D&D и ИИ плюс сиквел BG3 в виде сериала. 20+ зарубежных новостей из мира НРИ
- Компьютерная ролевая игра Baldur’s Gate III получит продолжение в виде сериала от HBO
- О том, как в Hasbro относятся к ИИ и куда движется бренд D&D
- Monte Cook Games выставила на крауд-площадку BackerKit новое издание «Нуменеры»
- На BackerKit идёт сбор средств на Blades '68 — второе дополнение к Blades in the Dark
- В каталогах DriveThruRPG и Itch.io появилась PDF-версия Cairn Barebones
- Игра Dungeon World 2 обзавелась финальной альфа-версией
- Крис Макдауэлл готовит к выпуску игру Intergalactic Bastionland
- 27 марта выйдет книга основных правил игры Dungeons & Kittens
- Arc Dream выпустила к Delta Green приключение The New Age
- К 6-й редакции Pendragon вышел сборник приключений The Sauvage King
- Свежее дополнение Shadowrun: Running A La Carte посвящено роли продовольствия
- И кое что ещё
Для баннеров использованы изображения Orbital_Reds_700x.jpg, FrontCover_6c71aae1-80d9-424d-b9fd-0e72500b41a6_700x.jpg, Hellsword_Heists_cover_700x.jpg и Smallcover_353e0c2a-1aef-4f26-b00c-df304f4889fb_570x.jpg с веб-сайта mongoosepublishing.com [Fair Use]
Компьютерная ролевая игра Baldur’s Gate III получит продолжение в виде сериала от HBO
Продюсером, шоураннером и сценаристом назначен Крэйг Мэйзин. Именно он выступил создателем и сценаристом мини-сериала «Чернобыль», а сейчас работает над телеадаптацией The Last of Us.
Поскольку выход третьего (и, вероятно, последнего) сезона «Одних из нас» ожидается в 2027 году, ждать сериал по BG3 предстоит долго.
Мэйзин считает себя большим поклонником D&D, в которую он играл 15+ лет, и BG3; в компьютерной игре он провёл не менее тысячи часов.
Студия Larian в производстве адаптации не участвует, но Мэйзин уже связался с её главой, Свеном Винке, чтобы обсудить сериал. В истории будут задействованы как уже знакомые геймерам лица, так и совершенно новые, так что Мэйзин планирует обговорить с актёрами, давшими голоса персонажам игры, возможное сотрудничество.
Шоу Мэйзина, получившего творческую свободу, не будет связано ни с будущими видеоиграми по «Подземельям и драконам», ни с сериалом The Forgotten Realms от Netflix.
Baldur’s Gate III — проект бельгийской компании Larian Studios, на который ушло 6 лет разработки, половина из них пришлась на ранний доступ. Ядро BG3 составляют правила пятой редакции D&D, а его действие происходит спустя 120 лет после событий первых частей.
Завязка для приключения отличается мрачностью и, несмотря на эпичность в целом, приземлённостью: свежеватели разума вторглись на Фейрун, пленили в числе прочих главного героя и вживили в него личинку. Та со временем подчинит его разум и превратит в иллитида, так что одной из задач игрока будет избавиться от опасного попутчика. А ещё его ждёт побег из плена и долгая история, полная боёв, дружбы, романтики, предательства и много чего ещё.
BG3 разошлась тиражом более 20 миллионов копий, завоевала множество наград и стала первой компьютерной игрой, которой удалось стать «Игрой года» по версии пяти ведущих премий в индустрии: Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, Game Developers Choice Awards и BAFTA Games Awards.
Глава студии Larian Свен Винке заявил, что они не будут работать над четвёртой частью серии и не планируют выпускать дополнения к третьей. Что ж, знамя подхватят другие.
«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.
О том, как в Hasbro относятся к ИИ и куда движется бренд D&D
Крис Кокс — генеральный директор Hasbro и бывший президент Wizards of the Coast — объяснил, как в компании относятся к искусственному интеллекту, включая нейросети.
