Ещё одно наследие Мэтта Ликока и Роба Давью. Эта и другие зарубежные новости

17 фев 2026 19:40
Просмотрено: 105 раз(а)
  • Мэтт Ликок объединил своё «Запретное» с «наследием» Роба Давью: Gamewright в этом году выпустит кооперативные приключения Forbidden Legacy
  • «Архивы Магнуса» продолжают манить Indie Boards & Cards и всех любителей паранормального
  • Итоги премии BGA Awards 2026
  • Предсказываем будущее: 13 марта в продаже появится карточная игра All In: Predictions, вдохновлённая покером
  • В доме Новархов зреет сопротивление: Mindclash Games готовит сюжетную кампанию для «Опустошения»
  • A Familiar Find — карточная игра по миру мультсериалов «Легенда о Vox Machina» и «Могучая девятка»
  • Любопытный факт о том, как появился на свет «Сумасшедший лабиринт»
  • Три зайца могут уйти в закат: владельцы издательства Drei Hasen in der Abendsonne ищут для него покупателя
  • И кое-что ещё

Мэтт Ликок объединил своё «Запретное» с «наследием» Роба Давью: Gamewright в этом году выпустит кооперативные приключения Forbidden Legacy

Мэтт Ликок и Роб Давью вновь объединились, чтобы придумать ещё одну настолку с «наследием» — в этот раз обогатив популярную игровую линейку первого автора.

Американский издатель Gamewright привезёт некоторое количество экземпляров Forbidden Legacy на Gen Con 2026, но полноценный релиз игры намечен на IV квартал этого года.

Изображение legacy-cover.jpg с веб-сайта wericmartin.com [Fair Use]

После уже пережитых приключений из «запретной серии» герои оказались в городе, который парит высоко над Землёй и, поскольку рассыпается камень за камнем, вот-вот устремится к ней.

Там искателям приключений предстоит починить портал, способный перенести их во времени, раскрыв все секреты древнего города и позаботившись, чтобы он прежде не развалился.

Ключ к победе по-прежнему в командной работе и смелых решениях, но в Forbidden Legacy игровой мир не стоит на месте: появляются новые правила, испытания становятся всё сложнее, а с каждым эпизодом город — и путь игроков — преображается навсегда.

Игра предлагает 7 взаимосвязанных эпизодов, любой из которых можно переигрывать в отрыве от остальных. Но исход каждого вводит новые элементы благодаря шести коробкам с тайным содержимым и книге хроник со скрытыми панелями. Хроники также отвечают за сюжет, который подаётся в формате графического романа, написанного в духе палп-классики. А ещё игроки, вырывая из книги страницы и разделяя их на фрагменты, получают необходимые сведения, например, памятки с перечислением действий, которые можно совершить во время хода.

Forbidden Games («Запретные игры») — игровая серия об искателях приключений, которые, перемещаясь по игровому полю, составленному из квадратных жетонов, пытаются выполнить цель миссии прежде, чем выйдет время.

На данный момент в линейке представлены игры Forbidden Island («Запретный остров» / 2010), Forbidden Desert («Запретная пустыня» / 2013), Forbidden Sky («Запретное небо» / 2018) и Forbidden Jungle (2023), связанные общей сюжетной линией. И если судить по ней, этим искателям приключений искать приключения не приходится — те находят их сами.

Сначала команда успела собрать артефакты и покинуть остров на вертолёте до того, как тот полностью погрузился в пучину. Вот только вертолёт совершил аварийную посадку в пустыне, так что искатели приключений принялись за поиски запчастей, чтобы восстановить легендарный дирижабль, способный унести их прочь от песчаной бури. В небесах их уже поджидала таинственная буря, но им снова удалось спастись, в этот раз на космической ракете. Потерпев крушение на планете, покрытой джунглями, они, отбиваясь от агрессивно настроенной фауны, принялись обыскивать руины заброшенного аванпоста в поисках портала. А в итоге оказались сами знаете где.

Роб Давью — опытный разработчик, который 14 лет творил в стенах Hasbro, где приложил руку к десяткам проектов, включая Risk Legacy — первую настолку с механикой «наследия».

Мэтт Ликок — американец, в прошлом UX-дизайнер, сотрудничавший с Sococo, Yahoo!, AOL, Netscape и Apple, а ныне геймдизайнер, который с 2014 года дни напролёт разрабатывает настольные игры, чем добился места в Зале славы Origins. Любимые тестировщики и самые острые критики творений Мэтта — его дети Анна и Коллин.

Самая яркая звезда в игровом созвездии Ликока — «Пандемия», которую Мэтт вместе с Робом Давью позже превратили в «Пандемию: Наследие», игру с кампанией, необратимыми изменениями компонентов и множеством сюрпризов. Позже Мэтт и Роб помогли Алану Муну провернуть нечто похожее с игрой Ticket to Ride, получив на выходе «Ticket to Ride. Наследие: Легенды Запада».

Gamewright — издательство из Ньютона, штат Массачусетс, которое в 1994 году основали четыре родителя, чьим детям недоставало хороших игр. Миссия компании — выпускать игры для семейного досуга, качественные по компонентам и игровому процессу.

«Архивы Магнуса» продолжают манить Indie Boards & Cards и всех любителей паранормального

Выпустив несколько игр-квестов по сиквелу подкаста The Magnus Archives, компания привлекла того же автора, чтобы создать ещё 6 дел, но уже по оригиналу, и выйдет с ними 9 марта на «Кикстартер».

В папки, объединённые «грифом» The Magnus Archives Mysteries, входят дела, которые частично пострадали от нашествия червей: документы, показания свидетелей, фотографии, головоломки, коды, аудиозаписи и прочие улики.

Никаких сложных правил и специализированных знаний для расследования не требуется. На одно дело может уйти час-полтора. Главное — собрать 1–8 желающих 14+ лет.

С марта 2016 года по март 2021-го в эфир выходил литературный подкаст в жанре паранормальных ужасов The Magnus Archives. Неделю за неделей ведущий выуживал страшные истории из архива вымышленной манчестерской организации, которая занималась изучением и каталогизацией всего сверхъестественного.

В 2024 году был дан старт новому подкасту — The Magnus Protocol: институт сгорел дотла в 1999 году, но 25 лет спустя на его наследие наткнулась пара госслужащих.

Indie Boards & Cards решила превратить этот подкаст в серию настольных квестов The Magnus Protocol Mysteries и выйти с ними на краудфандинговую площадку BackerKit (проект привлёк 2 918 бэкеров, что позволило собрать 333 387 долларов). В каждой коробке скрывается новая тайна, а чтобы разгадать её, игроки должны тщательно изучить предоставленные улики, прослушать доступные аудиозаписи и решить одну-другую головоломку.

Пока в линейке представлено 6 выпусков: The Doppleganger, The Woman on Fire, Six Feet Under, Blackout, The Grinning Corpse и The Last Supper. Их автором выступает Синди Энгельштейн. Эта девушка разрабатывает настольные игры более 10 лет. Её дебютом стала кооперативная игра Space Cadets, которую она придумала вместе с отцом Джеффом и братом Брайаном.

Indie Boards & Cards — пример успешного инди-издательства. Трэвис Уортингтон основал компанию в 2009 году, чтобы выпустить собственную игру Triumvirate, и вообще планировал работать только с проектами собственной разработки, надеясь на многочисленные локализации по всему миру, но в итоге быстро переключился на почти стандартную модель.

Компания базируется в Окленде, Калифорния, открыта для любых идей и готова работать с любыми авторами, независимо от их известности, опытности и мест проживания. Indie Boards & Cards готова рассмотреть любые проекты, если они как следует оттестированы, предназначены для 2–5 игроков и играются в пределах часа. А средства для их издания компания собирает при помощи крауд-площадок.

Выбранная стратегия, может, и не приносит много денег, но всё же работает. На счету IB&C немало хитов, их часть издана и в России. (В прошлых новостных выпусках мы кратко пересказали правила игр «Переворот» и «Тайный Грааль».)

Итоги премии BGA Awards 2026

Пользователи игровой площадки Board Game Arena определили голосованием победителей местной премии. (Чтобы проголосовать в отдельной категории, пользователю нужно было для начала сыграть во все представленные среди её финалистов игры. Но перед этим редакция площадки сформировала шорт-листы из цифровых адаптаций настолок, которые вышли на ней в 2025 году.)

Лучшая казуальная игра — Flip 7. Остальные финалисты: Coffee Rush («Время кофе»); Qwinto; Skull King.

Flip 7 Flip 7 Flip 7
3-99
10-30
8+
Eng
1 250 ₽
Время кофе Время кофе Время кофе
tag.text
2-4
30
8+
Время кофе. Сладкий перерыв Время кофе. Сладкий перерыв Время кофе. Сладкий перерыв
tag.text
Дополнение
2-4
30
8+

Лучшая обычная игра — The Guild of Merchant Explorers («Гильдия купцов-путешественников»). Остальные финалисты: Castles of Mad King Ludwig («Замки безумного короля Людвига»); Dead Cells («Dead Cells. Мёртвые клетки»); Forest Shuffle: Dartmoor.

Лучшая игра для экспертов — Galactic Cruise («Галактический круиз»). Остальные финалисты: Apiary; Concordia; White Castle («Белый замок»).

Галактический круиз Галактический круиз Галактический круиз
1-4
90-150
14+
10 490 ₽
Белый замок Белый замок Белый замок
1-4
60-90
12+
Белый замок: Матча Белый замок: Матча Белый замок: Матча
Дополнение
1-4
100
12+
2 490 ₽

Лучшая дуэль — Toy Battle («Битва игрушек»). Остальные финалисты: Azul Duel («Azul. Дуэль»); King of Tokyo: Duel («Повелитель Токио: Дуэль»); Schotten Totten.

Азул: Дуэль Азул: Дуэль Азул: Дуэль
tag.text
2
45
10+

Лучшая головоломка — Orapa Mine. Остальные финалисты: Digit Code; Gamme Logic; Ubongo.

Board Game Arena — сайт, на котором можно играть в сотни настолок прямо в окне веб-браузера. Существует с 2010 года, изначально работал только на французскую аудиторию и служил сервисом для организации онлайн-турниров. За 8 лет сформировал базу в 1 миллион учётных записей пользователей, а в середине 2024-го их число перевалило за 10 миллионов! В 2021 году сайт стал частью семьи Asmodee.

Предсказываем будущее: 13 марта в продаже появится карточная игра All In: Predictions, вдохновлённая покером

Следующим ходом издательства Next Move Games станет выпуск игры, участники которой — одарённые предсказатели, решившие сами вершить свою судьбу.

Изображение pic9202687.jpg с портала BoardGameGeek / W. Eric Martin / All In: Predictions, Next Move Games, 2026 — mock-up at SPIEL Essen 25 [CC BY 3.0]

Им предстоит отправлять карты в общий сброс, чтобы за счёт их эффектов добирать новые оттуда или из колоды. И всё это в надежде сформировать самую сильную руку, которая позволит, пойдя ва-банк, сорвать куш. Также игроки делают ставки, чья рука выиграет (и ставить на себя вовсе не обязательно).

Ключ к победе — в умелом картовороте, ведь можно разыгрывать сильные карты, ослабляя руку, зато вовсю пользуясь их более эффективными свойствами, и стратегическом прогнозировании, включая заигрывание с вероятностями.

В коробку входят 54 карты, 5 памяток, 5 жетонов предсказания, 50 рун и рамка (которая собирается из четырёх фрагментов).

Автор игры — Фил Уокер-Хардинг, разноплановый австралийский геймдизайнер из Сиднея. Он предпочитает разрабатывать игры, в которые легко научиться играть и которые подстёгивают общение. Надеется, что его проекты объединяют за игровым столом людей всех возрастов и слоёв общества.

Его самый успешный проект — «Суши карты» (Sushi Go!). Игра переведена на 20 языков мира, а её общий тираж перевалил за 1 миллион экземпляров. Gamewright на ближайшем Gen Con представит новую карточную игру из этой серии — Sushi Go Party!: Chef's Special. В ней представлено 25+ новых видов суши, которые игроки будут разбирать посредством драфта. Многие из них приносят победные очки в зависимости от того, как собранное игроком соотносится с тем, что набрали его соседи.

Костяк портфолио Next Move Games составляют абстрактные игры, слегка припорошенные темами (яркий пример — «Азул»). Зато с отменными на глаз и ощупь компонентами, глубоким стратегическим игровым процессом и простыми основными механиками, которые тем не менее вынуждают призадуматься.

В доме Новархов зреет сопротивление: Mindclash Games готовит сюжетную кампанию для «Опустошения»

На странице грядущего кикстартера Voidfall: Resurgence Expansion and Galactic Box reprint изображены две коробки, но в почтовой рассылке от Mindclash промелькнула третья — The Last Novarch. А затем на BoardGameGeek появилось и описание этого дополнения.

Изображение pic9383421.jpg с портала BoardGameGeek / Rob Dob / Mindclash Games / 2026 [Fair Use]

Mindclash предложит совместимую с другими дополнениями сюжетную кампанию, которая предназначена для одного или двух игроков — 8 глав и почти 30 уникальных миссий с разными концовками, которые созданы для конкретных домов и определят судьбу галактики (один из 100+ возможных исходов).

Миссии различаются местами событий, условиями победы, дополнительными целями и трофеями, которые открывают перед игроком новые возможности. При провале миссии перепроходить её не требуется, но сам факт оставляет свой след в истории.

Саму кампанию можно сбрасывать и проходить заново. Тем более что этому способствует разветвлённая структура, которая влияет и на сюжет, и на геймплей. А её сюжетная завязка такова:

Новархи веками правили галактической империей человечества. Власть дома над Доминеей росла с каждым годом, но вместе с тем внутри него набирал силу религиозный культ, построенный вокруг пророчества о пришествии древнего космического существа из иного измерения. Одни считают его не более чем мифом, хотя и не догадываются, что именно оно подарило Новархам передовые технологии. Культ же видит в Порождении Пустоты ключ к вечной жизни. А сам древний просто пытается утолить свой вечный голод.

Но не все Новархи принимают тёмные пророчества. В подполье дома зреет сопротивление, и игроку предстоит примкнуть к нему. Именно игроку решать, какие великие дома после пришествия восстанут и примут бой, а каким суждено погибнуть. Спасти всех всё равно не удастся. Главное — постараться спасти достаточно людей для основания Новой Доминеи.

Voidfall — четырёхиксовая космическая стратегия, игроки в которой пытаются спасти галактику. Поскольку, помимо кооперативного, у игры имеется и соревновательный режим, можно попутно бороться за господство.

Игра известна в России под названием «Опустошение» по локализации Crowd Games, а изначально выпущена Mindclash Games — издательством, основанным в 2014 году. В его команду входят девять человек, специализирующихся на геймдизайне, оформлении и издании настолок. И по крайней мере сейчас Voidfall является его флагманским проектом.

Читайте также:

Опустошение Опустошение Опустошение
1-4
45+
14+
1 отзыв
11 490 ₽
Пылающее сердце Пылающее сердце Пылающее сердце
Новинка
2-4
60-90
14+
3 990 ₽

A Familiar Find — карточная игра по миру мультсериалов «Легенда о Vox Machina» и «Могучая девятка»

Darrington Press 7 апреля выпустит карточную стратегию, по сюжету которой искатели приключений отправились в отдалённые уголки Эксандрии, прихватив с собой фамильяров-игроков, чтобы те помогли им найти редкие магические ингредиенты. Полные решимости обскакать соперников, фамильяры срывают чужие планы, пуская в ход блеф и ловушки.

10 планшетов фамильяров в семейном режиме выступают памятками, а в экспертном помогают игрокам в меру своих способностей.

Среди 84 карт магической колоды встречаются ингредиенты пяти видов, эссенция астрала и бездны, а также заклинания с различными эффектами.

Также в коробку входят 13 карт локаций с разными свойствами и правила.

Для партии требуется 2–4 игрока 12+ лет и 30–40 минут.

Изображение AFamiliarFind_17-scaled.jpg с веб-сайта darringtonpress.com [Fair Use]

В ходе партии игроки добирают карты из общей колоды и обмениваются ими посредством нескольких стопок на столе.

При игре вдвоём игроки отправляются карты с рук в 3 стопки в центре стола. А при игре втроём и вчетвером игрок может отправлять карты в одну центральную стопку и пару общих с его соседями стопок.

Ход игрока начинается с того, что он забирает себе в коллекцию одну из доступных стопок. Если там нашлись заклинания — тут же применяет их эффекты. А затем проверяет, удалось ли ему победить: собрать сет ингредиентов или 3 карты эссенции астрала. Сеты бывают трёх типов: по паре ингредиентов четырёх видов; по тройке ингредиентов трёх видов; по четвёрке двух видов. А собрав 3 карты эссенции бездны — игрок проигрывает.

Затем игрок обязан отправить ровно 3 карты с руки в стопки (обеспечивая, чтобы все они не пустовали): две карты добавляются им вскрытыми, а одна — рубашкой вверх.

После ему остаётся обновить руку до четырёх карт из колоды.

В A Familiar Find можно играть с картами локаций, чьи эффекты применяются к одной центральной стопке. Можно выбрать одну случайную локацию на всю партию. А можно каждый раз, когда кто-то забирает центральную стопку себе, менять текущую локацию на верхнюю из колоды.

Darrington Press — издательство Мэттью Мерсера, актёра озвучивания, ролевика и основного ведущего популярного и уже давно золотого игрового веб-шоу Critical Role.

Читайте также:

Любопытный факт о том, как появился на свет «Сумасшедший лабиринт»

Вдохновение может прийти откуда угодно — даже от повседневной мелочи, которую обычно мало кто замечает. Так, Ravensburger раскрыла (а может, напомнила), что идею игры Labyrinth Максу Кобберту дал обычный выдвижной ящик стола; а точнее, его движение по полозьям.

Labyrinth (в прошлом — The aMAZEing Labyrinth) — один из хитов издательства Ravensburger, породивший внушительную игровую серию. Его мировые продажи составляют более 30 миллионов копий (игра вышла в 1986 году, так что празднует своё 40-летие).

Игровое поле в «Лабиринте» состоит из квадратных кусков с нанесёнными на них стенами.

В свой ход игрок добавляет свободный кусок с края поля, сдвигая весь ряд и высвобождая противоположный кусок для следующего по очереди игрока. Также игроки, перемещая по полю свои фишки, собирают различные сокровища.

В соревновательной версии побеждает тот, кому удалось собрать самую внушительную коллекцию.

Читайте также:

  • Что будет, если поженить «Каркассон» и «Лабиринт»? 1 сентября в продажу поступит Carcassonne Labyrinth — игра, которая вобрала черты «родителей», так что условно состоит из приключения и строительства
  • Labyrinth: Chronicles — один из громких анонсов Awaken Realms и крауд-кампания, которая начнётся через неделю. Издательство хочет предложить геймерское издание игры — наиболее полное и продуманное, с трёхмерными стенами и миниатюрами, множеством классических режимов и новым, реализованным в виде кооперативной кампании

Сумасшедший лабиринт: Командное издание Сумасшедший лабиринт: Командное издание Сумасшедший лабиринт: Командное издание
2-4
20-40
7+
Eng

Три зайца могут уйти в закат: владельцы издательства Drei Hasen in der Abendsonne ищут для него покупателя

Изображение pic1617380.jpg с портала BoardGameGeek / Johann Ruettinger / Drei Hasen in der Abendsonne Logo white / 2013 [Fair Use]

Кэти Капплер и Йоханн Рюттингер основали Drei Hasen in der Abendsonne в 2008 году, после того, как продали свой другой успешный бренд Drei Magier Spiele, а теперь хотят уйти на пенсию, передав «Трёх зайцев на закате» в чужие, но бережные руки. Сами они чувствуют, что из-за старости уже не в состоянии развивать компанию дальше.

Капплер и Рюттингер считают, что судьбу пока ещё их бренда с запоминающимся названием можно связать с детскими играми, книгами, игрушками, да и просто хорошими и красивыми настолками.

Компания Drei Hasen in der Abendsonne известна своими книгами и настолками: детскими играми с деревянными компонентами TALO, Raben Stapeln и Ciao, Ciao..., которые особенно популярны в Азии, карточным хитом мирового уровня Die Fiesen 7, карточной игрой Hula-Hoo!, у которой больше всего поклонников во Франции, компанейской игрой Mutabo, схожей с «Испорченным телефоном» и наиболее популярной в немецкоговорящих странах, и пр.

Drei Magier Spiele — немецкое издательство, основанное в 1994 году. Под этим брендом выпускаются волшебные по качеству и содержанию игры для детей. А их главными героями выступают юные волшебники Кондрат, Вики и Мила. С 2008 года Drei Magier Spiele является импринтом берлинского издательства Schmidt Spiele.

Обе компании родились в немецком городе Ильфельде.

И кое-что ещё

Британский разработчик и издатель цифровых версий настолок Nomad Games прошёл важную веху — суммарные продажи компании в Steam недавно перевалили за 5 миллионов копий.

Свой вклад в это внесли приложения Talisman: Digital Classic Edition, Talisman: Digital 5th Edition, Smash Up, Mystic Vale, Cat Lady - The Card Game, Fury of Dracula: Digital Edition, Fighting Fantasy Legends, Deathtrap Dungeon Trilogy и Backgammon Blitz.

Замес Замес Замес
tag.text
2-4
30+
12+
Мистическая Долина. Расширенное издание Мистическая Долина. Расширенное издание Мистическая Долина. Расширенное издание
2-4
45
12+
Ярость Дракулы. Третья редакция Ярость Дракулы. Третья редакция Ярость Дракулы. Третья редакция
Хит
tag.text
2-5
120-180
13+

Игрой года по версии премии Toy of the Year 2026 стала Exploding Kittens: The Board Game — тот самый карточный хит «Взрывные котята», но с «прикрученным» к нему игровым «минным» полем.

В игре, приуроченной к 10-летию игровой линейки, задействована обычная для неё колода, но с добавлением специальных карт, и игровое поле с треком, а для победы нужно раньше соперников пройти его от начала до конца, избегая встречи со взрывными котятами.

Поле как бы двустороннее, поскольку выполнено в виде книжки-раскладушки, так что посреди партии, когда того требует эффект карты, меняется.

Награду Toy of the Year (TOTY) учредил благотворительный фонд The Toy Foundation. Списки её номинантов формируют представители игровой индустрии, учёные-психологи, представители СМИ и другие влиятельные персоны. Победители же определяются голосованием среди потребителей, продавцов, журналистов и членов ассоциации игрушек.

В прошлом году в той же номинации победила карточная игра UNO: Show 'em No Mercy.

Gap Closer Games готовит к выпуску с прицелом на этот год дополнение Illiterati: Red Herrings and White Roses.

В первом дополнении к игре, которая скоро выйдет в России под названием «Хранители слова», скрываются новые сценарии, новые книги, Неписаные рейдовые боссы и отважные Протагонисты, готовые прийти игрокам на выручку.

Им предстоит отправиться в царство Маркизы, в тени которой по улицам под пристальным взором бесстрашных сыщиков рыщут воры и бандиты, или прогуляться по пафосной набережной Новеллы, где фешенебельные небоскрёбы и бутики, полные обворожения, создают атмосферу для соединения сердец.

Игрокам в Illiterati отведена роль библиотекарей «Лиги хранителей слова», которые спасают книги от лап захватившего мир злодейского ордена Иллитератов.

Для этого они наперегонки со временем собирают из фишек букв, полученных в начале раунда, слова, но так, чтобы выполнялись условия с карт книг, которые они и спасают. Задача не из простых, так что библиотекари помогают друг другу советами и фишками.

Что до злодеев, они вмешиваются в виде карт с вредными эффектами, усложняющими библиотекарям жизнь.

Кооперативный режим для игры основной, но также можно играть команда против команды, в детский, более простой вариант или даже одному.

LOKI в этом году выпустит к кооперативному детективу для детей Detective Charlie, который в России известен как «Детектив Кейти», ещё одно дополнение.

Свежее дело Manor Mysteries начинается с получения Кейти странного письма: кто-то угрожает долгожданному концерту.

Детективу понадобится помощь игроков: им предстоит познакомиться с жителями острова, допросить их, чтобы узнать побольше о том, кто чем промышляет и что замышляет, сделать правильные выводы, сопоставив улики, и помешать злоумышленнику сорвать шоу.

Детектив Кейти Детектив Кейти Детектив Кейти
1-5
20
7+
1 590 ₽
Детектив Кейти: Приключения на каникулах Детектив Кейти: Приключения на каникулах Детектив Кейти: Приключения на каникулах
Дополнение
1-5
20
7+

Kess Co. на выставке в Нью-Йорке показала Sonic Knock — уже третью свою настольную игру про талисмана компании Sega, в этот раз на ловкость.

Её центральный элемент — игровое поле с различными объектами, включая знаменитые петли или бадников, ворующих кольца.

Во время игры участники щёлкают по шайбам своих персонажей пальцами, чтобы отправлять их в путь: собирать кольца и выполнять задания, сбивать шайбы соперников с курса, мешать их броскам, да и просто сеять хаос.

В американских розничных сетях игра появится в августе, а вот в специализированных магазинах — лишь в IV квартале этого года.

Читайте также:

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок