Альтернативный СССР, 1960-е годы. В тени привычного мира скрывается то, что не поддаётся никакой логике. Уже сто лет особая организация, неизвестная никому, но известная, как Комитет, стоит на страже реальности, охраняя её от вторжений неизведанного. Основанная ещё до революции под названием Общество, организация пережила смену эпох и правителей, но так и не приблизилась к разгадке Аномалий – таинственных явлений, нарушающих законы природы.
Теперь в ряды Комитета вступают новобранцы. Их ждёт испытание: шаг за шагом им предстоит открыть завесу тайн, с которыми обычным людям не суждено столкнуться. Но чем глубже они погрузятся в расследования, тем больше вопросов встанет перед ними. Где проходит грань между наукой и мистикой? Что скрывается за привычным миром? И главное – готовы ли они узнать правду?..
Об игре
"Комитет" – это сюжетная кооперативная настольная игра в жанре америтреш, где игроки становятся частью секретной организации, охраняющей границы реальности. В каждом раунде вам предстоит коллективно решать, как распределить доступные очки действий, исследовать города на карте европейской части СССР и разбираться с таинственными происшествиями.
Ваша общая цель – выполнить основной квест, параллельно решая оперативные задачи. Вы можете сыграть отдельную партию или пройти кампанию из восьми сценариев, каждый из которых всё глубже погрузит вас в мрачные тайны Комитета. С каждой новой миссией перед вами откроются всё более пугающие загадки... Сможете найти на них ответ?
Особенности игрового процесса
Свободный ход внутри раунда: вы можете тратить свои действия в любом выгодном для вас порядке, это позволяет мгновенно отреагировать на всё, что пошло не по плану
Прокачивание планшетов персонажей и оригинальная система небоевых проверок на кубах: открывая новые ячейки на планшетах, вы получаете полезные бонусы и можете засчитывать в успехи при проверках всё больше граней кубов
Развитие персонажей без необходимости продолжать игру в той же игровой компании: вы всегда можете взять с собой удостоверение персонажа с его характеристиками и сыграть с другими напарниками, и даже с другой коробкой "Комитета", не потеряв при этом прогресс и личную историю
Как играть?
Партия состоит из повторяющихся раундов, каждый из которых проходит в четыре фазы. Сначала разыгрываются активные эффекты сценария, затем продвигаются и обновляются рядовые задания: одни смещаются по шкале времени, другие появляются в новых городах вместе с заторами, допросами и потенциальными союзниками. После этого наступает фаза дохода: игроки получают жетоны действий, ресурсы и применяют штрафы открытого стресса. И только затем начинается главное – фаза действий.
В фазе действий агенты сами определяют порядок хода, расходуя жетоны действий в любом удобном порядке. Одно действие позволяет провести целую операцию: переместиться между городами, обменяться ресурсами с напарником, пройти обязательные допросы и выполнить одно из четырёх ключевых действий – исследовать город, взять союзника, выполнить задание или отказаться от активации. Вся команда должна тщательно рассчитывать маршруты, учитывать стоимость перемещений, доступные кубики для проверок и риски стресса, который может заблокировать самые нужные ячейки.
Задания делятся на главные и рядовые. Рядовые нужно выполнять, чтобы не допустить провала по времени и получить награды, а главные продвигают сюжет и требуют строгого выполнения условий в указанных городах. Для выполнения многих задач придётся проходить проверки: количество кубиков зависит от того, сколько ячеек в нужном отделе разблокировано, а успехи и неуспехи влияют на стресс. Команда должна поддерживать друг друга, делиться ресурсами, помогать перебросами и использовать эффекты городов, чтобы в нужный момент усилить проверку или ускорить завершение задания. Каждый раунд – это маленькая стратегическая головоломка, где важен как общий план, так и своевременные импровизации.
Кто победил?
Победа наступает сразу после выполнения пятого главного задания – в этот момент агенты успешно завершают расследование и партия заканчивается их общей победой. Но вы проиграете, если накопите три проваленных рядовых задания, не сможете разместить новое задание на шкале прогресса или потратите все жетоны стресса в лимите.
Комплектация
104 карты
6 планшетов персонажей
229 жетонов
10 подставок
Сборный двуслойный планшет
Игровое поле
Сюжетные листовки
5 кубиков
Удостоверения и наклейки
8 конвертов кампании с дополнительными компонентами
Правила игры
Книга сценариев
Размер коробки: 300х300х72 мм
Размер карт: 56х87 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 136 шт.)
Размер карт: 61x112 мм (рекомендуются данные протекторы, 54 шт.)
Получили, сыграли пробную партию. Кому-то не по душе общее серо-тусклое оформление игры, а в нашей компании всем понравилось, по крайней мере оригинально. С «Древним ужасом» вообще ничего общего (видел, что люди, посмотрев на фото, начинают сравнивать — вообще нет). ДУ — это «америтрэш», то есть, куча всяких карточек, фишечек, жетончиков, полнейший рандом, и никто не знает, что кроется на обороте очередной карты (а там может крыться такое, что полностью поломает всю игру). Здесь ничего подобного нет. Компонентов не так много (стол не захламлен), фидлинга минимум, всё перед нами, никаких сюрпризов, рандома тоже минимум (разве что проверки, и то они тут более контролируемые), почти всю стратегию игры можно продумать с первого же хода — и до самого конца. Со всеми плюсами и минусами. Кому больше по душе неконтролируемый хаос, тому лучше выбрать что-нибудь другое. «Комитет» — это для любителей вдумчиво продумывать на много ходов вперёд (таких, как я). В общем, занятие на много вечеров вперёд у нас есть. А там, надеюсь, и допы подвезут. ;-)
Елена
28.12.2025 11:11
Очень заинтересовался сеттингом и сюжетом игры, купил без просмотра обзоров. Но после первой партии в игру, расстроился. Игра показалась очень сложной и местами несбалансированной как мне кажется. Игра совсем не прощает ошибок, поэтому возраст 12+ я считаю это большой ошибкой. Поле игры огромное, для такой настолки нужен полноценный стол для игры в настолки, на кухонный она может не влезть особенно если играть в 3-м. Попробую сыграть еще пару партий и может моё мнение поменяется, а если нет, то игру придётся продать.