Chaosium исполняет мечту основателя компании
Парад свежих крауд-кампаний
Chaos: The Card Game (Thirdway Industries)
Первая настолка от производителя игральных карт, быстрая и агрессивная карточная стратегия за авторством Андреа Кьярвезио, который считает, что придумывать игры — способ рассказывать истории, делиться частичками себя. (Чуть подробнее об авторе можно прочитать в новости, посвящённой игре Nova Era.)
В игре более 100 карт необычных существ, которые борются за запретный плод. Выбрав по колоде (фракции), игроки каждый раунд добирают карты в руку, затем выкладывают по 3 карты с рук перед собой, после вскрывают, применяя их свойства, и, наконец, сравнивают их силы (левые карты игроков сражаются между собой, центральные и правые — тоже). Победитель центрального поединка забирает запретный плод себе. Если любой из игроков не может выложить 3 карты, партия завершается. А побеждает обладатель запретного плода.
- Для партии требуется 2–4 игрока 8+ лет и 30 минут.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 9 января 2026 года, а завершится 23 января.
- Текущий результат: 550+ спонсоров и 60 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в мае 2026 года.
Premium Big Boxes (Queen Games)
Компактные премиумные издания игр Alhambra («Альгамбра»), Kingdom Builder («Строители королевств»), Escape, Luxor (?) и Rune Stones.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 15 января 2026 года, а завершится 27 января.
- Текущий результат: 140+ спонсоров и 20 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в ноябре 2026 года.
Queen Games — небольшое немецкое семейное издательство со штаб-квартирой в Тросдорфе, шестью сотрудниками в Германии и ещё двумя в США, что не мешает выпускать еврохиты, причём сразу с прицелом на мировой рынок. Главные из них — Alhambra и Kingdom Builder — стали лауреатами премии Spiel des Jahres в 2003 и 2012 годах соответственно. Компанию в 1992 году основал Раджив Гупта, сейчас её возглавляет его сын.
Spirited (Garphill Games)
Карточная игра о кланах антропоморфных зверушек, которые жаждут боевой славы. Каждую партию используется 7 кланов из доступных, по 10 карт в каждом (в базовой коробке 12 кланов, в любом дополнении — ещё 4). Во время партии игрок вскрывает карты из общей колоды и перемещает между рукой, дорогой и лагерями — тремя своими игровыми зонами, — чтобы зарабатывать победные очки.
Большая часть карт кланов для начала отправляется в дорогу (и эта зона уязвима для соперников).
Оттуда они разбредаются по двум лагерям игрока (в каждом могут находиться только карты отдельно взятого клана), где в ожидании похода проходят слаживание.
Поход приносит победные очки, но после него игрок зачищает свою дорогу и лагеря. Также эти зоны зачищаются, если у игрока на дороге собралось более трёх карт одного клана (так что нужно следить за этим и умело перемещать карты между зонами, чтобы избегать такого).
А ещё победные очки выдаются за строительство чудес (для возведения одного такого нужно сбросить из своих игровых зон по карте каждого клана, т. е. в сумме 7 штук). При строительстве чудес заодно применяются их одноразовые свойства.
У карт множество свойств, за счёт чего игроки выстраивают синергии и комбинации, а также взаимодействуют друг с другом.
Когда из колоды появляется карта с песочными часами, игроки применяют свойства карт типа «бой». А после определённого количества проведённых боёв партия подходит к концу.
- Для партии требуется 1–6 игроков 13+ лет и 40–80 минут.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 13 января 2026 года, а завершится 29 января.
- Текущий результат: 640+ спонсоров и 55 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в октябре 2026 года.
Garphill Games — небольшое новозеландское издательство, в котором трудятся четыре сотрудника.
Геймдизайнер Шем Филлипс основал компанию в 2009 году и в первые 5 лет выпустил ряд семейных игр, причём небольшими тиражами и для продажи преимущественно на родине. Шем предпочитает придумывать и выпускать евроигры средней «тяжести» и ещё тяжелее, но время от времени позволяет себе отвлечься на проекты попроще.
В 2014-м компания провела свой первый кикстартер: игра Shipwrights of the North Sea вызвала интерес, привлекла внимание к Garphill Games и позволила издательству выйти на международный рынок.
Mountain Goats: Legacy and Enchanted Ivy (Allplay)
В первой игре горные козлы покоряют всё новые вершины, только теперь в режиме «наследия» (хотя и без порчи компонентов).
Во время хода игрок бросает кубики и комбинирует выпавшие числа, чтобы добраться до вершины горы и получить за это победные очки. Выбросив значок козла, игрок применяет свойства, которые меняются от миссии к миссии. С продвижением по сюжету ему открываются всё более могучие способности и встречаются всё более сложные вызовы.
А вторая игра предлагает стать владельцем сказочной гостиницы, а точнее — построить её с нуля, выкладывая карты с плющом и балконами в сетку перед собой.
Победные очки зарабатываются за счёт размещения жетонов гостей на балконах, для чего ещё нужно удовлетворить их потребности (выполнить определённые условия, касающиеся окружения).
Также к игре прилагается книга историй, в которой собраны сюжетные задания. Выполняя их, игрок зарабатывает сувенирные наклейки и разблокирует балконы с особыми свойствами.
- Для партии в Mountain Goats: Legacy требуется 2–5 игроков 7+ лет и 20–45 минут. А для партии в Enchanted Ivy — 1 игрок 10+ лет и 10–20 минут.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 13 января 2026 года, а завершится 30 января.
- Текущий результат: 3 200+ спонсоров и 230 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в октябре 2026 года.
Allplay — американская компания, которая прежде была известна как BoardGameTables.com, поскольку начинала с производства столов специально для настольных игр. Ребрендинг назрел после расширения круга деятельности до выпуска настольных игр и сумок для них. Свои игры Allplay описывает, как простые в изучении, но стратегические и побуждающие играть снова и снова.
Invincible: Aftermath — Season 2 (Indie Boards and Cards)
Возможность заказать Astro Knights и пару сезонов игры по комиксам Роберта Киркмана «Неуязвимый» (они совместимы между собой).
Идею колодостроительной игры, в которой игроки никогда не перемешивают карты, Indie Boards & Cards сначала задействовала в «Конце вечности» (Aeon's End). Затем он перекочевал в Astro Knights — игру, в которой супергерои спасают родную планету от злодеев и их приспешников. А после добрался до Invincible: The Card Game.
В Invincible: The Card Game новоприобретённые карты привычно отправляются в сброс игрока. Вот только когда карт из колоды не хватает, чтобы сформировать полную руку, игрок переворачивает сброс и использует его в качестве своей новой колоды.
Чтобы одолеть злодеев, игроки, применяя карты подзарядки, набирают энергию и тратят её для покупки мощных карт, которыми в дальнейшем и бьют врага. Чем дольше длится бой — тем сильнее становится злодей и его приспешники, а для победы нужно снизить его жизни до нуля прежде, чем падут все герои или их родной город.
- Для партии требуется 1–4 игрока 14+ лет и 60 минут.
- Сбор средств проходит на Gamefound, стартовал 7 января 2026 года, а завершится 31 января.
- Текущий результат: 980+ спонсоров и 105 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в декабре 2026 года.
Indie Boards & Cards — пример успешного инди-издательства. Трэвис Уортингтон основал компанию в 2009 году, чтобы выпустить собственную игру Triumvirate, и вообще планировал работать только с проектами собственной разработки, надеясь на многочисленные локализации по всему миру, но в итоге быстро переключился на почти стандартную модель.
Компания базируется в Окленде, Калифорния, открыта для любых идей и готова работать с любыми авторами, независимо от их известности, опытности и мест проживания. Indie Boards & Cards готова рассмотреть любые проекты, если они как следует оттестированы, предназначены для 2–5 игроков и играются в пределах часа. А средства для их издания компания собирает при помощи крауд-площадок.
Весной 2016 года Indie Boards & Cards праздновала важную веху в своей истории — тогда продажи её игр добрались до отметки в 1 миллион экземпляров.
Проверено временем: выбранная стратегия, может, и не приносит много денег, но всё же работает. На счету IB&C немало хитов, их часть издана и в России. (В прошлых новостных выпусках мы кратко пересказали правила игр «Переворот» и «Тайный Грааль».)
Set a Watch: Winterlands — Realm Pack Expansion (Rock Manor Games)
Set a Watch — кооперативная игра, игроки в которой зачищают локации от таинственного культа, чтобы тот не смог сломать печати, удерживающие в заточении Нечестивых. Каждый раунд — это новая локация и выбор, кого из героев оставить в лагере, чтобы он мог отдохнуть, попутно занявшись лагерными делами, а кого послать в дозор — на бой с шеренгой монстров при помощи кубиков и своих способностей, без чего победы не достичь.
Winterlands — дополнение к любой самостоятельной игре из линейки Set a Watch, набитое новыми противниками, локациями и испытаниями.
Также его можно использовать с Set a Watch: Doomed Run — коробкой, которая объединяет всю серию в единую кампанию. Игроков при этом ждут приключения в семи регионах королевства, печаль от гибели товарищей и побочные задания, выполнение которых открывает доступ к новым персонажам и мифическим предметам.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 6 января 2026 года, а завершится 31 января.
- Текущий результат: 1 975+ спонсоров и 70 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в декабре 2026 года.
Rock Manor Games — независимая студия Майка Гнэйда. Названа так в честь авеню Рок-Мейнор, на которой Майк вырос. Он с любовью вспоминает свои детские 1980-е и родной дом, ведь именно тогда и именно там он научился удивляться, познавать и творить. Всё началось с рисования коллекционных карточек с супергероями, образы которых были основаны на его домашних питомцах, продолжилось разработкой фэнтезийной карточной игры, напоминающей Magic: The Gathering, и пары видеоигр. И всё это произошло до того, как Майк дважды пересёк всю страну и начал учиться в старшей школе.
В России Rock Manor Games известна прежде всего по игре «Максимум Апокалипсис».
Small Time Heroes Reprint and Expansion [Solo Game of the Month] (Best With 1 Games)
Одиночная/кооперативная карточная колодостроительная игра в жанре фэнтези.
Для начала игрок выбирает босса, которого хочет одолеть, и героя, кем хочет сделать это. Каждый ход он добирает 5 карт из своей колоды и разыгрывает так, чтобы уложиться в «бюджет» 3 единицы энергии, после чего сбрасывает оставшиеся. А за ответные действия противника отвечают карты из его колоды.
После каждого успешного боя игрок добавляет в колоду карту с рынка (и заменяет опустевшее место свежей картой). Партию составляют 3 волны приспешников босса и финальная битва. А в режиме кампании игроку нужно одолеть аж трёх боссов.
В крауд-кампании, помимо игры, представлено свежее дополнение Spirit & Spells с парой новых героев (волшебник и жрец) и ещё четырьмя боссами (кукловод, владыка слизи, ничто и принц тьмы).
- Для партии требуется 1–2 игрока 14+ лет и 60 минут.
- Сбор средств проходит на Gamefound, стартовал 14 января 2026 года, а завершится 31 января.
- Текущий результат: 1 780+ спонсоров и 125 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в мае 2026 года.
Компания Best With 1 Games специализируется на небольших одиночных играх. Её владелец — Гейб Барретт, геймдизайнер, основатель подкаста и сообщества Board Game Design Lab, помогающего людям разрабатывать отличные игры. Гейб написал семь книг, в том числе Board Game Design Advice from the Best in the World.
Arborea: Expanded Universe (Alley Cat Games)
Возвращение еврохита «Арборея», дополнение Corruption, артбук по ней и самостоятельная игра Arborea: Rewild.
Arborea — сказочная игра о духах-покровителях, которые помогают жителям некогда плодородных земель устранить последствия экологической катастрофы, создать новую экосистему и вернуть волшебных зверушек. В основе проекта размещение работников, но необычное: игроки отправляют свои фишки в паломничество, выставляя их на дорожки действий; те со временем смещаются и тянут за собой фишки, открывая им новые эффекты.
А Arborea: Rewild предлагает спасти детёнышей животных Арбореи, сформировав для них среду обитания за счёт выкладывания на стол квадратных жетонов с разными видами местности.
- Для партии в Arborea требуется 1–5 игроков 14+ лет и 90–120 минут. А для партии в Arborea: Rewild — 1–2 игрока 14+ лет и 10–15 минут.
- Сбор средств проходит на «Кикстартере», стартовал 12 января 2026 года, а завершится 6 февраля.
- Текущий результат: 1 000+ спонсоров и 75 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в январе 2027 года.
Alley Cat Games — независимое издательство из Кембриджа, которое выпускает настолки благодаря «Кикстартеру». Первая крауд-кампания издательства прошла в 2016 году и была посвящена Lab Wars. С тех пор компания собрала при помощи народного финансирования более 2 млн фунтов стерлингов, а её игры шагают по свету.
Основал компанию бывший учёный Казар аль-Джассер. Поэтому издательство начинало с проектов для научного сообщества. Правда, быстро переключилось на просто увлекательные игры.
Yokai Forest Duel: A Quick & Dirty Tournament Game (Godot Games)
Свежий проект немецкого издательства, известного по игре Human Punishment: Social Deduction 2.0, колодостроительная игра с турниром в формате Double Elimination (плей-офф с выбыванием после двух поражений) или же лигой, где каждый играет с каждым.
Отдельно взятый поединок играется до двух побед в раундах. Каждый раунд матча игроки раз за разом одновременно разыгрывают и применяют по карте с рук. Карты позволяют наносить урон, блокировать атаки соперника, пополнять руку из личной колоды и т. п. Чтобы выиграть раунд, нужно снизить энергию соперника до нуля (его энергия при этом восполняется до максимума, а энергия победителя остаётся на текущем уровне).
В стартовой колоде игрока 10 карт. Победитель поединка берёт 2 случайные карты улучшений, одну добавляет себе в колоду, а вторую отдаёт проигравшему, после чего оба переходят к матчам со следующими соперниками.
- Для партии требуется 2–8 игроков 8+ лет и 15 минут. С двумя коробками игры можно играть составом до 16 участников.
- Сбор средств проходит на Gamefound, стартовал 6 января 2026 года, а завершится 7 февраля.
- Текущий результат: 700+ спонсоров и 29 000+ долларов.
- Доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в сентябре 2026 года.
Chaosium в этом году издаст A Pyre for Gods and Heroes — первый и последний роман Грега Стаффорда
События книги происходят в Глоранте — фэнтезийном мире, но не Средневековья, а бронзового века. Грег развивал его с 1966 года и до самой смерти.
Стаффорд десятилетиями трудился над черновиками и мечтал, что однажды его художественная книга будет издана. В 2015 году он разрешил коллегам заняться сбором его рукописей в единый текст. Они планировали, что Грег поможет им заполнить пробелы, и успели закончить том на 90%: в 2018 году Грега не стало, а проект ушёл в ящик. В 2025-м, в год 50-летия компании, было решено почтить память основателя, осуществив его давнюю мечту. И скоро это и произойдёт.
Chaosium в своих играх стремится не только развлекать, но и наставлять и обучать. Проекты компании основаны на духе товарищества и предлагают вместе бороться со злом. В компании считают, что и из приключений в вымышленных мирах подростки и взрослые могут извлечь ценные уроки.
Компания основана Грегом Стаффордом в 1975 году как личный бренд, в 1980-м стала акционерным обществом, а в 2015 году, чтобы соответствовать духу времени, променяла свой калифорнийский офис на виртуальный. К сожалению, Стаффорд скончался в 2018 году, но до того предпринял все шаги, в том числе юридические, чтобы его наследие продолжало жить и после его смерти.
Chaosium столь давно на рынке, что успела пройти немало вех: в 2016 году Глоранта праздновала своё 50-летие; в 2018-м исполнилось 40 лет с выхода первой книги по RuneQuest; в 2021-м «Зову Ктулху» стукнуло 40 лет; а в 2025 году самой Chaosium — 50 лет.
Несколько новостей из мира настольных ролевых игр
(А если вы туда ещё не наведывались, советуем для начала прочесть краткий путеводитель «Настольные ролевые игры (НРИ): что же это такое?». Мир таких игр очень разнообразен, но в их большинстве до сих пор применяется классическая формула: ведущий описывает ситуацию и окружение, а затем спрашивает остальных игроков, что будут делать их герои, — и по новой.)
Cubicle 7 пополнила линейку Warhammer: the Old World Roleplaying Game цифровыми версиями стартового набора, ширмы гейм-мастера и приключения Thirst of Three. Руководства игрока и гейм-мастера в формате PDF вышли раньше. Всё упомянутое можно найти в интернет-магазине DriveThruRPG. Что до печатных изданий, они пока числятся в предзаказе и выйдут в течение первого полугодия 2026 года.
Мир в этой НРИ тот же, что и в Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP), но двумястами годами ранее, то есть незадолго до Великой войны с Хаосом. Зато правила другие, связанные с одноимённым варгеймом от Games Workshop.
(Подробнее об игре можно прочитать в одном из прошлых выпусков.)
Cubicle 7 — британское издательство, главным козырем и визитной карточкой которого выступает семейство настольных ролевых игр по всем «Вархаммерам». Также в его каталоге нашлось место другим франшизам, например, «Доктору Кто», и настольным играм.
Читайте также:
- Cubicle 7 во II квартале 2026 года пополнит линейку Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum физическими руководствами игрока и гейм-мастера по Адептус Механикус — технократической организации, которая удерживает в Империуме монополию на технологические знания.
Ко второй редакции игры Star Trek Adventures на бумаге и в цифре вышло 136-страничное руководство по XXIII веку (The 23rd Century Campaign Guide). И вовремя, ведь это эпоха оригинального сериала, заложившего фундамент всей медиафраншизы, которой в этом году исполняется 60 лет.
Сама НРИ известна в России как «Звёздный путь: Приключения в космосе» и построена на правилах 2d20 System. Modiphius Entertainment часто использует этот движок в своих играх по популярным франшизам.
Звёздный путь» или «Стартрек» — американская научно-фантастическая медиафраншиза, которая ведёт свою историю с 1966 года, насчитывает более двух десятков телесериалов и фильмов, обросла множеством сопутствующих товаров, включая компьютерные игры, книги, комиксы, игрушки, фигурки и, конечно же, настолки.
Компания Modiphius Entertainment основана семейной парой Крисом и Ритой Бёрч, базируется в Фулеме, районе Лондона, и издаёт настольные игры, в основном ролевые, с 2012 года. Её дебютным проектом выступила ролевая игра Achtung! Cthulhu — приключения во времена Второй мировой войны, но с примесью мифов Ктулху. В дальнейшем каталог издательства разросся за счёт игр по лицензиям: Star Trek, Dune, Fallout, The Elder Scrolls и пр.
Читайте также:
Free League в апреле выпустит к Vaesen сюжетную кампанию City of My Nightmares. Она состоит из четырёх частей и переносит персонажей игроков в Стокгольм XIX века.
Vaesen вышла в 2020 году и изначально была игрой нордического ужаса, но с тех пор обросла дополнениями, расширив как театр событий, так и список источников вдохновения: от фольклора и мифов скандинавских народов до кельтских мифов и дальше.
Игра использует правила «Точка отсчёта» (Year Zero) — фирменный игровой движок для настольных ролевых игр от разработчика и издателя Free League. Он задействован во многих играх этой компании: «Мутанты. Точка отсчёта», «Кориолис: Третий Горизонт», «Чужой», «Тайны эхосферы», The Electric State RPG и пр.
Основные черты этих правил: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).
Во II квартале выйдет ещё одна книга от Free League — Ruins of Symbaroum: The Throne of Thorns III, пара больших приключений The Haunted Waste и Davokar Awakens, предназначенных для персонажей с 13 по 20 уровни.
Symbaroum — игра в жанре тёмного фэнтези, которая в 2014 году вышла в Швеции, в 2016-м обзавелась англоязычным изданием, а позже — вариантом Ruins of Symbaroum на базе правил от пятой редакции D&D.
Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.
Читайте также:
В декабре 2025 года в продажу поступило переработанное, дополненное и переоформленное издание классики НРИ — Teenage Mutant Ninja Turtles and Other Strangeness.
Palladium Books ещё в ноябре 2023 года собрала на него на «Кикстартере» 1 277 496 долларов. Но только теперь пахнущие типографской краской книги радуют 8 383 бэкеров проекта (и всех, кто приобрёл их уже в рознице).
Palladium Books — издатель НРИ, который основан в 1981 году и базировался в Детройте, но в дальнейшем переехал в другой город штата Мичиган, Уэстленд. Уже в 1985 году компания выпустила игру по «Черепашкам-ниндзя», а годом позже — по Robotech. Но всё же её больше знают по другой линейке — мультижанровой игре Rifts. Она запущена в 1990 году и развивается до сих пор.
Во вселенной Rifts на Земле в результате глобальной катастрофы открылись разломы, которые ведут в иные измерения, времена и даже реальности. Человечество, которое некогда вошло в золотой век, покончив с междоусобными войнами и освоив почти всю Солнечную систему, вынуждено не только восстанавливать свои силы и знания, но и противостоять природным, сверхъестественным и инопланетным угрозам. Хорошая новость: людям помогают высокие технологии из золотого века и недавно освоенная магия (она стала доступной благодаря проявлению лей-линий и псиоников — людей, способных использовать эту психическую энергию). Но есть и плохая новость: теперь многими регионами Земли правят вампиры, феи, горгульи, демоны и прочие немыслимые для нас существа.
«Нажмите F, чтобы выразить уважение»: индустрия в 2025 году потеряла многое и многих
7 января в возрасте 65 лет скончался Алан Эмрих — журналист, который писал о настольных и видеоиграх, геймдизайнер, приложивший руку, разум и сердце к Master of Orion I и III, основатель издательства Victory Point Games, изначально выпускавшего исключительно военно-исторические настольные игры (ныне у компании другой владелец), и организатор ряда настольно-игровых конвентов.
Именно Эмрих в своей статье от 1993 года ввёл термин «4X» («eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate», то есть «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай»). А возглавив разработку третьей части Master of Orion, хотел добавить пятый икс — eXperience («опыт»), но, правда, в итоге ушёл из команды до релиза по причинам, которые остаются неизвестными.
21 февраля, всего через несколько недель после того, как его студия была уничтожена лесным пожаром, ушёл из жизни Роджер Б. Макгован — издатель, журналист, художник, графический дизайнер, историк, визионер и легенда мира варгеймов, сформировавший их образ.
Макгован был одним из основателей издательства GMT Games, издавал отраслевые журналы Fire & Movement и C3i, подарил оформление сотням игр, создал наиболее знаковые обложки для варгеймов, в том числе для «Сумеречной борьбы».
28 февраля умер Эрнест «Эрни» Гайгэкс мл. — сын одного из создателей «Подземелий и драконов», тестировщик ранних наработок этой игры и Metamorphosis Alpha, одной из первых научно-фантастических НРИ.
Эрнест также играл за первого в истории Dungeons & Dragons заклинателя. Персонаж Тэнсер, имя которого является анаграммой, был архимагом, желавшим избавить от зла Фланаэсс — один из регионов мира Грейхока. Его наследие добралось и до свежайшего издания D&D в виде заклинаний, например, «Трансформации Тензера» и «Парящего диска Тензера».
Также Эрни был первым управляющим Dungeon Hobby Shop — магазина компании отца TSR, — приложил руку к мультсериалу по D&D, позже — к журналу Gygax Magazine, а ещё предпринял несколько попыток по возрождению TSR в качестве независимой компании.
Джозеф Гудман — геймдизайнер, автор игры Dungeon Crawl Classics и владелец издательства Goodman Games — не был близок с Эрнестом, но назвал его «просто ещё одним геймером во всех лучших смыслах». Джозефу как-то выдалась возможность побывать у Эрни в гостях и провести время за общением и просмотром какого-то безумного фильма про кунг-фу. Эрнест показался ему счастливым и очень весёлым парнем, которые обожает игры и всё, что с ними связано.
В конце февраля в мир иной отошёл Жиль Гарнье — настоящий знаток настольных игр, в особенности ролевых, который оставил свой след в индустрии благодаря своему видению, лидерству и страсти.
Именно под его руководством французское издательство Ubik объединилось с испанским Edge Entertainment, поскольку их линейки были очень схожи, а в мае 2023 года превратилось в Edge Studio — студию разработки настольных ролевых игр при Asmodee, представленную ячейками во Франции, Испании и США.
Именно Гарнье дал французам и испанцам возможность наслаждаться на родном языке мировыми хитами. «Сумерки империи», «Игра престолов», «Зомбицид», «Манчкин» и «Цитадели» — это лишь малая часть списка.
Последним изданным под руководством Гарнье проектом стала настольная ролевая игра по «Ужасу Аркхэма». Помимо неё, в каталоге Edge представлены игры по «Звёздным войнам», Legend of the Five Rings RPG и Adventures in Rokugan (приключения в том же мире, но на правилах D&D), универсальная система правил Genesys, серия игр The End of the World, рассматривающая разные сценарии конца света, и Midnight — фэнтези в мире, в котором победило зло (игра основана на правилах D&D).
17 июня нас покинул Франсуа Марсела-Фруадеваль — французский геймдизайнер и писатель. Он долгое время был главным редактором ролевого журнала Casus Belli, который до сих пор выпускается, и сделал очень многое для популяризации настольных ролевых игр во Франции.
Также в 80-х Франсуа несколько лет жил в США и работал в TSR: является соавтором ряда книг для Advanced Dungeons & Dragons, включая Oriental Adventures и Monster Manual II (и считается создателем тараска). Вернувшись на Родину, продолжил вплоть до 1989 года переводить книги правил по D&D на французский.
А дальше Франсуа ушёл в компьютерные игры и комиксы в роли сценариста. В том числе не без помощи художников создал 22-томный цикл графических новелл в жанре тёмного фэнтези «Хроники Чёрной Луны» (Chroniques de la Lune Noire). Последний том он посвятил Гэри Гайгэксу, назвав того первым мечтателем, изобретателем ролевых игр, наставником и другом.
1 июля отдал Богу душу Скотт Харинг — журналист по образованию, геймдизайнер и редактор, который внёс свой вклад в развитие настольных ролевых игр. Скотт отвечал за качество пары журналов издательства Steve Jackson Games: за Autoduel Quarterly (1983–1992) и Pyramid (1993–1998), — а ещё успел поработать в TSR на закате компании.
В октябре почил Роб Уиленд — ролевик, геймдизайнер и игровой журналист, чьи статьи публиковали Forbes, EN World и Geek & Sundry. Но Роб не только писал о ролевых играх, но и писал материалы для них.
В конце ноября уснул навеки Бёрт Майер — геймдизайнер и изобретатель игрушек, создатель Lite-Brite — подсвеченного изнутри короба с перфорированной панелью, вставляя в который разноцветные пластиковые колышки, дети (и не только) создают светящиеся узоры и картины.
В конце ноября также переселился в лучший мир Жюльен Майо — один из основателей компании Blue Orange Games, чья страсть помогла превратить Spot It! («Доббль») в мировой феномен. Коллеги, партнёры по бизнесу, да и все, кто был с ним знаком, будут скучать по его теплоте, очарованию и умению заряжать всех вокруг. А те, кто знал о ещё одном его хобби, — также по его игре на барабанах.
30 декабря угасла жизнь Тима Каска — первого сотрудника TSR, тестировщика ранних редакций D&D, редактора трёх первых дополнений к этой игре и тридцати трёх выпусков журнала Dragon Magazine.
Покинув TSR в 1980 году, Тим принялся издавать журнал Adventure Gaming, но после его финансового провала сделался редактором-фрилансером, а также начал писать речи и прочие тексты на заказ.
В 2000-х Тим начал строить карьеру школьного учителя, но в ноябре 2010-го вернулся в мир НРИ как один из основателей компании Eldritch Enterprises. В 2012 году Каск также стал внештатным редактором Gygax Magazine — журнала о D&D старой школы, который издавали сыновья Гэри Гайгэкса от первого брака. Журнал появился в 2013 году и прожил 6 выпусков. Братья были вынуждены закрыть проект из-за претензий по поводу его названия, предъявленных второй женой их почившего отца.
Один из персонажей Каска — гном, архимаг и изобретатель по имени Квалиш — увековечен в книгах по D&D. Например, именно в его честь назван чудесный предмет «Аппарат Квалиша» (Apparatus of Kwalish).
2 января уже этого года к праотцам отправился Стивен «Ди» Дарлингтон — один из столпов австралийского ролевого сообщества, автор ряда настолок и НРИ, которые выпускал под собственным брендом Tin Star Games. Стив приложил руку к таким ролевым линейкам, как Buffy the Vampire Slayer, Cortex, Doctor Who: Adventures in Time and Space, Vampire: The Requiem и Warhammer Fantasy Roleplay, а также отметился неофициальной НРИ по «Матрице» There Is No Spoon.
Покойтесь с миром…