?

fromshkap 14.11.2011 06:14

Правила появились!

Евгений 17.11.2011 10:17

После десяти сыгранных партий, могу сказать, что игра замечательная. Есть правда несколько "но": 1) Высокий порог вхождения (ощутимо сложнее освоить, чем к примеру Runewars - игру большую и глубокую). 2) Баланс слегка кривоват (в чём он кривоват, можно увидеть ознакомившись с грядущим дополнением к данной игре). 3) Сыгранная партия здорово выматывает. Думать надо очень много и интенсивно, а результат - все игроки стараются, скрипят мозгами 4-5 часов, а в итоге выигрывает кто то один. Печальная печаль неизбежна (: Но всё это - ложка дёгтя в бочке мёда. Игра действительно стоящая!

Алексей 18.11.2011 07:28

А что с карточкой технологии "Железная дорога" она пустая. То есть нет описания.

fromshkap Кабанов 29.11.2011 12:33

Так и должно быть ) Вот английская версия.

 


Александр 19.11.2011 06:03

Как я могу узнать, когда игра снова появится в наличии?

fromshkap 29.11.2011 01:00

Под изображением игры, есть иконка с "Тележкой". Это значит что игра есть в наличии. В противном случае там написано "нет в наличии", но зато есть возможность отложить игру.

Сергей 22.11.2011 06:46

какие протекторы под карты нужны и сколько?

fromshkap Кабанов 29.11.2011 01:08

Mini American Board Game Sleeves 5 упаковок 

Ильнур 26.11.2011 08:59

ожидаю с нетерпением)) ещё только три прошло от оформления заказа, а я уже заждался! кто знает, скажите пожалуйста, бывают ли предновогодние задержки на Почте России (тм) в это время?

fromshkap 29.11.2011 01:02

Ближе к новому году, скорее всего будут. Но вообще ПР работает начиная с 1 января (именно пересылочная часть, а не приём посылок)

Ильнур 02.12.2011 01:31

получил посылку сегодня (1го декабря), шло около 8 дней. Выдавил, пересчитал, вроде все на месте:) спасибо)

Ильнур 05.12.2011 01:11

в процессе игры всплыли некоторые неясности. просьба знающим, подсказать: - при наступлении анархиии столица и очки торговли не собирает? или просто не выполняет действий в фазе города? - сколько фронтов можно открывать во время боя? - в культурных событиях есть карточки позволяющие отодвигать отряды противника. написано что отодвигать можно "по прямым", а в других "не подиагоналям". это синонимы? или в первом варианте нужно двигать на три клетки прямолинейно без поворотов?

Евгений 05.12.2011 10:43

- При анархии столица просто не может выполнить действие в "фазе города". - Количество фронтов во время боя не ограничено. - Да, синонимы. В этой игре нельзя что либо делать по диагоналям ))

Ильнур 06.12.2011 12:38

про диагонали это понятно) вопрос был в том могу ли я поворачивать или это три клетки в одном выбранном направлении? похоже что все таки поворачивать можно, судя по другим карточкам культурных событий. Спасибо за скорый ответ!

Евгений 07.12.2011 12:00

Да. поворачивать можно :)

Михаил 12.12.2011 11:30

Сегодня доставили... завтра, послезавтра будет партия первая, забыл с игрой протекторы заказать, ну да лан, завтра в городе куплю, уж с протекторами думаю проблем то у нас не будет:)

Дмтрий 16.12.2011 12:14

Подскажите пожалуйста, есть какое нибудь видео обучающее или как проще всего начать игру, по правилам трудновато, просидели два часа-прочли 15 страниц до момента выставления столиц, скаута и армии и устали)

Евгений 18.12.2011 09:28

На boardgamegeek.com можно поискать. В моей группе уже давно не осваиваем игры все вместе (ибо уж больно тяжко) :)) Кто то один (редко двое) сначала полностью разбираются в правилах игры и после этого следует учебная партия. Я например данную игру осваивал в одиночку.

Михаил 21.12.2011 09:28

Сыграли парочку партий после обучения и вот что заметил. То ли мы так кутыло играем, но друг оба раза выигрывал за счет культурной победы. Слишком легко это. Только вариантом сразу выносить идти такого соперника.

Евгений 22.12.2011 04:12

Ого :) У нас культурная победа довольно редка... Чаще экономическая или военная.

Алиса 04.01.2012 10:31

Добрый день! Подскажите для чего нужны фишки монет, если они все равно откладываются на шкале экономики? И если на фишке великого человека ( в углу) имеется знак монеты, и фишка великого человека размещена в окраинах города, значит ли это что каждый раунд игрок будет получать монету?

Евгений 05.01.2012 11:46

1) Монетки нужны в случае, если вы получаете их за технологию (к примеру за "Свод законов" выиграл бой - получи монету). На карте того же Свода законов написано, что на ней не может находится более четырёх монет. Это важное ограничение! Иначе по некоторым картам науки можно было бы грести монеты всю партию. 2) Когда великий человек со знаком монеты размещён на окраине города - он даёт +1 монету, но не каждый ход(!). Пока игрок контролирует данного великого человека, у него есть эта монета в распоряжении.

Алиса 05.01.2012 04:15

Большое спасибо за быстрый ответ!!!!

Николай 09.01.2012 01:50

Скажите а будет ли выпущено локализированое дополнение к Циве?

Алексей 09.01.2012 03:15

Да, даешь дополнение)

Мамонов 10.01.2012 02:02

Приобрёл. Сыграл тестовую партию на 4'ых. Возникли вопросы. 1) Сколько можно заменить построек и чудес за игру? 2) Карточки культурных событий даются за каждую клетку культуры или только там, где стоят колоды с культурными событиями? Если за каждую, то за клеточку, где берётся Великий человек, тоже брать культурное событие или только Великого человека? 3) Культурное событие, которое можно применить в фазу Поход, можно применить, когда до игрока дойдёт очерёдность или в любой момент после объявления фазы Поход? 4) Бой. Я атаковал Деревню и все отряды были разбиты. НО бонус при атаке был +4 (12 -8), а сила карт, оставшихся у варваров - 2. Я победил? Ничего, что у меня отрядов не осталось? 5) Фаза Город. Сбор ресурсов. Я могу получить Один жетон ресурса каждого вида, который находится на окраине города или ОДИН жетон ресурса по выбору? 6) Технология "Обработка металла" даёт бонус при битве - увеличить силу отряда на 3 единицы за единицу металла. Я могу несколько раз использовать эту карточку? Например, кладу "Железо", и усиливаю один отряд, затем кладу ещё железо и усиливаю второй отряд. Это возможно? 7) Я правильно понимаю, что козырь срабатывает ТОЛЬКО при атаке, т.е. я не получаю бонусов, если выложу Пехоту, а на меня нападёт кавалерия, т.к. Пехота будет в этом случае в Обороне, а не в атаке? 8) Я убил вражеского Скаута своей армией, зайдя на клеточку, где он стоял. Я правильно понимаю, что это не битва и я не получаю бонусов, как за выигранную битву? 9) Должен ли я остановится и не продолжать своё движение дальше после выигранного боя между мной и вражеской Армией? 10) Отменять культурное событие (есть такой эффект у одной из технологий) можно только то, которое направлено на меня или вообще? Например, я хочу отменить негативное культурное событие, сыгранное на моего текущего союзника. Могу я это сделать или могу отменить только то Культурное событие, которое касается только непосредственно меня?

Евгений 10.01.2012 11:58

Как же вы игру то сыграли )) 1) Сколько угодно. Новое зданиечудо заменяет собой старое. 2) Карты культуры даются за каждый пройденный шаг по культурному треку. Там где нарисован великий человек берётся ТОЛЬКО великий человек. 3) Лучше дайте название и описание карты, а то у меня англ. версия и там такого вопроса не возникло :) 4) Да вы победили. Исход сражения решается именно силой. 5) Один из доступных городу ресурсов. 6) Нет, так нельзя. В правилах сказано что ЛЮБАЯ требующая ресурса технология может использоваться только 1 раз в ход. 7) "Козырь" сработает и при атаке и при обороне. Если лошади бросятся на копья им ведь не будет лучше, чем если на них нападут с копьями )) 8) Вы получаете ресурсыкультуруторговлю как в случае победы в бою, но НЕ получаете одну монету на технологию Свод законов. 9) Прерванное движение уже не может быть продолжено в текущем ходу. 10) Данной технологией можно отменить любое культурное событие.

Мамонов 13.01.2012 11:48

Спасибо за ответ! 3) Перебежчики 4) Очень странно, т.к. отрядов-то у меня (победителя!) не осталось, а у побеждённого осталось! 7) Но в правилах написано: "Когда козырной отряд В АТАКЕ ..."! 8) Какой-то дуализм. С одной стороны уничтожение Скаута - это битва и я получаю бонусы, как после битвы, а с другой - это не битва и я не получаю бонусы за победу в битве! А бонусы за Атаку/Защиту тоже надо вычислять? Так Скаут и победить может!

Евгений 14.01.2012 09:52

3) В моём английском варианте на данной карте есть текст: "This may interrupt a figure's movement", а это значит, что можно играть и не в свой ход. Движение, к примеру, группы фигур, данная карта не прервёт, а только убьёт одну из них. 4) Ничего странного, война одной битвой не выигрывается ;) В официальном faq'е на этот вопрос дан однозначный ответ. 7) Опять же, в английском варианте правил сказано: "When a unit attacks (!)or is attacked(!)..." так что бонус и в атаке и в обороне, что логично и вообще православно =) 8) Дуализм или нет, но в играх от FFG разные оговорки и исключения - обычное дело. Скаут боя не начинает, а сразу дохнет и никакого шанса победить армию у него нет. Трофеи с него... ну это как будто корован ограбили ))) но монету на свод законов за разграбление невинных поселенцев не дают :) Всегда пожалуйста :)

Николай 11.01.2012 01:46

ну так а что насчет дополнения? будет локализировано?

Николай 13.01.2012 12:14

Люди, есть такие кто купил дополнение? может подскажете есть ли правила на русском языке?

Евгений 14.01.2012 09:56

Я вот собираюсь скоро сделать заказ, но дойдёт оно до меня не скоро (: А зачем вам правила? Уже приобрели?

Николай 15.01.2012 06:21

да, купил, частично с правилами разобрались, но хотелось бы на русском ))

Антон 14.01.2012 10:20

Купил игру. Пытаюсь понять как в нее играть, пока тяжко может кто поделиться опытом вхождения.

Ярослав 14.01.2012 10:32

А что именно непонятно и каким опытом с вами поделиться? Я вот на компьютере много играл в цивилизацию в своё время. Суть одна, но есть множество нюансов

Антон 14.01.2012 10:35

На компе я сам собаку съел в циву. А вот в настольной столько нюансов, что в голове пока тяжело укладывается, даже пробную пока не смог сыграть. Ладно буду штудировать правила. Как говорится много букв.

Ярослав 14.01.2012 10:38

Кстати, можем потом как-нибудь вместе зарубиться))) Если, конечно, ты из Москвы

Ярослав 14.01.2012 10:30

Подарили вот мне игру на новый год «Цивилизация Сида Мейра» (The board game), в целом всё понятно и игра очень нравится, но некоторые нюансы не совсем понятны, потому степенно прошу у вас помощи, будьте так добры. Вопросы возникли следующие: 1) При постройке чуда света "Висячие сады" в свойствах написано, что в фазе старта ты бесплатно получаешь фишку на выбор, как это понимать? Ведь если КАЖДУЮ фазу старта ты будешь получать нахаляву фишку армии, например, то это как то уж очень читерски выходит. 6 ходов, а у тебя уже максимум фишек армий на карте без каких-либо затрат действий в фазе города. А с другой стороны, если при постройке этого чуда ты просто получаешь один раз нахаляву любую фишку, то это уже и на чудо то не особо тянет. 2) Евгений, вы вот выше человеку ответили, что он может заменять постройки и чудеса света сколько угодно, но ведь в правилах ясно написано: "Игрок в праве заменить ОДНУ из возведённых построек или одно чудо". А что говорят английские правила? 3) Я правильно понял, что если я использую "отменить действие соперника" (технология "Коммунизм", тратим шпиона) в фазе города, когда он, например, построил чудо, то чудо возвращается на рынок, а не сбрасывается в коробку? 4) Если я правильно понял, то город/столицу всегда защищает 6 отрядов? 5) Есть карточка культурного события, где можно поменяться наукой, а можно специально выбрать такого соперника, у которого нечего будет взять у меня взамен, а я у него возьму? Таааак, вроде ещё что-то хотел спросить, потом если что, напишу. P.S. вы ответили Мамонову на вопрос №4 что он победил, на самом деле он не победил, так как у него не было бонуса +4, в русских правилах на этот счёт очень коряво написано и выходит, что у агрессора всегда бонус +4 по умолчанию, но я так понимаю, что это просто для примера написали, но ОЧЕНЬ и очень коряво

Евгений 15.01.2012 12:21

1) В каждую фазу старта получаешь одну фигурку армии или скаута на выбор. Да, это очень сильное чудо света. 2) Не знаю, что там в русских правилах, но в английских можно иметь в каждом городе одно специальное здание и одно чудо света. Заменять их можно сколько угодно раз. 3) Коммунизм, за потраченного шпиона, не даёт фигуре или группе фигур двигаться. Может вы имеете в виду технологию "письменность"? Если да, то чудо вернётся на рынок, ведь вы не уничтожаете само здание. 4) Если они у вас есть в наличии, то защищают конечно (: 5) Так можно делать и чаще всего именно так мы и играем данную карту! По умолчанию у атакующего никакого бонуса к атаке конечно же нет. Единственное его преимущество - это то, что защитник первый обязан открыть фронт. Опять же нельзя забывать, что если в атакуют город со стенами, то атакующий первым обязан открыть фронт.

Ярослав 15.01.2012 03:13

3) да, видимо "письменность" Благодарю за столь быстрый и полный ответ по всем волнующим меня вопросам. Низкий поклон, вам, Евгений, до земли. Вот ещё парочку вещей меня тревожат: 6) Как правильно осуществляется фаза поход, все по очереди по кругу передвигают по одной фигурке до тех пор пока всё не передвинут или сначала один игрок двигает все свои фишки, потом другой и т.д.? 7) У русских, на мой взгляд, очень сильное преимущество, когда они могут жертвовать фигурку армии взамен на технологию, это даже намного круче, чем халявная застройка у египтян, а вот лично вы, за какую цивилизацию предпочитаете играть?

Ярослав 15.01.2012 09:17

И ещё вопрос в догонку по чудесам: 8) Панамский канал приносит монету каждую фазу старта? Учитывая уже накопленные монеты за игру, выходит, что после постройки этого чуда игра заканчивается через пару ходов победой обладателя панамского канала? 9) Аналогичный вопрос по сиднейской опере.

Евгений 15.01.2012 09:38

6) Сначала один игрок двигает все фигуры, затем другой и т.д. 7) Ну, эту фигурку ещё надо довести до вражеского города... А одинокая фигурка - это очень интересная цель, ведь за победу над ней дают плюшки. А если идти несколькими фигурками, то оппонент должен подготовиться давать отпор. P.S. кстати, о халявной застройке Египтян, хоть вы и не спрашивали :) Эту способность нельзя разделить на два с помощью технологии "инженерия"(ну или как она там в русской версии). Так же нельзя построить одно здание за молотки, а второе за эту способность т.е. город полностью тратит своё действие на постройку одного бесплатного здания. Пишу это потому как, часто, эту способность играют не верно. Мне лично нравится играть за Китай и Египет. Китай в большей степени подразумевает либо культурную, либо военную победу. Египет подходит для любой. 8) Да, каждую фазу старта по монете. Так же и с Сиднейской оперой. Обычно, когда уже доходим до этих чудес, становится ясно, что игра так и так закончится через 2-3 хода. Пожалуйста :)

Ярослав 15.01.2012 11:27

На самом деле я упомянул египтян с коварным замыслом, рассчитывая, что вы как-то прокомментируете этот щепитильный момент, а то мне уже как то и неудобно задавать вопросы, спрашиваю, спрашиваю всё)))) Просто хочется правильно играть в игру, грамотно. Хоть и неудобно мне ужо, но дерзну продолжить свой блиц-опрос. А в чём подразумевается склонность Египта к военной победе, ведь явно преимуществ милитаристских у него нет? Кстати, Бисмарк ведь только один отряд получает бесплатно после изучения науки соответствующей? И вот самый эпический вопрос: Откуда вы так хорошо ориентируетесь в правилах Цивилизации?)) О_о Поди в команде разработчиков участвовали ;)

Ярослав 15.01.2012 11:43

Кстати, вспомнил, по поводу довести фишку армии русских до чужого города, когда появится технология "паровой двигатель", сделать это будет значительно проще перемещая в любую водную точку (в нашем случае в ближайшую к городу или, если я правильно понял, можно даже на гавань на окраине города перемещать, ведь это тоже вода), всех не перебьёшь, одна да выживет и выполнит свою миссию))) Кстати, я правильно понял, что вот "телепортировать" фишки таким образом можно из любой точки карты, независимо от того, находятся ли они на водном квадрате?

Евгений 16.01.2012 10:25

Египет может разогнать производство в местах, где другим нациям это будет сложно сделать. Например в одной игре за Египтян у меня было два города, которые, хоть и с применением ресурсов, производили по 2 самолёта в ход - это практически гарантированная военная победа. Естественно в этих двух городах так же были построены и дорогущие чудеса света. Бисмарк получает только один отряд. Со своей группой сыграли уже около 10 игр и более менее разобрали все нюансы + ресурс boardgamegeek.com там по любой настолке тонны информации (но на английском). Телепортировать "паровым двигателем" можно откуда угодно, но ход фигур на этом сразу заканчивается. Если убьют несколько фигр, которые вы должны будете разделить( чтобы хоть одна да выжила)), то соответственно утащат кучу культуры или ресурсов, или торговли. В общем, в моей группе Россия не считается непобедимой, хоть и безусловно очень крута (что кстати приятно)))

Ярослав 16.01.2012 07:01

вы говорите кучу фишек, но ведь добыча от победы над фишкой это либо 3 жетона торговли / 3 жетона культуры / любой жетон ресурса - разве это "куча"? Или вы по-другому считаете награбленное добро, за каждую побеждённую фишку? вот подучусь играть, можно ли будет с вами потом схлестнуться?

Евгений 16.01.2012 11:31

Ну это в случае, если разделить фигурки армий (поставить их в разные клетки по одной, чтобы противник тупо не успел перебить их всех за свой ход). Если убить несколько фигурок по одной, то соответственно за каждую будет полагаться награбленное добро. Сыграть я конечно всегда рад, но живу в Сыктывкаре... да да, нас иногда вспоминают в камеди клабе ))

Николай 17.01.2012 10:04

Да ладно тебе. я вот из Харькова ;)

Ярослав 18.01.2012 12:35

Чёрт возьми, в Сыктывкар я даже пока как то и не собирался)))

Мамонов 17.01.2012 06:13

> По умолчанию у атакующего никакого бонуса к атаке конечно же нет. Как это нет! В правилах написано, что у атакующего +12 за инициативу, а у защищающегося +8 (уж не знаю за что). Вот и получается, что при нападении на деревню гарантированно получаешь +4 очка военного бонуса в конце при подсчёте кто выиграл в битве. Разве нет?

Ярослав 18.01.2012 12:34

В русских правилах написано: "Так, у агрессора бонус +12, у жертвы +8. Карточку боевого бонуса получает агрессор. Значение преимущества (+12)-(+8)=+4" (с. 23) Форма предложения утвердительная. А вот что написано в оригинальных правилах: "For instance, if one player has a bonus +12 and the other player has a bonus +8 the first player receives a combat bonus card turned to its +4 side." Переводим: "НАПРИМЕР, ЕСЛИ, у одного игрока бонус +12, а у другого +8, то первый игрок получает карточку боевого бонуса, повёрнутую стороной +4" Смысл совсем другой выходит. Как можно было не перевести слова "например и если"?! Да даже школьники знают перевод этих английских слов. По ходу на переводе сэкономили, так что аккуратней, ребятки. Так то!!))

Сергей 19.01.2012 06:58

Блин, а я себе всю голову поломал, думал ну как так..за счет этого бонуса агрессор заведомо всегда побеждал. СПС за уточнение. Нада бы этот огрех перевода также вставить на главную страницу!

Мамонов 23.01.2012 08:23

Огромное спасибо! Теперь понятно.

Николай 18.01.2012 11:21

ЛЮДИ, кто нить поможет с поиском переведенных правил для дополнения

Николай 21.01.2012 12:41

А кто может рассказать конкретнее как именно начисляется количество отрядов. Вот пример, стоят у меня в одной клетке по соседству с вражеским городом 2 фишки армии, потом я туда перенаправил еще 2 фишки и у них там закончились ходы. Далее я другими начинаю атаковать город, какое количество отрядов у меня будет при сражении.

Ильнур 22.01.2012 04:35

Чтобы они нападали вместе они и ход должны были начать вместе из одной клетки. Значит у вас там будут 2 армии, т.е. 5 отрядов.

Мамонов 23.01.2012 08:27

Почему это они должны ходить с одной клетки? А вот такая ситуация: Стоят 2 армии около центра города и две за одну клеточку. Предел соединений = 4. Передвигаю армии, стоящие за одну клеточку от цента, вплотную. На ту же клеточку, где стоят 2 армии. Получаем в итоге 4 армии на клетке. Двигаем все 4 на центр города --> пошло рубилово, где нападают 4 армии. Где изъян логики?

Ильнур 22.01.2012 04:33

И снова мозгодробительные вопросы) только что закончилась партия, сейчас 5 утра и я все же решил написать перед сном. 0) Про "обработку металла" в FAQ на английском написано: "... in order to have that unit deal 3 extra wounds if you play it into the same front as an enemy unit ... This doesn’t increase the number of wounds your unit can withstand, and the extra damage is only dealt once, as you play the card from your hand". То есть увеличение урона разовое и только при размещении на уже открытом фронте перед противником и хиты не увеличивает. Правильно? 1) Свойства технологий применяются только один раз за раунд? или один раз только, если это оговорено прямо, иначе кол-во применений ограничено ресурсами? 2) Как работает чудо света "Замок Химедзи"? На карточке написано что "увеличивает силу всех отрядов на 1". Это значит на всё протяжение боя или также как технология "обработка металла" только на 1 удар? Также увиличивает и жизни и атаку или только атаку? 3) Как ведется бой с участием авиации? Урон наносится просто одновременно или у авиации приемущество перед всеми? В англ. "reliably deal their damage", то есть урон будет получен противником. А в русском "им все равно кого бомбить" и на карточке "авианалет", ну совсем иначе звучит..

Ильнур 22.01.2012 04:33

4) В том же самом официальном факе по поводу разрешения ничьи написано: "If multiple players finish a tech victory on the same turn, who wins?". И приведены правила разрешения ничейной ситуации. Эта оговорка и эти правила разрешения ничьи касаются только технологической победы? или любой ситуации с завершением различных побед в одном раунде? В самих же правилах четко написано, "As soon as a player advances to the space marked “Culture Victory,” that player wins the game". Так и не понятно в итоге является ли военная победа приоритетной по отношению ко всем остальным (в Advanced Tie-Breaker Variant написано именно так) или же этот расширенный вариант относится лишь в случаю единовременной технологической победы?

Евгений 23.01.2012 09:04

0) Да, увеличение урона разовое. С помощью этой технологии единичка может угрохать четвёрку и практика показала, что это тащит. 1) Все технологии требующие ресурс применяются только 1 раз за ход (это из FAQ к игре). 2) "Замок Химедзи" увеличивает и урон и здоровье юнитов на один т.е. единичка становится двойкой. Крайне полезное чудо света. 3) Самолёты играются как обычные юниты, за исключением того, что они никого не контрят и их никто не контрит (т.е. если кавалерию, в основном, лучше атаковать копейщиками, а не стрелками, то с авиацией это правило не действует). 4) Есть два варианта определения победы в игре: 1 - в правилах к игре (как только игрок достиг одного из условий победы, он мгновенно выигрывает и игра заканчивается). 2 - появился в официальном FAQ'е (раунд в котором кто то достиг победных условий доигрывается до конца. Если несколько человек достигли победы в этом раунде, то начинается подсчёт разных достижений, чтобы разбить ничью. У военной победы действительно приоритет т.к. при захвате одной из столиц оппонентов ты мгновенно выигрываешь). Мы играем только по второму варианту :)

Мамонов 23.01.2012 08:32

Осталось непонятным. Если играть по второму варианту, т.е. доигрывать раунд до конца, то всё равно военная победа является приоритетной? Если да, то не понятно зачем доигрывать до конца!

Ильнур 24.01.2012 09:28

Доигрывается только один ход, военной победы в этом ходу может и не быть.

Мамонов 24.01.2012 02:06

Я спрашивал про ситуацию, когда кто-то захватил столицу, т.е. осуществил военную победу. Зачем доигрывать до конца хода, если военная победа уже осуществлена и она имеет приоритет! Или может быть две военные победы и мы должны дать возможность другим осуществить военную победу тоже? ИЛИ всё же военная победа не имеет приоритет по второму варианту?

Ильнур 24.01.2012 09:29

спасибо за ответы!

Николай 22.01.2012 12:46

А можно ли уничтожить или захватить себе великого человека?

Евгений 23.01.2012 09:05

Захватить нет, а вот уничтожить можно (если память не изменяет, культурной картой).

Николай 23.01.2012 11:12

еще вопрос, бонусы которые дают казармы или другие строения (боевой бонус) он дает отрядам только силу или и силу и жизни?

Мамонов 23.01.2012 08:34

Насколько я разобрался - только силу. Жизнь не увеличивается. Иначе было бы ОЧЕНЬ круто!

Ильнур 24.01.2012 09:33

Казармы не дают ни сил ни жизни, это только боевой бонус. Боевой бонус добавляется при определении победителя сражения.

Николай 24.01.2012 12:16

Тогда как, черт возьми, ведется бой... и если казарбы не дают бонуса, нафиг их вообще строить?

Евгений 25.01.2012 10:23

А чего там сложного? Выигрывает тот у кого показатель абстрактной силы больше. Допустим у нас был бой. У меня на поле боя остался танк с силой 7, а у вас два отряда пехоты по 5 силы оба. Соответственно у меня 7 силы, а у вас 10. Вы выиграли, но если, к примеру, у меня есть продвинутый барак (+4), то это +4 к итоговой силе т.е. у меня уже не 7, а 11 (и я побеждаю). Так понятнее?

Тимур Рашидович 31.01.2012 06:45

Коробка была порвана на боку.

Ярослав Игоревич 01.02.2012 02:03

Народ, вы правила сначала читайте ВНИМАТЕЛЬНО, а потом думайте задавать или не задавать тупых вопросов о казармах

Владимир 07.02.2012 06:57

Добрый день. Какие протекторы подойдут для карт войск?

Алексей 07.02.2012 07:10

Насколько мне известно FFG не выпускает специальных протекторов для карт войск. Посмотрю у них на сайте.

Евгений 08.02.2012 12:13

Я использовал Mayday Premium Sleeves 65 x 100 MM. Не обязательно именно такие, но можно сориентироваться по размеру. Пришлось правда поработать ножницам (укоротить до квадратного состояния)). Но оно того стоило.

Владимир 08.02.2012 12:32

Карты не выгибаются? А то я в ультро про попробовал засунуть, а они чуть чуть дугой встают... Хотя вроде размер 66мм у протекторов.

Евгений 08.02.2012 12:46

Хм, может от толщины протекторов зависит... + они ещё чуть растягиваются со временем. Один знакомый использовал вот эти протекторы: http://hobbygames.ru/protektori-ultra-pro-50sht-prozrachnie-67-03-h-92-07-mm?keyword=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%20Ultra-Pro Прямо в этом магазине и заказывал. Они у него толще и сидят просто идеально.

Алексей 13.02.2012 11:55

Есть несколько вопросов по игре: 1 - Могут ли Армии и скауты раполагаться в городе/столице? 2 - как проходит битва в данной игре? с каждой стороны может быть только один фронт, верно? то есть: я выкладываю допустим кавалерию, противник не хочет её атаковать и выклаадывает карту фронтом. Могу я его фронт атаковать ранее выложенной кавалерией? или я могу только выложить другую карту на его фронт? 3 - если в битве у соперника не осталось отрядов, а у меня допустим ещё 3 карты, но у него есть фронт, я должен выложить1 карту на его фронт? и если да, то только 1 карту, или все 3(если допустим он бьёт первым и все три мои карты может уничтожить?

Алексей 13.02.2012 02:58

1. ДА. Но в начале игры они выходят на окраинах (если вы имеете ввиду свои города/столицу). 2. Ранее выложенной картой вы уже не можете атаковать. Фронт может быть и не один. 3. вы можете выложить свои карты новым фронтом. А можете атаковать. Если у него сильная карта, то может и все 3 уничтожить.

Алексей 13.02.2012 12:00

Ещё вопрос, в какой момент играть снятия ран с отрядов? Могу ли я снимать раны с отряда когда очередь соперника выкладывать карту? И рассмотрим такой вариант: я выложил карту, соперник выложил фронт, я выложил вторую карту, убил соперника, он выложил форонт, я его с нова убил. с моей стороны уже 3 карты, со стороны соперника - 0. Это нормальная ситуация?

Алексей 13.02.2012 03:01

1. А какой картой вы хотите снимать раны с отряда? 2. да, нормальная.

Алексей 13.02.2012 03:23

Например свойством технологии Скотоводство, которое даёт раз за битву снять с отряда 3 раны + ещё парочка более поздних технологий, не помню как они называются

Алексей 13.02.2012 03:53

На карточке "Скотоводство" четко написано как она работает .

Алексей 13.02.2012 03:45

1. Если соперник напал на мой город, в котором нет моих армий, я всё равно набираю 3 карты отрядов на руку? 2. при атаке авиацией, она получает раны от отрядов которые атакует? в правилах написано бомбит, мнения разделились) Заранее спасибо за ответы

Алексей 13.02.2012 04:24

1. +3 карты за город. Если вашей фишки в городе нет, то 0 + 3 =3

Алексей 13.02.2012 04:24

Да, конечно получает.

Евгений 13.02.2012 06:34

Алексей, который с автаркой, не на все вопросы ответил верно. Во первых, фигурки армий и скаутов не могут останавливаться на городах и столице. Во вторых, игрок защищающий столицу/город тянет на бой 6 карт юнитов (если они у него есть конечно), а не 3! В правилах это чётко прописано, во всяком случае в английской версии.

Алексей 14.02.2012 10:19

В правилах написано: Каждый участник битвы тасует карточки своей регулярной армии и набирает случайное соединение. Состав его равен трем карточкам, но есть способы этот параметр увеличить: • +2 к составу за каждую дружескую армию в квадрате, помимо первой (предел соединения превышать нельзя) • +1 к составу при Фундаментализме • +3 к составу при защите города/столицы.

Алексей 14.02.2012 11:37

Евгений, вы абсолютно правы. :) Перечитал правила и понял, что мы играли не совсем верно. Большое Спасибо!

Валентин 28.02.2012 04:02

Отличная игра! Сколько играю, а всё хочется сыграть повторно!

Алексей 29.02.2012 10:56

Не очень понятны следующие правила: В городах и столице Армии останавливаться не могут, соответственно, защищать солицу мы можем всего 3 отрядами(4-мя при фундаментализме). А если противник нападает тремя и более армиями - шансов очень мало отстоять столицу! особенно в конце партии, когда армии могут двигаться на 5-6 клеток.

Nenvellon 05.03.2012 04:50

Выход только строить стены покрепче и не давать врагам подходить к столице

Сергей 10.03.2012 06:29

привет собратья) собираюсь заказывать игру. что порекомендуете сразу же к ней докупить? прочитал все коменты, понял что нужны протекторы - какие и сколько ? что ещё понадобится может? сенк

Алексей 11.03.2012 01:47

Вам понадобятся 5 упаковок Протекторы: FFG: Mini American. Прозрачные (41*63) Ссылка есть в описание игры - синий банер. В коробке есть зип-пакеты. Могут пригодиться ещё резинки для денег...

Дмитрий 11.03.2012 09:39

Скажите, когда выйдет 2-ое издание игры, где будут исправлены недочёты в картах римлян, и в правилах?

Алексей 11.03.2012 12:27

Интересует тот же самый вопрос. будет ли издание с исправлениями ошибок? И еще вопрос: на коробке есть русский язык, а содержимое на русском (карты и т.д.)?

Алексей 11.03.2012 01:45

Содержимое полностью на русском. Издание с исправленной карточкой "Рим" будет. Сроки уточняются.

Александр 25.03.2012 12:35

А такой вопрос - тем, кто уже приобрел игру с неверной карточкой "Рим", смогут ли они поменять ее (или получить) исправленную ?

Екатерина 19.03.2012 11:46

Здравствуйте! перечитала все вопросы, но так и не нашла ответы на свои. 1)никак не могу разобраться с правилами ведения боя. Каким образом считаютсясилы? на картинке в правлах в рачестве сил указывается кружок с цифрой. При этом в дальнейшем описании говоря о силах речь идет явно о шевронах. т.е. о рангах. где же правда? 2) если я нападаю/обороняюсь тремя армиями. я на каждую армию формирую случайное соединение из 3 карт? фронта при этом создаются одновременно? или вторая армия вступает в бой только после гибели первой? 3)И еще торговля. Если за этот ход я использовала торговлю на изучение технологии, в следующем раунде технология восстановится за счет сил города, построек и т.д.? Или это все больше не учитывается и торговлю надо добывать из новых мест? Торговля. потраченная однажды на технологию, больше не восстановится? или она потрачена только на этот раунд? Простите, если мои вопросы имеют очевидный ответ.

Алексей 20.03.2012 10:21

1) смотрим "исход битвы" стр.25 и смотрим стр. 23 "боевое соединение" где сказано что есть его "сила". 2) Все карточки соединений перемешиваем, берём нужное количество, и используем в любой последовательности по усмотрению. 3) Торговля восстанавливается. стр. 12 Торговля. И не важно когда она была потрачена, в фазу города, или в фазу исследования.

Екатерина 20.03.2012 10:47

за 2,3 - спасибо! теперь все стало ясно. по 1 - все не так просто, как хотелось бы. нашла англ правила игры и вот что выяснила - на стр 23, где объясняется, что есть силы, а что есть ранги, картинки в RU и ENG версии разные, при этом перевод одинаковый. в ENG версии стоит Knight ранга 2 силы 2, а в RU версии - рыцать ранга 2, а силы 3 (!). при этом описание как для 2 и 2. именно это мозг и вынесло. теперь все ок.

Александр Александрович 21.03.2012 08:50

Здравствуйте. номер заказа 75305. хотел спросить вопрос. у меня уже заказ сформирован, мне нужно как то подтверждать его? или просто теперь можно ждать его. я почтой выбрал доставку в другой регион.

Константин 22.03.2012 11:28

Просто дождитесь, ваш статус будет менять ся по мере его путешествия, никакого особого подтверждения больше не требуется

Арсен 26.03.2012 12:27

Здравствуйте! В приобретенной на Алексеевской коробке с игрой не оказалось единственной в своем роде белой фишки русской армии. На днях буду делать заказ через данный инет магазин Аркхема и Империал на 5000 тысяч можно Вас попросить вложить в заказ данную фишку! С уважением, Шогенов Арсен!

Александр Александрович 03.04.2012 09:22

Хочу отписаться о том что я получил посылки с заказами. 75305 - это коробка с Цивилизацией. а эта - 75139 со Старкрафтом.) просто я не знаю куда нужно отписываться. поэтому пишу сюда) хочу сказать что все компоненты на месте в хорошем состоянии. старкрафт правда пару фигурок отломились от подставок, но ничего страшного Супер-клей все исправит) в целом очень доволен! спасибо большое!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Алексей 14.05.2012 11:48

Почему не указано еще об одной ошибке. В правилах неправильные картинки в разделе бой. Разобрался только прочитав правила на английском языке! В печатном виде ждать конечно не приходиться, но хотя бы вывесите новый pdf и укажите об этом в описании. Или это тоже должен сделать Юра Тапилин!?
Написать отзыв
Для добавления отзыва Вам необходимо войти в магазин.
С этим товаром так же покупают
Агрикола
2,460 руб.
Колонизаторы
1,026 руб.
Твистер Лис
355 руб.
С этим товаром так же смотрели
Инновация
560 руб.
Империал 2030
1,510 руб.
Агрикола
2,460 руб.
Ужас Аркхэма
2,365 руб.

Мне нравится

Игра Престолов
Доминион Интрига
Манчкин Квест