От D&D до инди: 30+ зарубежных новостей из мира НРИ

04 фев 2026 16:58
Просмотрено: 272 раз(а)

Для баннеров использованы изображения ARKGB03-The-Kingsport-Metamorphosis-web_02_3D_book-768x1017.webp и Kingsport-Metamorphosis-Out-Now_featured.webp с веб-сайта arkhamhorror.com [Fair Use]

Сегодня у нас экспериментальный выпуск, забитый под завязку новостями из мира настольных ролевых игр (и только ими).

А если вы туда ещё не наведывались, советуем для начала прочесть краткий путеводитель «Настольные ролевые игры (НРИ): что же это такое?». Мир таких игр очень разнообразен, но в их большинстве до сих пор применяется классическая формула: ведущий описывает ситуацию и окружение, а затем спрашивает остальных игроков, что будут делать их герои, — и по новой.

Ближайшие планы компании Beadle & Grimm's на Dungeons & Dragons

Beadle & Grimm's в августе выпустит к пятой редакции D&D дополнение Skullduggery: The 5E Urban Fantasy Companion. Руководство с твёрдым переплётом насчитывает 208 страниц и посвящено городским фэнтезийным приключениям.

В книге собраны соответствующие выбранной теме подклассы, происхождения, народы, навыки, заклинания и снаряжение, приведены сведения о ядах и магических предметах, а также расписана сюжетная кампания «Угнетение крови» (The Oppression of Blood). Она состоит из четырёх глав и предназначена для персонажей 1–9 уровней.

Но куда важнее, что Beadle & Grimm's работает над парой коробочных наборов по D&D, о которых расскажет, как только Wizards of the Coast анонсирует свою свежую книгу. Если основываться на предыдущем сотрудничестве этих компаний, нас ждёт серебряное и платиновое издания новой сюжетной кампании: с картами-постерами, раздаточными материалами и множеством другого дополнительного контента. (Отметим, что это лишь предположение.)

Если всё пойдёт по плану, предзаказы на серебряный набор стартуют в марте, а на платиновый — в июне. А релизы у Beadle & Grimm's обычно происходят спустя 3 месяца после запуска предзаказов.

Beadle & Grimm's известна подарочными, богатыми на содержимое наборами для Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering и прочих игр. Компанию основали пятеро друзей во время кризиса среднего возраста, но что-то пошло не по плану, и она из шалости превратилась в настоящий бизнес. Все основатели — геймеры, которые по-прежнему играют и обожают игры. А теперь они создают трофеи, достойные истинных геймеров, наборы, способные радовать и оформлением, и содержанием.

«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.

Добавим, что 9 февраля Wizards of the Coast запустит предзаказы на наборы из серии Secret Lair, которые предназначены для Magic: The Gathering, но основаны на Dungeons & Dragons.

В рамках предложения Secret Lair: Roll for Initiative Superdrop можно будет заполучить 7 наборов кроссовера Magic: The Gathering X Dungeons & Dragons с легендарными героями, грозными монстрами и заклинаниями, без которых в подземелье не выжить.

А вот и их названия: Shadowheart's Devotion; Gale's Ambition; Black Lights & Dark Dungeons; Shadows Over Balduer's Gate; Whispers in Candlekeep; Strahd's Descent; и Lands of the Forgotten Realms.

В серии Secret Lair с декабря 2019 года выпускаются наборы с фиксированным составом. До недавнего времени это были предложения, ограниченные по времени: приобрести их можно было в окно длиною в сутки. В позапрошлом году WotC решила сменить модель — и теперь «тайные логова» ограничены по количеству. (Хотя не стоит забывать, что компания время от времени чистит свои «витрины».)

Читайте также:

Ближайшие релизы Renegade Game Studios

Ближе к концу февраля выйдет в твёрдой обложке Kids in Capes. Игра про подростков-супергероев ещё летом 2024 года отметилась на «Кикстартере» (привлекла 973 спонсора и собрала 50 379 долларов), в июне 2025-го вышла в формате PDF, а ближе к концу года — в мягкой обложке.

Hunters Entertainment изначально выпустила Kids on Bikes — необычайные приключения подростков в духе телесериала «Очень странные дела». Игру ждал успех, так что она породила серию: последовали Teens in Space и Kids on Brooms, а недавно и Kids in Capes.

Renegade помогает Hunters Entertainment с изданием этой линейки, а также отвечает за её маркетинг и продажи.

В марте линейку Vampire: The Masquerade 5th Edition Roleplaying Game пополнит печатное издание дополнения Live from the Succubus Club Sourcebook. Книга посвящена вампирам, которые выходят на музыкальную сцену ради славы и богатства, и в числе прочего содержит:

  • 6 сценариев приключений, которые позволяют устроить настоящий тур — посетить Берлин, Вену и Париж;
  • сведения о влиятельных вампирах в индустрии развлечений;
  • советы по добавлению клуба «Суккуб» или его аналога в свою хронику.

А в июне к пятой редакции игры Werewolf: The Apocalypse выйдут книги The Coming Destruction Chronicle и Chronicle of the Black Labyrinth.

  • Первая из них поможет рассказчику провести свою первую хронику. Для этого в книге представлено 23 истории, распределённые по четырём взаимосвязанным аркам; их можно превратить в отдельные короткие приключения или же годовую кампанию. Не обошлось без описаний персонажей рассказчика, мест, в том числе священных для оборотней, а также подборки сцен и идей, которые можно легко внедрить в любую хронику.
  • А вторая — классическая хроника, которая изначально вышла в 1997 году, а теперь вернётся в виде адаптации для свежей редакции игры.

Renegade Game Studios — компания из Сан-Диего, которую в 2014 году основал ветеран индустрии Скотт Гейта, начавший свой путь с клуба-магазина в золотую эру коллекционных карточных игр, а затем отметившийся в Upper Deck, Decipher и Cryptozoic Entertainment (Скотт основал и эту компанию, но с партнёрами, а также посидел в кресле её генерального директора).

Миссия Renegade — издавать увлекательные, уникальные и испытывающие способности игроков проекты. Обязательно высокого качества. И для широкого круга потребителей, поскольку в компании верят, что в каждом сидит геймер, а если кто-то таковым себя не считает, он просто пока не нашёл правильную игру.

Раз уж затронули «Мир тьмы», вкратце расскажем, хотя и начав издалека, кто сейчас отвечает за его развитие и чем это грозит. (Тем более что это послужит связующим звеном между этой и следующей новостями.)

Почти все 90-е и начало 2000-х World of Darkness — альтернативная реальность, в которой вампиры, оборотни, феи и подобные существа не вымысел — был флагманом издательства White Wolf Publishing.

После слияния WWP с CCP Games в 2006-м выпуск новых материалов постепенно иссяк, так что выходец из первой компании Ричард Томас решил заняться развитием основных линеек и юбилейных изданий, приобретя лицензию и основав для этого в 2012 году Onyx Path Publishing.

В 2015-м WWP со всем каталогом перешла к Paradox Interactive, за чем последовал перезапуск «Мира тьмы», так что линейки Onyx Path, чтобы избежать путаницы, стали обобщённо называть «Хрониками тьмы» (Chronicles of Darkness).

В 2024-м Paradox объявила, что перестанет одобрять новые книги «Хроник», и Onyx Path переключилась на другие проекты. Что до WoD, его развитием в роли издательского партнёра в 2020-х занимается Renegade Game Studios.

В мае 2025-го компания World of Darkness, ответственная за лицензирование и курирование всей соответствующей продукции, была переименована в White Wolf. Но в ближайшем будущем от этого ничего не поменяется: Renegade продолжит поддерживать пятые редакции игр Vampire: The Masquerade, Werewolf: the Apocalypse и Hunter: The Reckoning.

Основные книги вышеупомянутых игр и так были написаны в стенах Paradox, а Renegade отвечает за дополнения. Воскресшая же White Wolf хочет ещё больше разработок передать внутренней студии, а в конце концов и издавать все ролевые линейки по «Миру тьмы» своими силами. Пока же компания собирает команду для работы над новой версией Mage: The Ascension и рассматривает в качестве следующих проектов возвращение Changeling: The Dreaming и Dark Ages.

Новую структуру возглавили Марко Берман (исполнительный вице-президент World of Darkness), Никола Филипов (директор по лицензированию) и Джейсон Карл (бренд-маркетолог). Правда, Карл покинул White Wolf в декабре 2025-го, но прежде, в июле, к компании присоединилась Джесс Ланзилло — бывшая сотрудница Wizards of the Coast, где она за 8 лет прошла путь от ответственной за креатив для Magic: The Gathering до руководителя аппарата, а в итоге — вице-президента по D&D. В White Wolf Джесс заняла привычное для себя кресло креативного директора, только уже по «Миру тьмы».

Читайте также:

Onyx Path Publishing сосредоточится на Curseborne

Компании, основанной, чтобы продолжать нести в массы World of Darkness, Exalted и Scarred Lands, в этом году исполняется 15 лет.

Лишившись «Мира тьмы», она продолжает поддерживать эпическое фэнтези Exalted и постапокалиптическое фэнтези Scarred Lands, взятые у White Wolf, не забывая попутно развивать собственные линейки.

И главный приоритет сейчас за Curseborne: основная книга уже вышла в формате PDF, так что Onyx Path теперь хочет доставить в магазины её печатное издание и аксессуары (ширму рассказчика, игральные кости и т. п.).

Эдди Вебб тем временем вовсю пишет сюжетную кампанию Lair of the Rat Kings, предназначенную для Realms of Pugmire, а Мэттью Доукинс — Monster Kingdoms, третью после The World Below и At the Gates игру в серии Earthbane Cycle. Четвёртая игра цикла, которая отличается по общей тональности, тем временем находится на рассмотрении.

Скоро к тем, кто поддержал правила Storypath Ultra на BackerKit кошельком, отправятся основные книги. (Эти универсальные правила — доработанная версия движка Storypath System, на котором построено большинство игр Onyx Path.)

Также в обозримом будущем отправится к бэкерам и в продажу руководство Scarred Lands: The Player’s Guide for Savage Worlds. (Scarred Lands — мир, который пытается восстановиться после войны между богами и титанами. Изначально он использовал собственные правила, затем перешёл на правила от третьей редакции D&D, а сравнительно недавно обзавёлся поддержкой D&D 5e и Pathfinder. Благодаря партнёрскому с Aegis Studios проекту настала очередь Savage Worlds.)

Exalted — приключения Возвышенных, полубогов, которые являются рабами своих страстей. Основной мир игры — Творение — был создан Изначальными и населён смертными, духами и богами. Последние решили свергнуть Изначальных, но были скованы клятвой, так что создали для своей цели Возвышенных. Проиграв битву, Изначальные, прежде чем кануть в небытие, прокляли Возвышенных. Возвышенные играют важную роль в мире игры и могут выступать как протагонистами, так и антагонистами.

Curseborne — игра на движке Storypath Ultra — истории о безжалостных монстрах в современном мире, похожем на наш, где бесчеловечность — наименьшая из их забот, а городские легенды и крипипаста — реальность.

Главные герои — представители древних и проклятых родов монстров, которые скрываются среди людей. Они выступают против вражды своих Домов и опутавшей их паутины проклятий, попутно отбиваясь от нелюдей, которые хотят прибрать к рукам их силы.

Realms of Pugmire — игра на правилах Onyx20, в которой собаки и прочие животные унаследовали мир после окончания эпохи Человека: встали на задние лапы, научились использовать инструменты, придумали собственный язык и пошли осваивать руины Древних.

At the Gates — приключения в Гайе, где безрассудные действия одной из держав привели к разрыву ткани реальности, наплыву демонов и появлению Пустоты, которая, сталкиваясь с пронизывающей мир магией, отравляет всё живое скверной, превращая флору и фауну в ненасытных чудовищ.

The World Below — приключения в подземном мире, полном чудес. Протагонисты — потомки людей, которые были вынуждены переселиться с поверхности, ставшей непригодной для жизни, под землю.

Monster Kingdoms — приключения в мире, которым правят чудовища. Играть, кстати, тоже предстоит за таких же: вампира-мага, фею-шута, орка-культиста, хаотичного дварфа и подобных персонажей. Но чтобы сформировать будущее мира, сторону выбрать всё же придётся, а их две: свет или тьма. Тьма поглотила сердца и умы жителей тринадцати королевств, которые ещё недавно безропотно служили короне империи. Но по мере упадка империи королевства начали восставать. А теперь ещё то тут, то там начали вспыхивать очаги света.

Свежая НРИ Vileborn — мрачная метафора взросления

Horrible Guild выпустила на бумаге и в цифре фэнтезийную ролевую игру Vileborn. PDF-версии основной книги правил и приключения-песочницы Apocrypha, состоящего из трёх актов, можно найти и в DriveThruRPG.

Игроков в этой игре ждут приключения в мире, который погружается во тьму, а главные герои историй — подростки, которых та уже коснулась. Теперь их ждёт судьба Нечестивых — тех, кто зачислен в Орден заката и стоит в центре раскола между Церковью и Империей. Они не в ладах со своей природой, страдают от того, что их презирают и боятся, и уже поняли, что у взрослых нет ответов на все вопросы. Их ждёт долгий поиск места в мире, который одновременно нуждается в них и отталкивает.

Проект предварительно прошёл проверку интереса на «Кикстартере»: крауд-компания прошла осенью 2024-го и привлекла 1 245 спонсоров, что позволило собрать 87 373 евро.

В 2014 году Лоренцо Сильва — опытный разработчик и выходец из Cranio Creations — основал собственную компанию Horrible Games, чтобы разрабатывать, доводить до ума и выпускать крутые и самобытные как по оформлению, так и по механикам игры, такие, что способны дарить всем и каждому простое, чистое и безудержное веселье.

В 2019 году издательство провело ребрендинг, превратившись в Horrible Guild.

Несколько лет в компании работало всего двое сотрудников, а на данный момент, если верить её официальному сайту, в «Гильдии» состоят 12 человек.

Vileborn — не единственная НРИ в каталоге Horrible Guild. Для начала компания выпустила One More Quest — фэнтезийный данжен-кроулер, для успеха в котором не обойтись без ловкости: при испытаниях игрок с учётом ограничений, свойственных выбранному действию, пытается кинуть кубик так, чтобы тот приземлился как можно ближе к яблочку мишени. А затем последовал релиз Wilderfeast — постапокалиптической игры про следопытов-гурманов, которые выслеживают монстров, убивают их и превращают в шедевры кулинарии (гастрономическое удовольствие важно, но не главное — блюда из экзотических чудищ наделяют героев полезными мутациями).

К Coriolis: The Great Dark вышла сюжетная кампания The Flowers of Algorab

Помимо книги кампании, которая посвящена персонажам, местам и сюжетным линиям, в коробочный набор входит буклет экспедиции. Он знакомит игроков с огромными кораблями и системами рукава Хаммурапи.

А ещё к ним прилагаются: большая карта Затерянного Горизонта и Города-корабля; карта Исследованной Сферы; планы великих кораблей «Ахандер» и «Ригель»; планы шаттла «Кузнечик» и планетохода «Носорог»; прочие карты и раздаточные материалы; игральные кости, колода карт и жетоны.

Что касается сюжета, смерть старого исследователя руин и пропажа каменной таблички запустят череду странных событий в самом сердце Города-корабля, и главные герои окажутся втянутыми в паутины интриг и древних тайн, которые угрожают самой сути Затерянного Горизонта. (Поговаривают, что кампания даже раскроет судьбу корабля-ковчега «Надир».)

Печатное издание можно найти в официальном веб-магазине Free League. PDF-версии перечисленного выше выложены в DriveThruRPG одной позицией. А ещё сюжетная кампания вошла в каталог виртуального игрового стола Foundry.

Coriolis: The Great Dark («Кориолис. Великая тьма») — сиквел научно-фантастической игры «Кориолис. Третий Горизонт» всё на тех же правилах «Точка отсчёта» (Year Zero). Проект вышел летом 2025 года, а до того отметился на «Кикстартере», где привлёк 6 938 спонсоров и собрал 667 611 долларов.

Источниками вдохновения для авторов The Great Dark послужили полярные экспедиции XIX века, глубоководные погружения и археология, но всё это подаётся под соусом палп-жанра.

Игроков ждут путешествия к далёким звёздам, а также изучение древних космических кораблей и руин. (Смешайте сериалы «Террор» и «Дэдвуд», а в качестве заправки для получившегося салата используйте космос. Так вы получите представление о том, чего ожидать.)

Основные черты правил «Точка отсчёта»: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).

Правила Year Zero задействованы во многих играх Free League: «Мутанты. Точка отсчёта», «Чужой», «Тайны эхосферы», The Electric State RPG и пр.

Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.

Читайте также:

Есть реконтакт! 3-е издание Blue Planet вышло в DriveThruRPG в полном составе

Ещё в августе 2019-го там появилась бесплатная демоверсия Blue Planet: Recontact Quickstart, в октябре 2025-го — руководство игрока, а сейчас — руководство модератора (то есть гейм-мастера). Основные книги там представлены и в формате PDF, и в виде печатных изданий.

Действие игры происходит на Посейдоне — колонии, куда человечество вновь обратило свой взор из-за бесценной руды, в которой хранится ключ к человеческой ДНК и бессмертию. Планета представляет собой сплошной океан с редкими вкраплениями суши, а сокровище спрятано в её недрах, под толщей воды. Колонисты отчаянно борются за выживание в условиях беззакония и враждебности местной фауны, когда умереть гораздо проще, чем жить, пока наёмники добывающих руду корпораций ведут бескомпромиссную войну за ресурсы.

Blue Planet придумана в стенах Biohazard Games — американского издательства из Колумбии (Миссури), которое ведёт историю с 1994 года. Первое издание игры вышло в 1997-м. Спустя 3 года благодаря Fantasy Flight Games появилось на свет второе издание. В 2002-м игра обзавелась собственной книгой в линейке GURPS (издательства Steve Jackson Games), а в 2012-м — переработанным изданием от FASA Games. В апреле 2021-го Biohazard Games в партнёрстве с Gallant Knight Games выставила на «Кикстартер» третье издание — Blue Planet: Recontact. Проект привлёк 1 657 спонсоров и собрал 125 341 доллар.

Gallant Knight Games — ещё один американский издатель, только из Огдена (Юта). Компания известна по серии игр на фирменном движке TinyD6: Tiny Dungeon, Tiny Supers, Tiny Frontiers и пр.

На днях GKG выпустила в DriveThruRPG в формате PDF книгу Hate Stain — 80 страниц с материалами для популярной фэнтезийной OSR-игры MÖRK BORG: новыми классами, заклинаниями и культами, таблицами для создания последних, противниками, приключениями и пр., что уместно для обречённого мира.

Secrets Under Shadowside — свежее приключение для игры Dreams and Machines

Modiphius выпустила эту 24-страничную книгу в формате PDF, в том числе в DriveThruRPG.

Персонажам игроков предстоит исследовать довоенный подземный сельскохозяйственный комплекс, чтобы оценить уровень угрозы и в случае чего спасти Шедоусайд. Поселение располагается прямо над комплексом, а сам он считался заброшенным, пока не начал снова функционировать.

Сценарий состоит из трёх актов и имеет несколько возможных развязок. А при его прохождении понадобится дипломатия и навыки ведения расследования и боя.

Dreams and Machines — научная фантастическая игра на движке 2d20, которая предлагает переместиться в далёкое будущее, на планету, отрезанную от Земли и опустошённую восстанием роботов.

Гигантские боевые роботы по-прежнему разбросаны по миру и, выходя из состояния деактивации, несут лишь разрушения и смерть. И ходят слухи, что коварный искусственный интеллект — «Строитель» — продолжает свою игру против человечества.

Хотя война осталась позади, местные люди, сбившиеся в небольшие сообщества, по-прежнему разобщены и уязвимы. Несколько группировок, к которым принадлежат и главные герои, пытаются исправить ситуацию, налаживая торговлю и взаимовыручку, а также обыскивая заброшенные объекты и целые мегаполисы в поисках передовых технологий.

Компания Modiphius Entertainment основана семейной парой Крисом и Ритой Бёрч, базируется в Фулеме, районе Лондона, и издаёт настольные игры, в основном ролевые, с 2012 года. Её дебютным проектом выступила ролевая игра Achtung! Cthulhu — приключения во времена Второй мировой войны, но с примесью мифов Ктулху. В дальнейшем каталог издательства разросся за счёт игр по лицензиям: Star Trek, Dune, Fallout, The Elder Scrolls и пр.

Modiphius часто использует 2d20 System в своих проектах. Например, на тех же правилах построены игры Star Trek Adventures («Звёздный путь: Приключения в космосе») и Dune: Adventures in the Imperium («Дюна: Приключения в Империи»).

Читайте также:

Осталось чуть меньше недели до крауд-кампании по Blades '68 — второму дополнению к Blades in the Dark

Evil Hat предложит увесистый том на 450 страниц с правилами и лором, которые позволят уйти с головой в ретро-модерн и дистопию.

Дополнение перемотает время на сто лет вперёд — прямиком в свингующие шестидесятые, но не Лондона, а Дасквола.

Игроков ждёт триллер, навеянный яркой эпохой: на Расколотых островах наступила Эра консенсуса — суеверия уступили место науке, конформизму и потреблению, наступил мир в мире. По крайней мере в этом хотят убедить людей. Прогресс уже здесь, но не для всех. Война закончилась, но интриги и шпионаж бушуют пуще прежнего.

Ознакомиться с новыми декорациями можно благодаря бесплатному PDF-продукту Blades '68 Playtest Preview в DriveThruRPG.

Настольная ролевая игра «Клинки во тьме» (Blades in the Dark) предлагает собрать группировку дерзких авантюристов, чтобы попытать счастья на тёмных улочках зловещего индустриального города, где, помимо стражи или банд-конкурентов, могут повстречаться, например, мстительные призраки.

Протагонистам предстоит познать все тяготы грабежей, побегов, погонь, рискованных синдикатов, кровавых дуэлей, подстав и всего остального, что сопровождает смельчаков, решивших как следует встряхнуть криминальное подполье.

Именно от «Клинков во тьме» (Blades in the Dark) ведут свой путь правила Forged in the Dark, на которых основано немало замечательных НРИ. Взять хотя бы «Братство клинков» — боевое тёмное фэнтези, которое позволяет выяснить, каково это — проиграть битву армии нежити, будучи частью легиона, и суметь отступить к Крепости Небесного кинжала, платя за каждый шаг высокую цену, чтобы дать решающий бой (отступать и сомневаться нельзя, ведь на кону судьба человечества).

Evil Hat Productions — американская частная компания, которая на бумаге базируется в Мэриленде, но на самом деле собрала людей из разных уголков Земли. Издательство уже более 20 лет выпускает ролевые и прочие настольные игры.

Фред Хикс и Роб Донохью изначально основали его, чтобы издать универсальные правила ролевых игр Fate. Они, как и ряд других хитов из каталога Evil Hat, вышли и на русском языке. И не перестают этого делать. Взять хотя бы «Досье Дрездена» (The Dresden Files Roleplaying Game) — игру на базе Fate, которая позволяет с головой уйти в мир из книг Джима Батчера, туда, где страшные сказки — не детские выдумки, а хоть и не известная большинству обывателей, но всё же жестокая реальность. Её в России в конце этого года выпустит «Студия 101».

Читайте также:

На «Кикстартер» спешит НРИ по серии книг Temeraire

Magpie Games 24 февраля выставит на «Кикстартер» официальную НРИ по Temeraire — серии книг американской писательницы-фантаста Наоми Новик, события которых происходят во время Наполеоновских войн, но с нюансом. Их главный герой — капитан королевского военно-морского флота Великобритании Уильям Лоуренс, которому посчастливилось найти яйцо дракона редкой породы, китайского, и потому обзавестись весьма полезным в хозяйстве и на войне домашним питомцем, а точнее — другом. Это в корне изменило его жизнь, в том числе побудило перейти на менее престижную службу в Королевский лётный корпус.

А пока компания предлагает подписаться на новости проекта, получив взамен предварительный доступ к странице на «Кикстартере» и демоверсию на электронную почту.

Издательство Magpie Games основано в 2011 году в Альбукерке, Нью-Мексико, и с тех пор выпустило немало хороших НРИ, в основном на правилах Powered by the Apocalypse. Например, игры по настолке «Корни» и мультсериалам «Аватар. Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре».

4 марта линейку Shadowrun RPG пополнит книга Mean Streets

Свежее дополнение от Catalyst Game Labs посвящено жизни на улицах — в районах, которые не контролируются корпорациями (по крайней мере на повседневной основе), зато полны возможностей для бегущих в тени.

Помимо общих сведений, в том вошли данные о местных бандах, криминальных предприятиях и конфликтах.

Shadowrun — мир, изначально написанный для настольной ролевой игры, которая выпускается с 1989 года и доросла до шестой редакции, но получивший развитие и в других форматах. В нём фэнтези сочетается с киберпанком, магия с технологиями, а стандартные фэнтезийные существа (эльфы, орки и пр.) становятся участниками разнообразных историй: от детектива и нуара до теорий заговоров и ужасов.

Catalyst Game Labs — американская компания, которая основана в мае 2007 года и выпускает настольные и ролевые игры, а также художественную литературу. Костяк её каталога составляют линейки Shadowrun, BattleTech и Leviathans.

Читайте также:

24 марта на «Кикстартер», надев маски супергероев, вернутся «Волшебные котята»

Страница проекта под названием Meowtropolis уже появилась на «Кикстартере». В рамках крауд-кампании Atlas Games предложит сборник приключений Trouble in River City, путеводитель по новому городу Meowtropolis и книгу-игру с головоломками для одиночного прохождения Mice's Gambit.

Шесть новых приключений перенесут кошачий отряд из царства фей, которое запечатано в гигантском дереве, в глубины пещер, спрятанных под Ривер-Сити. Там пушистых героев ждёт спортивный поединок с феями, опасности торгового центра Судьбы, тайна уменьшения людей и охота за бесценными магическими сокровищами наперегонки с нечистыми на руку коллекционерами.

А если перенести события в Мяутрополис, на выходе получаем приключения в духе комиксов о супергероях. Котята в этом городе — волшебные и отважные рыцари, которые, скрывая свои личности, противостоят суперзлодеям, жаждущим мирового господства.

В свежем путеводителе имеются дополнительные правила по выбранной теме: тайные происхождения и секретные базы, уровни могущества и суперсилы, а также усиления злодеев, благодаря чему ставки растут с каждой новой сценой.

К книге прилагается постер с картой города и отмеченными на ней точками интереса.

«Волшебные котята спешат на помощь!» (Magical Kitties Save the Day!) — приключения волшебных котят, которые спасают хозяев и хоть и маленький, но зато родной американский городок от обычных и невероятных напастей. Благодаря своей теме и простым правилам, игра подходит как для знакомства с этим видом хобби, так и для игры в кругу семьи, в том числе с детьми старше шести лет.

Базовая механика такова: в сложных и неопределённых обстоятельствах котёнок бросает горсть кубиков, добавив к тем, что полагаются за подходящую характеристику (милый, хитрый и свирепый), ещё один за талант и пару за волшебную силу (если они применимы). Если на кубике выпало число не ниже уровня сложности, который задаётся ведущим и варьируется от трёх до шести, он даёт успех. А чем больше в итоге успехов — тем лучше результат (от успеха с осложнением до успеха с супербонусом).

Издательство Atlas Games основано в 1990 году её нынешним президентом Джоном Нефью и базируется в штате Миннесота. Компания дала жизнь культовым НРИ Unknown Armies («Неизвестные армии»), Over the Edge, Feng Shui («Фэншуй») и Ars Magica («Искусство волшебства»). Также в её каталоге представлены популярные настольные серии Gloom, Once Upon a Time: The Storytelling Card Game («В некотором царстве») и Dungeoneer («Подземелье»).

НРИ по видеоигре Elden Ring: Nightreign?

Весной экшен-RPG Elden Ring: Nightreign, упор в котором сделан на кооперативное выживание с элементами роуглайк, королевской битвы и босс-баттлера, выйдет НРИ. Правда, пока только в Японии. Зато адаптацией занимаются ветераны японской ролевой сцены из издательства Group SNE, известного по Sword World RPG. (Эта невероятно популярная у себя на родине фэнтезийная НРИ в последние годы обзавелась армией поклонников и на Западе, а ещё может получить официальное англоязычное издание.)

Настольная версия Nightreign повторяет сессионный характер и трёхдневный цикл выживания из первоисточника, так что место привычных для других НРИ сюжетных кампаний в ней занимает череда смертельно опасных забегов, собираемые из модулей экспедиции и таблицы с контентом, которые выступают волей случая. Ключом к выживанию и успеху в НРИ является правильное сочетание навыков внутри отряда.

Серию книг-игр Arkham Horror Investigators Gamebooks пополнил третий том

Помимо печатного издания, книга The Kingsport Metamorphosis представлена в форматах PDF, EPUB и MOBI (их можно найти как минимум в DriveThruRPG).

После полного тайн Аркхэма и окутанного туманом Инсмута сыщик держит путь в Кингспорт — приморский город, где сны проникают в реальность. Поводом для путешествия послужило загадочное письмо, а пункт назначения — поместье богатого отшельника Элайджи Харкорта, пребывание в котором может обернуться жутким кошмаром.

Слоган серии: «Выбери себе сыщика. Выбери свой путь. Реши свою судьбу». С третьей книгой доступных игроку сыщиков станет на трое больше — на сцену выйдут актриса Лола Хейз, поэт Люциус Галлоуэй и ясновидящая Жаклин Файн.

В мае 2024 года вышла первая книга-игра серии The Darkness Over Arkham, в июне 2025-го — вторая, The Tides of Innsmouth, а теперь и третья. Все три написал Джонатан Грин.

Asmodee создала импринт Aconyte Books в середине 2019 года для выпуска художественных и не только книг по своим и чужим мирам.

Джонатан Грин — британский писатель-фантаст, который специализируется на тёмном фэнтези, хорроре и научной фантастике. Помимо прочего Джон написал ряд художественных книг по Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000, а также несколько книг-игр из культовой серии Fighting Fantasy.

Игровая вселенная Arkham Horror Files, куда входят и эти книги-игры, обширна. В ней также представлены три редакции «Ужаса Аркхэма», «Ужас Аркхэма. Карточная игра», «Ужас Аркхэма: Последний час», «Древний ужас», «Непостижимое», «Особняки безумия», «Знак Древних», карточный «Зов Ктулху», фигурки персонажей, художественные книги и настольная ролевая игра.

Новая веха в истории Cairn: автор решил уделять линейке всё своё время

Йохай Гал решил превратить проект, который живёт и процветает за счёт открытой лицензии и материалов от сообщества, в полноценный бизнес, и уже озвучил часть ближайших планов:

  • Гал пишет The Book of Vald — путеводитель по миру с информацией о местах и регионах, людях и фракциях. Гал намерен написать 100+ страниц и надеется, что книга положит начало трилогии, полной подземелий, лесов, монстров, происхождений, артефактов и многого другого.
  • Планирует выпустить Cairn Barebones — вариант второй редакции игры без происхождений для тех, кто предпочитает создавать персонажей по таблицам, при помощи бросков кубиков.
  • Подумывает пойти навстречу сообществу и собрать под одной обложкой приключения из серии Cairn Adventure Series. В антологию войдут как уже вышедшие сценарии, так и грядущие.
  • 26–27 июня 2026 года в Портленде, Орегон, пройдёт конвент Between Two Cons. Его организаторами выступает сам Гал и его коллеги по подкасту Between Two Cairns, а цель — объединить аудиторию подкаста в реальном пространстве.

Cairn — настольная ролевая игра о закалённых искателях приключений, чей путь лежит через тёмный и таинственный лес, полный сокровищ, причудливых существ и неописуемых чудовищ.

Игру под сильным влиянием Into the Odd и Knave написал Йохай Гал. Проект относится к OSR-движению, особенности которого — в свободе в творчестве и игровом процессе, но с воссозданием атмосферы «как деды играли».

Руководство игрока по второй редакции Cairn лежит на «Станции Ролевая». Русская версия книги появилась благодаря студии AaA Games и распространяется бесплатно.

Справочный документ разработчика для Cairn распространяется по лицензии CC-BY-SA 4.0, так что позволяет писать и выпускать собственные материалы на основе этих правил, причём даже в коммерческих целях. У справочника имеется русскоязычная версия; её можно найти на сайте студии Silver Hoof Games.

Февраль на крауд-площадке BackerKit объявлен месяцем ролевых зинов

Несколько десятков небольших журналов с материалами по и для НРИ объединены зонтичным мероприятием Zinetopia-2026.

Причём чем больше независимых авторов поддержит бэкер — тем больше он получит бесплатных бонусов сверху. А поддержав кошельком 5+ проектов, ещё и Zinetopia Group Zine — общий журнал, при составлении которого отметились все участники ивента.

Zinetopia стартовала 2 февраля, а завершится 27-го.

Troll Lord Games тем временем выставила на площадку Castles & Crusades Adventurers Spellbook REFORGED! — переработанную и расширенную версию справочника по заклинаниям, который предназначен для Castles & Crusades, собственного варианта d20 System, выпущенного в 2004 году.

Чем ответил «Кикстартер»?

Как минимум рядом любопытных проектов, о которых мы ниже и расскажем.

— Dungeon, Inc. — игра в духе старой школы и эдакий данжен-кроулер наоборот, приключения монстров в корпоративном мегаподземелье, где им предстоит, прочёсывая коридоры и комнаты, избавляться от назойливых искателей приключений ради зарплаты.

Но одними миссиями, спущенными сверху, жизнь местных протагонистов не ограничивается. В промежутки отдыха между выполнением заданий они могут вдоволь насладиться офисной рутиной: покутить на сэкономленные деньги (или трофеи, которые «забыли» отдать), завести новых друзей, построить отношения или даже разобраться в теневых сделках и жестоких махинациях, в которых замешано высшее руководство.

За проектом скрывается французская игра 2022 года Donjon & Cie. Студия Merry Mushmen предлагает её переработанное и расширенное издание, над которым работала вместе с Беном Фелтоном — автором исходных материалов.

Сбор средств уже привлёк 1 898 спонсоров, что дало 111 660 долларов. (Здесь и ниже показатели счётчиков зафиксированы при написании соответствующих строк.)

— Eternal Ruins: The Roleplaying Game — приключения от студии Mythworks в бесконечном лабиринте, который полон чудес и опасностей.

Главные герои — странники, очнувшиеся внутри статуй без памяти, кем были. Теперь они вынуждены скитаться в поисках еды по нагромождению проходов, пропастей, башен, садов и руин, а также учиться выживать в мире, в котором себя обнаружили. В мире, где нет никаких деревень или городов, зато имеется множество странных существ: от представителей местной фауны и роботов, патрулирующих руины по каким-то заложенным в них давным давно программам, до духов, черпающих силы в поклонении и дарах, и демонов, которые питаются чужой болью и страданиями.

Механически игра основана на движке Wild Words, так что при проверках в ней бросается горсть кубиков, а после по наибольшему из выпавших чисел определяется результат: шестёрка даёт безусловный успех, пятёрка или четвёрка — успех с последствиями, а всё остальное — провал с осложнениями. Более того, в случае с дублем эффект усиливается.

Повествование выстраивается из сцен трёх видов: свободных (взаимодействие с персонажами и окружением, преодоление препятствий), путешествий (на большие и не очень расстояния, со случайными встречами и событиями) и лагерных дел (отдых и базовые активности, как то приготовление пищи или сон).

А источниками вдохновения авторы назвали видеоигры Hollow Knight, The Legend of Zelda и Ico, а также классику манги и аниме «Навсикая из долины ветров».

Сбор средств уже привлёк 1 852 спонсора, что дало 174 013 долларов.

— Dark Matter Mega Box: Sci-Fi 5E от Mage Hand Press — игровая вселенная в жанре научного фэнтези, которая навеяна Mass Effect, «Дюной» и «Звёздными войнами», а ещё совместима с D&D 2024.

Помимо основного путеводителя, можно заказать книги Contractor Corps и Grax's Club, а также аксессуары: ширму ведущего, 50 тактических карт для проведения боёв, игральные кости и т. п.

Mage Hand Press — небольшая студия, которая уже более 6 лет пишет сторонние материалы, совместимые с D&D 5e.

Сбор средств уже привлёк 803 спонсора, что дало 139 907 долларов.

— Mutants & Masterminds 4th Edition Tabletop RPG от Green Ronin Publishing — посвежевшая классики НРИ о супергероях. Особенности четвёртой редакции:

  • использование двадцатигранной игральной кости для всех видов бросков;
  • универсальная система рангов и измерений, с которой можно легко играть, используя как метрическую, так и имперскую систему мер;
  • наличие пятнадцати настраиваемых базовых архетипов героев, что позволяет подготовиться к игре за минуты (система покупки всего и вся за пункты силы никуда не делась, а архетипы с ней полностью совместимы);
  • персонажи «научились» реагировать на чужие действия (вклиниваться в ходы противника ответными действиями);
  • более сотни преимуществ и черт героев;
  • полностью переработанная и как следует протестированная система суперспособностей;
  • новые иллюстрации и оформление в целом;
  • все основные правила под одной обложкой (вторая книга Mastermind’s Manual является необязательной, хотя и предоставляет гейм-мастеру дополнительные инструменты).

Настольная ролевая игра о супергероях M&M написана Стивом Кенсоном, основана на d20 System (как и D&D) и вышла в 2002 году, в 2005-м обзавелась второй редакцией, а в 2011-м — третьей. Среди особенностей игры, пожалуй, выделим следующие:

  • бесклассовая система и отсутствие, как таковое, уровней (ведущим задаётся уровень силы, что позволяет регулировать масштаб — от уличных мстителей до спасителей вселенной);
  • замена пунктов здоровья спасбросками (поскольку супергерои могут выйти из строя, но не погибнуть, а злодеи, которых однажды одолели, могут вернуться в будущих сюжетных арках);
  • закупка сверхсил, экипировки и прочих особенностей по единому механизму за пункты силы (что делает тонкую настройку супергероя простой и понятной).

Green Ronin Publishing — издатель настольных ролевых игр из Сиэтла, которому в прошлом году исполнилось 25 лет. Основатель компании Крис Прамас ворвался в отрасль в 1993 году в роли геймдизайнера-фрилансера и в течение последующих пяти лет написал множество материалов для Feng Shui, Over the Edge, Underground и Warhammer Fantasy Roleplay. В дальнейшем устроился в Wizards of the Coast, а в 2000-м начал издавать проекты на основе d20 System под собственным брендом.

Сбор средств уже привлёк 739 спонсоров, что дало 66 382 доллара.

— Gallows Corner — A Peasants' Revolt RPG, новая игра студии Three Sails Studios, которая пропитана гневом, надеждой и верой в то, что обычные люди могут сделать мир лучше.

Протагонисты — обычные крестьяне в альтернативной версии Англии 1376 года, которым надоело влачить бесправное и полуголодное существование в стране, где недавно половина населения умерла от бубонной чумы.

В реальности спустя 5 лет началось крестьянское восстание под предводительством Уота Тайлера.

Three Sails Studios — независимый британский разработчик и издатель из Манчестера.

Сбор средств уже привлёк 505 спонсоров, что дало 37 099 долларов.

— Gates of Krystalia — Lumina: The Card-Based Anime TTJRPG от инди-студии Top Notch International LTD. Само название даёт понять, что авторы предлагают фэнтезийные приключения в духе аниме с покерной колодой без джокеров вместо игральных костей. Проект уже в третий раз возвращается на «Кикстартер» с новым контентом.

Сбор средств уже привлёк 442 спонсора, что дало 90 767 долларов.

— Empire of Bones от Agamemnon Press — сиквел приключения The Painted Wastelands, написанный Тимом Моллоем и Крисом Виллеттом, свежий гекскроул, то есть исследование мира, поделённого на шестиугольники с прописанным содержимым.

Но если The Painted Wastelands предлагала путешествие по стране грёз, то Empire of Bones забрасывает прямиком в царство кошмаров. Продолжение вдвое больше, так что предлагает игрокам исследовать 21 район грязного и нечестивого города Зеба, которым правят некроманты и их мумифицированные политики, 4 подземелья под ним, а также 36 окрестных регионов, где встречаются руины, кишащие гулями.

Сбор средств уже привлёк 378 спонсоров, что дало 40 151 доллар.

— Tales from the Locker #1 — первый номер журнала с материалами для Pirate Borg, игры, которая пропитана историями о пиратах, запахом стали, пороха и рома, обильно приправлена фантазиями в лице чудищ, скелетов и подобных элементов, а механически основана на популярном движке в духе старой школы MÖRK BORG.

Дебютный выпуск насчитывает с 3 десятка страниц, на которых описаны опасные места, куда можно податься во время приключений, сценарий ограбления, несколько новых классов персонажей, масса противников (некоторые из которых сами являются массой), тематические персонажи ведущего и множество таблиц.

За проект отвечает SkeletonKey Games — детище Эда Буреля, картографа, иллюстратора, графического редактора и арт-директора, который в игровой индустрии с 2001 года. 8 лет карьеры длиной уже в четверть века Эд провёл в Privateer Press в должности креативного директора. А как фрилансер, он успел посотрудничать со множеством компаний; в их числе Fantasy Flight Games, Steamforged Games, Cephalofair, Atomic Mass Games и Onyx Path.

Да и остальные авторы материалов для журнала ему под стать. Взять хотя бы Филипа Рида — бывшего генерального директора Steve Jackson Games, который покинул пост после почти десяти лет, чтобы поправить здоровье и заняться личными делами и проектами. С тех пор Рид частый «гость» на «Кикстартере», где проводит короткие крауд-кампании по своим небольшим проектам, часто просто буклетам или колодам карт с материалами, облегчающими жизнь гейм-мастера. А в конце концов все они оседают в формате PDF в DriveThruRPG.

Сбор средств уже привлёк 276 спонсоров, что дало 5 458 долларов.

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок