Arson & Plunder — это двухмерный аркадный экшен в жанре beat’em up, вдохновлённый классическими играми 90-х годов. Классический игровой процесс был обновлён с учётом современных тенденций и технологий!
В лучших традициях жанра вам предстоит играть за орка или эльфийку и пробиваться через орды врагов в сюжетном режиме. Также можно собрать боевой отряд до четырёх игроков и вместе с друзьями пройти игру в кооперативном режиме.
Игра предлагает красивую двухмерную графику, интерактивные локации и юмористический сюжет. Ваша задача — выжить более чем в 25 различных миссиях на пяти уровнях сложности в режиме истории. Во время прохождения вы можете в любой момент переключаться между орком и эльфийкой, что делает игровой процесс особенно динамичным. Управление интуитивно понятное и помогает с лёгкостью прокладывать себе путь через приключение, наполненное юмором и экшеном.
Кооперативный режим позволит пережить все безумные ситуации вместе с друзьями. Кроме того, вы сможете проверить свою выносливость в режиме «Бесконечность», где в специальном подземелье придётся сражаться со всё более многочисленными волнами врагов.
Сюжет
Орки и эльфы леса Лойдар воюют друг с другом с незапамятных времён. Однако их противостояние вынуждено прекратиться из-за появления нового могущественного врага — людей. Эта жестокая раса стремится захватить священный лес и использовать все его природные ресурсы.
Перед лицом общей угрозы орки и эльфы заключают перемирие и решают остановить захватчиков. Они разрабатывают план: найти человеческие войска, расположенные рядом с лесом, и победить их капитана. Но территория людей защищена магическим щитом, который невозможно разрушить грубой силой. Единственный способ проникнуть внутрь — использовать Камень Милиуса, магический артефакт, находящийся в пещере на окраине леса. Тот, кто прикоснётся к камню, будет перенесён в другую пещеру возле земель людей.
Однако возникает ещё одна проблема. Несмотря на перемирие, орки и эльфы не доверяют друг другу настолько, чтобы поручить выполнение миссии представителю другой расы. Поэтому каждая сторона отправляет собственного героя.
Эльфы выбирают Тинаргей Арсон («Вечная Звезда Огня») — грациозную и искусную эльфийку, владеющую древним тайным искусством управления огнём. Орки отправляют Врока Пландера — свирепого берсерка с огромным боевым топором, опасного не только своим оружием, но и собственной силой, клыками и крепкой головой.
Оба героя входят в пещеру с разных сторон и почти одновременно достигают магического камня. Камень переносит их к месту назначения, но происходит непредвиденное: магия не была рассчитана на телепортацию двух существ одновременно. В результате орк и эльфийка оказываются объединены в одном теле.
Теперь одно тело населено двумя личностями, которые учатся поочерёдно вызывать физическое воплощение друг друга по мере необходимости.
Привыкнув к своему новому состоянию, герои отправляются на земли врага. Им предстоит пройти через почти полностью вырубленный лес, затем через деревню, столкнуться с новыми опасными противниками и подняться в горы, чтобы уничтожить колдуна, создавшего магический барьер вокруг человеческих владений.
После этого орки и эльфы помогут героям захватить замок и расправиться с капитаном людей, укрывшимся в самой высокой башне дворца.
В конце концов лес оказывается спасён, а орки и эльфы могут снова с удовольствием продолжить свои кровопролитные войны. Однако Арсон и Пландер по-прежнему остаются заключёнными в одном теле, и в лесу нет достаточно могущественной магии, способной снять заклятие.
Поэтому героям приходится отправиться в новое путешествие — в неизведанные земли, где, как говорят, живут самые могущественные волшебники мира.