Ориентировочный срок поступления на склад: конец августа 2026 года.
* Для Предзаказа мы указываем ориентировочные цену и срок поступления товара на наш склад, которые мы можем изменить в одностороннем порядке, если произойдёт изменение цены и/или задержка поставки товара. Если вы сразу оплатили Предзаказ – цена не изменится.
После поступления товара на склад (именно с этого момента возникает наша обязанность по поставке товара) мы свяжемся с вами и согласуем финальную дату передачи товара в удобное время и окончательную цену товара.
Где-то в самом тёмном уголке мира стоит древний город Аркхэм. На его зловещих улицах скрываются тайны, которые не каждому суждено раскрыть. Соберите отряд смелых искателей приключений и отправляйтесь в путешествие за гранью привычной реальности. Вас ждут загадочные артефакты, опасные монстры и мистические силы, с которыми лучше не встречаться один на один.
Об игре
"Шакал: Аркхэм" – самостоятельная игра во вселенной "Шакала", где знакомая механика исследования территории получает новое, мистическое воплощение. Игроки управляют сыщиками, которые исследуют постоянно меняющееся поле, открывают новые клетки, находят сокровища и сталкиваются с неожиданными событиями.
Каждое приключение складывается по-своему: клетки города и Иномирья открывают новые пути, меняют правила перемещения и могут как помочь, так и серьёзно осложнить поиски. Игрокам предстоит соперничать за монеты, использовать возможности локаций и решать, когда риск оправдан, а когда лучше отступить.
Как играть?
Перед началом партии игроки подготавливают поле, выбирают и размещают сыщиков, а затем отправляются исследовать таинственный Аркхэм и Иномирье. Главная цель путешествия – найти и принести в свою машину как можно больше монет. В свой ход вы можете либо передвинуть сыщика на одну клетку в любую сторону, либо передвинуть свою машину вдоль границ города.
Когда сыщик наступает на закрытую клетку, её нужно перевернуть и выполнить определённое действие. Каждая новая клетка может принести награду, опасность или необычный эффект: от магических перемещений и получения монет до встреч с потусторонними силами. Также сыщики могут столкнуться друг с другом на одной клетке – в этом случае один игрок способен обезвредить другого и забрать его добычу.
Кто победил?
Игра заканчивается, когда все клетки исследованы, а все монеты в Аркхэме и Иномирье собраны. Каждый игрок подсчитывает свою добычу, и победителем становится тот, кто собрал больше всего монет. Если несколько игроков набрали одинаковое количество, преимущество получает тот, у кого осталось больше сыщиков. Древние силы взывают к вам – готовы ли вы ответить на их зов?
Обратите внимание! "Шакал: Аркхэм" можно совместить с "Шакалом: Альфа Центавра", инструкция прописана в правилах. С другими "Шакалами" игра не сочетается.