Слышите? «Бродячие города» идут. Эта и другие российские новости
- «Бродячие города» добрались до предзаказов, а в середине июня дойдут и до релиза
- В конце июля у игроков в Pathfinder появится кипа новых возможностей
- В начале июля в мир «Манчкина» нагрянут ведьмы
- Свежий проект на CrowdRepublic — Virtual TTG, виртуальный игровой стол для D&D 5e
- И кое-что ещё
«Бродячие города» добрались до предзаказов, а в середине июня дойдут и до релиза
Эта семейная медитативная игра предлагает развивать города на спинах титанов: черепахи, краба, жабы и крота.
Каждый гигант представлен сборным планшетом, одна сторона у которого — город попроще, а другая — посложнее, и все поселения отличаются свойствами, применяемыми при подготовке к игре или в её ходе.
Меткой города отмечена клетка, откуда начинаются тропинки, ведущие на луг. Он изначально усеян жетонами хозяйства (мельницы, коттеджи и парки, корм, грядки и водонапорные башни), но позже на их месте возникнут пашни.
Также на планшете имеются ячейки под мельницы, коттеджи и парки, жилое пространство для поселенцев, овощные фермы с ячейками для грядок и водонапорной башни, без которой они не дадут всходов, и хлев с ячейками для животных и корма.
Ход игрока состоит из трёх обязательных шагов, и все они так или иначе связаны с общим компонентом — планшетом ярмарки. На нём ждут своего часа 8 уже вскрытых жетонов поселенцев и 4 вскрытых жетона пашен.
Для начала нужно продолжить осваивать луг: выбрать и переложить жетон пашни с ярмарки на луг так, чтобы тропинка с него продолжила уже имеющуюся, а лежащий там жетон хозяйства отправить в соответствующее место в своём городе.
Затем игрок приглашает очередных поселенцев: перекладывает жетон поселенцев подходящего уровня с ярмарки в жилое пространство, после чего получает победные очки (ПО) за наличие в городе их любимых овощей. И тут стоит отметить несколько моментов:
- чем больше мельниц — тем выше уровень поселенцев, которых игрок может пригласить к себе в поселение;
- чем выше уровень жетона поселенцев — тем больше членов в этой семье и любимых овощей (а также каждая отдельно взятая семья принадлежит к одной из семи профессий);
- чем больше у игрока коттеджей — тем больше доступно ему ячеек в жилом пространстве;
- поселенцы одной профессии образуют в ячейке жилого пространства стопку;
- а если свободных ячеек для новой профессии не нашлось — игрок возвращает жетоны из любой ячейки под низ соответствующих стопок запаса, а сам получает за каждый по 1 ПО;
- в момент, когда у игрока появляется и водонапорная башня, и примыкающая к ней грядка — он заполняет жетонами овощей все свободные грядки.
В конце хода игроку остаётся заполнить опустевшие ячейки ярмарки соответствующими жетонами из запаса, а затем передать ход соседу слева.
О всех нюансах не расскажем, но о роли животных и парков — обязательно.
На пашнях встречаются животные, и если при добавлении жетона на луг два одинаковых животных оказались по соседству — игрок получает жетон этого животного из запаса и отправляет его в хлев.
Также игрок получает жетон любого животного, забирая с луга корм. Корм при этом отправляется в любую ячейку хлева (и принесёт по 1 ПО за каждое животное, которое перед ним лежит).
Жетоны животных в конце партии приносят ПО, но их можно использовать раньше, променяв ПО на эффекты. Во время хода игрок может использовать до трёх разных животных:
- собаки позволяют поменять местами пару жетонов хозяйства, один из которых уже в городе, а другой — пока на лугу;
- свиньи — заменить до двух овощей на грядках;
- а коровы — при выборе поселенцев подглядеть 5 закрытых верхних жетонов в любой стопке доступного уровня, выбрать один из них (или из тех, что лежат вскрытыми на ярмарке), а остальные отправить под низ стопки.
А забрав с луга жетон парка, игрок может тут же поменять местами два других жетона хозяйства из лежащих на лугу.
Первые три парка дают ему постоянные бонусы: позволяют забронировать пашню с рынка или получать по 1 ПО в конце хода, дают возможность добавлять пашню так, чтобы тропинка с жетона упиралась в животное (по-умолчанию это запрещено), и т. д. Четвёртый же парк принесёт в конце партии 4 ПО.
Партия завершается, если кому-то удалось полностью заполнить пашнями свой луг или набрать 25+ ПО.
В первом случае игроки прежде, чем перейти к подсчёту набранных ПО, заканчивают круг, а во втором — заканчивают круг и проводят ещё один.
ПО присуждаются за животных и корм в хлеве, за количество жетонов поселенцев в разных стопках и за каждый набор из поселенцев трёх или четырёх разных профессий, а также за четвёртый парк.
В конце июля у игроков в Pathfinder появится кипа новых возможностей
А всё потому, что в это время в продажу поступит дополнение «Pathfinder. НРИ. Вторая редакция. Основная книга игрока 2» (Pathfinder Player Core 2).
Печатное издание в твёрдой обложке насчитывает 320 страниц с обновлёнными классами, архетипами, народами, происхождениями, заклинаниями, предметами и пр.
Player Core 2, как и Player Core («Основная книга игрока») с GM Core («Основная книга ведущего») и Monster Core («Основной бестиарий»), относится к переизданию второй редакции Pathfinder. Изменения коснулись части механик, а также терминов и названий, чтобы окончательно порвать с D&D и открытой лицензией OGL, по которой распространяются базовые материалы последней.
Параллельно выйдет набор «Лагеря и убежища» — 18 заламинированных планшетов, которые позволят обустроить стоянку и разыграть сцену привала вдалеке от домашнего очага, обычно с участием непрошеных и не настроенных на диалог гостей.
Pathfinder и другие НРИ составляют костяк каталога Paizo — американского издательство из Редмонда, Вашингтон.
Компания основана в 2002 году, но её расцвет пришёлся на 2009-й, когда вышла первая редакция популярной фэнтезийной ролевой игры Pathfinder. Тогда её основу составляли дополненные и пересмотренные правила D&D 3.5. 10 лет спустя, с выходом второй редакции, игра обзавелась собственными правилами.
Для тех, кому хочется фэнтези, но в космосе, у Paizo имеется Starfinder. Если события Pathfinder происходят на Голарионе, то Starfinder — в солнечной системе, состоящей из четырнадцати планет, где на месте сгинувшего Голариона теперь космическая станция.
(Из новости о том, как профсоюз сотрудников Paizo получил признание, можно узнать краткую историю компании.)
Читайте также:
В начале июля в мир «Манчкина» нагрянут ведьмы
Дополнение «Манчкин: Ведьмы» (Munchkin Witches) состоит из 30 карт (18 штук для колоды дверей и 12 штук — для колоды сокровищ) и уже появилось в предзаказе — так что самое время готовиться устроить пакостницам взбучечную встречу (а то как иначе прикарманить артефакт-другой гостий?).
«Манчкин» — пародийная карточная игра, которая в своём изначальном варианте предлагает собрать отряд и спуститься в подземелье, чтобы по очереди вышибать двери в поисках монстров и мочить их.
Победа над монстром позволяет хапнуть сокровища и попутно повысить свой уровень. За редкими исключениями победа в партии достаётся лишь одному игроку — тому, кто раньше соратников получил десятый уровень. Потому не возбраняется и даже приветствуется всячески помогать себе и подставлять друзей, вовремя подкидывая карты на стол.
Читайте также:
Свежий проект на CrowdRepublic — Virtual TTG, виртуальный игровой стол для D&D 5e
Virtual TTG создаётся с нуля и имеет русскоязычный интерфейс, включая SRD (справочный документ для разработчиков, то есть правила без лора).
Его можно запустить у себя локально, на своём компьютере, без облачной подписки и ежемесячных платежей. Есть возможность и для серверного режима на случай удалённой игры.
Чтобы собраться и поиграть — платить не нужно, поскольку весь базовый функционал — бесплатный.
«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.
Читайте также:
- В Barnes & Noble идут предзаказы на таинственную книгу под временным заголовком Dungeons & Dragons GOLLY
- Wizards of the Coast на время проведения Gen Con превратит шестиэтажное здание в башню «Подземелий и драконов»
- Hasbro отменила видеоигру по Dungeons & Dragons от гейм-директора двух частей Star Wars Jedi
- Площадка D&D Beyond стала поощрять своих подписчиков по четвергам
- Ted и D&D отметились коллабом. В третьем эпизоде американского комедийного телесериала Ted главные герои, в том числе сам живой плюшевый мишка и его лучший друг, шестнадцатилетний парнишка Джон Беннетт, сыграли в «Подземелья и драконы»
- Несколько новостей, связанных с Dungeons & Dragons: 4 книги, основанные на КРИ Baldur’s Gate 3, официальный саундтрек к Dungeon Masters и не только
И кое-что ещё
У Crowd Games вышла «Ями» (Yami). Эта кооперативная игра с полимино и взятками предлагает, заручившись помощью лесных духов, пройти 22 миссии, чтобы очистить королевство от таинственных лиан и густого тумана.
Миссии выбираются игроками свободно на карте королевства, отличаются друг от друга подготовкой, условиями победы и наградами. Но суть у всех миссий одна: нужно путём розыгрыша карт выставить на поле жетоны духов так, чтобы окружить ими жетоны местности.
Игра — детище парижского издательства Musoka Studio, которым движет давняя страсть к азиатской поп-культуре.
Компания превращает вдохновение в увлекательные игры с креативными механиками и кавайным оформлением.
«Лавка игр» запустила предзаказы на игру «Детектив: Тайны Города ангелов» (Detective: City of Angels). Помимо базового набора, предлагаются дополнения «Пули над Голливудом» (Bullets over Hollywood), «Святые и грешники» (Saints & Sinners), «Дым и зеркала» (Smoke & Mirrors) и «Кражи и драмы» (Heists & Heartbreak), а это 22 дела, промокарты и аксессуары. А примерные сроки поступления всего этого на склад — начало 2027 года.
Действие этой детективной игры из каталога Van Ryder Games («Последняя выжившая») разворачивается в Лос-Анджелесе 1940-х годов.
Всем игрокам, кроме одного, предстоит в полной мере ощутить, каково это быть детективом местного убойного отдела полиции, который жаждет славы и готов для закрытия дела запугивать подозреваемых, скрывать улики и вербовать стукачей для доносов на его коллег.
Последнему же игроку отводится роль ведущего, чья задача — мешать ходу расследования, сбивая детективов с толку блефом, манипуляциями и откровенной ложью. Для имитации допроса в игре используется система карт адаптивных ответов (Adaptive Response Card), что позволяет ведущему тщательно подбирать, что детективам расскажут подозреваемые.
В «Пулях» будет представлено три дела вместо четырёх, поскольку одно в России выпустить невозможно, не нарушив закон.
Van Ryder Games — американская независимая студия, которая любит удивлять: выпускать захватывающие и уникальные игры, каких ещё не было.
Свежая предзаказная кампания от GaGa Games посвящена аксессуарам для Unmatched: от пластиковых коробочек, вместе составляющих систему хранения Battle Box, до игровых ковриков и брендированных протекторов для карт. А приедет всё это добро ориентировочно в ноябре этого года.
Unmatched — серия тактических игр с миниатюрами на карточном движке, которая позволяет выяснить, кто сильнее: граф Дракула или доктор Джекил, Шерлок Холмс или человек-невидимка, Робин Гуд или бигфут, Красная шапочка или Беовульф… Число знаменитых персонажей растёт с каждой новой коробкой, что позволяет устраивать самые немыслимые поединки.
У линейки есть ответвление Unmatched Adventures, предназначенное для тех, кому хочется объединиться в команду и уже общими усилиями надавать по шее какому-нибудь злодею.
За игру отвечает Restoration Games — издательство, основанное, чтобы давать классическим играм вторую молодость. Смахивать пыль со старых проектов и адаптировать их для современного игрока компании помогает Роб Давью — опытный разработчик, который 14 лет творил в стенах Hasbro, где приложил руку к десяткам проектов, включая Risk Legacy.
Именно эта компания также вернула к жизни «Дорогу Ярости: Вендетта», «Fireball Island: Проклятие острова Вул-Кар» и «Возвращение в Тёмную Башню».
Также GaGa Games озвучила хронологию следующих предзаказов (порядок, правда, может поменяться): дополнение к «Лихолетью» (Evenfall: The Crystal Path), игры «Kinfire: Предания» (Kinfire Delve), Rising Cultures и Little Soldiers.
Следующая предзаказная кампания от Choo Choo Games будет на игру «Дилемма королевы» (The Queen’s Dilemma).
События сиквела The King’s Dilemma («Дилемма короля») разворачиваются в том же королевстве, вот только столетие спустя, так что теперь игроки выступают советниками не короля, а его наследницы.
В целом игровой процесс остался прежним: игроки каждый раунд вскрывают карту из колоды дилемм, обсуждают проблему, торгуются и делают выбор. Любое решение имеет последствия, и то, что может оказаться благом для королевства, не всегда хорошо для домов, к которым принадлежат игроки, так что перед каждым раз за разом встаёт своя дилемма: думать о королевстве или о своей семье.
В The Queen’s Dilemma авторы переработали само ядро, добавили систему политических идеологий, а также внедрили новую систему ключевых слов, благодаря которой игра «запоминает» решения отдельно взятых советников и воздаёт им по заслугам.
Обе игры изначально выпущены Horrible Guild — итальянским издательством, которое основал в 2014 году, покинув стены Cranio Creations, Лоренцо Сильва. (Правда, изначально у компании было другое название — Horrible Games.)
Разрабатывать, доводить до ума и выпускать крутые и самобытные как по оформлению, так и по механикам игры, такие, что способны дарить всем и каждому простое, чистое и безудержное веселье, Сильве помогает Хьялмар Хах — музыкант, композитор и геймдизайнер, ведущий разработчик издательства и глава его соответствующего отдела. Хьялмар открыл для себя настольные игры в 2015 году — и это была любовь с первого взгляда. С тех пор он не только играет в них, но и придумывает.
Также Choo Choo Games активно работает над развитием линейки «Возвращение в Тёмную башню» (Return to Dark Tower): компания уже получила файлы свежего дополнения.
Летом компания планирует анонсировать несколько проектов с прицелом на вторую половину года (а их подобралось уже четыре).
А в июле или августе Choo Choo запустит вторую волну предзаказов на «Вперёд, маскот!» (Hot Streak) для тех, кому не хватило экземпляров из первой волны.
Второй тираж уйдёт в печать в конце июля, а приедет предположительно в сентябре или октябре.
Crowd Games, актуализировав сроки по текущим проектам, не забыла пробежаться по ближайшим предзаказным кампаниям:
- в июне 2026 года компания предложит «Brass. Питтсбург» (Brass: Pittsburgh);
- в июле — «Клинки прилива» (Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders) и дополнение «Ниппон. Дзайбацу: Гэнро» (Nippon: Genro);
- а в августе — новые дополнения для Primal: The Awakening;
- и где-то летом — The Game Makers.