Horrified заглянет в Рейвенлофт в июле. Эта и другие зарубежные новости

14 апр 2026 20:25
Просмотрено: 321 раз(а)
  • Horrified: Dungeons & Dragons — Ravenloft появится в продаже в июле
  • 11 апреля не стало легендарного немецкого автора Рейнхольда Виттига
  • Оглашены лауреаты премии The American Tabletop Awards 2026
  • Хит-парад крауд-кампаний, запущенных 31 марта
  • Games Workshop 18 апреля запустит предзаказы на коробочный набор Warhammer: Age of Sigmar — City of Ash
  • У Sentinel Comics и Greater Than Games новый владелец — Handelabra
  • Yomi 2 13 мая выйдет на игровых консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch
  • Премьера ККИ Hellbreak состоится в октябре

Для баннеров использовано изображение fb_img_1776167565823-jpg с веб-сайта enworld.org / Wizards of the Coast / Ravensburger / 2026 [Fair Use]

Horrified: Dungeons & Dragons — Ravenloft появится в продаже в июле

А ещё выяснилось, что Ravensburger предложит не дополнение, а самостоятельную игру, совместимую с первой Horrified по D&D.

Герои игроков — следопыт, друид, чародей, паладин и колдун — отправятся в Рейвенлофт, а точнее, в Баровию, чтобы защитить местный люд от четырёх грозных злодеев. Вот они:

  • Граф Страд фон Зарович — вампир и один из самых известных злодеев за всю историю «Подземелий и драконов».
  • Мертвионетка (Carrionette) — игрушка, обычно любимая, в которую вдохнуло жизнь искреннее желание её хозяина. Монстр, сблизившись с ничего не подозревающей жертвой, обычно со своим создателем, меняется с ним телами, запирает где-нибудь своё прежнее, кукольное тело с чужой душой внутри, а сам отправляется познавать мир в украденном обличье.
  • Баба Лысага, способная превращаться в рой мух, и её избушка на курьих ножках.
  • И Древо Галтиаса, произросшее из кола, которым убили этого кровопийцу. Пробуждённое тьмой растение отравляет всё вокруг себя, постепенно распространяя заразу.

Эта настолка станет частью сезона ужаса, за которым в D&D последуют сезоны магии и чемпионов.

Horrified: Dungeons & Dragons — вариант популярной настолки, но с монстрами из Dungeons & Dragons и героями, навеянными классами персонажей оттуда же.

Собрались как-то в Забытых королевствах воин, волшебник, плут, жрец и бард, чтобы защитить Уотердип от бехолдера, мимика, ускользающего зверя и красного дракона. И в рамках партии по меньшей мере от двух из них.

Бехолдер способен пускать лучи из глаз, мимик притворяется обычными предметами, ускользающий зверь путает следы за счёт иллюзий, а красный дракон дышит огнём. В последнем случае партия проходит в два акта, ведь чтобы одолеть его, сначала нужно отыскать артефакт Глаз дракона, а уже затем заманить чудище в его логово.

Для этого в распоряжении каждого героя набор особых способностей и действий. И результаты применения первых в этой части Horrified определяются при помощи броска двадцатигранной игральной кости (d20), а не обычных шестигранных кубиков (d6).

Чтобы нанести монстру поражение, нужно выполнить определённые условия. Обычно для этого надо собрать разбросанные по локациям игрового поля предметы, а затем добраться с ними до нужного монстра или места.

При этом одолеть чудищ нужно прежде, чем закончится колода монстров или уровень ужаса достигнет отметки с черепом. Он повышается с каждой гибелью героя или рядового горожанина, так что последних нужно спасать, отводя в безопасные места.

«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.

11 апреля не стало легендарного немецкого автора Рейнхольда Виттига

Геймдизайнеру 130+ проектов и иллюстратору 50+ было 89 лет.

Виттиг родился в 1937 году в Гёттингене и до конца оставался верным родному городу. Именно там он вместе с женой в 1983 году основал ежегодную встречу авторов игр, на которой они демонстрировали свои разработки журналистам. В дальнейшем на ней, чтобы обсудить игры, опробовать новинки и даже подписать контракты, начали собираться сотни геймдизайнеров, журналистов и издателей. (Виттиг также основал немецкую гильдию авторов игр и продвигал этот термин; в оригинале — Spieleautor.)

До самого выхода на пенсию в 2002 году он работал в Геологическом институте при Гёттингенском университете имени Георга Августа — был планетарным геологом со специализацией на доисторических землетрясениях.

Также Виттиг поучаствовал в создании «парада планет» (Planetenweg, в прямом переводе — «планетный путь») — модели Солнечной системы, разнесённой по разным точкам Гёттингена и его окрестностей.

Виттиг был творческой личностью с руками. В его доме всегда можно было увидеть сделанных им кукол, самодельную мебель, изделия из дерева и металла, картины и, конечно же, придуманные им игры.

Он 5 раз получал премию Spiel des Jahres в номинации «Самая красивая игра»: за Spiel (1980), Wir füttern die kleinen Nilpferde (1983), Müller & Sohn (1986), Kula Kula (1993) и Doctor Faust (1994).

А ещё внёс значительный вклад в Немецкий архив игр — музей в Нюрнберге.

И нельзя не упомянуть, что именно Виттиг был инициатором декларации на бирдекеле (Bierdeckel-Proklamation). 4 февраля 1988 года, во время проведения нюрнбергской выставки Spielwarenmesse, он написал на бирдекеле: «Никто из нас не подпишет контракт с издателем, если его имя не будет указано на лицевой стороне коробки от игры». В те времена издатели если и упоминали авторов, то где-нибудь на обороте коробки или же просто в правилах. Двенадцать других геймдизайнеров тоже подтвердили свои намерения так и поступать подписями на бирдекеле. В их числе Вольфганг Крамер и Алекс Рэндольф.

В 2020 году за свои заслуги перед игровой индустрией Рейнхольд Виттиг был включён в Зал славы Origins.

Оглашены лауреаты премии The American Tabletop Awards 2026

The American Tabletop Awards (ATTA) — ежегодная премия, задуманная, как американский эквивалент Spiel des Jahres, As d’or и Juego de Año. Её в 2019 году учредили десять опытных настольщиков из американской игровой блогосферы. Различия в предпочтениях помогают им смотреть на настольные игры под разным углом и представлять всевозможные слои сообщества.

В категории «Игры для самых маленьких» (Early Gamers) победу празднует Magical Athlete («Безумные бегуны»).

  • Остальные номинанты — The Sandcastles of Burgundy и Splendor Kids.
  • Рекомендуемые игры — Cascadia Junior («Маленькая Каскадия») и Duck and Cover.
  • Победители прошлых лет: Captain Flip («Капитан Флип»); Blob Party; boop. («Пуньк!»); Happy City («Город счастья»); Abandon All Artichokes («Артишоки в шоке»); Draftosaurus («Драфтозавры»); Catch the Moon.

В категории «Казуальные игры» (Casual Games) первое место завоевала Hot Streak («Вперёд, маскот!»).

  • Остальные номинанты — The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game и 7 Wonders Dice.
  • Рекомендуемые игры — FlipToons (?) и A Place For All My Books.
  • Победители прошлых лет: The Gang; Sea Salt & Paper («Море, соль, бумага»); Turing Machine («Машина Тьюринга»); Cubitos («Кубитос»); The Crew: The Quest for Planet Nine («Экипаж: Экспедиция к девятой планете»); ShipShape; The Quacks of Quedlinburg («Шарлатаны из Кведлинбурга»).

Море, соль, бумага Море, соль, бумага Море, соль, бумага
Хит
2-4
30-45
8+
Машина Тьюринга Машина Тьюринга Машина Тьюринга
1-4
20-30
12+
Только в магазинах
Экипаж: Экспедиция к девятой планете Экипаж: Экспедиция к девятой планете Экипаж: Экспедиция к девятой планете
2-5
20+
10+

В категории «Стратегические игры» (Strategy Games) золото завоевала The Lord of the Rings: Fate of the Fellowship.

  • Остальные номинанты — Critter Kitchen и Kinfire Council.
  • Рекомендуемые игры — Knitting Circle («Клубочки») и Moon Colony Bloodbath.
  • Победители прошлых лет: Let’s Go to Japan («Поехали в Японию!»); Thunder Road: Vendetta («Дорога ярости: Вендетта»); Planet Unknown («Неизвестная планета»); Cascadia («Каскадия»); Calico («Котики»); Wingspan («Крылья»); Chronicles of Crime («Место преступления»).

В категории «Комплексные игры» (Complex Games) выиграла Molly House.

  • Остальные номинанты — Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders (?) и Covenant.
  • Рекомендуемые игры — Above and Below: Haunted и Galactic Cruise («Галактический круиз»).
  • Победители прошлых лет: Fromage («Фромаж»); The White Castle («Белый замок»); Carnegie («Карнеги»); Lost Ruins of Arnak («Руины острова Арнак»); Dominations: Road to Civilization; The Taverns of Tiefenthal («Таверны Тифенталя»); Root («Корни»).

Хит-парад крауд-кампаний, запущенных 31 марта

(Откроем не секрет: наиболее громкие крауд-кампании обычно запускаются во вторник вечером (по московскому времени). Это подтверждается регулярным мониторингом крауд-площадок Kickstarter, Gamefound и BackerKit. Так что выбор дня не случаен.

Считаем, что дать проектам настояться пару недель вполне достаточно, чтобы можно было сравнивать результаты.

Критерий сортировки привычный — по количеству бэкеров. Показатели зафиксировали, когда начали составлять чарт.)

Arcs: Beyond the Reach (Buried Giant Studios) [Kickstarter: 11 467 бэкеров / 1 472 667 долларов]

  • Arcs возвращается в компании трёх новых дополнений с новым контентом: альтернативной колодой двора, лидерами, предопределёнными судьбой, более точной настройкой игрового поля, в том числе за счёт звёздных систем с особыми свойствами, поддержкой пятого игрока и пр.
  • Arcs («Предел. Раздор и падение») — космическая стратегия с полем за авторством Коула Верля. Игра весьма агрессивна за счёт центральной механики, основанной на взятках, хоть и с нюансами.
    • В начале каждого раунда игроки получают по несколько карт четырёх цветов. Каждый цвет отвечает за определённый спектр действий, например, красные карты — в основном за сражения и перемещения кораблей (причём чем выше номинал карты, тем меньше она позволяет совершить действий своего типа).
    • Первый игрок задаёт лидирующий цвет и выполняет все действия цвета сыгранной им карты. Каждый следующий игрок может сыграть более старшую карту в цвет (и тоже выполнить все действия), любую карту рубашкой вверх (и выполнить одно действие лидирующего цвета) или карту другого цвета в открытую (и выполнить одно действие соответствующего ей цвета).
    • При этом игрок, сыгравший самую старшую карту в лидирующий цвет, забирает инициативу: становится первым игроком на следующий раунд, а вместе с тем получает право заявить амбиции, то есть задать способ набора победных очков на текущую главу игры (амбиций всего пять видов, а на главу можно выбрать лишь три).
  • Читайте также:

The Great Sea & Towers of Sifnos (Garphill Games) [Gamefound: 1 602 бэкера / 205 098 долларов]

  • Ещё две игры из античной серии издательства Garphill Games.
  • Во времена, когда Средиземное море называли Великим, финикийцы снискали себе славу мореходов, навигаторов и торговцев. Они торговали украшениями, керамикой, стеклом, пурпурными тканями и господствовали на море с помощью грозных бирем, чтобы ключевые торговые пути продолжали приносить деньги.
    • Игрокам в The Great Sea предлагается возглавить города-государства Тир, Сидон, Библ и Арвад и повести их к победе через завоевания и торговлю: строить корабли, защищать морские пути, изучать новые технологии и захватывать храмовые комплексы, разбросанные по свету. Игра заканчивается, когда маркер храмов игрока на треке оказывается на одной клетке с его маркером войны или торговли.
  • Жители Сифноса после вторжения с Самоса построили сеть из 70+ сигнальных башен для предупреждения атак с моря. Вот и игрокам в Towers of Sifnos отводятся роли древнегреческих военачальников, которые строят башни, собирают войска и вкладывают силы и средства в будущее острова.
    • Необходимые для победы очки зарабатываются за счёт увеличения своего влияния и защиты трёх главных ископаемых острова: золота, серебра и свинца. После каждого вторжения либо пиратов становится ещё больше, либо приходит столь нужное подкрепление. А после трёх волн подкреплений подводятся итоги партии.
  • Garphill Games — небольшое новозеландское издательство, в котором трудятся четыре сотрудника.
    • Геймдизайнер Шем Филлипс основал компанию в 2009 году и в первые 5 лет выпустил ряд семейных игр, причём небольшими тиражами и для продажи преимущественно на родине. Шем предпочитает придумывать и выпускать евроигры средней «тяжести» и ещё тяжелее, но время от времени позволяет себе отвлечься на проекты попроще.
    • В 2014-м компания провела свой первый кикстартер: игра Shipwrights of the North Sea вызвала интерес, привлекла внимание к Garphill Games и позволила издательству закрепиться на международном рынке.

Gods & Mortals (Wolff Designa) [Gamefound: 1 434 бэкера / 153 249 долларов]

  • Игра на контроль территорий и инвестиции для тех, кому по нраву роли древнегреческих богов.
    • Боги отличаются особыми способностями и инвестируют свою божественность в четыре народа, собирают жертвоприношения и карты, которые позволяют манипулировать смертными. А поскольку смертные — лишь пешки, можно предать и бросить их в нужный момент, если то принесёт ещё больше божественности. Ведь для победы нужно набрать её как можно больше к концу пятого раунда.
  • Wolff Designa — независимое небольшое издательство из Юрмалы (Латвия). В каталоге компании уже числятся игры Guards of Atlantis: Tabletop MOBA, Warpgate и Trick Shot.

Dragon Roost, Prowl & Space Potato. A Tiny Game Series Vol.2 (Envy Born Games) [673 бэкера / 32 778 долларов]

  • 3 новинки от издательства, известного в России по игре «Геракл и его 12 подвигов» (Hercules and the 12 Labors).
    • Dragon Roost — кооперативная игра на ловкость, игроки в которой, используя доступные действия и инструменты, строят и меняют башню, чтобы в итоге создать удобные для дракончиков уступы и насесты. И разместить их фишки нужно успеть прежде, чем выйдет время, то есть прилетит их мама.
    • Prowl — соревновательная игра на контроль территорий, игрокам в которой уготована роль тигров. Территории формируются из квадратных карточек, поделённых на 4 квадрата поменьше с местностью различных видов. В свой ход игрок обязан передвинуть своего тигра на расстояние до трёх клеток, а вот затем может применить действие с квадрата, если тот ещё не помечен, или бросить сопернику вызов, а после при желании — пометить квадрат.
    • Space Potato — игра на размещение работников и менеджмент ресурсов. Игроки отправляют своих людей добывать ресурсы на астероиде, который вот-вот разрушится, чтобы починить корабль и улететь прочь. Работникам при этом мешают и угрожают инопланетяне, так что слишком уж привязываться к ним нет смысла. Тем более что всегда можно клонировать новых.

Escape Comics: The Alien Ship (Jumping High Five) [Kickstarter: 325 бэкеров / 19 129 долларов]

  • Комикс и квест в духе эскейп-румов о супергероях, которым для начала нужно выбраться из плена, а, покинув корабль пришельцев, спасти Землю.
  • К 27-страничному комиксу прилагается всё необходимое: 12 конвертов с головоломками и сюрпризами; карты команды поддержки; листы брифингов; и т. п.

Concrete Canvas: The Game of Authentic New York Street Art (Intersection Games) [Kickstarter: 310 бэкеров / 33 599 долларов]

  • Игроки, возглавив по небольшой команде уличных художников, делают всё, чтобы оставить своё наследие в районах Нью-Йорка.
    • Каждый ход перед игроком стоит выбор: переместить одного из подручных по городу, чтобы раздобыть очередной баллончик с краской, или же пополнить своё портфолио, выбрав спот, потратив краску — и оставив ещё один свой след в городе.
    • «Наследить» можно по-разному, и от выбранного типа стрит-арта зависит и сложность, и ценность — авторитет, который тот приносит на улицах конкретного района.
    • Также игроки оставляют на стенах в районах свои теги, перекрывая пути соперникам и тем самым перекраивая карту. Так что с каждым новым ходом меняется и игровое поле, и доступные игрокам варианты действий.
    • Набирать очки авторитета позволяет и сбалансированное, и узконаправленное портфолио — и тут выбор за художником.
    • А в конце партии авторитет в каждом районе, полученный за теги, суммируется с авторитетом за стрит-арт, что позволяет выяснить, кого и где уважают больше.
  • Главная особенность проекта в том, что иллюстрации к нему нарисовал Крис RWK — уличный художник, которые уже более четверти века превращает улицы Нью-Йорка в живые галереи. Его персонажи спрятаны в переулках, на крышах и углах, делая город чуточку живее.

Ravohria (Ninety-One Games) [Gamefound: 218 бэкеров / 39 873 доллара]

  • В далёком будущем миром правит семья Равория. Наёмников из разных кланов подрядили на смертельную миссию, способную пошатнуть беспредельную власть семьи. Им предстоит проникнуть в лабораторию Равории и выкрасть оттуда капсулы, которые производят энергетические кристаллы разных видов — местные ресурсы. Мало выкрасть их — нужно ещё и добраться живым до безопасного места, чему будут мешать и боевики семьи, и коллеги. Каждый наёмник при этом преследует тайные цели, поставленные перед ним лидером его клана.
    • События происходят на игровом поле, которое составляется из шестиугольников. Наёмники располагают планшетами, при помощи которых отслеживаются все основные параметры. Также они в ходе миссии развиваются, добирая карты из разных колод и разыгрывая их перед собой, тратя те самые кристаллы.
  • Для Ninety-One Games, небольшого издательства из Лиссабона (Португалия), этот проект станет дебютным.

Meeple Vacation: Water Park (Play to Z) [Kickstarter: 129 бэкеров / 6 146 долларов]

  • Игра о семьях миплов, которые 3 дня кряду плескаются в аквапарке, чтобы провести свой отпуск лучше всех.
    • Игрок каждый ход забрасывает свои фишки в водные горки, башню для бросков кубиков в виде мипла, а затем распределяет их между прочими аттракционами. К каким-то можно послать только миплы, стоящие на ногах, на другие — только лежачих, на третьи — только тех, кто стоит на голове, а на остальные — тех, кто прилёг на бок. Всё это и приносит очки веселья.
  • Эта крауд-кампания — единственная в списке, что была запущена не 31 марта, а 1 апреля, но погоды это не делает.
  • Пожалуй, это уже вторая осечка издательства Play to Z — детища опытнейшего Зева Шлазингера — за год. Их предыдущая крауд-кампания прошла на BackerKit и была посвящена игре Seoul Journey. В ней игроки планируют свои поездки в столицу Южной Кореи, выкладывая перед собой в сетки по 9 карт. Проект собрал скромные 9 084 доллара при 327 бэкерах.

Games Workshop 18 апреля запустит предзаказы на коробочный набор Warhammer: Age of Sigmar — City of Ash

Его содержимое предназначено для двух игроков и сталкивает в бою формата Spearhead в руинах Эмбергарда отряды городов Сигмара и скавенов.

Первые представлены следующими миниатюрами: Йорван Криль и Текса, Пепельная пантера, кузнечный жрец Маллуса, а также 5 галлантов и 10 гренадёров Вольных гильдий. А против них выступают мастер смерти Криксит, ещё один убийца из клана Эшин, 10 сточных бегунов, 10 ночных бегунов и две крысы-бомбы.

К фигуркам прилагаются двустороннее игровое поле, 72-страничное руководство по AoS, руководство по битве «Город пепла», пара элементов местности (разрушенный усадебный дом), 5 жетонов реликвий (целей) и 36 карт для режима Spearhead.

Издатель видеоигр SNEG в партнёрстве с Games Workshop и при поддержке разработчиков и других издателей собрал в Steam в одной серии около 30 классических, знаковых, а порой и культовых игр по Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000.

В рамках подборки Warhammer Classics впервые в Steam вышли Warhammer: Shadow of the Horned Rat, Warhammer: Dark Omen, Final Liberation: Warhammer Epic 40,000, Warhammer 40,000: Chaos Gate, Warhammer 40,000: Rites of War, Warhammer 40,000: Fire Warrior и Warhammer: Mark of Chaos — Gold Edition.

Games Workshop — английская компания со штаб-квартирой в Ноттингеме, гигант рынка настольных варгеймов с миниатюрами, который сейчас активно развивает такие линейки, как Warhammer 40,000, Warhammer: The Horus Heresy, Warhammer: Age of Sigmar, Warhammer: The Old World и Middle-earth Strategy Battle Game.

SNEG — небольшой и узконаправленный издатель, специализирующийся на ремастеринге и дистрибуции отличных, но уже старых видеоигр. Компанию в 2020 году основали бывшие сотрудники GOG Олег Клаповский и Елена Рур.

У Sentinel Comics и Greater Than Games новый владелец — Handelabra

Как мы уже писали, издательство Greater Than Games, которое известно в России по «Острову духов», в апреле прошлого года ответило на тарифные войны, пустив под нож студию разработки и распустив большую часть персонала. Все новые проекты были поставлены на паузу, так что Greater Than Games просто распродавала запасы через собственный веб-сайт и прочие каналы.

А теперь Handelabra купила у Flat River Group и права на Sentinel Comics, и на бренд Greater Than Games целиком. В сделку вошли только следующие настольные игры: Sentinels of the Multiverse, Sentinel Comics RPG, Sentinel Tactics, Sentinels Miniatures и Galactic Strike Force.

Сама Handelabra специализируется на цифровых настольных играх и не намерена покорять ещё и картонно-пластиковый мир, так что пошла на сделку лишь, чтобы защитить будущее своих творений по Sentinel Comics (у компании в разработке Sentinels of the Multiverse 2).

Однако в том же тексте Handelabra отметила, что, к счастью, знает достаточно хороших людей, которые отлично справляются с выпуском физических настолок. В итоге, скорее всего, просто поменяется направление адаптаций: вместо цифровых настолок по физической будут выпускаться физические по цифровой — по лицензии и сторонними компаниями.

Yomi 2 13 мая выйдет на игровых консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch

Образцовый карточный файтинг от издательства Sirlin Games основан на принципе «камень — ножницы — бумага», предназначен для одного или двух игроков, поддерживает соревновательный, одиночный и кооперативный режимы.

Печатный вариант игры уже в продаже, а до того, в январе прошлого года, отметился на крауд-площадке Gamefound, где привлёк 741 спонсора и собрал 232 451 доллар.

А цифровую версию пока можно найти в Steam и Epic Games Store.

Независимая студия Sirlin Games специализируется на асимметричных играх. Прежде чем основать её, Дэвид Сирлин поработал над Street Fighter HD Remix и Puzzle Fighter HD Remix для Capcom в роли ведущего разработчика, а также разработал для Kongregate.com онлайновую коллекционную карточную игру Kongai.

Также Дэвид написал книгу о киберспорте и саморазвитии Playing to Win, а в прошлом был профессиональным игроком в Street Fighter.

Сирлин пользуется своим обширным опытом в видеоиграх, перенося лучшие идеи из этого формата в настолки.

Премьера ККИ Hellbreak состоится в октябре

Первый сет Hellbreak TCG выйдет под названием Dawn of Terror и будет поставляться в виде следующих продуктов:

  • дисплей бустеров карт (13 карт в бустере, 24 бустера в дисплее, 6 дисплеев в коробке);
  • сборник коллекционных бустеров (9 бустеров, коробочка для карт, эксклюзивная фольгированная промокарта, коллекционная монета инициативы и 30+ жетонов на листе);
  • стартовый набор Jaws vs Dracula (2 колоды, по 50 карт в каждой, 2 эксклюзивные карты монстров, 2 карты локаций, игровой коврик, буклет правил).

Компании Spin Master и Universal Products & Experiences скооперировались, чтобы выпустить Hellbreak — коллекционную карточную игру в жанре ужасов, в разработке которой поучаствовала Ghost Galaxy.

В ней будут биться друг с другом персонажи из вселенной Universal Monsters. В первом сете карт будут представлены как классические монстры, так и знаковые для фильмов ужасов конца XX века. Возможно, можно будет наблюдать поединок между Чаки и, скажем, Дракулой.

Механики пока держатся в секрете, но создатели обещают проект, не похожий ни на что, что уже было в мире ККИ. Генеральный директор Ghost Galaxy Кристиан Петерсен отметил, что Hellbreak TCG разработана так, чтобы дарить ощущение опасности и кинематографичности происходящего, а также бесконечную реиграбельность.

«Любой монстр, механика и аспект сделаны так, чтобы создавать за игровым столом незабываемые и вселяющие ужас моменты, которые игроки будут долго обсуждать и после матча», — добавил он.

Ghost Galaxy — настольное подразделение компании Strange Stars Entertainment, которую Кристиан Петерсен создал в 2019 году вместе с тесным кругом деловых партнёров.

В 1995 году Петерсен основал Fantasy Flight Games, в 2014-м продал издательство парижской компании Asmodee, а сам возглавил её северо-американское подразделение, но в конце 2018-го решил покинуть всю структуру. В Ghost Galaxy к Кристиану присоединились ещё несколько выходцев из FFG.

Именно Ghost Galaxy сейчас отвечает за развитие уникальной карточной игры Ричарда Гарфилда KeyForge и помогает Nerdlab Games с англоязычным изданием Mindbug.

Читайте также:

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок