-
Сергей22.02.2026 19:11Пройти мимо коробки с этой игрой в магазине было крайне сложно. Она ну уж очень стилёво выглядит, вся такая яркая, машина крутая на переднем плане, плюс имеет сильный вайб "Безумного Макса". Вообще, настолки чаще всего это ну какое-то фэнтези, а тут вот тебе раз - какие-то гонки на выживание. А машинки я люблю, "я ж мужик". Короче, заинтересовался, поизучал что это за игра такая и сразу же купил вместе с одним из трёх дополнений. Тем более что база стоит не так уж дорого - 5 тысяч, средний ценовой сегмент так скажем. Дорога Ярости существовала когда-то очень давным-давно, эта версия по факту её перерождение. В своей сути это одна из самых примитивных настолок: кинул кубик - пойди на значение, которое выпало. Но вокруг этой базовой механики накручено много всего крайне весёлого и увлекательного. И даже со всеми дополнениями игра не будет откровенно сложной, Дорогая Ярости в первую очередь про хаос, безумие и веселье. Тут нет места слишком сложным правилам и механикам. Итак, допустим, вас 4 игрока. Каждый из вас берёт набор из трёх машинок (большой, средней и маленькой), вертолёта, кубиков и планшетов для машинок. Вы выставляете друг за другом три случайных участка дороги - это ваша трасса, на которой вы будете соревноваться. На трассу надо положить жетончики препятствий. Вы же не думали, что перед вами будет идеально расчищенный хайвей? Вы в апокалипсисе, как-никак! Вы кидаете свои кубики и распределяете выпавшие значения между своими машинками, какая на какое расстояние поедет. Пока всё просто, верно? А вот теперь внимание: вы можете стрелять друг по другу и сталкиваться! При стрельбе вы кидаете особый кубик, который сделан так, что попасть по большой машине проще всего, а по мелкой - сложнее всего, что логично. При столкновениях вы смотрите чья машина больше, кто из вас будет иметь преимущество. А далее вы кидаете два кубика, один из которых скажет какую машину толкать, а второй - куда толкать. А зачем вертолёт? А вертолёт стреляет по машинам, ставится куда угодно, и если машинка закончит свой ход под ним - она сразу же уничтожается. Даже если машинка и вертолёт из одной "команды". Короче, вот так вот вы летите по пустоши, пытаясь уничтожить друг друга. Доехав до конца карты вы достаёте следующий случайный кусок трассы, а последний убирается вместе со ВСЕМ что стояло на нём. Активно всегда 3 участка дороги. Но как же тогда доехать до "финиша"? А финиш у вас появится в тот момент, когда вы полностью выбьете одного из игроков и он больше не будет участвовать в гонке - у него не должно остаться исправных машин. Каждая машина выносит два попадания, после чего ломается. И пока у вас есть другие машины - можно починиться и поехать дальше, но если сломают или уничтожат все, то для вас это конец гонки. После того, как вас осталось трое, появляется фрагмент с финишем гонки. Кто первый до него доберётся - тот и победил! Да, меня тоже сначала смутило то, что для победы одного игрока надо полностью исключить из игры. Это ж так обидно, просто сидеть смотреть как другие играют без тебя. Однако, после выбывания игрока партия заканчивается буквально минут за 5, потому что игра очень динамичная. Так что расстраиваться тут не успеваешь. Игра имеет в себе много рандома, но от того и весела! Тут случаются абсолютно безумные цепочки событий, которые могут начаться с простого выстрела или столкновения. А лишиться всех машин можно даже не добравшись до третьего фрагмента дороги. Посчитав, что в базе игра может быть уж слишком простой, я сразу взял дополнение, где к отряду машин вы выбираете капитана - персонажа, у которого есть уникальные способности, как пассивные так и активные. Также в этом дополнении мы добавляем каточки улучшений к машинкам, что может позволить им лучше ехать по грязи, выдерживать больше урона, дальше стрелять и много чего ещё. После этого захотелось дополнение с новыми фрагментами трасс, новыми повреждениями и препятствиями - с этим дополнением ваши машины могут, например, гореть. Что даёт им больше скорости, но если не повезёт, то может и взорвать вас. Играть с огнём опасно. И финальное дополнение, которое мне подарили (хотя фактически оно должно быть второе по логике настолки) - это набор из двух новых команд: 5 мотоциклов или автопоезд из 3 больших машин, сцепленных друг с другом. Это позволяет играть вам в Дорогу Ярости впятером, что очень здорово! У этих отрядов свой уникальный геймплей, который делает игру ощутимо интереснее, но есть проблемка. Сбалансированным этот набор чувтсвуется только при наличии двух других дополнений. Если же вы купите это дополнение только вместо с базой, то и автопоезд, и мотоциклы будут казаться ощутимо сильнее обычных машинок. А при всех дополнениях оно в балансе, потому что новые команды не могут иметь капитанов и улучшений. Помимо этого существует ещё полное издание игры, которое стоит аж 15 тысяч рублей, что дороговато, конечно, зато имеет в себе несколько уникальных дополнений которые нельзя купить отдельно, а все миниатюрки внутри покрашены особым образом. В конечном итоге я могу посоветовать Дорогу Ярости абсолютно любому игроку. Особенно если вам нравятся машинки. Таких игр немного, так что "Дорога" не только великолепна сама по себе, но ещё и довольно уникальна. А если будете покупать дополнения, то порядок их покупки советую сделать наоборот, то есть 4-3-2, чтобы не было какого-либо дисбаланса. Ну или сразу полное издание берите, оно того стоит! -
Александр03.07.2025 00:17Отличная игра. Простые правила которые осваиваются за пару ходов. Игра зашла нашей компании сразу. Отлично заходит после какого нибудь стратегического евро чтобы отдодохнуть. В нее можно играть не ради победы, а просто ради фана и веселья. -
Сергей22.01.2025 21:57Дорога Ярости это крайне фановая, ненапряжная настольная игра про гонки в стиле "Безумного Макса". Она сильно завязана на рандоме и это позволяет ей генерировать абсолютно сумасшедшие и смешные ситуации, зависящие от бросков разнообразных кубиков. Из-за этого, собственно, и вероятность поругаться в ней довольно низкая, а для кого-то это не последний фактор при выборе игры. Играть лучше всего в 4. В 3 можно, более-менее, в 2 говорят скучновато. Партии действительно идут около часа. В базовой версии игра может показаться уж слишком простой для некоторых игроков, из-за этого я бы сразу рекомендовал брать её как минимум с одним дополнением. Кратко распишу их: "Часть 2, Великолепная пятёрка и Тягач" - позволяет вам играть в ДЯ впятером, пятый игрок должен будет выбрать одну из двух команд из этого дополнения. Отзывы по допу смешанные. Да, и мотоциклы, и автопоезд имеют достаточно уникальный и интересный геймплей, однако в общую игру из-за своей ассиметричности вписываются плоховато. С ними не работает практически ничего из других допов, это просто не предусмотрено правилами. Тягач вообще частично убивает веселье - его не толкнуть, при получении урона он не может никуда сдвинуться, а если он наезжает на что-либо, то он это просто уничтожает, включая ландшафт, трамплины и прочее. То есть может просто лупить всю игру тупо по прямой, скука. В общем, брать стоит только если у вас вот прям жизненная необходимость добавить пятого игрока. В противном случае я бы не советовал. "Часть 3, Дьявольская мясорубка" - больше разнообразия в плане дорог, препятствий, добавление новой механики "горения", а так же больше возможностей повреждать машины и уничтожать их. Как по мне, очень классное дополнение, но брать я бы его советовал вторым. "Часть 4, Авторазборки" - брать обязательно, как по мне. Каждому игроку теперь будет доставаться один из 10 предводителей банд, у каждого из них свои способности и приказы. Так же у вас появятся карточки улучшений на машины, которые сделают игру ещё веселее и уже не настолько простой, как если бы вы взяли чисто базовую версию игры. Этот доп ещё и стоит дешевле всего. В общем, моя рекомендация - сразу взять базу + часть 4, а если зайдёт и часто будете играть, то для разнообразия закинуть часть 3. Есть ещё издание "Хром и молнии", его тоже можно брать, меня просто жаба задушила :( В нём есть парочка эксклюзивов, из-за чего оно чуть дороже базы со всеми допами: 1. Машинки покрашены чуть более интересно 2. Доп "Немецкая сборка" - заменяет кубики вашей команды и кубик стрельбы на колоду карточек. Типа так игра становится более тактической. Однако, основная часть фана в ДЯ как раз в её рандомности, а этот доп эту рандомность старается свести к минимуму. Нафига, а главное, зачем? 3. Доп "Больше патронов" - а вот эта вещь куда интереснее. Там 5 мини-дополнений, которые можно докинуть к вашей игре и сделать её ещё разнообразнее. Там есть карточки заданий с наградами, улучшенные авиа-удары, какие-то разовые приколы, дополнительные приказы и карточки эффектов на участки дороги. Если бы была возможность купить отдельно - это тоже, скорее всего, был бы маст-хев. Как итог - очень, очень классная игра, которую сложно не рекомендовать. Мне крайне понравилась. Изначально я переживал, что необходимость полного выбывания одного игрока перед возможностью закончить игру это достаточно обидная механика. Однако после выбывания игрока партия очень быстро заканчивается и вы сразу начинаете следующую, так что даже особо придраться к Дороге Ярости не получается.
Статьи и новости
Категории
Подборки