Ведьмы пришли не с пустыми руками — манчкинам пора отбирать своё
Слышите? Это точит коготки вездессущий чёрный кот. Он уже готов броситься в самую гущу любого боя — и заметьте, без помощи карты «Бродячая тварь».
А где-то в окрестностях снуют вредные старые девы: Баг-Яга, делающая исход любого боя ещё более непредсказуемым, Бодрая ведьма, карающая всех, кто хоть раз в жизни пробовал кофе без кофеина, Ведьма-щипунья, которая ой как хороша против воров, и даже Карга ближнего боя — гроза всех воинов.
Самое время устроить пакостницам взбучечную встречу — а то как иначе прикарманить артефакт-другой гостий? Взять хотя бы сладкий подарок, способный подсластить горькую пилюлю боя одним или стать ею для других. Или забрать пчулки, которые можно надеть и потерять вместе с другой обувкой. Или заимствовать буметланг, что может вернуться после боя (а может и не вернуться).
В дополнение «Манчкин: Ведьмы» (Munchkin Witches) входят 30 карт, 18 из которых предназначены для колоды дверей, а остальные 12 замешиваются в колоду сокровищ. А если захочется полюбоваться ими снова или как следует изучить, просто знайте: эти карты легко опознать по значку ведьмовской шляпы.
«Манчкин» — культовое карточное приключение и лучшая пародия на ролевые игры
«Манчкин» — пародийная карточная игра, которая в своём изначальном варианте предлагает собрать отряд и спуститься в подземелье, чтобы по очереди вышибать двери в поисках монстров и мочить их.
Победа над монстром позволяет хапнуть сокровища и попутно повысить свой уровень. За редкими исключениями победа в партии достаётся лишь одному игроку — тому, кто раньше соратников получил десятый уровень. Потому не возбраняется и даже приветствуется всячески помогать себе и подставлять друзей, вовремя подкидывая карты на стол.
Секрет успеха
Стив Джексон и не подозревал, что «Манчкин» превратится в серию, которая за четверть века продастся общим тиражом более 12 миллионов копий, да и вообще разработал игру мимолётом, потому что захотелось и пришла идея. Первые же тесты показали её работоспособность, но и не обошлось без критических комментариев, так что Великий Манчкин зашёл на второй круг разработки — более аккуратный и тщательный, — а в итоге получил на выходе вечнозелёный хит.
Ныне покойная Моника Стивенс, которая была партнёром Стива по бизнесу более 30 лет, услышав, что первый тираж «Манчкина» составил 5 000 копий, заявила, что этого будет маловато. И оказалась права: через пару месяцев Steve Jackson Games заказала второй тираж размером уже 10 000 экземпляров. Моника повторила: «Маловато» — и снова оказалась права. Даже сейчас, спустя много лет после выхода игры, её повторные тиражи порой достигают 50 000 копий.
Важную роль в успехе игры сыграли иллюстрации Джона Ковалика, которому удалось уловить её дух. Правда, не все идеи Джона, даже самые смешные, Steve Jackson Games увековечивает на картах: некоторые приходится отклонять, поскольку компания хочет оставить «Манчкин» в детском по возрастному рейтингу сегменте.
Но в чём секрет популярности «Манчкина» в разных странах и культурах? Стив Джексон считает, что в простоте и в том, что в один момент игроки могут схлестнуться, а в другой уже дружить против кого-нибудь другого. В Munchkin все хотят победить, но нет ни закадычных друзей, ни заклятых врагов; и по словам Джексона, и не должно быть.