D&D уже более 50 лет развивается благодаря инновациям, изобретательности и упорному труду талантливых людей. И это не изменится: WotC требует от писателей, художников и в целом всех, кто работает над материалами для игры, воздерживаться от применения генеративного ИИ.
Однако Hasbro успешно внедрила ИИ в сферы, не связанные с творчеством, например, производство, логистику и финансы. При этом все решения в итоге принимают люди и именно они и ответственны за результат. Кокс отметил, что отделы сами решают, использовать им ИИ или нет.
60% выручки от D&D приходятся на цифровые продажи. В том числе благодаря тому, что WotC пополняет каталог площадки D&D Beyond эксклюзивными цифровыми материалами, а также привлекает к сотрудничеству крупных сторонних создателей контента. Мала вероятность, что печатные издания останутся в прошлом, но они начали терять статус основного продукта, всё больше приобретая коллекционный характер.
D&D Beyond — «кладовая» для цифровых материалов по D&D и официальный набор инструментов, в том числе для игры онлайн. Hasbro приобрела площадку в апреле 2022 года в рамках развития цифрового направления. Сумма сделки составила 146,3 миллиона долларов.
Ещё один тренд — ставка на побочную продукцию по D&D: собственную и по лицензиям. Ошеломительный финансовый успех Baldur’s Gate III и скорее культурный, но всё же успех фильма «Подземелья и драконы: Честь среди воров», поток коллекционных изданий различных материалов по D&D от издательства Beadle & Grimm's, бесконечные линейки миниатюр от WizKids, собственные и сторонние проекты в геймдеве — всё это позволяет бренду оставаться на слуху и монетизироваться (порой без лишних рисков).
Так, на днях производитель игрушек Basic Fun! сообщил, что получил нужную лицензию и уже готовит к выпуску целую линейку коллекционных экшен-фигурок Dungeons & Dragons Questers. Первые из них поступят в магазины в июле этого года.
Фигурки будут поставляться в сюрприз-упаковках, так что узнать, какая тебе досталась, можно будет только вскрыв коробку; зато в комплекте со сменными частями и двадцатигранной игральной костью.
Читайте также:
- Ближайшие планы компании Beadle & Grimm's на Dungeons & Dragons
- Wizards of the Coast продолжает формировать новый костяк команды разработки Dungeons & Dragons. К ней присоединился опытный игродел и рассказчик Шон Мервин, заключив для начала однолетний контракт
- Путеводитель Exploring Eberron появился в каталоге D&D Beyond. Книга, которую Кит Бейкер выпустил в конце июля 2020 года в DMs Guild под собственным брендом KB Presents, переписана под свежую версию правил — D&D 2024
- Что общего у D&D с Fortnite и американским футболом?
Monte Cook Games выставила на крауд-площадку BackerKit новое издание «Нуменеры»
Проект проходит под названием Numenera: The Amber Archive. В рамках крауд-кампании можно заказать обновлённый путеводитель по миру, бестиарий Beasts of the Amber Archive, сюжетную кампанию The Catechism of Lore, а также различные аксессуары и предыдущие продукты линейки.
Все основные книги также появятся в каталогах виртуальных игровых столов Roll20 и Alchemy. Не обойдётся и без PDF-версий.
Свежий путеводитель отличается упрощённой структурой и содержит ещё больше сведений для самых преданных поклонников. Том расширяет вселенную Девятого мира, не отбрасывая тринадцатилетнюю историю игровой линейки, но не является самодостаточным: чтобы окунуться в приключения, понадобится как минимум книга правил Cypher Character Rulebook, а в идеале — ещё и Cypher GM’s Guide (но и их можно заказать на BackerKit, причём со скидкой).
На момент написания этих строк проект привлёк 2 100+ бэкеров и собрал 400 000+ долларов.
Numenera или Девятый мир — флагманский сеттинг компании Monte Cook Games, который основан на законе фантаста и футуролога Артура Кларка: «Любая достаточно продвинутая технология неотличима от магии». Игроков ждёт очень далёкое будущее, в котором следы восьми некогда великих, даже богоподобных, но ныне павших цивилизаций воспринимаются как магия, а в целом царит Средневековье.
Monte Cook Games — компания ветерана индустрии настольных ролевых игр, опытного писателя и разработчика, который в числе прочего приложил руку и к третьей редакции игры D&D, и к первой редакции Pathfinder.
Читайте также:
На BackerKit идёт сбор средств на Blades '68 — второе дополнение к Blades in the Dark
Evil Hat предлагает увесистый том на 450 страниц с правилами и лором, которые позволят уйти с головой в ретро-модерн и дистопию.
Дополнение перемотает время на сто лет вперёд — прямиком в свингующие шестидесятые, но не Лондона, а Дасквола.
Игроков ждёт триллер, навеянный яркой эпохой: на Расколотых островах наступила Эра консенсуса — суеверия уступили место науке, конформизму и потреблению, наступил мир в мире. По крайней мере в этом хотят убедить людей. Прогресс уже здесь, но не для всех. Война закончилась, но интриги и шпионаж бушуют пуще прежнего.
Ознакомиться с новыми декорациями можно благодаря бесплатному PDF-продукту Blades '68 Playtest Preview в DriveThruRPG.
Финальная версия выйдет на бумаге, в формате PDF и в виде материалов для виртуального игрового стола Roll20.
На момент написания этих строк проект собрал 220 000+ долларов (щедростью 2 900+ спонсоров).
Настольная ролевая игра «Клинки во тьме» (Blades in the Dark) предлагает собрать группировку дерзких авантюристов, чтобы попытать счастья на тёмных улочках зловещего индустриального города, где, помимо стражи или банд-конкурентов, могут повстречаться, например, мстительные призраки.
Протагонистам предстоит познать все тяготы грабежей, побегов, погонь, рискованных синдикатов, кровавых дуэлей, подстав и всего остального, что сопровождает смельчаков, решивших как следует встряхнуть криминальное подполье.
Именно от «Клинков во тьме» (Blades in the Dark) ведут свой путь правила Forged in the Dark, на которых основано немало замечательных НРИ. Взять хотя бы «Братство клинков» — боевое тёмное фэнтези, которое позволяет выяснить, каково это — проиграть битву армии нежити, будучи частью легиона, и суметь отступить к Крепости Небесного кинжала, платя за каждый шаг высокую цену, чтобы дать решающий бой (отступать и сомневаться нельзя, ведь на кону судьба человечества).
Evil Hat Productions — американская частная компания, которая на бумаге базируется в Мэриленде, но на самом деле собрала людей из разных уголков Земли. Издательство уже более 20 лет выпускает ролевые и прочие настольные игры.
Фред Хикс и Роб Донохью изначально основали его, чтобы издать универсальные правила ролевых игр Fate. Они, как и ряд других хитов из каталога Evil Hat, вышли и на русском языке. И не перестают этого делать. Взять хотя бы «Досье Дрездена» (The Dresden Files Roleplaying Game) — игру на базе Fate, которая позволяет с головой уйти в мир из книг Джима Батчера, туда, где страшные сказки — не детские выдумки, а хоть и не известная большинству обывателей, но всё же жестокая реальность. Её в России в конце этого года выпустит «Студия 101».
Читайте также:
В каталогах DriveThruRPG и Itch.io появилась PDF-версия Cairn Barebones
Эта бесплатная 48-страничная книга — вариант второй редакции игры Cairn, в котором убраны происхождения. Он предназначен для тех, кто предпочитает создавать персонажей по таблицам, при помощи бросков кубиков.
Cairn — настольная ролевая игра о закалённых искателях приключений, чей путь лежит через тёмный и таинственный лес, полный сокровищ, причудливых существ и неописуемых чудовищ.
Игру под сильным влиянием Into the Odd и Knave написал Йохай Гал. Проект относится к OSR-движению, особенности которого — в свободе в творчестве и игровом процессе, но с воссозданием атмосферы «как деды играли».
Руководство игрока по второй редакции Cairn лежит на «Станции “Ролевая”». Русская версия книги появилась благодаря студии AaA Games и распространяется бесплатно.
Справочный документ разработчика для Cairn распространяется по лицензии CC-BY-SA 4.0, так что позволяет писать и выпускать собственные материалы на основе этих правил, причём даже в коммерческих целях. У справочника имеется русскоязычная версия; её можно найти на сайте студии Silver Hoof Games.
Йохай Гал решил уделять линейке всё своё время, превратив проект, который живёт и процветает за счёт открытой лицензии и материалов от сообщества, в полноценный бизнес, и уже озвучил часть ближайших планов:
- Гал пишет The Book of Vald — путеводитель по миру с информацией о местах и регионах, людях и фракциях. Гал намерен написать 100+ страниц и надеется, что книга положит начало трилогии, полной подземелий, лесов, монстров, происхождений, артефактов и многого другого.
- Подумывает пойти навстречу сообществу и собрать под одной обложкой приключения из серии Cairn Adventure Series. В антологию войдут как уже вышедшие сценарии, так и грядущие.
- 26–27 июня 2026 года в Портленде, Орегон, пройдёт конвент Between Two Cons. Его организаторами выступает сам Гал и его коллеги по подкасту Between Two Cairns, а цель — объединить аудиторию подкаста в реальном пространстве.
Игра Dungeon World 2 обзавелась финальной альфа-версией
В сентябре 2025 года в массы ушла альфа-версия Dungeon World 2, которую авторы окрестили Blue, а затем в том же месяце они выкатили другую альфу, уже под кодовым названием Red.
Первая часть DW была попыткой переложить игру «Подземелья и драконы» на принципы Powered by the Apocalypse. В «Синей» версии второй части авторы подошли к той же задаче со стороны PbtA, а в «красной» — уже со стороны D&D. Так, они вернули привычные характеристики (сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость и харизма) и прочие сущности, например, кости здоровья и урона.
Третья альфа-версия вобрала в себя элементы двух первых и, как надеются авторы, сочетает сильные стороны D&D и PbtA.
В свежем варианте число классов выросло до девяти за счёт добавления друида, следопыта и паладина, а ещё у персонажей появились пути — местный вариант подклассов. Были переписаны вопросы, связанные с происхождениями, а на смену амбициям пришли конфликты — необязательные фрагменты предысторий со своими ходами и механиками. Привычные по первой части узы превратились в отношения между персонажами, а новые узы реализованы через небольшие буклеты; один такой буклет отражает суть связи между двумя персонажами и динамику её развития, так что отпала надобность в буклете отряда. И всё это лишь часть изменений.
Над DW2 трудятся Елена Реал (Against the Odds) и Спенсер Мур (Chasing Adventure). Вторая игра недавно вышла в России под названием «Погоня за приключениями». Проект представляет собой динамичный кинематографичный фэнтези-экшен на базе Powered by the Apocalypse, похождения в опасном мире доблестных героев, жаждущих богатств, славы, искупления или постижения древних секретов. А ещё его часто называют «DW минус D&D» или «Dungeon World без лишних атрибутов D&D».
Изданием DW2 займётся Burning Wheel Co. — компания Люка Крейна («Мышиная стража. Настольная ролевая игра»). Именно он выкупил права на DW у её создателей.
Крис Макдауэлл готовит к выпуску игру Intergalactic Bastionland
Крис уже несколько месяцев публикует у себя на сайте статьи, посвящённые космическому сиквелу игры Electric Bastionland, а теперь перешёл от слова к делу, заведя страницу проекта на «Кикстартере» и выпустив бета-версию правил.
Новинка приглашает пополнить экипаж громадного звездолёта и отправиться бороздить вселенную живых звёзд.
«Рыжий библиотекарь» недавно выпустил PDF-версию Electric Bastionland на русском языке. Русское издание собрало более одного миллиона рублей на CrowdRepublic, где идёт «второе дыхание» (и это возможность выгодно приобрести печатное издание).
«Бастион. Земли электричества» использует переработанную для своих нужд версию движка Into the Odd и подходит как для коротких приключений длиной в игровую встречу, так и для полноценных кампаний.
Протагонисты в игре — люди, которые из-за долгов были вынуждены стать охотниками за сокровищами, так что впереди их ждут необычайные и опасные экспедиции в пугающий мегаполис и за его пределы.
27 марта выйдет книга основных правил игры Dungeons & Kittens
288-страничный том позволит детям и их родителям погрузиться в постапокалиптическое фэнтези. Люди исчезли с лица Земли, природа снова правит бал, а животные всеми лапами стоят на заре нового Средневековья. Мир игры полон удивительных мест, технологий из прошлого и, конечно же, мяугии, которую герои, отважные котики, могут освоить.
В книге описан сам мир и ключевые места и персонажи, приведены правила, которые сможет освоить и восьмилетка, подробные советы для игроков и гейм-мастеров, 4 приключения и инструкции по созданию собственных, даны 5 готовых героев и 18 происхождений для тех, кто захочет создать своих.
В продаже уже можно найти стартовый набор, в котором представлены: вводная книга с тремя короткими приключениями и базовыми правилами; книга с двумя более продолжительными приключениями; 6 карт местности; 24 игральные кости; двусторонняя памятка; и жетоны.
За игру отвечают студии Dead Crows и Edge. Вторая из них — импринт Asmodee.
В 2026 году ожидается выход первого сезона мультсериала Dungeons & Kittens. За проект отвечает французская студия Watch Next, а в центре истории отряд котиков-приключенцев, которые отправились на поиски древнего сокровища, чтобы с триумфом вернуться в родное королевство, откуда их изгнали. Проект нацелен на детей, но может привлечь и взрослого зрителя, поскольку авторы явно опираются на популярные клише жанра.
Читайте также:
- 6 февраля к Arkham Horror RPG вышел сборник сценариев Adventures: Kingsport Mysteries
- 9 января вышла книга Twilight Imperium: Ships of the Shattered Empire — дополнение к НРИ по «Сумеркам империи»
- Путеводитель Arkham Horror RPG: Dreams of Kingsport появился в DriveThruRPG
Arc Dream выпустила к Delta Green приключение The New Age
64-страничная книга вышла на бумаге и в цифре. Сюжет приключения построен вокруг скандально известного религиозного движения «Энолсис», которое грозит судом всем, кто называет его культом.
«Энолсис» уже долгое время призывает своих последователей раскрывать потенциал и внутренние силы при помощи кристаллических реализаторов. В «Дельте» это считали обычной аферой, пока на весь мир не прогремели новости о взрыве в доме отставного полковника ВВС. Человека, который связан с крупнейшими оборонными подрядчиками, нашли в его эпицентре, слившимся с полом, но крепко сжимающим реализатор.
Происшествие настолько странное, что руководству «Дельты» пришлось задействовать все связи, чтобы фотографии не попали в руки репортёров.
Теперь оперативникам предстоит разобраться, что вызвало взрыв, какое отношение он имеет к «Энолсису», таинственному лидеру этого движения и массивному планетоиду, который появился из ниоткуда прямо посреди Солнечной системы.
Delta Green: The Role-Playing Game — игра о секретной организации, защищающей США от паранормальных и инопланетных угроз. В ней мифы Ктулху сплетаются с современной конспирологией.
Arc Dream Publishing — небольшое американское издательство НРИ из Челси, штат Алабама. Его в 2002 году основали Шейн Айви и Деннис Детвиллер.
Читайте также:
- Arc Dream Publishing приступила к первой фазе тестирования The Black Company Roleplaying Game. Над игрой по «Чёрному отряду» работают те же люди. Шейн Айви к тому же — давний поклонник этой серии книг
К 6-й редакции Pendragon вышел сборник приключений The Sauvage King
В самом сердце Логреса всё растёт и гниёт зачарованный лес. О многих из тех, кто рискнул отправиться в его тёмную чащу, больше никто и никогда не слышал. Героев, отважившихся отправиться в этот дикий край, испытают на прочность сказочные чудовища, ведьмы и чародеи, порождённые демонами рыцари и проклятые замки.
Сценарии The Adventure of Black Annis и The Adventure of the Salisbury Hare послужат идеальным началом новой кампании, а сценарий The Adventure of the White Horse Vale можно без труда вклинить в любую уже существующую.
Также в книгу вошли 3 генератора случайных встреч, а получающиеся при их применении сцены вполне можно использовать как основу для собственных приключений.
Печатное издание сборника можно найти в веб-магазине издателя, а его PDF-версию — там же, а ещё в DriveThruRPG.
Pendragon Грега Стаффорда посвящена рыцарям короля Артура, выходит с 1985 года, уже пережила 6 редакций и на данный момент вновь выпускается издательством Chaosium.
Chaosium в своих играх стремится не только развлекать, но и наставлять и обучать. Проекты компании основаны на духе товарищества и предлагают вместе бороться со злом. В компании считают, что и из приключений в вымышленных мирах подростки и взрослые могут извлечь ценные уроки.
Компания основана Грегом Стаффордом в 1975 году как личный бренд, в 1980-м стала акционерным обществом, а в 2015 году, чтобы соответствовать духу времени, променяла свой калифорнийский офис на виртуальный. К сожалению, Стаффорд скончался в 2018 году, но до того предпринял все шаги, в том числе юридические, чтобы его наследие продолжало жить и после его смерти.
Chaosium столь давно на рынке, что успела пройти немало вех: в 2016 году Глоранта праздновала своё 50-летие; в 2018-м исполнилось 40 лет с выхода первой книги по RuneQuest; в 2021-м «Зову Ктулху» стукнуло 40 лет; а в 2025 году самой Chaosium — 50 лет.
Одна из флагманских линеек Chaosium — «Зов Ктулху» (Call of Cthulhu), классика настольных ролевых игр, наиболее полное развитие мира Лавкрафта. Эта НРИ наряду с «Подземельями и драконами» вошла в Зал славы премии The ENNIE Awards.
Читайте также:
- Chaosium в этом году издаст A Pyre for Gods and Heroes — первый и последний роман Грега Стаффорда
- В Steam вышли пошаговые сражения на просторах Глоранты RuneQuest: Warlords. Pendragon обзавелась юбилейным изданием в честь своего 40-летия и 50-летия издателя. А в 2026 году Chaosium выпустит дополнение Campfire Tales к Call of Cthulhu
- Chaosium в 2026 году заглянет в Сартар — один из регионов Глоранты
Свежее дополнение Shadowrun: Running A La Carte посвящено роли продовольствия
В Шестом мире еда — не просто ресурс для удовлетворения базовой потребности, а товар, который нужно правильно упаковать и продать, но что важнее, контролировать, а в некоторых случаях ещё и символ, важная часть идентичности: что человек ест и где, говорит о нём столько же, сколько одежда, которую он носит, и снаряжение, которым он пользуется. Более того, хорошая еда может быть мощным мотиватором, объединяющим людей посильнее мегакорпораций.
Контролируя количество доступной массам еды, можно начинать войны, так что она часто используется как рычаг давления на переговорах самого высокого уровня между государствами, корпорациями и прочими организациями.
В пищевой промышленности Шестого мира на кону миллиарды, так что не удивительно, что находятся предприимчивые люди, готовые оставить свой след на тёмной стороне отрасли.
На пустой желудок особо не побегаешь. Еда. Все хотят её, любой в ней нуждается, но не каждый может себе её достать. Именно об этом рассказывает 19-страничный PDF-документ, который Catalyst Game Labs недавно выпустила в DriveThruRPG.
Shadowrun — мир, изначально написанный для настольной ролевой игры, которая выпускается с 1989 года и доросла до шестой редакции, но получивший развитие и в других форматах. В нём фэнтези сочетается с киберпанком, магия с технологиями, а стандартные фэнтезийные существа (эльфы, орки и пр.) становятся участниками разнообразных историй: от детектива и нуара до теорий заговоров и ужасов.
Catalyst Game Labs — американская компания, которая основана в мае 2007 года и выпускает настольные и ролевые игры, а также художественную литературу. Костяк её каталога составляют линейки Shadowrun, BattleTech и Leviathans.
Читайте также:
- 4 марта линейку Shadowrun RPG пополнит книга Mean Streets. Свежее дополнение от Catalyst Game Labs посвящено жизни на улицах — в районах, которые не контролируются корпорациями
- В DriveThruRPG появилась PDF-версия книги основных правил Shadowrun Anarchy 2.0. Этот вариант Shadowrun от Black Book Editions обходится небольшим сводом правил, использует стандартные кубики (d6) и делает упор на повествование
- К ролевой игре Shadowrun вышло «магическое» дополнение Deus Ex Arcana
- В каталоге Catalyst Game Labs прибавление — официальная игра по анимационному фильму «Кунг-фу панда»
- Catalyst Game Labs работает над настолкой с миниатюрами по манге/аниме «Моя геройская академия»
- Frostpunk: The Roleplaying Game отметилась успехом на «Кикстартере». За неё отвечает Catalyst Game Labs
И кое что ещё
Для начала выделим 3 свежих крауд-проекта с «Кикстартера»:
- Monsters & More! A Nimble TTRPG Reprint & Expansion (Nible Co.) [1 500+ бэкеров] — фэнтезийная игра с отличным балансом, как уверяют авторы, между простотой и глубиной, а также увесистый бестиарий для неё, в котором описано 200+ видов монстров, трофеев, подклассов и пр. Жирный плюс Nimble TTRPG в том, что к ней с минимальными правками подходят приключения, монстры, заклинания и магические предметы из пятой редакции D&D.
- Under the Shadow of Helfast Spire — Zine for Shadowdark RPG (Bob World Builder) [770+ бэкеров]. На 64 страницах журнала с материалами для Shadowdark RPG можно найти готовое гекскроул-приключение на 10 регионов, подземелье, состоящее из 22 комнат, 30 магических предметов, инструментов и угроз, 16 монстров с трофеями и 4 новых класса персонажей.
- Coyote & Crow: Legends & Icons (Coyote & Crow Games) [670+ бэкеров] — дополнение с описаниями существ, духов и персонажей.
Shadowdark — игра в духе старой школы, но с современным игровым дизайном.
Coyote & Crow — игра в жанре научного фэнтези, которая вышла в 2022 году, но предварительно собрала более миллиона долларов на «Кикстартере».
Её мир — альтернативная версия Земли, где не было европейской колонизации, но случился глобальный катаклизм, который изменил ход истории и хоть и погрузил мир в многовековую тьму, зато принёс аданади (дар) — загадочную отметину, появившуюся на всём живом и повлиявшую на человечество. Театром приключений выступает Америка спустя 700 лет: мир начал исцеляться и возникли новые развитые цивилизации.
Почти все, кто работал над проектом, как и его главные действующие лица, — представители коренных народов Америки. Основной автор Кенна Александр, например, чероки.
Mongoose Publishing пополнила линейку Traveller несколькими приключениями:
- Cluster Truck предлагает примерить на себя роль космических дальнобойщиков, перевозя на своём небольшом корабле грузы по всей системе. Главным героям, помимо прочего, предстоит принять участие в историческом бунте, разоблачить корпоративные махинации и прорвать блокаду, попутно оставив в дураках местную стражу порядка.
- Reach Adventure 9: The Hellworld Heists — шанс навсегда изменить судьбу Сенлисской федерации, деспотичного государства, раскинувшегося на негостеприимных мирах в захолустье Троянского Предела, при помощи отчаянной авантюры, а если точнее, серии ограблений.
- The Riverland — миссия разведчиков жодани, которым поручили сеять хаос и разжигать бунты на ключевых планетах логистического пути, поскольку в Пятой пограничной войне бомбы и пропаганда не менее важны, чем сильный флот.
- Orbital Reds — кроссовер игр Traveller и Paranoia, бесплатное приключение для первой из них, но в декорациях второй.
А к «Паранойе», раз уж упомянули игру, вышло дополнение Powers That Be: Trust No One и приключение Water, Water, Everywhere.
В первой книге описаны все 8 сервисных групп, а также 13 тайных сообществ (включая вернувшихся в дело иллюминатов).
А во второй с юмором обыгрывается изменение климата, так что устранителям проблем придётся одних граждан убедить в том, что оно вымысел, и эвакуировать других, потому что оно реально. А ещё им предстоит уговорить заводских рабочих выдыхать поменьше углекислого газа, но чтобы без ущерба производительности.
Читайте также:
- Это невероятно, это фантастика! Traveller «породнится» с D&D 5e (в том выпуске мы попутно рассказали о сеттинге, в котором разворачиваются события этой первой успешной научно-фантастической НРИ)
- Настолка к 40-летию ролевой игры Paranoia (в той новости мы рассказали и о подземном комплексе «Альфа», где происходит действие игровой антиутопии, а всем заправляет Компьютер, и о том, кем предстоит умирать, а то и не раз)
Goodman Games разместила у себя в веб-магазине Netcrawl RPG — игру от издательства Horseshark Games, которая предлагает не взломать компьютерную систему при помощи деки, а отправить туда свои цифровые альтер-эго и сломать её защиту изнутри. Заполучить нужные данные куда проще, когда секунды в реальном мире превращаются в часы, проведённые в киберподземелье.
Игра основана на OSR-правилах Dungeon Crawl Classics и может выступать дополнением к ним.
Osprey Games готовит к изданию две игры.
В октябре выйдет Midnight Heroes: Mystical Superhero Roleplaying — приключения супергероев на базе правил Fate.
История игрового мира начинается с гибели. Тогда героям удалось вытащить всех из пропасти и спасти. По мере того как реальность исцеляется, воспоминания об этом постепенно стираются из памяти людей и становятся лишь сном, о котором мало кто помнит.
Вот только новая модель реальности ещё хрупка и уязвима для вмешательства и манипуляций, чем не преминули воспользоваться древние боги, демонические силы и новые культы. Они хотят изменить реальность в соответствии со своими целями, и единственный, кто может помешать им в этом, — полуночные герои, крестоносцы мифов и магии, которые противостоят тьме, оставаясь в тени. Именно за них и предстоит играть.
А в ноябре в магазины поступит Undercity: Weird Fantasy Roleplaying In The World Beneath — игра, в которой мрачная причудливость сочетается с ужасами из сказок, а основные события разворачиваются прямо под улицами шумного мегаполиса.
Там, в Подгороде, который скрывается в трещинах и тенях реальности, потерянные и отверженные живут бок о бок с отголосками мифов и кошмаров. Этот тайный мир полон хаоса, магии и опасностей; он соткан из сказок и позабытых снов, так что там возможно всё.
Протагонисты игры — вооружённые ржавыми клинками и магическими словами герои, наёмники и разбойники, которые путешествуют по закоулкам Подгорода, сражаются с чудовищами в зловещих туннелях метро и прокладывают торговые пути в Паутине — делают всё, чтобы защитить оба мира от поднявшей голову тьмы.