Магазины Игротеки

Победители Geek Media Awards 2026

18 сен 2026 18:20
Просмотрено: 138 раз(а)
В 2026 году наступил уже шестой год, когда достойным новинкам мира настольных игр вручалась премия Geek Media Awards. В этот раз к участию были заявлены 89 игр от 12 издательств, а судьбу наград определял 31 член жюри. И выбирать действительно было из чего – среди претендентов оказались как масштабные проекты, так и компактные игры для больших компаний. 

Тактика, сюжет и признание: "Миддара" одержала победу в номинации "Хардкор года" в премии Geek Media Awards 2026

Победу в самой требовательной категории жюри отдали игра "Миддара: Непреднамеренное зло. Акт 1" – дебютному проекту студии Succubus Publishing, локализованному издательством Hobby World.

"Миддара" – это кооперативное приключение, идейно выросшее из японских тактических RPG. Игроки становятся героями, что волею судеб знакомятся с принцессой Найтингейл и оказываются втянуты в противостояние с древним злом, которое угрожает королевству под названием Эления. Теперь их ждут многочисленные стычки с чудовищами, встречи с персонажами, многие из которых окажутся союзниками, и исследование продуманного фэнтезийного мира. Каждое из решений, принятых за столом, непосредственно влияет на состав отряда, открывает или закрывает целые ветки истории и в конечном счёте определяет, кто доживёт до финала акта – и какая судьба уготована Элении.

Механика строится на трёх опорах: разветвлённый сюжет, который подаётся через объёмную книгу приключений с сотнями страниц текста, прокачка героев по древу дисциплин и тактические схватки. Персонажи прокачивают умения, получают снаряжение и находят трофеи, которые усиливают весь отряд. Монстры ходят по прописанным алгоритмам, так что команде приходится договариваться, считать перемещения и не забывать эффективно и в нужный момент пользоваться козырями. При этом инициатива, определяющая порядок хода, перетасовывается каждый раунд – расслабиться не дадут.

Среди особенностей игры – система "скрытых" событий: часть информации открывается только при выполнении определённых условий, а выбранные игроками пути и решения могут вести к разным сценам, столкновениям и финалам. Кроме кампании, рассчитанной на десятки часов, в коробке есть набор отдельных сценариев для тех, кто предпочитает короткие забеги без длинной сюжетной линии.

Остальные номинанты: "Марракеш" и "Ниппон: Дзайбацу".

Игра года для продвинутых игроков: "Apex Legends: Настольная игра"

Среди игр для опытной аудитории победу одержала адаптация Apex Legends. Кингз-Каньон больше не ограничен экраном монитора: теперь все бои происходят прямо на столе.

Игрок управляет одной из Легенд, у каждой из которых свой набор умений, и отрядом, и от его действий и грамотного подхода зависит, удастся ли ему одержать верх в этом тактическом противостоянии. Игровой процесс по своей сути весьма прост и при этом реалистичен: в свой ход герой атакует, передвигается и подбирает добычу, пока его противник ждёт своего часа – но если пренебречь укрытием или подойти слишко близко, можно подставиться под автоматический ответный удар.

Игра поддерживает несколько режимов, которые варьируются от тренировочного до более сложных, предполагающих столкновение командами или всех против всех. 

Остальные номинанты: "Спящие боги: Далёкие небеса" и Nova Roma.

Apex Legends: Настольная игра
2-6
60+
14+
1 отзыв
12 990 ₽

Игра года для вечеринки: "Декодер. Юбилейное издание"

Победу в номинации одержал "Декодер. Юбилейное издание" – переработанная версия командной игры на ассоциации, суть которой – в соревновании двух команд шифровальщиков. Каждый раунд ведущий получает код из трёх цифр и должен передать его союзникам через подсказки-ассоциации к четырём словам на ширме. Сложность в том, что противники слышат эти подсказки и пытаются перехватить код. Слишком туманные ассоциации запутают своих, слишком очевидные – отдадут шифр чужим.

Юбилейное издание добавило более 400 новых слов, совместимых с базовой версией, а также обновлённое оформление. Два успешных перехвата могут принести победу, а две ошибки при расшифровке собственного кода – привести к поражению.

Остальные номинанты: "Склад Уилмота" и "Ужас Аркхэма: Тайное послание".

Декодер. Юбилейное издание
3-8
30
12+
2 490 ₽

Семейная игра года: "Возрождение"

Семейной игрой года признано "Возрождение" – стратегическая евро-настолка. Действие разворачивается в мире, который восстанавливается после череды катастроф: кланы Шотландии возрождают разрушенные земли, борясь за контроль над стратегическими точками.

Несмотря на простоту правил – разместить один жетон за ход – игра предлагает множество тактических развилок. От того, куда именно игрок положит жетон, зависят его дальнейшие выгоды. Так, можно немедленно получить некоторое количество очков, продолжить уже существующую цепочку, раз за разом делая её всё выгоднее, вложиться в замок, что окупится только в финале, зато с размахом, или же начать выполнять задание, которое также принесёт много очков. Конкуренция обостряется за счёт механики контроля территорий: замки достаются тому, кто первым их займёт, а выполнение целей раньше соперников приносит больше очков.

Двухстороннее поле предлагает два региона – Шотландию и Ирландию – с разными картами и уникальными целями, что фактически удваивает контент коробки.

Остальные номинанты: "Камера! Мотор" и "Дорожные работы".

Возрождение
2-4
45-60
10+
4 990 ₽

Лучшая отечественная разработка: "Наследие Истбрук-Хиллз"

Отечественной разработкой года стало "Наследие Истбрук-Хиллз" – кооперативный детектив, выстроенный по принципу телесериала.

Трое студентов приезжают в заброшенный шахтёрский городок и оказываются в центре цепи исчезновений и мистических событий. История разворачивается в пяти связанных сценариях-эпизодах, а решения игроков влияют на финал как отдельных глав, так и всей кампании. Ключевой элемент напряжения – шкала времени, и когда она достигает контрольных отметок, происходят новые события или наступает развязка.

Остальные номинанты: "Винни-Пух. Серьёзные дела" и "Комитет".

Наследие Истбрук-Хиллз
1-6
120+
16+
7 990 ₽

Игра года для детей: "Волшебные ключи"

В категории "Игра года для детей" победили "Волшебные ключи" – проект, уже отмеченный главной европейской наградой в своей области. В 2024 году игра получила Kinderspiel des Jahres, немецкий приз для лучших детских настолок.

Это настольная игра в жанре бродилки, но с изюминкой – игровое поле встраивается прямо в коробку, а в его отверстия вставляется 21 разноцветный ключ, создавая объёмную сказочную сцену. Каждый ход игроки бросают кубики, перемещаются к одному из ключей и пытаются с его помощью открыть настоящий пластиковый сундук с магнитной крышкой. Чем дальше юным исследователям удастся продвинуться, тем выше будет награда. Однако ключик может не подойти, и тогда замок останется запертым.

Благодаря простым правилам, красочным компонентам и объёмному полю игра прочно удерживает интерес ребёнка и в то же время помогает развить мелкую моторику.

Остальные номинанты: "Жевастики" и "Инкантибус".

Волшебные ключи
2-4
15-30
6+
3 290 ₽

Игра года для начинающих: "Капитан Флип"

В категории для новичков победил "Капитан Флип" – быстрая семейная игра, номинированная в 2024 году на Spiel des Jahres и Origins Awards, а также победившая в Swiss Gamers Award Family. 

Игроки собирают пиратскую команду из двухсторонних жетонов, которые вытягивают из мешка. Ключевая механика – "оставить или перевернуть": каждое решение может как усилить позицию, так и разрушить планы, ведь на обратной стороне жетона скрывается другой персонаж с иными свойствами. Эти свойства, или же эффекты, могут быть применимы сразу же или в конце игры в зависимости от того, соблюдены ли условия их активации. Так, благодаря жетонам игроки собирают очки – и у кого их оказывается больше, тот и победил. Четыре варианта планшетов приключений предлагают разные условия и способы получения очков, добавляя партиям разнообразия, ведь каждый раз ситуация на поле разворачивается по-новому. 

Остальные номинанты: "Стикеры" и "Панда Роял".

Приз зрительских симпатий: "Панда Роял"

Зрительское голосование принесло победу "Панде Роял" – шумной игре с кубиками для больших компаний.

Игроки становятся старейшинами панд и собирают свою команду, выбирая представителей разных кланов. Каждый клан представлен кубиками определённого цвета и обладает уникальным игровым эффектом. Несмотря на кажущуюся простоту, "Панда Роял" требует тактического выбора: какие кланы привлечь, как комбинировать их способности и как защитить добычу от соперников, которые могут отобрать ценные кубики. 

Читайте также:

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок