Хотите узнать больше о том, как делали "Ивана Грозного" и делают другие настольные игры? Петр Тюленев, продюсер студии разработки рассказывает про работу с автором, чем историчность отличается от исторической достоверности и почему в игре (пока?) нет опричнины.