Ориентировочный срок поступления на склад: конец октября 2026 года.
* Для Предзаказа мы указываем ориентировочные цену и срок поступления товара на наш склад, которые мы можем изменить в одностороннем порядке, если произойдёт изменение цены и/или задержка поставки товара. Если вы сразу оплатили Предзаказ – цена не изменится.
После поступления товара на склад (именно с этого момента возникает наша обязанность по поставке товара) мы свяжемся с вами и согласуем финальную дату передачи товара в удобное время и окончательную цену товара.
Редкие экзотические лягушки решили, что жизнь под присмотром зоологов слишком скучна, и сбежали в ближайший пруд – играть с выдрами в ква-ква прятки. Теперь юрких беглецов нужно вернуть домой в зооцентр, но сделать это будет непросто. Лягушата попрятались под кувшинками, а выдры могут лишь немного подсказать их расположение. Считайте квакушек, будьте внимательны и держите сачок наготове!
Об игре
"Ква-Ква Прятки" – это весёлая игра для детей, которая тренирует память, внимание, устный счёт и скорость реакции. Игрокам предстоит запоминать, где находятся разные лягушата и цветы, после чего выдры спрячут от них часть кувшинок. Жетон подсказки укажет, какого лягушонка или цветок нужно найти. Чтобы вычислить правильную кувшинку, придётся вспоминать расположение элементов и считать их по порядку, не заглядывая под выдр. Все участники ищут лягушат одновременно, поэтому медлить нельзя! Кто первым определит нужную кувшинку и положит рядом с ней свой сачок, тот получит добычу. "Ква-Ква Прятки" подходит для ребят разных возрастов благодаря четырём режимам игры – от 6, 7 и 9 лет.
Как играть?
Игра проходит в несколько раундов. В начале каждого из них участники внимательно запоминают расположение лягушат и цветов на кувшинках. Затем выдр поворачивают и таким образом закрывают часть кувшинок, а после открывают и кладут на поле кувшинку-подсказку из стопки.
После этого игроки одновременно ищут кувшинку, на которой прячется лягушонок с подсказки: считают лягушек или цветы, вспоминая, что находится на кувшинках под выдрами. Отсчёт всегда начинается с первой кувшинки, на которую указывает выдра с морской звездой, и двигается по часовой стрелке. Каждого лягушонка или цветок можно учесть только один раз. Определившись с ответом, игрок кладёт свой сачок рядом с выбранной кувшинкой. У каждой кувшинки может лежать только один сачок, так что действовать нужно быстро. Если вы думаете, что правильного элемента в пруду нет, положите сачок рядом с кувшинкой-подсказкой.
Когда все сделали выбор, выдры открывают кувшинки, и игроки проверяют правильный ответ. Тот, чей сачок оказался у нужной кувшинки, забирает её себе. Если правильную кувшинку никто не выбрал, она остаётся в пруду, а подсказка отправляется в сторону. Затем начинается новый раунд.
Кто победил?
Игра заканчивается после девятого раунда, когда закончится стопка кувшинок с подсказками. Игроки подсчитывают, сколько кувшинок им удалось собрать за время охоты. Побеждает тот, кто набрал больше всех кувшинок. Если несколько игроков собрали одинаковое наибольшее количество, победителями становятся все они.