По The Division выйдет НРИ. Эта и другие зарубежные новости ролевых игр
- Arkhane Asylum превратит в НРИ Tom Clancy’s The Division — шутер от третьего лица с элементами RPG
- Гайгэкс и Dungeons & Dragons снова вместе
- Главные и просто приглянувшиеся релизы за неделю (которая выдалась скромной)
- Free League открыла предзаказы на The Fractured Library & Other Tales from the Lost Horizon — сборник приключений для игры Coriolis: The Great Dark
- Hunters Entertainment вступает в новую эру
- Теперь любой может писать материалы для игры Age of Vikings и зарабатывать на этом
- Игровую систему, стоящую за игрой Cosmere RPG, смогут использовать сторонние авторы
- Хит-парад свежих крауд-кампаний
Для баннеров использовано изображение New-TheDivision-img1-6221.webp с веб-сайта arkhane-asylum.fr [Fair Use]
Arkhane Asylum превратит в НРИ Tom Clancy’s The Division — шутер от третьего лица с элементами RPG
Arkhane Asylum — один из лидеров на рынке настольных ролевых игр во Франции. Компания локализует популярные игры и выпускает свои. Но этот проект — дебют издательства на мировой арене.
Запуск кикстартера запланирован на 28 апреля. Страница проекта на крауд-площадке уже имеется и легко находится по запросу: Tom Clancy's The Division, the official roleplaying game.
Адаптация бережно перенесёт за игровые столы характерные черты обеих частей видеоигры, но позволит взглянуть по-новому на их мир — мир ближайшего будущего, в котором смертельный вирус распространяется по Соединённым Штатам, погружая города в хаос, так что улицы наводняют банды и мародёры. Но им противостоит спецподразделение, которое состоит из спящих агентов, активизирующихся только во времена кризисов, чтобы восстановить порядок. Именно за них и предстоит играть.
Матьё Сенту, основатель и генеральный директор Arkhane Asylum, дал интервью веб-изданию TTRPG Insider, в котором раскрыл некоторые детали.
Проект находится на пересечении личной страсти к видеоиграм и издательского дела. Матьё — давний поклонник The Division и как игрок, и как издатель НРИ. В первоисточнике его привлекли ключевая тема и визуальное исполнение, и он сразу понял, что этот мир отлично подходит для НРИ. Около двух лет назад Матьё решился связаться с Ubisoft и получил зелёный свет. Тогда Arkhane Asylum начала работать над адаптацией рука об руку с правообладателем.
События НРИ разворачиваются в том же временном отрезке, что и сюжеты обеих частей видеоигры. Все материалы согласованы с Ubisoft, чтобы вписываться в канон, но в то же время цель не в том, чтобы дать игрокам возможность переиграть ключевые события видеоигр, а в том, чтобы они пожили в этом мире, ощутили его и создали свою его версию. В официальных приключениях будут встречаться знакомые по видеоиграм лица, но в целом мир у каждой ячейки будет свой, а формироваться он будет через решения и действия игроков.
Первоисточник ограничен жанром, но сам мир намного богаче — и НРИ поможет раскрыть его: сняв все ограничения, погрузиться в исследование моральных метаний, человеческой драмы и т. п. Персонажей ждут не только напряжённые тактические миссии, где каждая секунда на счету, но и сцены переговоров, дилемм и прочего социального взаимодействия, без которых группе в мир не вписаться. Им предстоит не просто выживать в мире на грани коллапса, а пытаться восстановить нечто важное, так что у их решений обязательно будут далеко идущие последствия.
Матьё и сам не прочь побросать игральные кости, но не любит, когда это и последующие расчёты отвлекают от главного — истории. Поэтому для НРИ по The Division в компании придумали игровую систему GRIS (Gather, Roll, Indicate, and Succeed).
При проверке подходящий навык персонажа даёт ему от одной до четырёх десятигранных костей (d10), а при наличии специализации — до пяти. Бросив их, он выбирает лишь одну: только выпавшее на ней число сравнивается с уровнем сложности, заданным гейм-мастером. Но выпавшие в целом десятки при успехе обеспечивают и повествовательные, и механические бонусы.
Развитие персонажа осуществляется через древо навыков, снаряжение и особые способности. При этом именно снаряжение, как и в первоисточнике, по большей части задаёт возможности и роль персонажа в отряде.
Также авторы ввели механику сплочённости, которая отражает, насколько эффективно агенты действуют как единое целое. Чем больше они работают вместе и доверяют друг другу, тем больше могут получить командных преимуществ и возможностей.
При всём при этом обещается, что игра одинаково хороша как в формате театра разума, так и с использованием тактической карты, жетонов, миниатюр и всего такого.
Гайгэкс и Dungeons & Dragons снова вместе
19 марта команда D&D отметилась новостями на Gary Con XVIII — конвенте, который организовывает Люкс Гайгэкс, сын соавтора этой игры и легенды отрасли.
И первая новость в том, что Люк работает для Wizards of the Coast над книгой Melf's Guide to Greyhawk — путеводителем по миру, который написал его отец Гэри Гайгэкс.
Мелф — персонаж Люка, которым он играл вместе с отцом в 1970-х. Многие знают его имя благодаря заклинанию «Кислотная стрела Мелфа».
Обложкой для книги выступит изображение этого эльфа, сделанное Джеффом Изли. Художник, который в прошлом много вложил в облик AD&D, рисовал, опираясь на видение персонажа Люком Гайгэксом.
Оригинал картины был продан в рамках Gary Con с молотка. Выигравшую ставку в 5 000 долларов, которые пойдут на благотворительность, сделал Винс Вон — актёр и давний поклонник «Подземелий и драконов».
Больше о книге пока сказать нечего, так что процитируем её автора: «Да я вырос, играя в Грейхоке. Названия на карте мира — не только в честь моей семьи, но и друзей и родственников».
Отметим, что Дэн Аюб, руководитель франшизы D&D, во время презентации затронул напряжённость, возникшую после продажи TSR компании WotC: «Мы должны уладить любые разногласия, имеющиеся между семьёй и франшизой».
Вторая новость: начиная с Gen Con 2026, Wizards of the Coast будет использовать эту выставку для оглашения планов на следующий год по продуктам, сезонам и всему связанному с ними. (Этим летом на Gen Con наверняка раскроют, какой продукт привязан к третьему сезону — сезону чемпионов. Но шансы на то, что им станет Melf’s Guide to Greyhawk, малы.)
Аюб объяснил, что длительная пауза между анонсами была вызвана внутренней реорганизацией команды D&D и изменениями, которые вносили в график релизов на этот год.
Третья новость: в рамках системы сезонов вернутся приключенческие модули. Правда, пока неясно, через программу D&D Encounters, Adventurer’s League или как-то ещё.
Четвёртая новость: Аюб подтвердил, что WotC продолжит выпускать печатные издания книг для поддержки розничных продавцов. В компании считают, что специализированные хобби-магазины — душа D&D, и потому продолжат оказывать им помощь. Это учитывалось и при разработке системы сезонов.
Пятая и последняя на сегодня новость: на презентации подтвердили, что работу над книгой Ravenloft: The Horrors Within, которая послужит костяком первого сезона, возглавляет Уэсли Шнайдер. Именно он отвечал за предыдущую книгу по Рейвенлофту — Van Richten's Guide to Ravenloft.
Сезоны будут длиться от 3 до 5 месяцев в зависимости от продуктовой линейки. Первые три сезона — ужасов, магии и чемпионов.
«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.
Читайте также:
- Заклинание молчания рассеялось: «Волшебники побережья» наконец-то озвучили ближайшие планы на D&D
- Новости D&D: уточнение по паре коробочных наборов от Beadle & Grimm’s и новая серия комиксов от Dark Horse
- 1 сентября в продаже появится том Dungeons & Dragons Encyclopedia
- О том, как в Hasbro относятся к ИИ и куда движется бренд D&D
Главные и просто приглянувшиеся релизы за неделю (которая выдалась скромной)
Компания Onyx Path Publishing выпустила книгу The World Below: Ed Greenwood's Monstrous Ecology. Она насчитывает 95 страниц и лежит в DriveThruRPG в виде PDF-файла и печатного издания.
-
Труд Эда Гринвуда значительно расширяет материалы, представленные в основной книге правил игры The World Below. В ней собраны:
- подробные описания 30 с лишним монстров;
- новые родословные, поселения, догмы и гильдии для персонажей игроков;
- и более 50 тезисов, которые им можно назначить, чтобы обеспечить преимущество в этом враждебном подземном мире.
- The World Below — приключения в подземном мире, полном чудес. Протагонисты — потомки людей, которые были вынуждены переселиться с поверхности, ставшей непригодной для жизни, под землю.
- Эд Гринвуд — писатель и геймдизайнер, создатель Забытых королевств, одного из самых популярных миров для D&D.
-
The World Below — первая игра в серии Earthbane Cycle. В неё также входят At the Gates и Monster Kingdoms. Четвёртая игра цикла, которая отличается по общей тональности, пока находится на рассмотрении.
- At the Gates — приключения в Гайе, где безрассудные действия одной из держав привели к разрыву ткани реальности, наплыву демонов и появлению Пустоты, которая, сталкиваясь с пронизывающей мир магией, отравляет всё живое скверной, превращая флору и фауну в ненасытных чудовищ.
- Monster Kingdoms — приключения в мире, которым правят чудовища. Играть, кстати, тоже предстоит за таких же: вампира-мага, фею-шута, орка-культиста, хаотичного дварфа и подобных персонажей. Но чтобы сформировать будущее мира, сторону выбрать всё же придётся, а их две: свет или тьма. Тьма поглотила сердца и умы жителей тринадцати королевств, которые ещё недавно безропотно служили короне империи. Но по мере упадка империи королевства начали восставать. А теперь ещё то тут, то там начали вспыхивать очаги света.
- Компанию Onyx Path Publishing в 2012 году основал Ричард Томас — бывший креативный директор White Wolf Publishing. Поскольку WWP, которой на тот момент владела CCP Games, поставила крест на выпуске новых книг, Томас решил подобрать часть игровых линеек и продолжить развивать их по лицензии. Но в последние годы, потеряв World of Darkness, Onyx Path начала активно создавать собственные франшизы.
Линейку Traveller пополнило приключение Brushfires. Правда, пока только в виде PDF-версии, которую можно найти как в веб-магазине издательства Mongoose Publishing, так и в DriveThruRPG. Выход печатного издания намечен на июнь. В книге 144 страницы.
- Любая великая империя неизбежно оказывается втянутой в небольшие локальные конфликты между её владениями и колониями. Они вспыхивают, со временем затухают, забываются и разгораются вновь. Вот только на фоне Пятой пограничной войны локальные очаги, разгоревшиеся в секторе Арамис, грозят поджечь всё скопление Тауэрс.
- Протагонистам предстоит, взявшись за простое поручение, оказаться в самом эпицентре боевых действий, где они увидят Пятую пограничную войну с совершенно иной стороны.
-
Traveller — первая успешная научно-фантастическая настольная ролевая игра, которая выпускается с 1977 года.
- Напоминаем: 31 марта на BackerKit стартует крауд-кампания по адаптации Traveller под правила D&D 5e. Авторы хотят пересобрать ключевые материалы в 4–5 книг суммарным объёмом более 2 000 страниц и выпустить их в слипкейсе. При первом упоминании мы рассказали о том, кто работает над адаптацией, и об игровом мире Traveller (ищите новость под заголовком «Это невероятно, это фантастика! Traveller «породнится» с D&D 5e»).
-
Читайте также:
- Новинка в линейке Traveller и каталоге Mongoose Publishing — 218-страничное дополнение The Core Expeditions. В книге приводятся сведения о восьми экспедициях жодани к ядру галактики: их история и открытия, включая аномалии
- В линейке Traveller пополнение — Vehicle Handbook Update 2026
Мартовское бесплатное дополнение к Cyberpunk RED — Tech Upgrades and Inventions: Fun New Ways to Improve Your Gear — посвящено техническим наворотам для снаряжения. Для тех, кто не хочет изобретать свои элементы тюнинга, в PDF-файле имеется список примеров таковых. Дополнение выложено на сайте издательства R. Talsorian Games.
- Легенда индустрии и основатель R. Talsorian Games Inc. Майк Пондсмит, познакомившись с жанром киберпанка, воплотил его в НРИ Cyberpunk 2013; проект вышел в 1988 году. Спустя пару лет вышла вторая редакция — Cyberpunk 2020, в 2005-м — Cyberpunk V3.0, а в 2020-м — как раз Cyberpunk Red.
- Мир, созданный Пондсмитом, нашёл продолжение в виде видеоигры Cyberpunk 2077, суммарные продажи которой за 5 лет превысили 35 миллионов копий. А она в свою очередь привела к появлению аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners и коллекционной карточной игры, которая за неделю собрала на «Кикстартере» более 10 миллионов долларов и может побить рекорд по сборам среди настольных игр в целом.
Free League открыла предзаказы на The Fractured Library & Other Tales from the Lost Horizon — сборник приключений для игры Coriolis: The Great Dark
На бумаге книга выйдет в III квартале этого года, а бонусом к предзаказу идёт её PDF-версия (в DriveThruRPG).
В том входят 5 самостоятельных приключений, которые можно включить в кампанию The Flowers of Algorab:
- сценарий The Fractured Library предлагает доставить криокапсулу с секретным содержимым на не менее секретную исследовательскую станцию, где неудачный эксперимент привёл к разрыву реальности;
- в The Octagon of Khouri протагонисты помогут матери отыскать в душных джунглях дочь, с которой та давно не общалась;
- The Temple of Tomorrow зазывает отправиться на пустынную луну и изучить местные руины прежде, чем туда нагрянут конкуренты;
- The Helesto Troika посвящена обеспечению безопасности географа и математика, пока они исследуют в глубоком космосе монумент Строителя;
- а в The Singing Moon протагонистам предстоит выяснить, почему замолчала станция Хепра, и восстановить утерянные данные.
Также в книгу вошли чертежи космического корабля «Кумаранти», нового крейсера типа «Слипстрим», и сведения о его истории и экипаже.
Coriolis: The Great Dark — сиквел научно-фантастической игры «Кориолис. Третий Горизонт» всё на тех же правилах «Точка отсчёта» (Year Zero). Проект вышел летом 2025 года, а до того отметился на «Кикстартере», где привлёк 6 938 спонсоров и собрал 667 611 долларов.
Источниками вдохновения для авторов The Great Dark послужили полярные экспедиции XIX века, глубоководные погружения и археология, но всё это подаётся под соусом палп-жанра.
Игроков ждут путешествия к далёким звёздам, а также изучение древних космических кораблей и руин. (Смешайте сериалы «Террор» и «Дэдвуд», а в качестве заправки для получившегося салата используйте космос. Так вы получите представление о том, чего ожидать.)
Основные черты правил «Точка отсчёта»: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).
Правила Year Zero задействованы во многих играх Free League: «Мутанты. Точка отсчёта», «Чужой», «Тайны эхосферы», The Electric State RPG и пр.
Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.
Читайте также:
Hunters Entertainment вступает в новую эру
Айвен Ван Норман сообщил, что Hunters Entertainment вступает в эру независимости: полного творческого контроля над своими проектами и близости с аудиторией, какой ещё не было.
2025-й выдался для компании трудным из-за проблем с производством и фулфилментом, так что под занавес года она обзавелась собственным складом, чтобы самой контролировать запасы и комплектацию посылок для клиентов.
Теперь Hunters Entertainment планирует разобраться с долгами по кикстартеру Gods of Metal: Ragnarock, работает с несколькими авторами над приключениями к Kids on Bikes, а также новыми проектами.
Это и дополнение к Alice is Missing, и игра Technocracy, которая, если мы всё верно поняли, посвящена поискам по GPS-координатам, и посвящённый птицам справочник Zoologist’s Primer: Birds — первая из четырёх книг, в которых авторы взглянут на мир животных одновременно с двух углов: науки и фольклора.
Эти три проекта Hunters Entertainment планирует раскрутить при помощи собственной «крауд-карусели». Пока не до конца понятно, как будет работать этот подход, но, по словам Айвена, любой потенциальный проект будет начинаться со страницы на сайте издательства. Там сообщество сможет следить за развитием событий и формировать будущее проекта. А когда тот достигнет значимого уровня поддержки — вместе запустить его.
Айвен Ван Норман покинул издательство Darrington Press, стоящее за Daggerheart, после прихода в неё Криса Перкинса и Майкла Мирлса, архитекторов D&D 5e, хотя и возглавлял компанию с самого рождения (октября 2020 года). Тогда он и сообщил, что сосредоточится на своём издательстве Hunters Entertainment, которое основал 15 лет назад, а также займётся прочими проектами, которые его радуют, раз уж на это появилось время.
Именно Hunters Entertainment дала миру настольную ролевую игру Kids on Bikes — необычайные приключения подростков в духе телесериала «Очень странные дела», — её сиквелы Teens in Space, Kids on Brooms и Kids in Capes, а также игру Alice is Missing, которая вышла в России под названием «Пропавшая. Безмолвная ролевая игра».
Теперь любой может писать материалы для игры Age of Vikings и зарабатывать на этом
Chaosium совместно с DriveThruRPG запустила программу Sagas of the North, позволяющую зарабатывать, публикуя собственные материалы для игры Age of Vikings.
Age of Vikings предлагает окунуться в реалии средневековой Исландии. Игра построена на движке Basic Roleplaying: Universal Game Engine (BRP) и стала номинантом премии Origins Awards 2026.
Подобная программа существует и для «Зова Ктулху» (Call of Cthulhu) — ещё одной игры на правилах BRP и флагманской линейки издательства Chaosium.
Chaosium основана в 1975 году ныне покойным Грегом Стаффордом. Компания столь давно на рынке, что успела пройти немало вех: в 2016 году Глоранта праздновала своё 50-летие; в 2018-м исполнилось 40 лет с выхода первой книги по RuneQuest; в 2021-м «Зову Ктулху» стукнуло 40 лет; а в 2025 году самой Chaosium — 50 лет.
Читайте также:
- Chaosium раскрыла основные планы на первое полугодие 2026 года
- Релиз нового издания RuneQuest перенесён на 2027 год, но и есть и хорошая новость
- У Chaosium вышел на бумаге свод универсальных правил QuestWorlds
Игровую систему, стоящую за игрой Cosmere RPG, смогут использовать сторонние авторы
Правда, этого момента ещё нужно подождать.
Brotherwise Games хочет выпустить правила Plotweaver, предназначенные для фэнтезийных и научно-фантастических приключений, в виде отдельной книги, не привязанной к определённому миру, а затем позволить всем желающим без каких-либо ограничений выпускать материалы для неё и на её основе, в том числе в коммерческих целях.
Во II квартале этого года пройдёт их альфа-тестирование, в I квартале следующего — бета-тестирование, а кварталом позже — кикстартер.
Cosmere RPG напоминает D&D и Pathfinder, и оно и понятно — разработчики искали свой ответ на вопрос, как улучшить механическое ядро, построенное вокруг двадцатигранной игральной кости. Только при этом они решили делать упор не на сухие правила, а на повествовательные элементы.
Проект произвёл фурор на «Кикстартере», собрав 15+ миллионов долларов!
«Космер» — вымышленная вселенная писателя Сандерсона, для всех миров которой действуют общие законы магии. Некоторые персонажи путешествуют между мирами, прыгая из книги в книгу автора. Видимо, такую же возможность получат и герои ролевых приключений.
Brotherwise Games — компания двух братьев, одержимых настольными играми и гик-культурой, хорошо знакомая российскому настольщику.
Читайте также:
Хит-парад свежих крауд-кампаний
(В качестве критерия сортировки выбрали количество бэкеров, зафиксировав счётчики, когда приступили к написанию этого блока.)
Eldamon! Befriend, Train, Battle, & Evolve in DnD 5E & PF2e (Roll For Combat) [Kickstarter: 742 бэкера / 104 917 долларов]
-
Дополнение к D&D 5e/5.5e и Pathfinder 2e, навеянное «Покемоном», в сопровождении аксессуаров. В книге:
- 162 элдамона, среди которых встречаются частые, нечастые и редкие;
- класс тренера элдамонов, способного приручать их и посылать в бой;
- класс элементального аватара, который позволяет вселиться в элдамона, подчинив его мощь своей воле;
- правила, инструкции и таблицы;
- кусочки декораций, которые легко добавить в любой мир — такой, где элдамоны распространены и хорошо известны всем, или редкость, или просто невидимы для большинства (что объясняет, почему о них раньше никто не упоминал);
- и т. п.
Play Unsafe (Грэм Уолмсли) [Kickstarter: 569 бэкеров / 18 983 доллара]
- Юбилейное издание руководства о том, как играть с упором на сюжет: перестав отвергать чужие идеи, а вместо этого развивая их; больше наслаждаясь при меньших трудозатратах.
- К двадцатилетию книги автор подготовил новое предисловие, переработанные примеры и ещё ряд советов (в том числе о «предохранителях» — инструментах, обеспечивающих комфортную игру).
Inkvein - A MÖRK BORG Megadungeon (Space Penguin Ink, LLC) [BackerKit: 553 бэкера / 32 260 долларов]
-
Мегаподземелье для MÖRK BORG — сеть пещер, заполненных чернильным ужасом:
- более 300 локаций;
- персонажи ведущего с треками событий, на которые влияют действия игроков;
- механики исследования пещер и скалолазания;
- и бестиарий с описаниями жутких существ, что обитают во тьме.
- Всё вместе — 250+ страниц.
- MÖRK BORG — игра в духе старой школы, мрачные приключения в обречённом на гибель мире.
ION Heart Multiplayer - A Lo-Fi Mech TTRPG (Parable Games) [BackerKit: 438 бэкеров / 54 909 фунтов стерлингов]
-
Сиквел одиночной игры ION Heart Solo RPG, события которого происходят за 60 лет до оригинала — сразу после крупномасштабной войны, во время наступившего, но хрупкого мира.
- Игра делает упор на исследование и решение проблем, ведь когда вокруг остались пираты, диктаторы, мегакорпорации и прочие злодеи, чьи мотивы по меньшей мере туманны, всегда есть вероятность, что придётся вновь применять силу, чтобы защитить с трудом добытый мир.
- Создав по пилоту и его верному меху, игроки отправляются колесить по всей галактике в надежде обрести своё место, невзирая на шрамы войны: душевные и физические; изучать звёздные системы, планеты и культуры в мирной, по крайней мере пока, галактике Астрального Союза, чтобы в конце концов найти своё новое предназначение.
- Мех игрока — не просто кусок металла, а личность, которая формируется во время сеансов синхронизации с пилотом. И чем выше её уровень — тем большего они могут добиться вместе.
- Parable Games — инди-издательство с юга Великобритании, из каталога которого также можно выделить игру SHIVER. Она позволяет воплотить за столом свои любимые фильмы ужасов, жуткие телешоу и истории.
Imaria: Beyond the Veil (Lynnvander) [BackerKit: 277 бэкеров / 6 039 австралийских долларов]
-
600-страничное дополнение к D&D 5e с приключениями и игровым миром, написанным в сотрудничестве с не просто ветеранами, а светилами индустрии: Элизой Тиг, Эдом Гринвудом и Китом Бейкером. В томе представлены:
- 28 подклассов и 3 новых класса;
- более 100 новых черт (и прочих опций), заклинаний, предметов и т. д.;
- приключения, покрывающие уровни с первого по шестнадцатый;
- и путеводитель по миру, который зиждется на четырёх столпах силы: мане, антимагии, псионике и эфирной хрономантии (вместе они формируют яркий мир, который отрезан от всего прочего Завесой — сетью, сплетённой из временной энергии).
- Lynnvander Studios — канадская компания, которая создаёт собственные и развивает чужие миры в виде настольных и настольных ролевых игр.
Meowtropolis (Atlas Games) [Kickstarter: 208 бэкеров / 13 761 доллар]
- В данном случае последнее место в чарте ничего не значит. Просто эта крауд-кампания — самая свежая, запущена вчера.
-
«Волшебные котята» возвращаются, надев маски супергероев. В рамках крауд-кампании можно предзаказать сборник приключений Trouble in River City, путеводитель по новому городу Meowtropolis и книгу-игру с головоломками для одиночного прохождения Mice's Gambit.
- Шесть новых приключений перенесут кошачий отряд из царства фей, которое запечатано в гигантском дереве, в глубины пещер, спрятанных под Ривер-Сити. Там пушистых героев ждёт спортивный поединок с феями, опасности торгового центра Судьбы, тайна уменьшения людей и охота за бесценными магическими сокровищами наперегонки с нечистыми на руку коллекционерами.
- А если перенести события в Мяутрополис, на выходе получаем приключения в духе комиксов о супергероях. Котята в этом городе — волшебные и отважные рыцари, которые, скрывая свои личности, противостоят суперзлодеям, жаждущим мирового господства.
- В свежем путеводителе имеются дополнительные правила по выбранной теме: тайные происхождения и секретные базы, уровни могущества и суперсилы, а также усиления злодеев, благодаря чему ставки растут с каждой новой сценой. К книге прилагается постер с картой города и отмеченными на ней точками интереса.
-
«Волшебные котята спешат на помощь!» (Magical Kitties Save the Day!) — приключения волшебных котят, которые спасают хозяев и хоть и маленький, но зато родной американский городок от обычных и невероятных напастей. Благодаря своей теме и простым правилам, игра подходит как для знакомства с этим видом хобби, так и для игры в кругу семьи, в том числе с детьми старше шести лет.
- Базовая механика такова: в сложных и неопределённых обстоятельствах котёнок бросает горсть кубиков, добавив к тем, что полагаются за подходящую характеристику (милый, хитрый и свирепый), ещё один за талант и пару за волшебную силу (если они применимы). Если на кубике выпало число не ниже уровня сложности, который задаётся ведущим и варьируется от трёх до шести, он даёт успех. А чем больше в итоге успехов — тем лучше результат (от успеха с осложнением до успеха с супербонусом).
- Издательство Atlas Games основано в 1990 году её нынешним президентом Джоном Нефью и базируется в штате Миннесота. Компания дала жизнь культовым НРИ Unknown Armies («Неизвестные армии»), Over the Edge, Feng Shui («Фэншуй») и Ars Magica («Искусство волшебства»). Также в её каталоге представлены популярные настольные серии Gloom, Once Upon a Time: The Storytelling Card Game («В некотором царстве») и Dungeoneer («Подземелье»).