«Древнего знания» станет больше. Эта и другие новости российского рынка
- Дополнение «Древнее знание: Всемирное наследие» выйдет в конце июля, а бонусом к предзаказу идёт набор промокарт
- 20 и 21 июня в Москве пройдёт «Герои Фест 2026»
- А 27 июня в Москве пройдёт ежегодный фестиваль варгеймов Warforge Fest
- Запущены предзаказы на краски и кисти The Army Painter
- Студия «Пандора Бокс» выставила на CrowdRepublic новый стартовый набор ролевой игры «Кольцо Всевластья»
- И кое-что ещё
Дополнение «Древнее знание: Всемирное наследие» выйдет в конце июля, а бонусом к предзаказу идёт набор промокарт
Дополнение в оригинале называется Ancient Knowledge: Heritage и состоит из двух модулей.
Первый из них — ещё 36 карт построек, включая монументы с двойным моментом активации, и 12 карт технологий (в базовом наборе первых 144 штуки, а вторых — 45).
А второй модуль — одиночный режим, реализованный при помощи 15 карт сундуков и карты времени, которая служит счётчиком ходов.
В верхней части карт сундуков приведены цели, которые нужно выполнить, чтобы превратить их в артефакты (и пользоваться их эффектами).
На партию отводится 16 ходов. Игрок вначале может выложить себе на планшет до 5 сундуков (лишая тем самым себя мест для простых артефактов).
В варианте «Испытание» нужно выполнить цели с 10 карт сундуков в рамках одной партии, а в варианте «Наследие» — все цели за 15 партий.
«Древнее знание» (Ancient Knowledge) — карточная игра на построение движка с нюансом, что карты в нём не навсегда.
Игрокам отводится роль древних строителей, которые возводят монументы и создают артефакты, чтобы оставить свой след в истории и передать древнее знание будущим поколениям.
Главный враг в этой игре — время, поскольку каждый ход разыгранные игроком монументы сдвигаются влево, постепенно приходя в упадок, а вместе с ними в прошлом остаются и знания, добавленные на эти карты в виде жетонов, так что нужно выстраивать правильные комбинации, чтобы передавать знания прежде этого.
20 и 21 июня в Москве пройдёт «Герои Фест 2026»
Вход на фестиваль — бесплатный, а пройдёт он по адресу Измайловское шоссе, д. 71, корп. 2Б.
21 июня специально для новичков, только желающих познакомиться с игрой «Берсерк. Герои», пройдёт обучающая игротека.
А опытные игроки смогут помериться силами в турнирах, в том числе за звание чемпиона России. На Crowdrepublic можно заказать себе комплект участника, в который, помимо приятных мелочей, входят билеты на главные турниры.
Также в программе «Призовая лавка», где можно потратить заработанные баллы, живое общение с художниками новых выпусков игры и разработчиками, косплей, ролевые приключения в мире Лаара и знакомство с цифровой версией игры.
Подробности — в одной из прошлых новостей.
«Берсерк. Герои» — коллекционная карточная игра в жанре фэнтези. Выбрав героя, у которого есть запас жизни, способность и стихия (обычно одна из пяти: степи, горы, лес, болота и тьма), игрок строит вокруг него колоду из карт существ, заклинаний, экипировки и событий, а затем ввязывается в битву.
Для победы нужно уничтожить соперника, снизив его жизни до нуля, или как следует измотать, лишив его карт в колоде. Для этого игрок ход за ходом добирает карты из своей колоды и разыгрывает их на стол, оплачивая стоимость золотом. Доступный на ход резерв золота с каждым ходом увеличивается на 1 до максимального 10.
Существа могут применять способности, атаковать существ соперника и его самого, а также защищать друг друга и хозяина от чужих атак. Важно правильно распределять задачи между существами, поскольку обычно существо, выполнив одно действие, становится недоступным до начала следующего хода хозяина. Карты экипировки усиливают героя. Заклинания — одноразовые карты с различными эффектами. А события — карты, которые обычно влияют на всех игроков, пока не будут заменены или сброшены.
А 27 июня в Москве пройдёт ежегодный фестиваль варгеймов Warforge Fest
В этом году днём можно будет под чутким руководством гейм-мастеров уйти с головой в мир диорам, миниатюр и битв с их участием, а ночью — принять участие в игроночи с разнообразной подборкой настолок.
Событие пройдёт по адресу ул. Дубининская, д. 71, «Event-Hall Даниловский» (ст. м. «Тульская»).
Дневная программа (6+) пройдёт 27 июня, с 10:00 до 20:00, а ночная (18+) — с 22:00 27 июня до 8:00 28 июня.
Подробности и билеты — по ссылке.
Запущены предзаказы на краски и кисти The Army Painter
Все наборы представлены по ссылке и прямо ниже, в каруселях товаров.
Студия «Пандора Бокс» выставила на CrowdRepublic новый стартовый набор ролевой игры «Кольцо Всевластья»
В свежем стартере представлены:
- 28-страничная книга сокращённых правил (более понятных и структурированных, с новыми материалами);
- 20-страничное приключение «На холме и под холмом» (серьёзнее, мрачнее и опаснее, чем в прежнем стартере);
- 5 двусторонних бланков героев;
- письмо Гильраэн к героям;
- шаблон боевых позиций (с огромной картой Эриадора на обороте);
- 23 стендика героев и противников (вертикальные картонные фишки на подставках);
- 2 двенадцатигранные кости испытания (чёрно-красные) и 6 шестигранных костей успеха (чёрно-красные).
Также в рамках крауд-кампании можно приобрести и другие продукты из линейки, включая книгу основных правил.
Действие игры «Кольцо Всевластья» разворачивается после событий из книги «Хоббит, или Туда и обратно», но до начала истории, изложенной в трилогии «Властелин колец».
- За русское издание популярной и обласканной игроками, критиками и премиями The One Ring отвечает студия «Пандора Бокс».
- Та же «Пандора Бокс» выпустила в России «Приключения в Средиземье» (Adventures in Middle-earth), которые в 2023 году превратились в The Lord of the Rings Roleplaying.
- The One Ring — игра на собственных правилах, а The Lord of the Rings Roleplaying основана на пятой редакции Dungeons & Dragons и реализована в виде надстройки над ней.
И кое-что ещё
Релизы:
-
Зариф Карамышев («Заметки барда») отметился на «Станции “Ролевая”» с игрой «Бравада» — простыми и быстрыми правилами для фэнтезийных приключений, которые поощряют импровизацию и взаимовыручку.
-
В качестве основной игральной кости выбрана двадцатигранная (d20). Когда действие может обернуться провалом, игрок бросает её и прибавляет к выпавшему числу модификатор навыка. Если сумма бьёт уровень сложности — персонажа ждёт успех.
- В случае провала игрок может увеличить усталость своего персонажа, чтобы перебросить d20. Вот только накопившаяся усталость и дальнейший проваленный бросок выносливости даёт ведущему пункты стресса, которые он может тратить, чтобы ухудшать последствия провалов.
- В начале раунда, например, того же боя, каждый герой получает 2 очка действий (ОД), 1 очко реакции (ОР) и 1 бесплатное действие. Неизрасходованные в свой ход ОД превращаются в ОР, а в конце раунда все они сгорают.
- Полная версия игры платная и насчитывает в общем 142 страницы. Но имеется и бесплатный «быстрый старт» (57 страниц), в котором представлены все основные правила. А к ним прилагается стартовое приключение.
-
В качестве основной игральной кости выбрана двадцатигранная (d20). Когда действие может обернуться провалом, игрок бросает её и прибавляет к выпавшему числу модификатор навыка. Если сумма бьёт уровень сложности — персонажа ждёт успех.
-
У «Эврикуса» новинка в каталоге — дополнение «Долина вечности: Проклятия» (The Vale of Eternity: Curse).
-
Его сюжет вертится вокруг древа, сердцевина которого источает тьму, постепенно проклиная обитателей долины.
- С ним охотники обретут уникальность за счёт двусторонних жетонов персонажей, которые при определённых условиях переворачиваются, тем самым меняя сторону и особое свойство.
- Колоду существ пополнят ещё 28 карт. Многие из новых существ либо связаны с проклятиями, либо и вовсе прокляты.
- Проклятия мешают по ходу партии, а в её конце превращаются в штрафные очки, так что с ними придётся бороться при помощи тотемов. Начав с тремя тотемами, игрок постепенно разбивает их ради частичной оплаты действий, а разбитые тотемы чинит, попутно, тем же действием, избавляясь от проклятий.
-
Карточная игра «Долина вечности» предлагает почувствовать себя охотником, который ловит и приручает существ из мифов и легенд мира.
- Карты набираются посредством драфта, сколько существ можно выложить перед собой — задаётся номером текущего раунда, а на оплату в распоряжении игрока всего 4 камня (независимо от их номинала).
-
В сентябре 2025 года в России вышло дополнение «Артефакты» (Artefacts). В нём нашлось место для 28 карт существ с новыми эффектами и, собственно, нескольких артефактов.
- Игроки распределяют артефакты между собой посредством драфта перед каждой охотой. При этом игрок не может взять один и тот же артефакт дважды подряд. Одни артефакты обладают мгновенными эффектами, другие — постоянными, такими, что применяются весь раунд, а третьи дают доступ к действиям, которые можно выполнять раз в ход.
- Оба дополнения совместимы друг с другом.
-
Его сюжет вертится вокруг древа, сердцевина которого источает тьму, постепенно проклиная обитателей долины.
-
Студия Roleheresy выложила на «Станции “Ролевая”» тактическую игру с ролевыми элементами Lex Bellorum.
- Эти правила представляют собой несложный варгейм и подходят для гримдарк-вселенных (на ум тут же приходит Warhammer 40,000).
- Игра распространяется по модели «Плати сколько хочешь».
Грядущие предзаказные кампании:
-
Предзаказная кампания от «Лавки игр» на второе издание Santorini начнётся на этой неделе, в период со вторника по четверг.
-
Игра выйдет в России в компании дополнений «Укрытие в Подземном мире» (Hiding in the Underworld), «Сезоны Хаоса» (Seasons of Chaos), «Волны Посейдона» (Tides of Poseidon) и «Небеса над Олимпом» (Soaring over Olympus), в которых ждут своего часа новые персонажи и режимы, а также кооперативного дополнения «Загадка Сфинкса» (Riddle of the Sphinx), которое бросает игрокам вызов при помощи заданий-головоломок.
- Базовый набор и «Загадка Сфинкса» будут доступны в двух вариантах: в виде розничных изданий и коллекционных (Pantheon Collectors Edition).
-
«Санторини» (Santorini) — простая логическая игра из каталога Roxley, партия в которую проходит на поле размером 5×5 клеток.
- Во время хода игрок сначала перемещает одного из своих строителей в смежную незанятую клетку (которая располагается на том же уровне, одним уровнем выше или на любом уровне ниже), а затем возводит этаж в клетке с ним по соседству (при этом вместо третьего этажа строится купол, что делает клетку недоступной).
- Для победы нужно забраться строителем на третий уровень или же заблокировать соперникам все ходы.
- Но это лишь основы, ведь в игре множество различных режимов и персонажей (вторые выбираются игроками на партию и дают им различные дополнительные возможности).
-
Игра выйдет в России в компании дополнений «Укрытие в Подземном мире» (Hiding in the Underworld), «Сезоны Хаоса» (Seasons of Chaos), «Волны Посейдона» (Tides of Poseidon) и «Небеса над Олимпом» (Soaring over Olympus), в которых ждут своего часа новые персонажи и режимы, а также кооперативного дополнения «Загадка Сфинкса» (Riddle of the Sphinx), которое бросает игрокам вызов при помощи заданий-головоломок.
-
Choo Choo Games запустит предзаказы на игру «Дилемма королевы» (The Queen’s Dilemma) в следующий понедельник, 22 июня.
-
События сиквела The King’s Dilemma («Дилемма короля») разворачиваются в том же королевстве, вот только столетие спустя, так что теперь игроки выступают советниками не короля, а его наследницы.
- В целом игровой процесс остался прежним: игроки каждый раунд вскрывают карту из колоды дилемм, обсуждают проблему, торгуются и делают выбор. Любое решение имеет последствия, и то, что может оказаться благом для королевства, не всегда хорошо для домов, к которым принадлежат игроки, так что перед каждым раз за разом встаёт своя дилемма: думать о королевстве или о своей семье.
- В The Queen’s Dilemma авторы переработали само ядро, добавили систему политических идеологий, а также внедрили новую систему ключевых слов, благодаря которой игра «запоминает» решения отдельно взятых советников и воздаёт им по заслугам.
-
Обе игры изначально выпущены Horrible Guild — итальянским издательством, которое основал в 2014 году, покинув стены Cranio Creations, Лоренцо Сильва. (Правда, изначально у компании было другое название — Horrible Games.)
- Разрабатывать, доводить до ума и выпускать крутые и самобытные как по оформлению, так и по механикам игры, такие, что способны дарить всем и каждому простое, чистое и безудержное веселье, Сильве помогает Хьялмар Хах — музыкант, композитор и геймдизайнер, ведущий разработчик издательства и глава его соответствующего отдела. Хьялмар открыл для себя настольные игры в 2015 году — и это была любовь с первого взгляда. С тех пор он не только играет в них, но и придумывает.
-
События сиквела The King’s Dilemma («Дилемма короля») разворачиваются в том же королевстве, вот только столетие спустя, так что теперь игроки выступают советниками не короля, а его наследницы.
-
А следующие предзаказы от GaGa Games будут на дополнение «Лихолетье: Кристальный путь» (Evenfall: The Crystal Path).
- Состоит оно из модулей с парой новых ковенов, дополнительными ритуалами, специалистами и местами силы, а также Кристальным путём (благодаря этому катализатору игроки получат доступ к новой форме магии).
-
«Лихолетье» (Evenfall) — евроигра от Nanox Games («Эпоха облаков»), которая посвящена ковенам ведьм и сочетает контроль территорий со скрытыми ставками и построением карточного движка.
- Когда таинственные силы природы пробудятся ото сна — начнётся новая эра. Магическим кланам пора готовиться к битве, помня, что только один из них войдёт в новую эру, восседая на Зачарованном троне.
«Издательство настольных игр» выпустит на русском языке Goa — классическую евроигру 2004 года, придумал которую Рюдигер Дорн («Киотики», «Стамбул», Luxor). А если точнее, Master Print Merchant Edition и Master Print Governor Edition — её переработанное и перерисованное издание с новым одиночным режимом и деревянными или акриловыми жетонами соответственно.
Каждый раунд игроки приобретают жетоны с общего рынка, где они лежат квадратом, и делают это посредством аукционов.
Но для начала первый игрок, то есть владелец жетона флага, выкладывает его с краю рынка. Каждый последующий игрок выкладывает свой жетон аукциона по соседству с предыдущим (по прямой или диагонали), а если это невозможно сделать, в любую незанятую клетку, начиная новую цепочку. Первый игрок ставит точку, выкладывая по тому же принципу свой жетон аукциона.
Именно в таком порядке в дальнейшем и проводятся аукционы. Если никто не сделал ставку, жетон отходит игроку, заявившему на него свои права. Если ставки сделаны, заявивший права игрок может забрать жетон себе, заплатив в банк на один дукат меньше максимальной ставки, а может отдать жетон сопернику, получив от него заявленное число дукатов. Забрав флаг и титул первого игрока на следующий раунд, игрок также получает карту дополнительного действий.
После проведения аукционов игроки выполняют по 3 действия (по одному за ход), которые позволяют:
- потратить корабли и специи нужных видов, чтобы продвинуться на личном планшете развития по одному из пяти рядов (что повышает эффективность остальных действий);
- построить корабли;
- собрать урожай специй (взять жетоны специй из общего запаса и выложить у себя на плантациях или в колониях);
- получить дукаты (из общего запаса);
- добрать карты экспедиций (они приносят дополнительные ресурсы: корабли, дукаты, специи, колонистов — и позволяют изменять действия);
- основать колонию (для чего требуются колонисты).
В конце раунда разыгрываются карты дополнительных действий. Если у игрока больше одной такой, он обязан избавиться от лишних, сыграв их.
Жетоны, приобретённые посредством аукциона, в большинстве случаев тоже просто приносят ресурсы, а также позволяют строить плантации и совершать особые действия.
А победные очки присуждаются за развитие в пяти областях, основанные колонии, карты экспедиций, плантации, миссии (полученные за счёт жетонов), первое место по накопленным дукатам и выполненные условия с жетона обязательств.