"Чёрная книга" обзаведётся дополнениями
Эта и другие российские новости:
- Hobby World привела два довода снова открыть "Чёрную книгу"
- Нагоняем весёлой жути: в предзаказе появились игры "Ужастики" и "Монстры в доме"
- Hobby World в начале 2026 года выпустит русское издание Diamant
- "Подземелий" в 2026 году станет на два больше
- Ещё один проект Hobby World с прицелом на 2026 год – русское издание экономической стратегии Yokohama
- "За Нортвуд!" – раздаётся призыв прямо с нашей витрины
- Новости крауд-площадки CrowdRepublic: ролевые приключения в Средиземье и не только
- "Геменот" назвал авторов, работающих над официальной настолкой по телесериалу "Метод"
- Свежее предложение от "Лавки игр" – двойное кулинарное
- Студия "Офиздат!" выпустила ещё одно приключение к своей настольной ролевой игре "Прорвёмся, опера!"
- "Эврикус" издаст на русском языке небольшую карточную стратегию Symbiose
- Cosmodrome Games готовит к изданию "Имаджинариум. Бабушкины сказки"
- GaGa Games выпустила игру "Под прицелом" и оформляет путёвки в "Mythwind: Долину духов"
Hobby World привела два довода снова открыть "Чёрную книгу"
HW на следующей неделе запустит на CrowdRepublic предзаказ на два дополнения – "Тайны пармы" и "Чердынский клад", – предложив не только хорошую скидку, но и эксклюзивные промокомпоненты.
"Тайны пармы" – это ещё 3 истории, которые можно проходить по отдельности или как кампанию, но главная их фишка – в реиграбельности.
Также с этой коробкой появятся два новых героя-знатких – векшица из поморского народа Галя, которая путешествует с верным псом Габом, и помощник купца Юрий, чьи бесы обитают в особом чайнике.
Не обойдётся и без новых механик, например, карт проклятий и ядовитых ран.
А "Чердынский клад" – это акриловые делюкс-компоненты на замену картонным, а также новая механика карт бесов: каждый герой в начале приключения получает две случайные карты бесов и решает, сколько оставить. Эти бесы мучают персонажи, как и бесы с планшета, но вместе с тем дают новые силы.
Настольная игра "Чёрная книга" – адаптация одноимённой компьютерной карточной ролевой игры с богатым сюжетом, вдохновлённой быличками, рассказами о якобы реальных встречах с нечистой силой.
Настолка кооперативная и предлагает взять на себя роли знатких: Василисы, деда Егора, аристократа Александра и спасённой Евгении – и отправиться в путешествие по Чердынскому уезду Российской империи конца XIX века.
Там их ждёт абсолютно новый сюжет – единая кампания из 6 сценариев, реализованная в виде "Книги истории", – а также встречи со множеством мифических существ.
Знатким предстоит совладать со своими бесами, собирать колоды из мощных карт слов силы, плести из них заговоры перед боями, чтобы бить нечисть, и помогать местным жителям, помня, что каждое решение будет иметь последствия.
Нагоняем весёлой жути: в предзаказе появились игры "Ужастики" и "Монстры в доме"
"Ужастики" (они же Spooktacular) – детище издательства Level 99. Игра переносит нас в 1986 год, в ночь Хэллоуина. По сюжету, кинофестиваль второсортных ужастиков в кинотеатре превращается в настоящий кошмар после того, как молния попадает в аппаратуру, высвобождая чудовищ с экрана. Монстры решают устроить собственную вечеринку: наводят ужас, создают хаос и поедают зрителей, соревнуясь за звание самого страшного существа всех времён. Вот за них нам и предстоит играть.
Сердцем игры выступают 20 уникальных монстров, каждый со своими особенностями и стратегиями. Это обеспечивает высокую вариативность игрового процесса. Для освоения правил и знакомства с различными механиками предусмотрен одиночный режим.
Издательство Level 99 существует с 2011 года. Его основатель Д. Брэд Тэлтон мл. обожает настольные игры и видеоигры, испытывал сложности с подбором настолок, которые могли бы завлечь за игровой стол его друзей-видеогеймеров, так что решил исправить эту несправедливость и начал переносить лучшие идеи из мира пикселей в мир картона.
3 столпа издательства – самовыражение, открытия и релевантность:
- Игры Level 99 позволяют заранее выбрать личность и стратегию, чтобы получить уникальный игровой опыт, основанный на собственных предпочтениях.
- В игры от Level 99 можно играть снова и снова, каждый раз открывая что-то новое и оттачивая свои навыки и стратегии.
- В Level 99 считают, что общий игровой опыт нужно ценить и прославлять, а настольные игры позволяют испытывать его лицом к лицу.
"Монстры в доме" – студийная разработка издательства Hobby World. Эта детская кооперативная игра приглашает помочь маленьким монстрикам прибраться в волшебном особняке. Для этого нужно, передвигаясь по комнатам, собирать и раскладывать по своим местам волшебные предметы. Но вот загвоздка: комнаты постоянно перемещаются, а успеть нужно до того, как часы пробьют полночь. Правилами предусмотрено 3 режима, которые разработаны специально для детей 6, 8 и 10+ лет.
Hobby World в начале 2026 года выпустит русское издание Diamant
Игра предлагает отправиться за сокровищами в пещеру, каждый шаг делая выбор в пользу жадности или осторожности.
Из хода в ход к маршруту добавляется новая карта из колоды. Найденные, то есть указанные на картах драгоценные камни игроки делят поровну (а те, которые не поделить, оставляют лежать на маршруте).
Вот только в колоде встречаются ловушки, и если одна и та же вышла дважды, все оставшиеся в пещере игроки сломя голову бегут в лагерь, позабыв о сокровищах.
Прежде чем вскрыть новую карту из колоды, каждый индивидуально решает, продолжить путь или вернуться в лагерь, чтобы припрятать трофеи в своём сундуке. С одной стороны, чем меньше игроков осталось в пещере, тем больше кусок пирога. А с другой, с каждым новым шагом растут риски остаться ни с чем. К тому же, возвращаясь в лагерь, можно собрать то, что плохо лежит на маршруте (правда, если состорожничать решили несколько игроков, и эти камни им придётся делить поровну).
На то, чтобы разбогатеть больше остальных, в распоряжении игроков всего пять вылазок. Каждую из них в колоду подмешивается карта реликвии, которая тоже приносит победные очки. Появившись из колоды, она остаётся лежать на маршруте, пока кто-нибудь не решит вернуться в лагерь, прихватив её с собой (но если умников оказалось несколько, она остаётся на месте).
Первое издание Diamant вышло в 2025 году. На протяжении 20 лет игра не только регулярно переиздаётся, но и собирает награды. А придумали её два замечательных автора – Алан Мун (Ticket to Ride) и Бруно Файдутти ("Цитадели").
"Подземелий" в 2026 году станет на два больше
Hobby World планирует выпустить в одной коробке пару наборов Dungeoneer – Haunted Woods of Malthorin и Den of the Wererats.
Эту серию карманных приключений в жанре фэнтези с 2003 года поддерживает издательство Atlas Games.
В любой из них задача игрока – выбрать героя, отправиться в подземелье, к которому по мере исследования пристраиваются всё новые карты локаций, и первым выполнить три задания. При этом любой игрок по ходу дела набирает очки славы и риска. Первые тратятся им для оплаты розыгрыша полезных карт преимуществ и сокровищ, а вторые – его соперниками, когда те насылают на игрока карты проклятий или столкновений.
Поскольку игры серии совместимы между с собой, с каждой следующей в коллекции растёт число доступных подземелий и героев.
Но вернёмся к упомянутым выше наборам:
- В Haunted Woods of Malthorin герои отправятся в королевство эльфов, превращённое в лесной кошмар принцем, обезумевшим от потери любимой. В исходной коробке скрываются 55 карт, в том числе дикой местности и погодных эффектов, а также геройское трио: эльф-лучник, человек-друид и кентавр-следопыт.
- А Den of the Wererats приглашает в переулки города, который держат в страхе крысы-оборотни. Карт и в этой коробке 55, включая городские локации и ликантропические проклятия, а герои, естественно, другие: вор-тёмный, человек-алхимик и дварф-страж.
Ещё один проект Hobby World с прицелом на 2026 год – русское издание экономической стратегии Yokohama
Игре, придуманной одним из наиболее разноплановых авторов нашего времени Хисаси Хаяси, как раз исполнится 10 лет.
Она зазывает игроков в Японию эпохи Мэйдзи, в начале которой страна стремительно ворвалась на мировой рынок. Именно тогда неприметная рыбацкая деревушка Иокогама превратилась в международный морской порт и стала одним из ведущих торговых хабов Японии, где многие местные товары собирались прежде, чем отправиться в дальние страны. Сам город тем временем жадно впитывал иностранные технологии и культуру и обогатил немало торговцев.
В игре Иокогама представлена "пирамидой", которая каждую партию собирается заново из карт городских зон. Поскольку карты предварительно перемешиваются, конфигураций множество – и к каждой нужно найти свой подход.
В ходе партии игроки налаживают предварительные контакты, посылая фишки помощников в зоны. За ход можно выставить три фишки в разные зоны или две, зато в одну зону, ведь чем больше помощников соберётся в одном месте, тем сильнее в итоге будет эффект. Вот только для этого фишке президента компании ещё нужно дойти до нужной зоны, причём по маршруту, проложенному помощниками. А ещё помощники, "гревшие" зону для президента, после его прихода возвращаются в штаб-квартиру.
Также игрокам предстоит строить в черте города торговые лавки и дома, налаживать торговые и технологические связи с как можно большим числом стран, стремиться к достижениям и не забывать уделять внимание церкви и таможне.
"За Нортвуд!" – раздаётся призыв прямо с нашей витрины
Всё так: у нас появилась новинка издательства Crowd Games – одиночная карточная игра со взятками For Northwood!, выпущенная на русском языке.
Игроку в ней предлагается объединить лесные царства в одно, причём мирным путём – посредством переговоров с их правителями.
В коробке имеются карты четырёх мастей с номиналом от одного до восьми в каждой, а также карты тех самых правителей (с эффектами). Разных правителей в коробке 24, но на партию берётся только их половина, выбранная случайно. 4 правителя сразу наши союзники, а вот с остальными нужно установить контакт. Также для разнообразия имеется буклет с шестнадцатью сценариями и несколько уровней сложности.
Каждый раунд мы сначала выбираем, к кому направиться, и тем самым заодно задаём, сколько взяток для успешных переговоров нужно выиграть (правители образуют ряд, а каждому месту в нём соответствует количество взяток из промежутка 0–7). Успех приносит победные очки и позволяет заменить одного из имеющихся в обойме союзников новоприобретённым.
Взятка проходит просто: нужно ответить на карту из колоды, играя по возможности в масть (а если подходящих карт нет, любой). Чтобы выиграть взятку, нужно ответить в масть и перебить номинал.
Переговоры в целом заканчиваются с картами в колоде или руке. А в их ходе можно заручаться поддержкой уже союзных правителей – манипулировать колодой и рукой за счёт их эффектов. Эффект отдельно взятого правителя при этом можно применить только раз за раунд.
После посещения всех правителей, то есть восьми раундов, остаётся лишь подсчитать заработанные победные очки и узнать, добрали ли вы достаточно хотя бы для бронзы или достигли серебряного, а то и золотого результата.
Новости крауд-площадки CrowdRepublic: ролевые приключения в Средиземье и не только
CR начала рассылать награды по проекту "Зов Ктулху: Маски Ньярлатхотепа", так что самое время оформлять доставку. (А ещё это означает, что релиз второго тома этой сюжетной кампании всё ближе.)
"Маски Ньярлатхотепа" – сюжетная кампания для настольной ролевой игры "Зов Ктулху", глобальная как по масштабу угрозы, так и по географии. В ней сыщики отправляются в путешествие по разным странам и городам Земли, чтобы помешать тёмным планам воплощения хаоса и остановить конец света.
Чтобы окунуться в приключения, также понадобится "Зов Ктулху: Книга Хранителя" или "Зов Ктулху: Стартовый набор".
"Зов Ктулху" (Call of Cthulhu) – классика настольных ролевых игр, которая выпускается с 1981 года и уже пережила 7 редакций, а также является наиболее полным развитием мира Лавкрафта и одной из главных линеек издательства Chaosium. Эта НРИ вошла в Зал славы престижной премии The ENNIE Awards наряду с "Подземельями и драконами", а в Японии даже популярнее их.
На CR вернулась настольная ролевая игра "Тройка!", да ещё и в компании игрового мира "Око Пятерых". Доставка печатного издания игры, как и ширмы ведущего и карт инициативы, пройдёт в декабре этого года, а путеводителя по миру – в марте следующего.
"Тройка!" (TROIKA!) – фантасмагоричная игра на стыке научной фантастики и фэнтези, ретро-клон игровой системы из книг-игр Fighting Fantasy, флагманский проект издательства Melsonian Arts Council. А за её русскую версию отвечает WishPort.
Проект предлагает простые правила, при помощи которых можно погрузиться во множество причудливых миров. Персонаж задаётся тремя характеристиками: умение, выносливость и удача, – и архетипом, который даёт описание, начальные предметы и способности (архетипов в игре десятки, и с каждым дополнением их всё больше и больше). Для успешного прохождения проверки нужно выбросить на двух обычных кубиках (2к6) число, не превышающее уровень подходящей характеристики, а бои проходят через встречные проверки.
"Око Пятерых" – мир, который написан отечественным автором, опирается на правила "Тройки!" и возник из слияния пяти сфер, над которыми теперь нависает гигантское Око (поговаривают, что это последний путь прочь из хрупкой конструкции). Под обложкой путеводителя скрываются описания фракций пяти сросшихся миров, явлений, порождённых их слиянием, и предметов, а также предыстории и идеи для приключений.
А завтра, в 12:00 МСК, студия "Пандора Бокс" запустит на CR предзаказы на настольную ролевую игру "Кольцо Всевластья" (The One Ring) – приключения в Средиземье, мире, созданном Дж. Р. Р. Толкином.
Игроков и их героев ждёт 2965 год Третьей Эпохи. То есть события игры разворачиваются спустя примерно двадцать лет после книги "Хоббит, или Туда и обратно", но до начала истории, изложенной в трилогии "Властелин колец".
А вот что будет предложено в рамках предзаказной кампании:
- книга основных правил и стартовый набор (как физические копии, так и PDF-версии);
- трёхпанельная ширма хранителя и справочник по Ривенделлу;
- набор тематических игральных костей;
- набор ламинированных карт Эриадора, на которых можно отмечать маршруты (маркерами на водной основе), и ламинированные бланки персонажей;
- скатерть с картой Шира.
И это не всё. Тем более что ещё будут подарки за достижение сверхцелей.
Та же "Пандора Бокс" выпустила в России "Приключения в Средиземье" (Adventures in Middle-earth), которые в 2023 году превратилась в The Lord of the Rings Roleplaying.
The One Ring – игра на собственных правилах, а The Lord of the Rings Roleplaying основана на пятой редакции Dungeons & Dragons и реализована в виде надстройки над ней.
Шведы из Free League в 2020 году подхватили оба проекта у издательства Cubicle 7, разорвавшего отношения с Sophisticated Games – компанией, которая выдаёт права на выпуск настольных игр по "Хоббиту" и "Властелину колец". Теперь Free League развивает обе линейки параллельно, выпуская схожие по наполнению продукты, просто рассчитанные на разные правила.
"Геменот" назвал авторов, работающих над официальной настолкой по телесериалу "Метод"
Помимо Сергея Голубкина, к проекту приложили руку:
- Юрий Ямщиков – автор, продюсер, девелопер и основатель Гильдии разработчиков настольных игр и студии "PRO геймдизайн";
- Олег Мелешин – геймдизайнер, девелопер, организатор тестирований и блогер ("Марафон настолок");
- Алексей Сойер – преподаватель университета ИТМО и разработчик настольных и цифровых игр.
Настолка приурочена к выходу третьего сезона с Хабенским и Кологривым. Первый из них вернётся к роли следователя Родиона Меглина, который не оставляет ни шанса серийным убийцам, а второй сыграет одного из его отряда маньяков-единомышленников.
При её создании "Геменот" также тесно сотрудничал с "Кинопоиском" и "Плюс Студией".
"Геменот" в 2007 году основал разработчик настольных и цифровых игр Сергей Голубкин. Дебютным проектом компании выступила коллекционная карточная стратегия "Конфликт", после чего она переключилась на социальные и мобильные игры, но время от времени возвращается на рынок настольных игр с рядом новых проектов.
Свежее предложение от "Лавки игр" – двойное кулинарное
Русские издания семейных игр Diced Veggies и Café Baras уже в печати и поступят на склад "Лавки" ориентировочно в начале 2026 года. Вторая приедет вместе с небольшим дополнением "Оборудование", которое изначально было одним из вознаграждений в крауд-кампании The Dice Tower Gamefound 2025. (Оба проекта – из каталога издательства KTBG, знакомого российскому настольщику по "Уютной опушке" и "Кленовой долине".)
"Нарезка кубиками" (Diced Veggies) – игра про шеф-поваров, которые готовят блюда из разноцветных кубиков-овощей. Но для начала эти вполне обычные кубики с числами на гранях ещё нужно отрезать от общей аккуратной кучки специальным картонным тесаком. И отрезать надо так, чтобы сумма на кубиках не превысила 10. Заказы представлены карточками с комбинациями ингредиентов. Их выполнение приносит указанные на них победные очки.
"Кафебары" (Café Baras) – карточная игра, в которой игрок ход за ходом разыгрывает одну карту с руки либо как часть своего кафе, либо в роли посетителя. Карты в кафе дают значки (иногда – эффекты), за счёт которых и собираются наборы, чтобы удовлетворять запросы посетителей и получать за это победные очки.
Студия "Офиздат!" выпустила ещё одно приключение к своей настольной ролевой игре "Прорвёмся, опера!"
Осенью 2022 года в Старокузнецке идёт "Охота на волков" – сбежавших опасных террористов, чей кровавый след тянется от областной исправительной колонии №5 и до заброшенных лодочных гаражей в Речном.
Следаков затягивает в круговорот из дождливых дней, мрачных окраин и напряжённого криминального триллера, а за углом их поджидает смерть.
Авторы игры в целом вдохновлялись советскими и постсоветскими детективами, а за основу взяли игровую систему "Кузница тьмы" (Forged in the Dark). Игрокам отведены роли оперативников, участковых и следователей, а вместе с тем тяжёлые и запутанные, но вполне бытовые дела в Старокузнецке.
Правила Forged in the Dark ведут свой путь от игры "Клинки во тьме" (Blades in the Dark).
Читайте также:
- На сайте студии "Офиздат!" появилось печатное издание этой НРИ. Те, кто поддержал его рублём на CrowdRepublic, – могут оформить доставку. А на "Станции Ролевая" тем временем можно найти много других материалов для игры.
"Эврикус" издаст на русском языке небольшую карточную стратегию Symbiose
Для победы в ней нужно создать из карт самый процветающий пруд в регионе. А для этого придётся поработать вместе с соседями и против них.
Хитрость в том, что карты, лежащие в левой или правой части зоны игрока, при подсчёте победных очков обращаются к картам соответствующего соседа, а карты из центра зоны – к своим картам игрока.
В "Симбиозе" участвует всего 36 карт – и ими представлены обитатели пруда. Так что у любой карты есть цвет, вид и фиксированное или условное количество победных очков, которое она принесёт. Во втором случае очки выдаются за другие карты нужного цвета или вида.
Любой игрок начинает партию, имея перед собой 8 случайных карт, выложенных рубашкой вверх. Во время хода игрок может любую карту из своих поменять местами с картой с общего рынка (где они всегда лежат лицом вверх). Если ушедшая карта лежала вскрытой, игрок повторяет процедуру (один раз за ход). А партия заканчивается, когда перед всеми игроками не осталось невскрытых карт.
Cosmodrome Games готовит к изданию "Имаджинариум. Бабушкины сказки"
Свежий набор с иллюстрированными картами основан на народных сказках из сборников Афанасьева, Миллера, Садовникова, Аникиной и Астаховой, а также тропах советского филолога и фольклориста Проппа.
"Имаджинариум" схож с "Дикситом". Каждый раунд ведущий выкладывает с руки на стол карту рубашкой вверх и произносит связанную с ней ассоциацию. Остальные игроки добавляют по карте, после чего карты перемешиваются и вскрываются. Ведущему нужно, чтобы на его карту верно указали не все, но хоть кто-то. А любому другому – угадать нужную карту и набрать бонусы за тех, кто указал на добавленную им карту. А для победы нужно дальше всех продвинуться по треку победных очков к моменту, когда у всех закончатся карты на руках.
GaGa Games выпустила игру "Под прицелом" и оформляет путёвки в "Mythwind: Долину духов"
"Под прицелом" (Infiltraitors) – кооперативная карточная игра на дедукцию, игрокам в которой нужно очистить свою организацию от информаторов неприятеля.
Для этого им нужно угадать достоинства и масти лежащих рубашкой вверх карт. Своих подозреваемых каждый игрок знает в лицо, так что остаётся, добирая карты из колоды, обмениваясь ими и разыгрывая перед собой в качестве улик, помочь друг другу опознать негодяев.
Улики разыгрываются около подозреваемых рядами "есть совпадение" (по масти или достоинству) и "нет совпадений".
В России вышло издание с кампанией, состоящей из двадцати миссий со всё новыми условиями.
А "Mythwind: Долина духов" (Mythwind) – кооперативное приключение-песочница на фронтире причудливого мира, игра-история с открытой концовкой, так что она никуда не торопит игроков и может продолжаться бесконечно (в любой момент можно остановить партию и "сохраниться", чтобы в следующий раз продолжить с того же самого места).
Также игра обладает увлекательным сюжетом (при этом можно копаться в собственном планшете, отправляться в приключения или помогать развивать город, с ростом которого расширяются и возможности).
А ещё персонажи в ней асимметричные (так что каждый взаимодействует с игровым миром по-своему).
Игра приедет в Россию ориентировочно в мае 2026 года. А вместе с ней – дополнения "Новые возможности" (Mythwind: Expanded Horizons), "Ветра магии" (Mythwind: Winds of Magic), "Набор карт событий" (Mythwind: Event Card Pack) и "Друзья и семья" (Mythwind: Friends & Family), а также различные аксессуары.
Проект возник в стенах Open Owl Studios – молодой студии, которая придумывает игры с проработанными мирами и инновационными механиками, чтобы все желающие могли насладиться ими.
В России компания пока не представлена, но только пока: GaGa, помимо Mythwind, выпустит приключения маленькой девочки и её друга-медведя Storyfold: Wildwoods, а Crowd Games – кооперативные игры Stonesaga и Stars of Akarios, в которых предлагается сформировать истории собственного племени и юных пилотов космических кораблей соответственно.