Магазины Игротеки

Cryptozoic выпустит свой Mortal Kombat

20 янв 2026 20:34
Просмотрено: 51 раз(а)

Эта и другие зарубежные новости:

  • Cryptozoic Entertainment завела на «Кикстартере» страницу игры Fight!: Mortal Kombat
  • В рамках Gen Con 2026 состоится релиз семейной кооперативной игры LEGO: NINJAGO — Destiny’s Bounty Adventures
  • 2025 год выдался для издательства Schmidt Spiele замечательным
  • Ещё несколько новостей из мира настолок
  • Читатели портала EN World сформировали свою традиционную десятку самых ожидаемых НРИ, в этот раз 2026 года
  • В середине декабря 2025 года в продажу поступило второе издание 13th Age
  • Ретро-клон «Подземелий и драконов» под названием OSRIC дорос до версии 3.0
  • 19 января 2026 года ушла из жизни легенда индустрии НРИ и художественной литературы Джейн Рейб

Для баннеров использовано изображение G-0Q-eEaQAE8ewr.jpg из соцсети X / Cryptozoic Entertainment / 2026 [Fair Use]

Также для одного из баннеров использовано изображение pic9349399.jpg с портала BoardGameGeek / W. Eric Martin / LEGO: NINJAGO — Destiny’s Bounty Adventures, Dotted Games, 2026 — front cover (image provided by the publisher) [CC BY 3.0]

Cryptozoic Entertainment завела на «Кикстартере» страницу игры Fight!: Mortal Kombat

Крауд-кампания стартует скоро, и в её рамках нам предложат колодостроительную игру на фирменном движке Cerberus Deck-Building Game, вот только переосмысленном и оптимизированном для файтингов.

Видимо, нас ждёт начало новой серии — Cerberus Engine: Fight!, если судить по уже знакомой игрокам линейке Cerberus Engine: Heroes. В конце 2025 года последнюю пополнил набор DC Deck-Building Game: Peacemaker Pack — карты Миротворца и Линчевателя, их же, но в роли заклятых врагов, пара стартовых карт для использования с DC Deck-Building Game: Arkham Asylum и правила.

У карт из игр серии Cerberus Engine: Heroes одинаковая рубашка, что позволяет замешивать разные франшизы в единую игровую вселенную. От выпуска к выпуску разнятся декорации, типы карт и дополнительные механики, но ядро у них одинаковое:

Игрок выбирает карту героя с особым свойством и получает стандартную начальную колоду.

Каждый ход разыгрывает до пяти карт с руки, применяя их свойства и суммируя мощь с них, покупает на неё новые карты с общего рынка и отправляет всё в сброс. Если колода закончилась, перемешивает все карты сброса и получает новую, более мощную колоду.

Часть карт после розыгрыша остаются на столе до конца партии и обеспечивают игрока постоянными эффектами. Некоторые карты позволяют атаковать соперников и, если те не защитятся, применить атакующие эффекты.

Рынок может состоять из ряда, пополняемого из основной колоды, и различных дополнительных стопок.

Партия заканчивается с наступлением определённых условий, после чего игроки подсчитывают набранные ими победные очки и выявляют победителя.

На этом же движке, например, построены игры «Рик и Морти: Близкие риконтакты риковой степени» и «Рик и Морти: Рикбег из Рикшенка».

Слоган компании Cryptozoic Entertainment: «Фанаты прежде всего». CZE с 2010 года выпускает разнообразную продукцию по собственным и чужим франшизам: настольные игры, в том числе ролевые, коллекционные товары, включая карточки, и т. п.

Компанию основал Скотт Гейта — ветеран индустрии, который начал с клуба-магазина в золотую эру коллекционных карточных игр, а затем отметился в Upper Deck, Decipher, Cryptozoic Entertainment (в том числе в роли генерального директора) и Renegade Game Studios (очередное детище Скотта, отпраздновавшее в 2024-м своё 10-летие).

В России CZE известна по линейкам «Эпичные схватки боевых магов» и «Время приключений. Карточные войны», а также нескольким играм по мультсериалу «Рик и Морти».

В рамках Gen Con 2026 состоится релиз семейной кооперативной игры LEGO: NINJAGO — Destiny’s Bounty Adventures

Бренду NINJAGO в этом году исполняется 15 лет. Чем не повод пережить новые приключения ниндзя, защищая их корабль от разнообразных злодеев?

Перед партией игроки выбирают приключение; они отличаются завязкой, сюжетными поворотами и сложностью.

Но в любом случае злодеи пытаются добраться до ключевых мест на корабле, приближая с каждым успехом свою победу. Ниндзя же занимаются своими делами и попутно мешают злодеям претворить свои замыслы в жизнь. А ещё они превращают свои маленькие победы в новые приёмы кружитцу и карты потенциала, за счёт которых получают новые способности.

В выборе этих карт и согласованности действий и лежит путь к победе.

LEGO в 2024 году вернулась к настольным играм. Производитель конструкторов заключил многолетнее партнёрство с французским гигантом Asmodee, так что компании вместе создали студию-разработчика Dotted Games.

В 2024 году Dotted Games выпустила Monkey Palace — семейную стратегию, в которой игроки вместе строят посреди джунглей Дворец обезьян, попутно соревнуясь, кому удастся собрать больше бананов, то есть победных очков. А в 2025-м её каталог пополнила Brick Like This! — компанейская семейная игра с простыми правилами для всех, кто хочет работать в команде, общаться и строить что-нибудь из кирпичиков LEGO.

Оле Кирк Кристиансен основал LEGO в 1932 году, чтобы выпускать деревянные игрушки. В 1949 году компания начала выпускать ныне знаменитые на весь мир кирпичики конструктора. Они до сих пор являются основным продуктом LEGO и наряду с остальным продаются в 130 с лишним странах. Главный офис LEGO находится в городе Биллунн, Дания. Несмотря на мировое лидерство в своей нише, компания остаётся частной.

Asmodee — французский гигант рынка настольных игр с 30-летней историей, поглотивший по пути к лидерству множество знаковых издательств, включая Fantasy Flight Games и Days of Wonder.

Читайте также:

2025 год выдался для издательства Schmidt Spiele замечательным

Компания увеличила выручку на почти 8% по сравнению с 2024 годом и благодаря этому закончила 2025-й с результатом 61,5 млн евро.

Все продуктовые линейки Schmidt Spiele показали значительный рост, но особенно пазлы (19%!).

В сегменте настольных игр успех обеспечили классические проекты Ludo и Yahtzee, а также победа Topp die Torte в премии Kinderspiel des Jahres — игре про турнир по изготовлению тортов, участники которого собирают их слой за слоем, удалось удостоиться звания детской игры года в Германии.

Schmidt Spiele создаёт большие игры для маленьких детей и, наоборот, маленькие игры для больших детей. Также компания выпускает игрушки, в том числе плюшевые, пазлы и лицензионную продукцию; проводит чемпионаты по Ludo и Yahtzee.

Компания известна в мире благодаря хитам и бестселлерам The Quacks of Quedlinburg («Шарлатаны из Кведлинбурга») и That's Pretty Clever! («Хитрый ход»). Первая игра завоевала престижную премию Kennerspiel des Jahres, а вторая была номинирована на неё, но победить не смогла.

Читайте также:

Венецианская мозаика
2-4
60-90
10+
4 190 ₽
Пазл Лимонные эльфы, 500 эл.
4+
825 ₽

Ещё несколько новостей из мира настолок

Rio Grande Games уже не один год всё никак не может выпустить дополнение Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike.

Изначально релиз был запланирован на IV квартал 2023 года, но помешало отсутствие у типографии нужной бумаги, которую, как оказалось, сняли с производства. Это поставило под угрозу перепечатку всей линейки, так что RGG пришлось оформить спецзаказ на большую партию бумаги у производителя.

Вот только во время простоя художники переключились на другие проекты, что тоже повлекло за собой очередной перенос. А затем типография не смогла решить вопрос со сметой и датой печати из-за высокой загруженности.

И вот наконец вроде как все вопросы решены, все проблемы остались позади, а Xeno Counterstrike появится в магазинах в I квартале этого года, то есть уже совсем скоро.

Race for the Galaxy («Борьба за галактику») — карточная стратегия Тома Леманна, игроки в которой строят свои космические цивилизации, представленные движками карт.

Какие действия можно совершить во время раунда, игроки решают, тайно выбрав в его начале по карте действия и одновременно вскрыв их.

Действия позволяют получать карты из общей колоды, выкладывать их перед собой (завоёвывать/осваивать новые миры и развивать их), а также производить и потреблять товары (последнее и приносит победные очки).

Дополнения к RftG не только добавляют новые карты, но и продвигают сюжет игровой вселенной. Например, Xeno Counterstrike — продолжение Xeno Invasion, а вместе эти коробки образуют третью сюжетную арку игры. Первое дополнение арки посвящено вторжению агрессивно настроенных инопланетян-ксенофобов в миры галактических империй. А второе переносит события в пограничную зону между галактическими империями и мирами-ульями ксеносов.

Читайте также:

Space Cowboys («Роскошь») 16 мая выпустит игру Мэттью Данстэна и Бретта Гилберта First Giants. В ней игрокам предстоит почувствовать себя палеонтологами: создавать лучшие выставки доисторических животных. А если зайти со стороны механик, собирать из карт движки, чтобы пользоваться их свойствами, или разыгрывать их в выставочные зоны ради победных очков (но с потерей доступа к свойствам).

Эти же авторы вместе разработали игры «Профессор Зло. Цитадель времени» и «Гильдия купцов-путешественников».

Британская компания Wyld Group, владеющая розничным гигантом Wayland Games и информационным веб-сайтом OnTableTop (beastsofwar.com), пишущим о варгеймах с миниатюрами, приобрела немецкого производителя аксессуаров Kraken Wargames. Последний известен своими неопреновыми ковриками, модульной системой Black Racks, предназначенной для хранения миниатюр и красок, и элементами местности (террейном). Kraken Wargames базируется в Эссене, где продолжает производить свою продукцию и после поглощения. Этот шаг ещё больше укрепил Wyld Group на рынке миниатюр и варгеймов с ними.

Portal Games («Поселенцы», «Прет-а-Порте») в этом году планирует выпустить к игре Bohemians дополнение Tales From Montmartre. В нём скрываются ещё 55 карт, включая события. Это новшество призвано обогатить и повествовательную, и механическую стороны игры. Причём без лишних сложностей: вскрытая на раунд карта события, например Всемирная выставка 1889 года или бунт на улицах, будет давать им свежие возможности и бросать новые вызовы.

Bohemians — колодостроительная игра о художниках Парижа на рубеже XIX и XX веков, которая предлагает, формируя колоду карт, искать вдохновение, справляться с ежедневными задачами, бороться с превратностями судьбы и, конечно же, писать картины.

Разыгрывая карты, игрок задаёт распорядок дня своего художника: пойти ли ему на свидание, принять ли участие в общественном мероприятии, наведаться ли к музе, написать новую картину или же отправиться на работу.

Сыгранные карты приносят различные бонусы и очки вдохновения, так что их запас и порядок розыгрыша имеют значение.

Вдохновение тратится на приобретение карт — добавление в свою колоду новых привычек, муз и профессиональных достижений.

Победа достаётся тому, кому удалось собрать больше достижений из соответствующей колоды.

А ещё Portal Games готовит к выпуску кооперативную настолку по книгам Марцина Мортки, а если точнее — по циклу в жанре юмористического фэнтези Drużyny do zadań specjalnych («Дружина специального назначения»).

Игрокам предстоит перевоплотиться в главных героев и «прожить» их приключения из трёх первых томов серии (а их издано уже 11).

Из коробки готовы выпрыгнуть 5 разных боссов со своими приспешниками, а ключ к победе — в правильном использовании карт: решая, применить значение карты или её особое свойство, игрок выбирает, помочь себе в преодолении препятствия или облегчить задачу одному из своих соратников.

Игра выйдет во II квартале 2026 года (вот только, скорее всего, на польском языке).

Марцин Мортка — польский писатель с сердцем скандинава, а также преподаватель английского и норвежского языков и экскурсовод, специализирующийся на Исландии.

Следующим крупным релизом издательства Board&Dice выступит Entropy — игра Симоне Лучиани («Нуклеум»), Несторе Мангоне («Путешествие Дарвина») и Томмазо Баттисты («Плотина»).

В мире игры человечество настолько эволюционировало, что сумело понять энтропию, научилось использовать её и даже подчинило себе. Игрокам предстоит стать соискателями на членство в самой почитаемой касте. Во время выпускного экзамена, который покажет, кому быть учёным, им предстоит оживлять звёзды, создавать новые солнечные системы и наполнять планеты жизнью.

В свой ход игрок перемещает фишку на 1–3 деления по ронделю, а затем применяет внутреннее или внешнее действие, то есть действие из деления игрового поля или же с лежащего рядом жетона.

Формирование солнечных систем, звёзд, планет и астероидов, а также наполнение их жизнью проходит при помощи розыгрыша карт.

Помимо работы с карточным движком, игрок открывает новые для себя возможности, добавляя биомы и улучшая свой планшет.

Партия завершается вместе с выполнением двух основных задач из шести. Привычно побеждает тот, кто набрал к этому моменту больше всех очков.

Всё течёт, всё меняется, и штаты компаний — не исключение.

Даг Боузер, покинувший в конце 2025 года Nintendo of America после шести лет работы в роли главного операционного директора и президента, вошёл в состав директоров компании Hasbro, которой принадлежит ряд популярных брендов: «Монополия», «Подземелья и драконы», Magic: The Gathering, «Трансформеры» и т. д. На новом месте Даг будет отвечать за развитие франшиз.

Росс Томпсон после двух лет в Atomic Mass Games (Asmodee), где в итоге стал директором по маркетингу, покинул компанию, чтобы открыть новую главу в своей жизни. Томпсон также выступает директором по медиа и мероприятиям в ассоциации производителей игр GAMA.

Росс начал карьеру в индустрии 17 лет назад с организации игрового конвента Kingdom Con (Сан-Диего), который просуществовал десятилетие. А затем поменял несколько компаний: в 2010-м устроился менеджером по развитию розничной торговли в Privateer Press, в 2011-м стал менеджером по маркетингу в CMON, а в 2012-м перешёл в Soda Pop Miniatures на должность менеджера по работе с сообществом; также он успел поработать руководителем отдела торгового маркетинга в Steamforged Games и менеджером по маркетингу в The Op.

Как мы уже писали, невероятные мечты студии Incredible Dream разбились о стену из американских пошлин на импорт, так что компания была вынуждена пойти на сокращения, оставив в штате лишь двух постоянных сотрудников. Илья Ушаков, который начал свой путь в индустрии с Incredible Dream, где в итоге стал директором по маркетингу, недолго оставался без работы. Теперь он занимает ту же должность в Druid City Games.

Росс Коннелл покинул North Star Games после почти пяти лет работы в компании, перебравшись в Mantic Games — оставил должность специалиста по маркетингу и коммуникациям, чтобы возглавить на новом месте краудфандинговое направление.

Коннелл с 2017 года ведёт блог More Games Please, где публикует интервью с художниками. Также он подрабатывает внештатным фотографом в индустрии. До North Star Games 2 года проработал менеджером по коммуникациям в Alley Cat Games. А в North Star Games пришёл в 2021 году в роли менеджера по маркетингу, где и приложил руку к успеху Nature и ряда других проектов.

 

(А дальше у нас в программе новости из мира настольных ролевых игр.

А если вы туда ещё не наведывались, советуем для начала прочесть краткий путеводитель «Настольные ролевые игры (НРИ): что же это такое?». Мир таких игр очень разнообразен, но в их большинстве до сих пор применяется классическая формула: ведущий описывает ситуацию и окружение, а затем спрашивает остальных игроков, что будут делать их герои, — и по новой.)

Читатели портала EN World сформировали свою традиционную десятку самых ожидаемых НРИ, в этот раз 2026 года

1. Deathbringer (Roll For Combat / Dungeoncraft) — мрачный и жестокий фэнтезийный мир для игры Shadowdark RPG, а также дополнительные правила и механики к ней. (Shadowdark — игра в духе старой школы, но с современным игровым дизайном.)

2. Invincible Superhero Roleplaying (Free League) — игра, основанная на популярной серии супергеройских комиксов от Роберта Киркмана и Skybound, а также мультсериале по ним от Prime Video. А под капотом из лора скрываются уже знакомые и российским ролевикам правила Year Zero Engine («Точка отсчёта»).

Над НРИ работали Томас Хэренстам, генеральный директор и ведущий разработчик Free League, и Адам Брэдфорд, основатель D&D Beyond, а ныне директор по развитию виртуального игрового стола Fantasy Grounds. Также Брэд продюсировал множество продуктов для Dungeons & Dragons, Cortex Prime и Marvel.

«Точка отсчёта» (Year Zero Engine) — фирменный движок издательства Free League. Основные черты этих правил: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).

3. Свежее троекнижие к Cosmere RPG (Brotherwise Games), основанное на серии книг Брендона Сандерсона Mistborn (руководство, путеводитель по миру, содержащий лор и правила по двум первым эпохам, и приключение Mistborn Legacy).

«Космер» — вымышленная вселенная Сандерсона, для всех миров которой действуют общие законы магии. Некоторые персонажи путешествуют между мирами, прыгая из книги в книгу автора. Видимо, такую же возможность получат и герои ролевых приключений.

Cosmere RPG напоминает D&D и Pathfinder, и оно и понятно — разработчики искали свой ответ на вопрос, как улучшить механическое ядро, построенное вокруг двадцатигранной игральной кости. Только при этом они решили делать упор не на сухие правила, а на повествовательные элементы.

Проект произвёл фурор на «Кикстартере», собрав 15+ миллионов долларов!

4. Пятая редакция фэнтезийной игры Warhammer Fantasy Roleplay (Cubicle 7).

Одной из задач, поставленных перед разработчиками, является обратная совместимость, поскольку у компании столь много планов на эту игровую линейку, что возвращаться к уже выпущенному и переделывать ей не с руки. По этой причине сердцем игры останется уже классическая игровая система на процентном броске (d100), а события свежей редакции будут происходить примерно в тот же временной отрезок.

Авторы хотят сохранить прежний уровень детализации правил, но избавиться от проблемных подсистем, эффект от которых для игроков проигрывает их сложности (и излишности). Также будет переработана боевая часть — бои станут более динамичными, а отслеживать все необходимые параметры станет проще. И наконец, новая редакция призвана сделать приключения чуть смертоноснее.

5. Ars Magica Definitive Edition (Atlas Games) — «режиссёрская» версия «Искусства волшебства», «окончательное издание» приключений магов и их спутников в мифической Европе, которые знакомы ролевикам с 1987 года. В своё время на русском языке вышла 4-я редакция игры. Самое последнее издание — 5-е. Именно оно легло в основу финальной версии.

6. The Broken Empires (Evil Baby Entertainment) — фэнтезийная игра с собственным игровым миром, правила которой построены вокруг броска d100. В этой игре отсутствуют характеристики, классы и уровни, а персонажи задаются культурными корнями, карьерами, специализациями и умениями; бои быстры, несмотря на то, что достаточно детализированы; а механики покрывают такие области конфликтов, как бои, интриги, странствия и магия. Не обошлось и без правил по ранениям и лечению, процессу восстановления и инфекциям, погоням, а также морским, крупномасштабным и верховым боям.

7. The Black Company (Arc Dream Publishing) — игра по серии книг Глена Кука «Чёрный отряд», над которой работают Шейн Айви и Деннис Детвиллер. Эти же люди написали и издали Delta Green: The Role-Playing Game — игру о секретной организации, защищающей США от паранормальных и инопланетных угроз (в ней мифы Ктулху сплетаются с современной конспирологией). А ещё Шейн Айви — давний поклонник «Чёрного отряда».

Авторы обещают простые правила и быстрый игровой процесс, возможность создать собственного солдата или сыграть за любимого из книг, а также тёмное фэнтези, войну, смерть, руины и страх.

Ключевые особенности НРИ: бросок процентника (d100) на все случаи; броски костей проводят только игроки, а гейм-мастер их интерпретирует; никаких пунктов здоровья или рассудка, а вместо них состояние ранения или стресса; делать персонажей глубже и придавать им индивидуальность позволяют достоинства и недостатки.

Чёрный отряд — это и дом, и семья, которая щепетильно относится к своей мрачной репутации и всячески её поддерживает. А ещё Чёрный отряд всегда доводит дело до конца — и неважно, какой ценой.

История отряда в ролевой игре начнётся с того же, что было в первых книгах: со службы Госпоже и её Северной империи. Следом за книгой основных правил пойдут миссии и дополнения, раскрывающие ту эпоху, а затем материалы по дальнейшим приключениям Чёрного отряда.

8. Discworld: Adventures in Ankh-Morpork (Modiphius) — официальная игра по «Плоскому миру» Терри Пратчетта. Её осенью прошлого года очень тепло встретили на «Кикстартере»: проект на сумму в 2,4 млн фунтов стерлингов поддержали 17 590 человек.

НРИ основана на движке Narrativium. В его ядре не нашлось места пунктам здоровья и правилам боёв, зато огромное пространство для манёвра и танцев со словами и их смыслами.

Правила разработаны с двумя предпосылками в уме: у Диска есть история, которую он хочет поведать, и если его оставить в покое — он будет вращаться, как и всегда; игроки хотят переиначить эту историю — заменить той, что больше им по душе.

В игре используются игральные кости: d100, d20, d12, d10, d6, d4 и d7A.

Персонаж в Adventures in Ankh-Morpork задаётся не параметрами, а фразами-чертами. Когда персонаж хочет совершить что-то с вероятностью провала и последствий, игрок описывает действия и увязывает их с чертами персонажа. Если он всё обоснует как следует или действия идеально впишутся в рамки персонажа, ведущий выдаст ему d10 или d12. Слабая же попытка обернётся броском d6 или вовсе d4.

Сам ведущий бросает d7A (можете называть её костью нарративиума — самого распространённого на Диске элемента, хоть и лишённого места в базовой пятёрке: земля, огонь, воздух, вода и сюрприз; именно нарративиум обеспечивает, чтобы в истории всё работало как положено.)

Если число игрока оказалось больше — его персонажа ждёт успех. Ничья приносит успех с ценой, а провал превращается в новые фразы на листе персонажа: ранения, прочий ущерб и последствия.

А ещё ведущий награждает игроков пунктами удачи за отменный отыгрыш и креативное использование черт персонажей. Их можно тратить, чтобы помогать друг другу или смягчать последствия провалов.

9. Old School Essentials 2026 Update (Necrotic Gnome). Фэнтезийная игра в духе старой школы (Old School Revival), механически основанная на ранних редакциях D&D (B/X D&D и AD&D 1e), получит обновление: свежие иллюстрации и переписанный местами текст, что позволит отойти от открытой игровой лицензии (Open Game License / OGL).

10. Twilight Sword (Two Little Mice / Free League) — совместный проект, при работе над которым авторы вдохновлялись нетленными анимационными фильмами студии Ghibli и японскими видеоиграми: The Legend of Zelda, Final Fantasy, Ni No Kuni, Dragon Quest и пр.

Игрокам в TS отводятся роли героев, которым предстоит путешествовать по миру, сражаться с монстрами и нести надежду в осаждённые земли Радии, а в конце концов отправиться в Крепость Зла и в финальной битве решить судьбу целого мира.

Основу игры составляет новая игровая система CAT (Created at Twilight), построенная вокруг броска двенадцатигранной игральной кости (d12), хотя и другие кости тоже понадобятся. Для успешных действий на ней нужно выбросить число, не превышающее уровень подходящей характеристики. При этом единица оборачивается критическим успехом, а выпавшие 12 — таким же провалом.

Характеристик в игре 8 штук: сила отвечает за способность крушить, стойкость и умение управляться с тяжёлым оружием; подвижность требуется для бега, прыжков, плавания и обращения с лёгким оружием; воля — это и храбрость, и самоконтроль; без ловкости не сыграть на музыкальном инструменте и не взломать замок; восприятие облегчает поиски и стрельбу из лука; знания требуются и для магии; харизма помогает убеждать, лгать и разыгрывать представления; а скрытность позволяет прятаться и тихо передвигаться.

Также персонажу не обойтись без происхождения и выбранного пути (или двух) со своими бонусами и чертами из следующих: путь меча, магии, диких земель, песни, теней или света.

Авторы выделили следующие особенности игры: простые правила путешествий; непредсказуемые монстры; интуитивные механики приготовления пищи и зелий; гибкая настройка персонажей под себя; детализированная система элементов; возможность играть пингвинами; механика надежды и отчаяния (помощь нуждающимся даёт надежду, а истребление монстров, включая региональных боссов, рассеивает отчаяние, и это отличный бонус к трофеям — важным сокровищам и редким ингредиентам для зелий).

В середине декабря 2025 года в продажу поступило второе издание 13th Age

Эту фэнтезийную игру в 2013 году выпустила Pelgrane Press, а написали Джонатан Твит и Роб Хейнсу, ведущие разработчики третьей и четвёртой редакций D&D соответственно.

Бои в 13th Age используют более абстрактную модель, построенную на зонах, а не гексах, а игровой мир постепенно формируется игроками, хоть и за счёт прописанных ключевых фигур, которые напрямую или через посредников взаимодействуют с протагонистами и влияют на происходящее.

Исправленная и дополненная редакция вышла на бумаге и в цифре; PDF-версию можно привычно найти в DriveThruRPG по запросу 13th Age Second Edition Combined Heroes' Handbook and Gamemasters' Guide.

Проект увидел свет благодаря тёплому приёму на «Кикстартере» летом 2024 года: 3 287 бэкеров вложили в него 302 302 фунта стерлингов.

Ретро-клон «Подземелий и драконов» под названием OSRIC дорос до версии 3.0

В конце декабря 2025 года Mythmere Games добавила в каталог DriveThruRPG руководство игрока (OSRIC 3.0 Player Guide), а 18 января 2026-го — руководство гейм-мастера (OSRIC 3.0 Gamemaster Guide). PDF-версии обоих томов распространяются по модели «Плати сколько хочешь».

OSRIC — ремейк Advanced Dungeons & Dragons, собрание правил, изначально вышедшее 20 лет назад (в 2006 году). Авторы не ставили перед собой цель придумать что-то новое, а просто пересобрали правила классики.

«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.

Изначально игра развивалась силами TSR, но с 1997 года и третьей редакции издаётся компанией Wizards of the Coast. Пятая, самая свежая, редакция игры вышла в 2014 году, а в 2024 году получила обновление (так что известна как D&D 2014 и D&D 2024).

19 января 2026 года ушла из жизни легенда индустрии НРИ и художественной литературы Джейн Рейб

Джейн Рейб — американский писатель, редактор и геймдизайнер. После работы газетным репортёром и руководителем отдела новостей Джейн подалась в индустрию настольных ролевых игр — устроилась в 1987 году в TSR, чтобы заняться координацией программы организованной игровой поддержки D&D (тогда проходившей под названием Role Playing Game Association Network / RPGA), написанием статей для журнала Dragon Magazine, а также написанием и редактурой приключений и художественных книг по таким мирам как Greyhawk, Forgotten Realms и Dragonlance.

Нашлось место в её творчестве и для других миров. Джейн побывала в редакторах журнала MechForce Quarterly, посвящённого BattleTech, писала художественные тексты, помимо D&D, для игр по вселенным Star Wars и Shadowrun; выпустила несколько книг в соавторстве с Андре Нортон и успешную серию в жанре городского фэнтези Piper Blackwell Mysteries; а в период с 2001 по 2013 гг. отредактировала 16 литературных антологий.

В свободное время Джейн любила играть в настольные игры, особенно в ролевые и варгеймы, смотреть футбол и вестерны и боевики с обилием спецэффектов, заниматься садоводством и готовить еду для мужа и своих игроков. А ещё она увлекалась историей авиации времён Первой мировой войны.

Читайте также:

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок