«Голод» — скоро на CrowdRepublic. Эта и другие российские новости

23 мар 2026 18:21
Просмотрено: 76 раз(а)
  • В начале апреля выйдет игра «Лорды Ваалы. Связь драконов»
  • Сборник приключений «Зов Ктулху. Кошмары цифровой эпохи» выйдет в апреле
  • Также в апреле появится новая редакция вечериночной игры со ставками «Ноль Семь»
  • А в конце апреля линейку Similo пополнят «Океаны»
  • В конце мая к BattleTech выйдут дополнения «Наёмники» и «Колода инициативы»
  • Свежие предзаказы для поклонников варгеймов с миниатюрами компаний Games Workshop и Corvus Belli
  • Hobby World в ближайшее время выставит на CrowdRepublic русское издание игры Ричарда Гарфилда The Hunger
  • Свежие проекты на площадке CrowdRepublic
  • И многое другое

В начале апреля выйдет игра «Лорды Ваалы. Связь драконов»

Мидкорную стратегию Dragonbond: Lords of Vaala придумали Джек Сезар, Алессио Каваторе и Уильям Бургос, а выпустило мексиканское издательство Draco Studios. Игра вышла в 2023 году, но перед тем отметилась на «Кикстартере»: привлекла 2 467 бэкеров и собрала 229 305 долларов.

По сюжету, каждую Красную Луну в земли Валерны, чтобы полакомиться её Ваалой, то есть магией, вторгаются драконы. Порой местные генералы дают им коллективный отпор. Но бывает, что вместо этого они устраивают междоусобицу или вовсе становятся союзниками драконов, поскольку такая связь наделяет ещё большей силой и ящеров, и людей.

Каждый игрок решает сам, быть ему генералом или драконом, вести доблестные армии в бой или испепелять их пламенем своего гнева. Для победы нужно первым собрать 10 жетонов силы или помочь сделать это своему союзнику. Также партия заканчивается, если кто-то из генералов или драконов погиб в бою, лишённый возможности отступить, или закончились карты в колоде событий. В таком случае победу празднует тот, кто накопил больше всего жетонов силы (и его союзник, если таковой имеется).

В коробку с игрой входят: игровое поле; 4 планшета игроков; 4 миниатюры (2 генерала и 2 дракона); 5 кубиков; 106 карточек; 143 жетона; правила игры.

Для партии требуется 1–4 игрока 14+ лет и час свободного времени. При игре неполным составом места отсутствующих участников занимают безликие игроки — такие, за кого играет сама игра.

Каждый раунд игры проходит по одной и той же схеме:

В фазе планирования игроки формируют колоду действий, по очереди добавляя туда по карте действия или региона с руки рубашкой вверх. В конце фазы колоду накрывают картой события.

В фазе разрешения игроки применяют карты из колоды, вскрывая их по одной. Событие применяется и сбрасывается. Если карта — действие, сыгравший его игрок активирует соответствующие глифы на своём планшете, а если регион, им применяются глифы с игрового поля. Все сыгранные карты возвращаются в руки тех, кто их сыграл.

Глифы позволяют инициировать бои, перемещаться по игровому полю, собирать с него силу, добирать и разыгрывать карты Ваалы (с особыми эффектами), восстанавливаться от полученного урона, добавлять на поле юниты и улучшать их (юнитов 3 типа, каждый можно улучшить при помощи карты жителей; они дают свойства; и их можно заменять), а также укреплять регионы, возводя там города.

В фазе зачистки игроки забирают в руку карты регионов, которые контролируют, и сбрасывают те, контроль над которыми потеряли.

При наступлении боя атакующий бросает кубики в количестве, равном его боевому значению, и наносит защищающемуся по ране за каждый выпавший удар. Боевое значение генерала зависит от количества дружественных юнитов в регионе, включая его самого. При этом сбалансированная армия, состоящая из пехоты, кавалерии и лучников, даёт бонус к боевому значению. Боевое значение нейтральных юнитов зависит от их количества. А боевое значение дракона снижается с каждой новой раной.

Если в регионе имеется город, один удар защищающийся игнорирует, но город при этом разрушается. Если атакующий перед боем пересёк горы — защищающийся снова не дополучает одну рану.

Если атакующий выбросил только стандартные удары, а не критические, защищающийся может отступить в другой регион. Также защищающийся может провести контратаку. После этого атакующий решает, начать новый раунд битвы или отступить.

Генерал со своими войсками может отступить в дружественный или нейтральный регион, а дракон — в бесконтрольный или контролируемый, но только не войсками нынешнего противника. А ещё, отступив, дракон или генерал теряет 1 жетон силы в пользу противника.

Процесс повторяется, пока в регионе остаются враждебные друг другу силы.

Остаётся добавить, что, побеждая юниты в бою, дракон копит сущность, а заполнив её трек полностью — очищает его и получает жетон силы.

Связь генерала и дракона можно установить, оказавшись в одном регионе. При установлении связи решения игроков зависят от того, хотят они этого или нет. В целом оба игрока бросают боевой кубик и могут перебросить его сколько угодно раз, пока хотят и могут себе позволить тратить силу. Если на обоих кубиках выпал удар (любой: стандартный или критический) — они становятся союзниками.

Лорды Ваалы: Связь Драконов Лорды Ваалы: Связь Драконов Лорды Ваалы: Связь Драконов
Предзаказ
1-4
60
14+

Сборник приключений «Зов Ктулху. Кошмары цифровой эпохи» выйдет в апреле

Сыщикам вновь предстоит встретиться лицом к лицу с непостижимым ужасом, только в этот раз не в 20-е годы прошлого века, а в наше время. В книгу вошли 5 сценариев приключений, которые, хоть и в соавторстве, написал Сэнди Питерсен — создатель Call of Cthulhu.

Какие тайны хранит фармацевтическая компания, работающая над чудо-препаратом? К чему может привести экспериментальный проект бурения? Как отель в канадской глуши связан с концом света? Что таится внутри судна, которое считали пропавшим, но обнаружили севшим на айсберг в ледяных водах Северной Атлантики? Как сложится судьба двух братьев, и причём тут бандитский мир и голос в телефоне? Столько вопросов, а ответы пока где-то там.

Параллельно выйдет «Зов Ктулху: Досье сыщика» — 3 ламинированные телеграммы (для многоразового использования), 5 пустых листов сыщиков и папка для хрения всего этого.

«Зов Ктулху» (Call of Cthulhu) — классика настольных ролевых игр, наиболее полное развитие мира Лавкрафта и одна из флагманских линеек Chaosium. Эта НРИ наряду с «Подземельями и драконами» вошла в Зал славы премии The ENNIE Awards.

Hobby World планирует выпустить ещё один тираж «Книги Хранителя».

А ещё во II квартале 2026 года на CrowdRepublic отметится книга «Зов Ктулху: Pulp Cthulhu». Эта надстройка правил подойдёт для тех, кому хочется историй в духе «Индианы Джонса», «Мумии» и подобных произведений; в общем, привнести в «Зов Ктулху» дух авантюризма, пока на фоне пролетают уже 1930-е годы: США охвачены Великой депрессией, а мир в целом движется ко Второй мировой войне, зато стремительно развивается автомобильная и авиационная промышленность, кино, музыка и радио.

Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи Зов Ктулху: Кошмары цифровой эпохи
Предзаказ
Дополнение
18+
Зов Ктулху: Досье сыщика Зов Ктулху: Досье сыщика Зов Ктулху: Досье сыщика
Предзаказ
Дополнение
12+
Зов Ктулху. Стартовый набор Зов Ктулху. Стартовый набор Зов Ктулху. Стартовый набор
1-6
60+
13+

Также в апреле появится новая редакция вечериночной игры со ставками «Ноль Семь»

Увлекательная викторина Николая Пегасова возвращается в стильном дизайне и компактной коробке. Механика игры в целом осталась той же самой, просто обновили некоторые нюансы в правилах и заменили устаревшие и неактуальные вопросы.

Вопросы в игре «Ноль семь» начинаются со слов «сколько» или «на сколько», а знать правильный ответ не обязательно, ведь всегда можно попробовать угадать.

Получив на руки 6 карт с числами от -1 до 4, игрок каждый раунд выкладывает одну или несколько в закрытую так, чтобы их сумма дала правильный ответ на появившийся из колоды вопрос. А оставшись в итоге без карт, возвращает себе все сыгранные ранее.

Если верный ответ дал только один игрок, ему достаются все фишки, стоящие на кону. Если верный ответ дали несколько игроков, они делят фишки поровну между собой, а остаток оставляют на кону. Если верный ответ не удалось дать никому, 1 фишку с кона забирает игрок, который дал ответ на 1 больше или меньше верного.

Посчитав, что вопрос элементарный, игрок может сделать ставку картой «-1». В этом случае верные ответы фишек не принесут, а поставленное на кон между собой поделят игроки, сделавшие ставку «-1».

Каждый раунд на кон из запаса добавляется столько фишек, сколько игроков. А изначально в запасе фишек лежит в 10 раз больше, чем игроков. Если в запасе и на кону ничего не осталось, пора выявлять победителя, подсчитав, у кого сколько фишек скопилось за ширмой.

Ноль семь Ноль семь Ноль семь
Предзаказ
3-7
30+
10+

А в конце апреля линейку Similo пополнят «Океаны»

Под таким названием в России выйдет колода Aquatic Animals, в которой представлены чудесные обитатели океана: от грациозного дельфина и красочной рыбы-клоуна до загадочного осьминога и грозной акулы.

Иллюстрациями карты уже привычно обеспечил Naïade. За этим псевдонимом скрывается французский художник Ксавье Гениффе Дурин.

Similo — целая серия кооперативных игр на ассоциации и логику, различающихся темой, будь то сказки, животные, мифы и т. д. При выборе набора нужно ориентироваться на ваши предпочтения. Что до игрового процесса, он везде одинаковый.

Задача игроков — сообща вычислить искомого персонажа с помощью подсказок. Искомый персонаж известен лишь одному из игроков — очевидцу. Остальным игрокам уготована роль угадывающих.

Очевидец раз за разом играет карту персонажа с руки как подсказку: если он выложил карту вертикально, у этого и искомого персонажа есть что-то общее; если горизонтально — они чем-то отличаются.

Угадывающим остаётся обсудить подсказку и решить, кого из лежащих на столе персонажей отсеять. Изначально там лежат 12 персонажей. В распоряжении игроков всего 5 раундов. В первом раунде нужно убрать одного персонажа, во втором — двух, в третьем — трёх, а в четвёртом — четырёх. В пятом раунде остаётся выбрать между двумя оставшимися персонажами.

Разные наборы можно объединять. В таком случае один набор выступает колодой персонажей, а другой — колодой подсказок.

Общий мировой тираж серии Similo на сегодня стремится к миллиону экземпляров.

Similo: Океаны Similo: Океаны Similo: Океаны
Предзаказ
2+
10
8+
Набор игр Similo: Набор игр Similo: Набор игр Similo:
2+
10
8+
Набор Набор Набор
2+
10+
8+

В конце мая к BattleTech выйдут дополнения «Наёмники» и «Колода инициативы»

Дополнение «BattleTech: Наёмники» (BattleTech: Mercenaries) предназначено для рыцарей будущего, которые хотят выбирать сторону не сердцем, а по расчёту. Этот коробочный набор выйдет полностью на русском языке, подходит для классики и «Альфа-удара» и содержит всё, что нужно для проведения кампании с участием наёмных отрядов мехвоинов. Более того, с ним можно разыгрывать бои не только между мехами, но и общевойсковые — с применением бронетехники, авиационной поддержки, артиллерии, минных полей и пр.

На CrowdRepublic уже выложили карточки мехов из этого набора.

А «Колода инициативы» состоит из 67 карт, распределённых по пяти мастям, каждая с символикой великих домов. Ею можно сыграть между миссиями в Drax или быстро, просто вытянув карту, определить, кому действовать мехом первым, а также добавить огоньку в любой бой за счёт особых эффектов.

BattleTech — неофеодальная космическая опера с гигантскими роботами и пилотирующими их рыцарями.

История вселенной BattleTech — альтернативная история, начавшаяся с распада Советского Союза, история бесконечных войн между различными государствами, а потом Великими Домами, которые сначала сотрясали Землю, а затем, после покорения человечеством космоса, и новые миры. В одной из таких войн, в середине XXV века, Терранская Гегемония впервые задействовала гигантских роботов. С тех пор боевые мехи величиной с целые здания выступают главным доводом во всех конфликтах, ведь поспорить с десятками тонн брони и вооружения может разве что такой же гигант. Что до их пилотов, мехвоинов можно считать рыцарями человечества будущего, которые вершат судьбы на поле боя.

Линейка BattleTech берёт начало с выхода в 1984 году тактической настольной игры от издательства FASA Corporation. В дальнейшем франшиза не раз меняла владельца, а сейчас в руках Catalyst Game Labs — американской компании, которая также владеет правами на Shadowrun и Leviathans.

Свежие предзаказы для поклонников варгеймов с миниатюрами компаний Games Workshop и Corvus Belli

11 наборов для Warhammer 40,000 — варгейма с миниатюрами в мрачной вселенной 41-го тысячелетия, который появился на свет в 1987 году, в 2023-м обзавёлся десятой редакцией, а в 2026-м «подрастёт» на ещё одну.

4 набора для Warhammer 40,000: Combat Patrol — альтернативного, более быстрого игрового режима с боями меньшего масштаба: на поле 44″ × 30″ и с фиксированными ростерами для фракций.

8 наборов для научно-фантастического варгейма с миниатюрами Infinity:

Читайте также:

И 8 наборов для фэнтезийного варгейма с миниатюрами Warcrow:

Также приедут карточные гонки REM Racers: The Card Game от всё той же Corvus Belli.

События игры разворачиваются во вселенной Infinity. Игроки для начала получают по карте пилота и беспилотного гоночного аппарата (далее — дрона), которым будут управлять как бы на расстоянии при помощи карт манёвров, а затем устремляются к финишу.

Каждый раунд текущий участок трассы вскрывается из соответствующей стопки карт. Указанное на карте число от 1 до 4 задаёт предельную скорость, на которой участок можно пройти без повреждений для дрона (не потеряв доступа к спецсвойствам дрона и персонажа до момента починки).

Обычно карта участка вскрывается перед тем, как игроки выбирают действия на ход. Но на части карт участков встречаются пометки, которые сообщают, что следующий участок игроки будут проходить вслепую: сначала планируя действия, а уже потом вскрывая карту.

Каждый раунд игроки одновременно разыгрывают по карте манёвра с руки, чтобы повысить или понизить свою скорость, либо применить особый эффект. В руке игрока всегда 3 карты, так что, сыграв одну, он добирает другую из колоды.

Скоростью задаётся порядок дронов, и когда из стопки трассы появляется карта финиша — побеждает тот, кто возглавляет его.

Infinity. REM Racers: The Card Game Infinity. REM Racers: The Card Game Infinity. REM Racers: The Card Game
Предзаказ
2-6
15-20
14+

Hobby World в ближайшее время выставит на CrowdRepublic русское издание игры Ричарда Гарфилда The Hunger

Эта колодостроительная игра с игровым полем выйдет в России как «Голод» и в компании дополнения «Вонзить клыки» (High Stakes).

В распоряжении вампиров всего 15 раундов, чтобы, охотясь на людей, вдоволь напиться крови и вернуться в замок до рассвета. Чем сытее кровопийца, тем тяжелее ему передвигаться, так что раз за разом его преследует один и тот же выбор: продолжить охоту, чтобы набрать больше победных очков, или же направиться в логово, пока палящее солнце не превратило его в кучку пепла.

Во время хода игрок разыгрывает три карты ради эффектов и передвижения по тропам игрового поля, используя скорость с карт, и приобретает карты людей, способностей, роз и фамильяров.

Люди не добавляют скорости, зато приносят победные очки, способности призваны оптимизировать колоду за счёт своих эффектов, а фамильяры и розы обеспечивают вампиру преимущества, которыми можно пользоваться каждый ход.

Почти все приобретаемые карты сначала отправляются в сброс, а когда у игрока заканчивается колода, он перемешивает свой сброс, чтобы получить новую.

Кто не успел укрыться в логове до рассвета, выбывает из борьбы. Остальные добавляют к набранным во время партии очкам бонусы за подходящие эффекты карт своих колод, а также за выполнение общих и личных миссий. (Одни миссии дают очки просто за собранные в колоде карты определённого типа, другие — только если у игрока карт определённого типа больше, чем у соперников, и т. п.)

С дополнением в игре появляется колода событий, за счёт карт из которой каждый раунд действует одно дополнительное правило.

Также события могут призывать на поле карты угроз: охотников на вампиров и оборотней. Они делают охоту на людей более накладной, поскольку перемещаются в зону игрока и время от времени засоряют его колоду картами ран.

Чтобы избавиться от угроз, нужно разыграть карты способностей со значком атаки и достаточной суммарной силой. Эти же карты можно использовать для нападения на соперников, а неизрасходованные очки атаки превращаются в очки скорости.

Также в дополнении можно найти новые начальные карты, дополнительные карты охоты и жетоны миссий.

Свежие проекты на площадке CrowdRepublic

  • Графический роман Джоша Говарда «Т-Бёрд и Троттл». В центре истории Митч Мэддокс, который до того, как его карьеру и личную жизнь поломал несчастный случай, был известным супергероем. Спустя годы он нашёл в себе силы вернуться к подвигам. Вот только, помимо монстров и злодеев, к которым он привык, у него на пути само современное общество. Инопланетных захватчиков, с которыми Митч боролся, стали называть непонятыми и угнетёнными, а самого Митча и вовсе хотят «отменить» за токсичность, фашизм и якобы убийство собственной жены.
  • Ролевое дополнение «Темнейшие: Пробуждение нежити». С ним игроки превратятся в представителей нежити, которые, мутировав под воздействием тёмной силы, получили способность повелевать другими мертвяками. Пускай мир живых содрогнётся от ужаса: ему скоро придётся иметь дело с последствиями магических ритуалов и армиями мертвецов.
    • Игроки в «Темнейших» (Wicked Ones) получают в своё распоряжение подземелье и занимаются его обустройством и поддержанием благополучия, а также стремятся воплотить великий замысел, ради которого оно и было построено, так что их персонажам — настоящим злодеям и адептам тёмного божества — есть чем заняться. Дополнительные форматы позволяют играть за странствующих злодеев, которым не знакомы тяготы управления подземельем, за силы добра, а также одному или дуэтом ведущий-игрок.
  • Карточная игра «TNT Взрывной вайб». Получив по 4 карты на руки, игроки ходят по очереди. Каждый ход — 3 действия. Любое из них можно потратить на розыгрыш карты или добор из колоды. Часть карт позволяют бросить кубики, чтобы получить жетоны TNT. А набрав 5, можно потратить 2, чтобы подорвать соперника (если у того не найдётся чем защититься). А особые свойства карт обеспечивают за столом хаос и веселье. Правилами предусмотрено несколько режимов: дуэль, выживание и командный (где у каждого игрока есть напарник).
  • Настольная игра «Airengot: Тайны Великолесья». Игроки отправляются в лес за древними артефактами, но вернётся оттуда лишь один. Их герои обладают разными способностями и перемещаются между областями, собирая зачарованные осколки, чтобы в итоге заполучить артефакты. Лес опасен и сам по себе: если мощь области выше урона героя, он при входе в неё теряет 1 пункт здоровья, а потеряв все — выбывает. При встрече героев в области происходит бой: побеждает тот, у кого сумма урона и здоровья выше; проигравший выбывает, оставив победителю все собранные им зачарованные осколки. А ещё каждый раунд вскрывается карта хаоса, которая насылает эффект на определённые области.

И многое другое

(Но сегодня — очень кратко.)

Начнём с релизов:

  • «Лавка игр» издала игру «Кровь на Часовой башне» (Blood on the Clocktower);
  • «СИМПЛРОБОТ» выпустил второе издание игры «Сон Менделеева»;
  • «Фабрика игр» пополнила линейку «Поколения. Книга Свона» (Heredity) дополнениями «Воспоминания» (Memories) и «Ох уж эти дети!»;
  • «Эврикус» отправил в продажу игры «Окно историй: Изумрудная свадьба» (Backstories: The Emerald Wedding Anniversary), «Гавана» (Havana) и «Сёгун» (Shogun);
  • «Экономикус» выпустил издание 3.3 классического варианта игры «Бункер»;
  • У GaGa Games вышли: игра «Корпус открытий» (Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny) с дополнениями «Имаго» (Insecta), «Ваметри» (Vameter), «Мальдонадо» (Maldonado) и «Туман» (Fog); игра «Нанаторидори» (Nanatoridori); игра «Неизведанная Навория» (Explorers of Navoria) с дополнением «Забытые земли» (Forgotten Lands);
  • в портфолио OneLab Games появилась игра «В поисках ар-р-ртефактов».

Продолжим предзаказами:

  • «Лавка игр» 13 марта запустила предзаказы в своём веб-магазине на игру «Стикеры» (Stickers), а 19 марта — предзаказную кампанию на детективные игры Сергея Миневича «Мортум. Средневековый детектив. 2 издание», «Мортум. Средневековый детектив. Убежище», «Наследие Истбрук-Хиллс», «Квайтбелл» и «Аль-Кахуф» (они поступят на склад летом).
  • У Choo Choo Games 16 марта стартовала предзаказная кампания по игре «Битва за Страну чудес» (Wonderland's War). В её рамках также можно заказать дополнения «Больше безумия» (Shards of Madness) и «Новые лидеры» (Caterpillar & White Queen Expansion). Поступление на склад ожидается в октябре.
  • Board Zeppelin 24 марта запустит предзаказную кампанию по игре Company of Heroes.
  • Crowd Games на этой неделе отметится предзаказной кампанией по дополнению «Экспедиция. Неизведанные воды» (Endeavor: Deep Sea — Uncharted Waters).
  • А следующая предзаказная кампания GaGa Games будет посвящена игре «Полис» (Polis).

А завершим анонсами:

  • Board Zeppelin сообщила, что осенью выпустит на русском языке дополнения Panda Royale: Expansion Set и Panda Royale: Mayhem Expansion Set, с предзаказами в апреле или мае. В первом из них ещё 3 клана, а второе состоит из модулей, которые можно «подключать» по отдельности или все разом.
    • «Панда Роял» (Panda Royale) — турнир в честь мира и процветания. Игроки в роли старейшин панд сначала драфтуют игроков в свои команды, а затем используют их умения, чтобы набрать больше всех очков. Спортсмены представлены игральными костями семи цветов кланов и с различным числом граней, а каждый клан знаменит своими неповторимыми способностями.
  • Crowd Games порадует поклонников «Опустошения», выпустив дополнения Voidfall: Resurgence, Voidfall: The Last Novarch и Voidfall: Galactic Upgrade Pack. Предзаказную кампанию планируется провести во второй половине этого года.
Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок