Ориентировочный срок поступления на склад: конец мая 2026 года.
* Для Предзаказа мы указываем ориентировочные цену и срок поступления товара на наш склад, которые мы можем изменить в одностороннем порядке, если произойдёт изменение цены и/или задержка поставки товара. Если вы сразу оплатили Предзаказ – цена не изменится.
После поступления товара на склад (именно с этого момента возникает наша обязанность по поставке товара) мы свяжемся с вами и согласуем финальную дату передачи товара в удобное время и окончательную цену товара.
Представьте себе холодный металл боевого робота, вибрацию земли от его тяжёлой поступи и вой сирен, возвещающий о начале контракта. В мире, где титанические машины смерти диктуют свою волю, есть те, у кого нет флага, но есть честь. Это наёмники – солдаты удачи, которые способны одним своим появлением переломить ход безнадёжного сражения.
Готовы ли вы вписать своё имя в списки легенд, пройти путь от новобранца до ветерана, полагаясь на верный прицел, уникальные навыки и капельку солдатской удачи?
О дополнении
Это кооперативная кампания, созданная специально для опытных игроков, которые хотят взглянуть на мир BattleTech с новой стороны. Набор полностью совместим с правилами как классической настольной игры, так и версии "Альфа-удар", позволяя объединить "Наёмников" с любыми другими комплектами серии. Вас ждут карты полевой поддержки и другие свежие элементы, которые разнообразят привычные бои.
Это быстрая военно-тактическая настольная игра, действие которой происходит во вселенной BattleTech. Неофеодализм и непрерывные боевые действия стали нормой, а вершина развития человеческих технологий – боевой мех массой до 100 тонн, увешанный оружием и бронёй. Элитные мехвоины, воины избранных кланов и могущественных домов, управляют этими титанами. В сражениях также участвуют пехота, техника и аэрокосмические истребители, но именно боевой мех вдыхает жизнь в каждую битву считается неоспоримым царём поля боя.
Как играть?
В игре каждый ход разбит на нескольких фаз:
Фаза Инициативы
В начале каждого хода каждый игрок бросает два шестигранных кубика (2D6) и складывает результаты, чтобы определить своё значение инициативы. Игрок с наибольшим значением считается победителем инициативы
Фаза Движения
Время для стратегических манёвров! В фазе движения игрок с наименьшим значением инициативы передвигает одну из своих боевых единиц. Если количество юнитов на обеих сторонах равно, тогда игрок с наивысшей инициативой перемещает одну свою боевую единицу. Движение продолжается поочерёдно, пока все юниты не будут перемещены
Фаза Боя
Теперь, когда все боевые единицы заняли самые выгодные позиции, начинается самое интересное! В фазе боя игрок с наименьшим значением инициативы руководит своими юнитами. Раздаются выстрелы и наносятся удары, сотрясая воздух металлическими молниями! Каждая боевая единица может совершить одну атаку, сразу отыгрывая урон, но его последствия вступают в силу лишь в завершающей фазе хода, позволяя даже уничтоженным юнитам нанести ответный удар
Завершающая Фаза
Окончание хода, в котором подводятся итоги схватки и подготовка к следующему рывку!
Кто победил?
В мире BattleTech победа чаще всего зависит от того, какие правила выбраны для сражения. В сценарных боях победитель определяется сценарием. Если сценарий не выбран, победу одерживает тот, кто уничтожит всех противников. Готовьте свои мехи к бою, ведь в этом мире каждый ход может стать решающим шагом к победе!