Планы Paizo на начало 2027 года и в целом зарубежные новости из мира НРИ

20 май 2026 19:46
Просмотрено: 59 раз(а)
  • Hasbro отменила видеоигру по Dungeons & Dragons от гейм-директора двух частей Star Wars Jedi
  • Часть планов Paizo на начало 2027 года и другие новости издательства
  • Voidheart Symphony, Shadowrun: Asphalt Jungles и прочие свежие релизы
  • Free League выставила на «Кикстартер» юбилейное издание игры Symbaroum RPG
  • Коротко о других свежих крауд-проектах
  • 9th Level Games поделилась ближайшими планами
  • Beadle & Grimm’s в октябре этого года выпустит премиумное коробочное издание сюжетной кампании Avatar Legends RPG: Voyage of the Unity

Для баннеров использовано изображение 9781640788589_p0_v1_s1200x1200-jpg с веб-сайта enworld.org [Fair Use]

Hasbro отменила видеоигру по Dungeons & Dragons от гейм-директора двух частей Star Wars Jedi

По данным Bloomberg, не прошло и года после анонса, как Hasbro прикрыла разработку высокобюджетной экшен-адвенчуры от третьего лица, которой занималась студия Giant Skull.

В компании сочли, что предложенный им ранний концепт развивать не стоит, но по-прежнему открыты для питчей со стороны Giant Skull.

В студии восприняли новость без обид и отметили, что дела идут хорошо: Giant Skull ведёт переговоры по поводу потенциальных проектов как с Wizards of the Coast, «дочкой» Hasbro, так и с другими компаниями.

Giant Skull — студия выходцев из Respawn Entertainment, включая Стига Асмуссена, гейм-директора God of War III и двух частей Star Wars Jedi (Survivor и Fallen Order).

Асмуссен основал Giant Skull в прошлом году в ответ на то, что Electronic Arts отменила шутер от первого лица по «Звёздным войнам».

В то время как всё больше компьютерных игр держат в приоритете многопользовательский режим, глава студии Асмуссен поставил перед командой закрытого проекта задачу создать одиночную игру с насыщенным игровым окружением, захватывающим сюжетом и героическими битвами, чтобы поведать невероятную историю и познакомить с D&D как можно больше людей.

Предполагалось, что игра могла заинтересовать и игроков D&D, дав волю их воображению, и тех, кто любит экшены, любит игры из серий Star Wars: Jedi Knight и God of War. Для проекта был выбран движок Unreal Engine 5 — и он был нацелен на релиз и на ПК, и на игровых консолях. Других подробностей не было — и уже и не будет.

Читайте также:

Пользуясь случаем, отметим, что в D&D Beyond раздают комикс Magefall от Dark Horse Comics. На его страницах запечатлена магическая дуэль между могущественным волшебником Морденкайненом и воплощением бога-дракона.

D&D Beyond — «кладовая» для цифровых материалов по D&D и официальный набор инструментов, в том числе для игры онлайн (то есть виртуальный игровой стол, VTT). Hasbro приобрела площадку в апреле 2022 года в рамках развития цифрового направления. Сумма сделки составила 146,3 миллиона долларов.

«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.

Читайте также:

Часть планов Paizo на начало 2027 года и другие новости издательства

На веб-сайт Paizo вернулась страница книги Feybound Book, так что теперь точно известно, что она выйдет 4 ноября 2026 года.

В этот том войдут справочные материалы по Первому миру, дому фей, расширенные сведения о богоподобных созданиях, известных как Старейшие, и новые возможности для игроков, связанные с феями и сказками (с этим дополнением можно будет сыграть как минимум представителями фавнов, гремлинов, нимф и спрайтов).

Благодаря свежим предзаказам в Barnes & Noble выяснились планы Paizo на начало 2027 года. Скорее всего, далеко не все, но чем богаты.

И начнём мы с линейки Pathfinder:

  • 6 января в продаже появится Lost Omens: The Unseen World — справочник по миру духов, который прольёт свет на саму концепцию их существования в Голарионе, а заодно покажет, как различные народы научились взаимодействовать с реальностью, которая лежит за пределами обычного восприятия.
  • 3 февраля — Legacy of the Forge, каталог снаряжения, в котором собраны легендарные образцы: от бесценных артефактов до товаров таинственного торговца. В описании книги упомянуты кровожадные мечи, испещрённые рунами посохи, бездонные мешки, полные сюрпризов, предметы с духами, которых можно, обуздав, превратить в фамильяров, особые дары, разумные вещи и т. п. А ещё говорится, что будет возможно улучшать оружие по мере получения персонажем новых уровней.
  • 3 марта — книги с приключениями Chronicles of the Pathfinder Society и Walking Tigers.
    • Первая из них — сборник классических приключений, адаптированных для второй редакции игры: Silent Tide; The Dalsine Affair; Sewer Dragons of Absalom; The Frostfur Captives; The Blakros Matrimony; и Mosquito Witch.
    • А вторая — сюжетная кампания, которая посвящена крупному заговору в самом сердце Хванггота, небольшого государства в Тянь-Ша. Более того, протагонистам, которых в нём ошибочно и обвинили, предстоит действовать сразу в двух временных линиях: раскрывать заговор в прошлом и защищать себя в суде в настоящем.
  • 7 апреля — Tender of Dreams, художественная книга Дэйва Гросса, которая положит начало трилогии. В ней в дело вернутся капитан-куратор Общества искателей Вариан Джегарре и Радован Вирхольт, местные Шерлок Холмс и доктор Уотсон. Им предстоит раскрыть тайну утраченных воспоминаний, скрываясь при этом от идущих по их следу убийц.

В случае со Starfinder всё скромнее: выяснилось лишь, что к игре 7 апреля выйдет сюжетная кампания Invasion’s Edge, героям в которой предстоит отбить инопланетное вторжение, а местом действия выступает Акитон — третья планета от Солнца в звёздной системе Миров Соглашения, которую также называют красной (и она действительно напоминает Марс).

Кампания состоит из 15 сценариев, выпущенных ранее в рамках программы Starfinder Society, но теперь адаптированных для второй редакции игры и собранных под одной обложкой.

Первый сезон программы Starfinder Society для второй редакции игры подходит к концу, так что Paizo анонсировала следующий — Beyond the Blood Door («За кровавой дверью»).

Во втором сезоне космическую станцию «Авессалом» — сердце Миров Соглашения, культурный и коммерческий узел, а также безопасную гавань посреди жестокой Вселенной — атакует таинственный новый враг.

Начало новому сезону положит приключение Starfinder Society Scenario #2-01: The First Cut, а первым в него смогут сыграть гости Gen Con.

Также Paizo выложила в открытый доступ руководство игрока по сюжетной кампании Hell’s Destiny, в которой продолжает бушевать Кризис адского пламени — открытое столкновение между Андораном и Челией.

Paizo — американское издательство из Редмонда, Вашингтон, костяк каталога которого составляют настольные ролевые игры.

Компания основана в 2002 году, но её расцвет пришёлся на 2009-й, когда вышла первая редакция популярной фэнтезийной ролевой игры Pathfinder. Тогда её основу составляли дополненные и пересмотренные правила D&D 3.5. 10 лет спустя, с выходом второй редакции, игра обзавелась собственными правилами.

Для тех, кому хочется фэнтези, но в космосе, у Paizo имеется Starfinder. Если события Pathfinder происходят на Голарионе, то Starfinder — в солнечной системе, состоящей из четырнадцати планет, где на месте сгинувшего Голариона теперь космическая станция.

(Из новости о том, как профсоюз сотрудников Paizo получил признание, можно узнать краткую историю компании.)

Читайте также:

Voidheart Symphony, Shadowrun: Asphalt Jungles и прочие свежие релизы

Rowan, Rook and Decard выпустила переработанное издание Voidheart Symphony — PbtA-игры социального протеста и сюрреалистических кошмаров, которая построена на контрасте между обычным миром и магическим. В веб-магазине издателя представлены печатное и цифровое издания. PDF-версию Voidheart Symphony Revised Edition также можно найти в DriveThruRPG. Там же в формате PDF выложена и более дешёвая демонстрационная версия Voidheart Symphony Demo Kit.

Где-то в тенях современного города, за ширмой реальности, существует Бездна — рваная рана на ткани реальности и кошмарный замок, который одновременно отражает и порождает страдания общества, так что там живут аватары его угнетателей: коррумпированных политиков, алчных бизнесменов, тиранов и т. п.

Протагонисты — обычные люди, наши современники, которые ныряют в эту яму с демонами, чтобы защитить тех и то, что им дорого. А возвращаясь в мир обычный, они расследуют деятельность этих угнетателей, зализывают раны, да и просто живут, пытаясь сводить концы с концами.

Проект весной прошлого года отметился на крауд-площадке BackerKit с результатом 1 438 бэкеров и 81 773 фунта стерлингов.

Студия Rowan, Rook and Decard пишет НРИ с 2017 года. Компанию основали трое инди-геймдизайнеров: Грант Ховитт, Крис Тейлор и Маз Гамильтон.

Читайте также:

Cubicle 7 выпустила в DriveThruRPG PDF-версию книги Warhammer 40,000 Roleplay, Imperium Maledictum: Adeptus Mechanicus GM's Guide, а её печатное издание ожидается в IV квартале этого года.

Ранее там же вышла книга Warhammer 40,000 Roleplay, Imperium Maledictum: Adeptus Mechanicus Player's Guide, чей печатный релиз состоится в пределах II квартала этого года, то есть уже совсем скоро.

Сама игра Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum посвящена рядовым гражданам Империума из сектора, который назван в честь лорда-командующего Махария. Они по долгу службы на могущественных покровителей погружаются в мир интриг и расследований.

А свежие руководства игрока и гейм-мастера позволяют привнести в приключения покровителей из рядов Духовенства Марса и испытать на себе, каково быть техноадептом, поскольку посвящены они Адептус Механикус — технократической организации, которая удерживает в Империуме монополию на технологические знания.

В конце прошлого года к игре вышли руководства, позволяющие примерить роли инквизиторов (Warhammer 40,000 Roleplay, Imperium Maledictum: Player's Guide и Warhammer 40,000 Roleplay, Imperium Maledictum: Inquisition GM's Guide).

Cubicle 7 — британское издательство, главным козырем и визитной карточкой которого выступает семейство настольных ролевых игр по всем «Вархаммерам». Также в её каталоге нашлось место другим франшизам, например, «Доктору Кто», и настольным играм.

Читайте также:

Catalyst Game Labs выпустила к Shadowrun книгу приключений с декорациями Asphalt Jungles. И печатное издание, и PDF-версию можно найти в веб-магазине издателя. Вторая также представлена в DriveThruRPG.

Том описывает последствия Теневой войны дисианцев для Города моторов. (Дисианцы — инопланетные и иномирные сущности, которые напоминают энергетические шары и вселяются в носителей.)

Конфликт создал вакуум власти на улицах Детройта, так что старые и новые фракции начали борьбу за контроль над городскими джунглями из стали и бетона.

И только действия игроков решат, смогут ли их персонажи сделать себе там имя или же окажутся на обочине (а, быть может, и того хуже — будут остывать в сточной канаве).

Shadowrun — мир, изначально написанный для настольной ролевой игры, которая выпускается с 1989 года и доросла до шестой редакции, но получивший развитие и в других форматах. В нём фэнтези сочетается с киберпанком, магия с технологиями, а стандартные фэнтезийные существа (эльфы, орки и пр.) становятся участниками разнообразных историй: от детектива и нуара до теорий заговоров и ужасов.

Catalyst Game Labs — американская компания, которая основана в мае 2007 года и выпускает настольные и ролевые игры, а также художественную литературу. Костяк её каталога составляют линейки Shadowrun, BattleTech и Leviathans.

Читайте также:

Игровой движок Cortex Prime добрался до DriveThruRPG. Там появилась основная книга правил Cortex Prime Game Handbook 2nd Edition и уже 8 декораций из серии Cortex Prime Spotlights: Brighter Stars; Kit Bash!; Misty Cove; Retired No More; Solarpunk; Strange Towns; Terraverse; и Titans vs Leviathans. Все опубликованы студией Rusty Sellsword Design.

Cortex Prime — универсальная игровая система со сложной судьбой (oranged: которая получает меньше внимания, чем того заслуживает). Если брать все итерации: Cortex Classic, Cortex Plus и Cortex Prime, — правила развиваются уже более 20 лет. Однако многих отпугивает, что они — лишь конструктор, состоящий из основы и множества модулей, при помощи которого можно собрать то, что нужно.

В сердце игровой системы проверка на пулах игральных костей. Черты персонажа, как и многое другое, представлены игральными костями: d4, d6, d8, d10 и d12. При проверке в пул входят кости за подходящие черты персонажа и ситуативные из других источников. Выпавшие значения с двух из них, выбранных игроком, складываются и сравниваются со сложностью, а ещё игрок выбирает кость эффекта — её число граней влияет на масштаб успеха и возможные осложнения. Сложность при этом может быть статической, то есть задаваться числом из таблицы, или динамической; во втором случае ведущий составляет пул своих костей и бросает их.

В 2017 году Cortex Prime отметилась на «Кикстартере», но прежде, чем поддержавшие проект кошельком люди получили вознаграждения, сменила пару владельцев. В 2019 году права на правила купила Fandom. Вот только затем компания, решив покинуть рынок настольных ролевых игр, распродала все связанные с ним активы. Например, именно тогда D&D Beyond отошла к Wizards of the Coast. А что до Cortex Prime, права на систему достались Dire Wolf Digital. Новый владелец вложил собственные средства (и немаленькие), чтобы бэкеры получили хотя бы цифровые вознаграждения.

Нынешний правообладатель — компания Dire Wolf Digital — недавно сообщил, что, начиная с мая 2026 года, откроет доступ к системе для авторов фанатских и коммерческих материалов, которые будут публиковаться в DriveThruRPG.

Роялти, то есть лицензионные отчисления, при этом будут обязаны платить только создатели крупных и наиболее успешных коммерческих проектов.

А курирует такие проекты Кэм Бэнкс, который уже долгое время развивает Cortex Prime. А точнее, его студия Rusty Sellsword Design.

Onyx Path Publishing выпустила в DriveThruRPG PDF-книгу They Came From the Danger Zone! — дополнение к They Came From [CLASSIFIED!].

They Came From [CLASSIFIED!] — одна из игр, входящих в серию, которая основана на классике фантастики с больших и малых экранов, в нашем случае — на произведениях о шпионах.

Проект использует правила Storypath System, на которых построено большинство игр компании Onyx Path. Они являются витком развития Storyteller (классический «Мир Тьмы»), в котором акцент смещён с хоррора на эпические приключения.

А в They Came From the Danger Zone! представлены 5 новых архетипов (клон, мастер боевых искусств, коммандос, коп и киборг), новые опции, злодеи и антагонисты, пара миссий, а также материалы для режиссёра, которые помогут ему устроить приключения в духе классики кинобоевиков, главных героев в которых играли Арнольд Шварценеггер, Сильвестр Сталлоне, Жан-Клод ван Дамм и их коллеги по цеху.

Компанию Onyx Path Publishing в 2012 году основал Ричард Томас — бывший креативный директор White Wolf Publishing. Поскольку WWP, которой на тот момент владела CCP Games, поставила крест на выпуске новых книг, Томас решил подобрать часть игровых линеек и продолжить развивать их по лицензии, но в последнее время был вынужден переключиться на собственные миры.

Читайте также:

Сатирическая ролевая игра в миниатюре и с миниатюрами Paranoia: Five Clones from Alpha Complex тоже добавлена в каталог DriveThruRPG. А до того она появилась в веб-магазине издателя — компании Modiphius — в цифровом и печатном форматах, а ещё в сопровождении наборов с миниатюрами.

За проектом стоит тот же автор, да и в целом команда, что и за одиночными ролевыми варгеймами Five Parsecs from Home и Five Leagues from the Borderlands, так что нет ничего удивительного в том, что он основан на той же игровой системе.

Игрокам отводится роль устранителей проблем, которые выполняют поручения Компьютера, чтобы подземный комплекс «Альфа» продолжал функционировать как положено.

Мы не станем утверждать, что все они являются членами тайных обществ, которые посмели усомниться в мудрости и доброжелательности Компьютера. Не скажем мы и то, что они обладают мутантскими способностями. И мы почти не сомневаются, что они не станут доносить друг на друга или стрелять коллегам в спину из лазерных пистолетов. Но ответственно заявляем, что с гибелью персонажа для его игрока ничего не закончится, ведь в резерве ждут своего часа ещё 5 идентичных тому клонов. И обязательно расскажем, что можно найти в книге правил:

  • процедуры для одиночной, кооперативной и групповой игры, в том числе с гейм-мастером;
  • правила, которые ставят веселье выше комплексности;
  • 50 мутантских способностей (для друга);
  • 20 предметов стартового снаряжения;
  • генератор миссий и 20 сценариев с задачами семи типов;
  • правила по тайным обществам и уровням доступа;
  • противников (роботов, монстров, мутантов, пришельцев, местную службу правопорядка, личную гвардию Компьютера и, конечно же, товарищей клонов);
  • правила по случайным угрозам, камерам, торговым автоматам и даже дверям;
  • необязательные правила, в том числе по сервисным группам и добровольно-принудительным обязанностям;
  • и 10 эффектов состояний (ведь персонаж может испытывать замешательство, оглушение, кровотечение, стресс, заражение и т. п., а часто — всё вместе).

Компания Modiphius Entertainment основана семейной парой Крисом и Ритой Бёрч, базируется в Фулеме, районе Лондона, и издаёт настольные игры, в основном ролевые, с 2012 года. Её дебютным проектом выступила ролевая игра Achtung! Cthulhu — приключения во времена Второй мировой войны, но с примесью мифов Ктулху. В дальнейшем каталог издательства разросся за счёт игр по лицензиям: Star Trek, Dune, Fallout, The Elder Scrolls и пр.

Читайте также:

Free League выставила на «Кикстартер» юбилейное издание игры Symbaroum RPG

В улучшенной и дополненной редакции материалы из четырёх прежних основных книг (Core Rules, Advanced Player’s Guide, Game Master’s Guide и Monster Codex) собраны в трёх (Core Rulebook, Gamemaster’s Guide и Davokar Creature Codex).

Также к ним прилагается пара путеводителей: в Davokar & Ambria — Darkness Rising собраны до того разрозненные кусочки сведений об основном месте действия, а в City States of Vendilyn — A Ravaged Realm описан ещё один регион игрового мира.

Страница крауд-кампании, стартовавшей вчера, легко находится по запросу: «Symbaroum RPG – Revised Core Books & Setting Expansion». И на момент написания этих строк проект уже привлёк 1 458 спонсоров и собрал 317 000+ долларов.

Symbaroum — игра в жанре тёмного фэнтези, которая в 2014 году вышла в Швеции, в 2016-м обзавелась англоязычным изданием, а позже — вариантом Ruins of Symbaroum на базе правил от пятой редакции D&D.

Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.

Читайте также:

Коротко о других свежих крауд-проектах

В этот раз улов весьма скромный: лишь несколько проектов привлекли хоть какое-то внимание аудитории крауд-площадок, и все они — на «Кикстартере».

  • The Doom of the Dark (Патрик Стюарт) [395 бэкеров / 8 886 долларов]
    • Приключение для Tunnels & Trolls — фэнтезийной игры, которая ведёт свою историю с 1975 года. Тогда библиотекарь из Финикса Кен Сент-Андре, заинтересовавшись ролевыми играми, прочитал правила D&D и, поскольку посчитал их путаными, написал собственные.
    • Отметим, что сценарий написан не для нового издания Tunnels & Trolls: A New Age, а для классики в версии 7.5.
  • RPG Stories VTT - Infinite Worlds (Brave Alice Games) [360 бэкеров / 29 872 доллара]
    • Возможность поддержать развитие трёхмерного виртуального игрового стола.
  • DEMONHEART - The Vile Codex for Daggerheart™ (Dream Realm Storytellers) [347 бэкеров / 74 788 долларов]
    • Дополнение к Daggerheart с 7 новыми доменами, 66 подклассами, декорациями и приключением.
    • Daggerheart — это свежий взгляд на фэнтезийные приключения с упором на разнообразие путей развития персонажей и затяжные кампании. Игра — проект Darrington Press, издательства Мэттью Мерсера, актёра озвучивания, ролевика и основного ведущего популярного и уже давно золотого игрового веб-шоу Critical Role.
  • Wrath (Кристиан Эйхорн) [166 бэкеров / 12 276 долларов]
    • Пара журналов с материалами для Mörk Borg, но под одной — и твёрдой — обложкой. Первый из них — Brutalizer, приключение в проклятом и неестественно жарком лесу, а второй — Scorn, подборка новых классов персонажей, локаций, приключений и пр.
    • Mörk Borg — игра в духе старой школы, мрачные приключения в обречённом на гибель мире.

9th Level Games поделилась ближайшими планами

В июле издательство проведёт крауд-кампанию по игре Portland Oregon Trail, в основу которой легли правила polymorph.

Игроков ждёт дорожное приключение на просторах США, заправленное под завязку кофе, криптидами и капитализмом, который и выступает главным антагонистом. А протагонисты — чудаки и фрики, которые загрузились в машину и отправились в путь, чтобы бороться за истинные идеалы своей страны. Их ресурсы скудны, медицинской страховки и вовсе нет, а статус отбросов общества делает их мишенью для злодеев-капиталистов, которые терпеть не могут всех, кто не живёт по их правилам.

Правила polymorph — сравнительно простая игровая система: игроку просто надо выбрать роль, а та задаёт, игральную кость с каким количеством граней ему бросать при выполнении действий — d4, d6, d8 или d10. Хитрый геймдизайнерский ход состоит в том, что для успеха при действиях определённой направленности нужно выбросить число из соответствующего промежутка: 2–3, 3–5, 4–7 или 5–9.

А в конце октября 9th Level Games выставит на Backerkit четвёртую редакцию The Extraordinary Adventures of Baron Munchansen — пожалуй, первой юмористической ролевой инди-игры. Релиз же запланирован на 2027 год.

Игроки в ней, подобно барону Мюнхгаузену, рассказывают друг другу фантастические, но правдивые истории.

Сочинение историй поддерживается рядом механик, в том числе экономикой жетонов. Например, игрок может вклиниться в чужой рассказ, потратив жетон, а текущий рассказчик обязан покрыть его своим жетоном или включить неудобное добавление в своё повествование.

Как только кому-нибудь удалось довести свою историю до конца, время подводить итоги: каждый игрок отдаёт все свои жетоны сопернику, чья история ему показалась лучшей; но игрок, собравший больше всех жетонов, не выигрывает, а получает право выбрать лучшего рассказчика.

9th Level Games — инди-издательство из Пенсильвании, подарившее миру юмористическую НРИ Kobolds Ate My Baby! и, собственно, простые, но гибкие правила polymorph, которые можно встретить в играх по абсолютно разным мирам: от фэнтези до космической оперы в духе «Звёздных войн».

Читайте также:

Beadle & Grimm’s в октябре этого года выпустит премиумное коробочное издание сюжетной кампании Avatar Legends RPG: Voyage of the Unity

Летом прошлого года компания, заручившись лицензией от Magpie Games, провела соответствующий успешный кикстартер. Проект привлёк 3 177 спонсоров и собрал 520 627 долларов.

В премиумное издание входят 5 приключений в эпоху Аватара Року, гид по исследовательскому судну «Единство» (Unity), правила игры в формате «быстрый старт» и постер с картой мира эпохи Року. А поставляется всё это в кожаном футляре.

Avatar Legends: The Roleplaying Game — игра, которая основана на мире анимационных сериалов «Аватар. Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender) и «Легенда о Корре» (The Legend of Korra). Она несколько лет удерживала рекорд «Кикстартера» по сборам среди настольных ролевых игр с результатом 9,5 миллиона долларов.

Мир Аватара навеян культурами народов Азии. Сам Аватар — связующее звено между физическим миром и миром духов, единственный человек, способный управлять всеми четырьмя стихиями магии. Именно он отвечает за гармонию между четырьмя основными нациями. А цикл перерождений духа Аватара подчиняется смене времён года: зима (вода); весна (земля); лето (огонь); и осень (воздух).

Механически Avatar Legends RPG основана на Powered by the Apocalypse, а отвечает за игру Magpie Games — американское издательство, которое использует этот движок достаточно давно и по делу.

Например, Magpie Games продолжает развивать основанную на нём и одноимённой настолке ролевую игру Root RPG. Местом событий в ней выступает лес, в котором живут и плетут свои интриги народы антропоморфных животных, а играть предлагается за бродяг: наёмников, мошенников, борцов сопротивления, героев-одиночек и подобных персонажей, которые могут быть полезны фракциям или, наоборот, быть у них костью в горле.

Powered by the Apocalypse — остов правил от НРИ «Постапокалипсис», написанной супругами Винсентом и Мегуи Бейкер. PbtA-игры часто поощряют совместное написание игрового мира и представляют собой беседу между ведущим и остальными, которая время от времени останавливается для броска двух кубиков.

Кубики бросаются в моменты, которые зафиксированы в общих и специальных ходах. Ходы — это краткие описания условий и результатов, двигающих сюжет вперёд. Общие ходы доступны всем персонажам игроков, а специальные — определённым.

В большей части PbtA-игр используются буклеты типажей персонажей. В них как раз и описываются специальные ходы и прочие особенности.

Результаты броска в таких играх обычно делятся на 3 категории: провал, успех и частичный успех, то есть успех с осложнением или потерей. Самые вероятностные из них — третьи. Это приводит к эффекту снежного кома, когда решение одних проблем порождает другие, за счёт чего и развивается история.

Beadle & Grimm’s славится подарочными, богатыми на содержимое наборами для Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering и прочих игр. Компанию основали пятеро друзей во время кризиса среднего возраста, но что-то пошло не по плану, и она из шалости превратилась в настоящий бизнес. Все основатели — геймеры, которые по-прежнему играют и обожают игры. А теперь они создают трофеи, достойные истинных геймеров, наборы, способные радовать и оформлением, и содержанием.

Корни: Основная книга правил Корни: Основная книга правил Корни: Основная книга правил
3-6
120-480
14+

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок