Магазины Игротеки

Верль потерял «Корни», а Leder — Верля

14 янв 2026 16:43
Просмотрено: 369 раз(а)

3 десятка зарубежных новостей:

  • Коул Верль покидает Leder Games после восьми лет работы в компании
  • Мэттью Данстэн высказался о том, как 2025 год поменял индустрию настольных игр
  • Сводка других событий в мире настолок
  • Коллекционная карточная игра Draconis 8 добралась до раннего доступа в Steam
  • Кратко о трёх других цифровых релизах
  • Free League открыла предзаказы на сюжетную кампанию The Flowers of Algorab, предназначенную для НРИ Coriolis: The Great Dark
  • Крауд-кампания по второй редакции Toon the Cartoon Roleplaying Game подходит к концу
  • И ещё несколько новостей из мира настольных ролевых игр

Коул Верль покидает Leder Games после восьми лет работы в компании

Креативный директор ушёл не с пустыми руками, а прихватив с собой Oath и Arcs, права на которые Leder Games согласилась продать, оставив за собой Root.

В ближайшие недели Коул вместе с художником Кайлом Феррином, оформляющим упомянутые проекты, создадут новую компанию под названием Buried Giant Studios. К ним присоединится брат Коула Дрю, Тед Кайя, который покинул Leder Games чуть раньше, и ещё несколько коллег, прошедших проверку временем.

Buried Giant Studios намерена развивать обе полученные линейки. В обозримом будущем компания займётся доставкой дополнения Oath: New Foundations всем, кто поддержал его на «Кикстартере», а также приступит к работе над дополнением к Arcs. Другие планы BGS раскроет позже.

Расставание прошло мирно и со взаимными пожеланиями друг другу удачи. А его причина проста: получив добро от Патрика Ледера на реализацию собственных идей, коллектив создал несколько успешных игр, вот только они идут вразрез с оригинальным видением издательства и его творческого пути.

Коул Верль — американский геймдизайнер, который часто придумывает настолки, основанные на исторических событиях, и на то имеются причины. Для начала Коул отучился в Индианском университете в Блумингтоне на факультете журналистики и английского языка, причём с дополнительными специализациями в области истории (XIX век) и кино. А затем ещё больше погрузился в изучение истории в Техасском университете в Остине, где в итоге получил степень доктора философии. И только после этого присоединился к команде Leder Games в роли геймдизайнера и девелопера.

Ещё в 2018 году Коул вместе с братом Дрю основали собственное издательство Wehrlegig Games. Изначально, чтобы выпустить второе издание игры Pax Pamir. Миссия Wehrlegig — выпускать серьёзные, но красивые игры на исторические темы.

Leder Games основана в 2014 году и базируется в Сент-Поле, столице штата Миннесота. Компания специализируется на играх, которые поощряют повторные партии и опытность игроков, так что способны приносить удовольствие в течение многих лет.

Джон Компани. Второе издание
1-6
90-240
14+
8 990 ₽

Мэттью Данстэн высказался о том, как 2025 год поменял индустрию настольных игр

Мэттью Данстэн в своём видеоблоге на Youtube подвёл итоги 2025 года с упором на то, как поменялись «правила игры» для геймдизайнеров, а мы перескажем основное.

Настольно-игровая индустрия претерпела множество изменений, и самые главные из них: введение пошлин на товары, ввозимые в США; развитие искусственного интеллекта и его использование при создании игр и иллюстраций; изменение поведения конечного потребителя в связи с повышением стоимости жизни.

Тарифные войны ударили по мировому рынку настолок в целом, ведь многие издатели, для которых европейский рынок основной, всё равно продают значительную долю своей продукции на американском рынке, а значит, вынуждены справляться с увеличением затрат. И это при том, что на американский рынок всегда было сложно зайти без знаний о нём и наработанных процедур продвижения там своей продукции.

Плюс, издатели замедлили темп выпуска нового контента. Возможно, у них и так набрано достаточно проектов, так что любой свежеподписанный встаёт в конец очереди (чтобы выйти через 3 года или даже 5 лет). Или же они приняли решение выпускать меньше игр (что приводит к тому же результату). По опыту Мэттью, это отличается от того, что было до 2025 года. Например, сам он сейчас ведёт переговоры с издателем, и если контракт будет подписан — игра выйдет не раньше 2029 года. И это без учёта прочих обстоятельств, связанных с производством, логистикой и пр., которые могут отодвинуть релиз. А ведь чем больше срок от подписания контракта до выпуска игры — тем выше вероятность, что что-то пойдёт не так.

Авторам после пандемии и введения пошлин стало сложнее добиваться подписания контракта. Уменьшив размер текущего портфеля проектов, издатели стали более требовательными при их отборе, а также не спешат с подписанием бумаг. Всё это приводит к финансовой нестабильности для геймдизайнеров (ведь их подавляющая часть работает не за зарплату, а за роялти, которые выплачиваются с продаж). Опыт Мэттью подсказывает, что средний срок от окончания работы над игрой до первого жирного чека за неё составлял 3 года (а теперь он вырос, что осложняет вход на рынок новых авторов, которые хотят превратить геймдизайн в единственный источник дохода или хотя бы значительный).

По наблюдениям в соцсетях, разработчики и девелоперы, которые ещё недавно работали полный день в издательствах и делали это на отлично, сейчас ищут новую работу. Мэттью считает, что это связано с тем, что издатели минимизируют расходы, особенно режут постоянные затраты, основную часть которых как раз составляют зарплаты сотрудников. Поскольку работа в штате — самый верный для геймдизайнера, не располагающего другими источниками дохода, способ добиться финансовой стабильности, сейчас не самое подходящее время для решения встать на этот путь.

Если судить по новинкам на SPIEL, значительно увеличилось число игр небольшого формата, особенно карточных. Мэттью предполагает, что основные причины этого — сверхпопулярность Flip 7 (игре удалось за короткий срок вырваться на массовый рынок), минимальные риски и затраты при выпуске подобных проектов и желание попасть в угодный потребителю ценовой диапазон (в Европе он сейчас составляет 30 евро и менее). Но браться разрабатывать подобные проекты уже, скорее всего, поздно, ведь они выйдут через несколько лет, а, судя по трендам, в 2026 или 2027 году на рынке будет их переизбыток (и выделиться станет сложно).

Оценивая проекты в жюри конкурса разработок Cardboard Edison Award, Мэттью отметил для себя, что число проектов, которыми он мог бы гордиться, если бы разработал их сам, выросло до трёх четвёртых от всех заявленных. Да и в целом уровень геймдизайна настолок с годами становится всё выше. И потому игре уже недостаточно быть просто хорошей (многие проекты Мэттью не доходят даже до стадии прототипирования). Это подтверждается и финансовыми результатами: львиную долю доходов Мэттью приносят именно отличные разработки.

За последние несколько лет появилось множество компаний и программного обеспечения, которые помогают геймдизайнерам в работе, будь то разработка, учёт задач, создание прототипов и презентация для издателей. Это, на взгляд Мэттью, говорит о том, что в нише появилось достаточно денег для того, чтобы авторы настолок сами стали целевой аудиторией для новых бизнесов.

Мэттью Данстэн — австралиец, химик и геймдизайнер. Родился в 1987 году в Сиднее, затем пожил в Англии, где работал химиком в Кэмбриджском университете, и Праге, а потом вернулся на историческую Родину. С настольными играми дружит с детства — с шестилетнего возраста, когда тётя обучила его шахматам. Обнаружив в доме друга Catan, он загорелся современными настолками, а в итоге начал придумывать свои игры — порой самостоятельно, но обычно в соавторстве, например, с Бреттом Гилбертом и Филом Уокером-Хардингом.

Сводка других событий в мире настолок

(Поскольку в декабре было не до зарубежных новостей, такой вот формат, как ниже, некоторое время будет обычным делом. А возможно, закрепится для всего, о чём хочется написать, но некогда.

Отметим, что выбор полноформатных новостей не случаен: либо для них уже имелись заготовки, либо краткий формат для них не подходит.)

Czech Games Edition работает над новой колодостроительной игрой, а пока набирает желающих поучаствовать в её тестировании. Подробности появятся позже. На единственном опубликованном издательством изображении запечатлены машины, дробящие камень где-то под землёй. Среди них шагающий трамвай с парой манипуляторов-рук, одна из которых — бур.

По новым данным, карточная игра Тома Леманна Dark Pact, для победы в которой нужно заключить тёмный договор, появится в продаже 18 марта. В целом проект напоминает типичный колодострой с общим рынком, если бы не главный нюанс: на тринадцати картах тёмных договоров приведены уникальные условия победы, но для начала их ещё нужно добыть. (Мы рассказали подробнее об этой игре в одном из прошлых выпусков.)

Off the Page Games закрепит успех Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny («Корпус открытий»), выпустив в этом году вариант для двух игроков.

В Corps of Discovery Duo игроки формируют исследуемые ими земли, разыгрывая карты с рук. При этом им требуется следовать логическим условиям, часть которых общая, а другая скрывается у них за ширмами. И да, вычислять условия, известные партнёру, можно только по разыгрываемым им картам.

По описанию похоже на старшую игру наоборот, ведь там игроки, основываясь на знаниях об условиях, вскрывают фрагменты игрового поля. Кстати, GaGa Games выпустит её в России совсем скоро, причём сразу с четырьмя дополнениями.

Каталог издательства Scorpion Masqué в этом году пополнит самодостаточная коробка Tag Team: Arthur's Legacy, а в ней ждут своего часа ещё шестеро героев прямиком из легенд о короле Артуре.

Tag Team («Двое на двое») — автобаттлер с колодостроением, навеянный аркадными файтингами. Игрок выбирает двух бойцов из доступных, чтобы одолеть пару бойцов соперника.

Начав партию всего с двумя картами в колоде, игрок после каждого раунда добавляет туда новую карту, не меняя порядка остальных, чтобы подстраиваться под соперника и выстраивать комбинации. При этом во время раунда игроки просто вскрывают карты из своих колод по одной и применяют их эффекты.

Игра усилиями «Лавки игр» выйдет в России летом 2026 года.

В начале лета 2026 года к Wondrous Creatures («Загадочные существа») выйдет дополнение Winterfall. Его действие происходит спустя 5 лет после событий базовой игры, а капитанам игроков предстоит провести суровую и долгую зиму на острове Старбик, где не редкость полярное сияние, метели и прочие погодные явления, влияющие на игровое поле, а также встречаются таинственные духи природы, которые с ними взаимодействуют. Не обойдётся и без новых капитанов, существ, достижений и многого другого.

Wondrous Creatures — экспедиция на затерянный остров, где проживают фантастические существа с каламбурными именами. Игроки возглавляют команды миплов, осваивают новые территории, собирают ресурсы и собственные «зоопарки».

Проект предлагает свой взгляд на выставление рабочих: мало того, что выставленный на поле рабочий взаимодействует с окружающими его шестиугольниками, что приносит ресурсы или карты и активирует особые эффекты, так ещё и сами рабочие в ходе партии обзаводятся новыми способностями.

Местность тоже постоянно меняется, и на карте острова появляются всё новые, более мощные эффекты.

А более 100 карт существ позволяют формировать и развивать карточные движки и запускать сложные, но действенные цепочки эффектов.

Издатель исходной игры — компания Bad Comet — также известен в России по играм «Дикая природа Амазонии» (Life of the Amazonia) и «Дикая природа Серенгети» (Wild: Serengeti).

Moon Crab Games планирует в этом году выпустить дополнение к игре Leviathan Wilds («Пустоши левиафанов»). Коробка Shattered Peak отправит отважных альпинистов покорять высокие вершины, чтобы разобраться в причине взрыва, разорвавшего на части горный хребет в Диких землях.

В дополнении игроков ждут 3 новых героя, 3 новых класса и 11 левиафанов, которых нужно спасти, очистив их тела от сводящих с ума кристаллов, и новый кристалл (в виде d8), который телепортируется при получении ущерба.

Колода игрока в Leviathan Wilds формируется из выбранных стопок карт героя и класса. Карты позволяют перемещаться по игровому полю и разбивать кристаллы.

Левиафаны же представлены разворотами в книге игровых полей. К тому же каждого сопровождает своя колода с различными атаками и эффектами. Сам гигант по ходу игры всё больше звереет, чем усиливает действие своих карт.

Грядущая крауд-кампания Hegemonic Project Games на Gamefound будет посвящена дополнению Hegemony: Shadows of Authority. Если верить BoardGameGeek, его выход состоится в 2026-м, но разве что ближе к концу года или вовсе в 2027-м.

С дополнением в игре появится ещё одна идеологическая ось — от отсутствия угнетения до авторитаризма, — поскольку в трудные времена, когда борьба классов обострена до предела, а над нацией нависли новые угрозы, в том числе экологические, государство начинает закручивать гайки: продвигать репрессивные законы, ужесточать надзор и урезать свободу слова.

В Hegemony («Гегемония») игроки выступают в роли различных групп вымышленного государства: рабочего, среднего и капиталистического классов, а также властей. Проект в игровой форме показывает реальное приложение социал-демократии, неолиберализма, национализма и глобализма.

Гегемония: Классовая борьба
2-4
90-180
13+
1 отзыв
8 990 ₽

WizKids открыла предзаказы на дополнение Sidereal Confluence: Proliferation. Новинка появится в продаже в феврале и совместима с предыдущим дополнением Bifurcation, хотя может использоваться и без него, просто с базовым набором.

В коробку входят 18 карт подготовки, 42 карты продвинутых колоний, ценность которых повышается по ходу партии, и 38 карт ставок с сопутствующими правилами для торгов в реальном времени.

Sidereal Confluence («Звёздное слияние») — игра на переговоры и развитие собственных фракций, игроки в которой возглавляют различные уникальные инопланетные виды, решившие, что торговля и мирное сосуществование лучше войны. Вот только не проще, ведь для запуска собственных производственных цепочек они вынуждены выторговывать ресурсы у соперников, потому в игре почти всё подлежит обмену, а выполнение условий заключённых сделок обязательно.

Звёздное слияние
4-9
120
13+
1 отзыв
5 990 ₽

Tycoon Games в прошлом году приобрела права на Colt Express, а теперь выставила на Gamefound полное издание игры. «Кольт Экспресс» предлагает отправиться на Дикий Запад и поучаствовать в ограблении поезда, который представлен трёхмерной моделью.

«Издательство настольных игр» недавно отправило в печать русскую версию кооперативной игры-головоломки Behind, основанной на сценариях, а тем временем на Западе вышло продолжение Behind: Purple, а ещё на очереди — Behind: Gold.

Для победы в Behind нужно, внимательно разглядывая и правильно располагая плитки относительно друг друга, решать загадки. Для одних плиток логика расположения достаточно прозрачна, а вот для других потребуется находить скрытые закономерности и применять нестандартное мышление.

Автор игры Седрик Милле уже известен российскому настольщику по «Котикам Киото» (Kyoto no Neko) и «Маленькому цирку» (Meeple Circus), а её издатель KYF Edition — по «Прослушке» (Tracks: Siren Bay).

Котики Киото
2-4
35
8+
3 990 ₽

Space Cowboys в июле выпустит к Splendor Duel («Роскошь: Дуэль») дополнение The Counterfeiters. Оно призвано привнести асимметрию и перетряхнуть все выработанные стратегии за счёт 8 карт новых королевских особ и фальшивых ювелирных украшений (модуль состоит из 4 жетонов искусственных драгоценных камней и 15 карт).

Читайте также:

Линейку игр Timeline пополнил выпуск Games & Leisure, который посвящён играм и прочим видам досуга и ранее был доступен только на французском языке.

А ещё в этом году Asmodee выпустит, но пока во Франции, Timeline Célébrités — коробку с датами из жизни знаменитостей.

Суть всех игр серии в избавлении от карт за счёт их правильного встраивания в общий ряд. На одной стороне любой карты приведено какое-либо историческое событие, изобретение или открытие, а на другой — соответствующая ему дата. Добавить карту на стол нужно так, чтобы не нарушить хронологию, ведь в противном случае ошибочно добавленная карта уходит в сброс, а сыгравший её игрок добирает новую из колоды.

Коллекционная карточная игра Draconis 8 добралась до раннего доступа в Steam

В ней компания Wise Wizard Games скрестила вариативность ККИ с тактичностью и стратегичностью настольных игр на выкладывание тайлов.

Игроки в Draconis 8 выкладывают на стол квадратные карты, устраивают бои между соседними картами, сравнивая числа с примыкающих друг к другу кромок, и получают по победному очку за каждую победу. На практике всё несколько сложнее за счёт наличия у карт особых свойств. (При первом упоминании игры мы подробно разобрали её игровой процесс.)

Проект в прошлом году отметился на «Кикстартере»: привлёк 1 291 спонсора и собрал 129 830 долларов.

Издательство Wise Wizard Games (до 2021 года — White Wizard Games) было основано бывшими профессиональными игроками в Magic: The Gathering. Дарвин Касл и Роб Доэрти, вдохновившись примером своего коллеги Джастина Гэри (Ascension), в 2014 году выпустили свою колодостроительную игру Star Realms («Звёздные империи»). Затем последовали Epic Card Game («Эпик») в 2015 году и Hero Realms («Битвы героев») в 2016 году. Эти три проекта и служат костяком каталога компании.

«Звёздные империи» (Star Realms) — карточная война за господство над галактикой. Игроки начинают партию с одинаковыми стартовыми колодами, но со временем дополняют их новыми картами.

Разыгрываемые карты приносят очки торговли, боя и влияния. Первые используются для покупки новых карт из общего торгового ряда, вторые — для атаки соперника или его карт, а третьи — это «жизни» игрока.

Среди карт есть базы, которые остаются на столе до тех пор, пока не уйдут в сброс или коробку. А среди них встречаются аванпосты, которые выступают приоритетными целями и потому служат щитом для других баз и влияния игрока.

«Эпик» (Epic Card Game) — попытка поместить коллекционную карточную игру в одну коробку. В стандартном режиме этой игры игроки просто выбирают по 2 колоды, смешивают их и начинают матч: призывают существ, помогают им событиями и атакуют соперника в попытке снизить его жизни до нуля. Но правилами предусмотрены и другие режимы, знакомые многим по ККИ, — тут вам и констрактед, и драфт.

А «Битвы героев» (Hero Realms) — фэнтезийная версия «Звёздных империй», так что в местных колодах встречаются карты действий, предметов и защитников (последние — аналог аванпостов из Star Realms).

Читайте также:

Кратко о трёх других цифровых релизах

Японская колодостроительная игра Heart of Crown, для победы в которой нужно усадить свою принцессу на трон, опустевший после смерти императора, в декабре 2025 года обзавелась новой цифровой адаптацией — HEART of CROWN Online. Её, как и предыдущую цифровую версию Heart of Crown PC, можно найти в Steam.

Hexes of War перенесла на экраны ПК Saratoga — фишечный варгейм на гексагональном поле от GMT Games, который посвящён сражению, переломившему ход американской Войны за независимость. Цифровая версия вышла в Steam 3 декабря 2025 года.

А в начале 2026 года на мобильные устройства на базе Android перебралась другая игра из каталога GMT — SpaceCorp: 2025–2300AD. Настолка о покорении космоса вышла в Google Play благодаря студии Logix Interactive, LLC.

Сумеречная борьба: Красное море
1-2
30-60
14+
3 990 ₽
Борьба империй
2
120+
14+
1 отзыв
6 490 ₽
Доминирующие виды: Мировой океан
2-4
60-180
14+
6 990 ₽

(А дальше у нас в программе новости из мира настольных ролевых игр.

Если вы туда ещё не наведывались, советуем для начала прочесть краткий путеводитель «Настольные ролевые игры (НРИ): что же это такое?». Мир таких игр очень разнообразен, но в их большинстве до сих пор применяется классическая формула: ведущий описывает ситуацию и окружение, а затем спрашивает остальных игроков, что будут делать их герои, — и по новой.)

Free League открыла предзаказы на сюжетную кампанию The Flowers of Algorab, предназначенную для НРИ Coriolis: The Great Dark

Бонусом к коробочному набору, который поступит в продажу 3 февраля, идут PDF-версии содержимого:

  • Книга кампании посвящена персонажам, местам и сюжетным линиям.
  • Также в набор входит буклет экспедиции, который знакомит игроков с огромными кораблями и системами рукава Хаммурапи.
  • А к ним прилагаются: большая карта Затерянного Горизонта и Города-корабля; карта Исследованной Сферы; планы великих кораблей «Ахандер» и «Ригель»; планы шаттла «Кузнечик» и планетохода «Носорог»; прочие карты и раздаточные материалы; игральные кости, колода карт и жетоны.

Что касается сюжета, смерть старого исследователя руин и пропажа каменной таблички запустят череду странных событий в самом сердце Города-корабля, и главные герои окажутся втянутыми в паутины интриг и древних тайн, которые угрожают самой сути Затерянного Горизонта. (Поговаривают, что кампания даже раскроет судьбу корабля-ковчега «Надир».)

Coriolis: The Great Dark («Кориолис. Великая тьма») — сиквел научно-фантастической игры «Кориолис. Третий Горизонт» всё на тех же правилах «Точка отсчёта» (Year Zero). Проект вышел летом 2025 года, а до того отметился на «Кикстартере», где привлёк 6 938 спонсоров и собрал 667 611 долларов.

Источниками вдохновения для авторов The Great Dark послужили полярные экспедиции XIX века, глубоководные погружения и археология, но всё это подаётся под соусом палп-жанра.

Игроков ждут путешествия к далёким звёздам, а также изучение древних космических кораблей и руин. (Смешайте сериалы «Террор» и «Дэдвуд», а в качестве заправки для получившегося салата используйте космос. Так вы получите представление о том, чего ожидать.)

Основные черты правил «Точка отсчёта»: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).

Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.

Читайте также:

Крауд-кампания по второй редакции Toon the Cartoon Roleplaying Game подходит к концу

Этой НРИ от Steve Jackson Games уже более 40 лет (так что даже свежайшее дополнение к ней давно покрылось пылью, поскольку вышло 20 лет назад). А ещё у игры знаковый автор — американский писатель-фантаст и геймдизайнер Грег Костикян, который за свою карьеру попробовал себя во множестве игровых жанров: от варгеймов до видеоигр с карточными настолками посередине.

За пару суток до завершения крауд-кампании на BackerKit проект привлёк более 2 800 спонсоров и собрал 125 000+ долларов. А доставка спонсорских вознаграждений пройдёт в декабре 2026 года.

Именно тогда игроки снова получат шанс окунуться в классическую комедию положений, обильно приправленную абсурдной логикой мультфильмов. Учитывая простые правила и тот факт, что даже упавший рояль не может помешать персонажам вернуться в строй уже к следующей сцене, игру можно рекомендовать новичкам в НРИ, детям и их родителям.

Steve Jackson Games — частная компания из Остина, Техас. Основана в 1980 году и с тех пор выпускает настольные игры, включая ролевые, книги-игры и журналы. Главные хиты издательства — «Манчкин» и универсальная система правил для ролевых игр GURPS.

Читайте также:

И ещё несколько новостей из мира настольных ролевых игр

Kobold Press выпустила на бумаге и в формате PDF (в том числе в DriveThruRPG) книгу Tales of the Valiant: Player's Guide 2 — дополнение к собственному варианту D&D с новыми классами, подклассами, происхождениями и талантами персонажей, магическими предметами, заклинаниями и ритуалами, правилами по управлению криминальными структурами, тренировке верховых животных и компаньонов и т. д. (Проект отметился на «Кикстартере», где привлёк 3 363 спонсора и собрал 248 090 долларов.)

Также Kobold Press выставила на «Кикстартер» Night Hunters: Gothic Horror — сборник приключений, написанных для Tales of the Valiant и D&D 5e, и дополнительные материалы, которые позволят игрокам испытать на собственной шкуре, каково быть охотником на нечисть.

9 января вышла книга Twilight Imperium: Ships of the Shattered Empire — дополнение к НРИ по «Сумеркам империи» от EDGE Studio. Его печатное издание можно найти, например, в веб-магазине Asmodee, а PDF-версию — в DriveThruRPG.

Том насчитывает 208 страниц, на которых примостились справочник по звездолётам и наземной технике, правила проведения крупномасштабных битв и множество других материалов.

Но чтобы применить всё это, потребуется основная книга правил Genesys и руководство Twilight Imperium RPG: Embers of the Imperium.

В середине декабря в DriveThruRPG появилась PDF-версия The Expanse Roleplaying Game: Transport Union Edition — расширенного и дополненного издания официальной НРИ по серии научно-фантастических книг Джеймса Кори «Экспансия» (или «Пространство»), для которой Green Ronin в качестве правил взяла свой движок Modern AGE (ответвление от Adventure Game Engine).

Печатное издание, увы, задерживается из-за текущей ситуации в США (да и мире). Проект ещё осенью 2024 года отметился на крауд-площадке BackerKit, собрав 360 727 долларов (щедростью 2 364 ролевиков).

Под псевдонимом Кори скрываются американские писатели Дэниел Абрахам и Тай Френк. Удивительно, но основой для книг послужили ролевые похождения авторов, сами книги затем дали почву для телесериала, а его популярность привела к выходу этой НРИ (и круг тем самым замкнулся).

MCDM Productions уже в пятый раз собрала при помощи народного финансирования более миллиона долларов. Недавно с результатом 2 617 323 доллара на BackerKit завершилась крауд-кампания Draw Steel: Crack the Sun, что позволит пополнить линейку Draw Steel ещё семью продуктами.

Draw Steel — проект широко известного в ролевой среде ведущего, наставника и продюсера Мэтта Колвилла, а также его коллег. Эта фэнтезийная игра не является клоном D&D и написана с чистого листа. Её основа построена вокруг броска двух обычных кубиков (реже — четырёхгранников или восьмигранников), а направленность — высокое фэнтези с кинематографичными тактическими боями. Сам Колвилл считает Draw Steel кульминацией всего, чем он занимался с того момента, как ему исполнилось 16 лет.

7 февраля завершится кикстартер Tainted Grail TTRPG: Life and Death in Avalon. В его рамках Studio 2 Productions предлагает множество дополнительных материалов для НРИ по «Осквернённому Граалю», в том числе бестиарий, сюжетную кампанию и 4 отдельных приключения.

Goodman Games запустила на BackerKit крауд-кампанию Old-School Adventures & Pinball Crawl Classics. Уже более 1 000 ролевиков решили вложиться в новые приключения для пятой редакции D&D и OSR-игры Dungeon Crawl Classics / Mutant Crawl Classics, в том числе основанных на классических и культовых пинбол-машинах.

Tycoon Games готовит почву для НРИ по настолке Blood Rage. Страница проекта на базе D&D 5e уже появилась на «Кикстартере», но крауд-кампания пока не стартовала.

Кровь и Ярость
2-4
60-90
14+
22 отзыва
8 490 ₽
Кровь и ярость: Колдуны Мидгарда
Дополнение
2 490 ₽
Кровь и ярость: Боги Асгарда
Дополнение
2-5
60-90
14+
1 990 ₽

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок