Апрельские новинки Paizo. Эта и другие зарубежные новости из мира НРИ
- Свежая тестовая сборка Dungeons & Dragons полна злодейских подклассов персонажей
- Апрель с Paizo
- Vaesen: City of My Nightmares и ещё несколько релизов
- Апрель на крауд-площадке BackerKit объявлен месяцем «Орбитального блюза» и «Мегаподземелья»
- Хит-парад прочих свежих крауд-кампаний
- Игра Dark Conspiracy вернётся уже этим летом
- 29 апреля к Shadowrun, Sixth World выйдет книга декораций Asphalt Jungles
- Horrible Guild спешит на BackerKit с игровой антологией MemoryCore
- Развитием линейки Draw Steel теперь займётся Пол Хьюз
Для баннеров использовано изображение PZO22005-HC_Galactic_Ancestries_2d_Print__46344.1772831228.jpg с веб-сайта store.paizo.com / Paizo / 2026 [Fair Use]
Свежая тестовая сборка Dungeons & Dragons полна злодейских подклассов персонажей
Wizards of the Coast на прошлой неделе выпустила очередную тестовую сборку — Unearthed Arcana 2026: Villainous Options.
В ней представлен жрец домена мора, друид круга титана, рыцарь преисподней (воин) и чародей, сведущий в демонической магии.
Также в документе нашлось место для черт пути рыцаря смерти и пути лича, которыми отражается превращение персонажа в представителя выбранного злодейского архетипа.
Люк Гайгэкс сообщил в соцсетях, что полным названием путеводителя по Грейхоку, над которым он работает, будет Melf’s Guide to Greyhawk: The Shield Lands. (Читайте также: Гайгэкс и Dungeons & Dragons снова вместе.)
«Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons) — первая и самая популярная настольная ролевая игра, впервые изданная в 1974 году и ставшая культурным феноменом. В 2016 году D&D добавлена в Национальный зал славы игрушек (США), а в 2024-м — в Зал славы премии The ENNIEs.
Читайте также:
- Заклинание молчания рассеялось: «Волшебники побережья» наконец-то озвучили ближайшие планы на D&D
- Новости D&D: уточнение по паре коробочных наборов от Beadle & Grimm’s и новая серия комиксов от Dark Horse
- 1 сентября в продаже появится том Dungeons & Dragons Encyclopedia
- О том, как в Hasbro относятся к ИИ и куда движется бренд D&D
Апрель с Paizo
К Pathfinder вышел справочник Lost Omens: Hellfire Dispatches, связанный с Кризисом адского огня (в котором увязли Челия и Андоран, а также ещё несколько фракций поменьше).
А к Starfinder — дополнение Galactic Ancestries, в котором нашлось место для новых народов и взятых прямиком из первой редакции игры. Поскольку вторые редакции Starfinder и Pathfinder совместимы, если очень хочется, можно добавить в свои фэнтезийные приключения щепоть космического колорита.
Также в веб-магазине издательства Paizo уже можно заказать приключения Pathfinder Society Scenario #7-15: Within Antiquated Halls, Pathfinder Society Scenario #7-16: A Star's Journey и Starfinder Society Scenario #1-20: Magic Unleashed, набор тактических карт Pathfinder Flip-Mat: Ravages of War и набор фишек-стендиков Pathfinder Monster Core 2 Pawn Box.
Paizo — американское издательство из Редмонда, Вашингтон, костяк каталога которого составляют настольные ролевые игры.
Компания основана в 2002 году, но её расцвет пришёлся на 2009-й, когда вышла первая редакция популярной фэнтезийной ролевой игры Pathfinder. Тогда её основу составляли дополненные и пересмотренные правила D&D 3.5. 10 лет спустя, с выходом второй редакции, игра обзавелась собственными правилами.
Для тех, кому хочется фэнтези, но в космосе, у Paizo имеется Starfinder. Если события Pathfinder происходят на Голарионе, то Starfinder — в солнечной системе, состоящей из четырнадцати планет, где на месте сгинувшего Голариона теперь космическая станция.
(Из новости о том, как профсоюз сотрудников Paizo получил признание, можно узнать краткую историю компании.)
Читайте также:
- Paizo готовит что-то пугающее
- О ближайших планах Paizo на Pathfinder и Starfinder: кратко и по делу
- Мартовские релизы издательства Paizo
Vaesen: City of My Nightmares и ещё несколько релизов
Free League выпустила на бумаге и в цифре 120-страничную сюжетную кампанию Vaesen: City of My Nightmares. Печатное издание можно найти в веб-магазине издателя, а PDF-версию — в DriveThruRPG.
- Кампания состоит из четырёх частей и переносит персонажей игроков в Стокгольм XIX века.
-
Vaesen вышла в 2020 году и изначально была игрой нордического ужаса, но с тех пор обросла дополнениями, расширив как театр событий, так и список источников вдохновения: от фольклора и мифов скандинавских народов до кельтских мифов и дальше.
-
Игра использует правила «Точка отсчёта» (Year Zero) — фирменный игровой движок для настольных ролевых игр от разработчика и издателя Free League. Он задействован во многих играх этой компании: «Мутанты. Точка отсчёта», «Кориолис: Третий Горизонт», «Чужой», «Тайны эхосферы», The Electric State RPG и пр.
- Основные черты этих правил: герои прежде всего (фокус на персонажах игроков и их действиях, простые инструменты для ведущего); сюжет важен (правила стимулируют создание драматических моментов и неожиданных сюжетных поворотов); доступность (бросаем несколько кубиков, шестёрка — это успех, чем больше шестёрок — тем лучше результат); быстрота (нет проверкам и расчётам, которые не двигают историю вперёд); высокие ставки (персонажи ходят по грани и редко чувствуют себя в безопасности); возможность риска (персонажи могут повышать шансы на успех, но у всего есть своя цена).
-
Игра использует правила «Точка отсчёта» (Year Zero) — фирменный игровой движок для настольных ролевых игр от разработчика и издателя Free League. Он задействован во многих играх этой компании: «Мутанты. Точка отсчёта», «Кориолис: Третий Горизонт», «Чужой», «Тайны эхосферы», The Electric State RPG и пр.
- Free League (или Fria Ligan, если по-шведски) — разработчик и издатель настольных ролевых игр, который базируется в Стокгольме и с основания в 2011 году собрал на «Кикстартере» десятки миллионов долларов.
-
Читайте также:
- Free League открыла предзаказы на The Fractured Library & Other Tales from the Lost Horizon — сборник приключений для игры Coriolis: The Great Dark
- К Coriolis: The Great Dark вышла сюжетная кампания The Flowers of Algorab
- К Pirate Borg вышло дополнение Down Among the Dead
- Free League запустила кикстартер по НРИ Dragonbane: Trudvang
В DriveThruRPG появилась игра The Winter King издательства Shadowlands Games. Книга насчитывает 203 страницы и поставляется в формате PDF.
- События «Зимнего короля» разворачиваются в Тёмной Британии, которой правит верховный король Мордред. А игрокам отводится роль потомков тех, кто сражался при Камланне и пал.
- В этой версии сказаний о короле Артуре и рыцарях Камелота победило зло. Моргауза, задействовав зловещие силы забытых богов, добыла своему сыну победу в битве при Камланне, а также помогла истребить одних рыцарей Круглого стола и изгнать других. И теперь Британия погружается в вечную ночь, постепенно превращаясь в царство зимы.
Onyx Path Publishing празднует релиз сборника приключений Curseborne: Accursed Adventures.
- В книге 78 страниц, на которых разместились 3 сценария и дополнительные материалы. В DriveThruRPG представлено как печатное издание, так и PDF-версия.
-
Curseborne — игра на движке Storypath Ultra — истории о безжалостных монстрах в современном мире, похожем на наш, где бесчеловечность — наименьшая из их забот, а городские легенды и крипипаста — реальность.
- Главные герои — представители древних и проклятых родов монстров, которые скрываются среди людей. Они выступают против вражды своих Домов и опутавшей их паутины проклятий, попутно отбиваясь от нелюдей, которые хотят прибрать к рукам их силы.
- Компанию Onyx Path Publishing в 2012 году основал Ричард Томас — бывший креативный директор White Wolf Publishing. Поскольку WWP, которой на тот момент владела CCP Games, поставила крест на выпуске новых книг, Томас решил подобрать часть игровых линеек и продолжить развивать их по лицензии. Но в последние годы, потеряв World of Darkness, Onyx Path начала активно создавать собственные франшизы.
- Читайте также:
Также в DriveThruRPG вышла ещё одна книга компании Onyx Path Publishing — They Came From [CLASSIFIED!] Mission Dossier. В наличии только PDF-версия, поскольку Onyx Path прежде, чем отправить её в печать, надеется на помощь аудитории в поисках опечаток и огрехов.
- В книгу вошли материалы, которые уже выходили в разрозненном виде по программе Tasty Bits. В её рамках Onyx Path выпускает на ежемесячной основе небольшие продукты для своих игр, работающих на правилах Storypath.
- They Came From [CLASSIFIED!] — одна из игр, входящих в серию, которая основана на классике фантастики с больших и малых экранов. В этом случае — на произведениях о шпионах.
Апрель на крауд-площадке BackerKit объявлен месяцем «Орбитального блюза» и «Мегаподземелья»
На страницах марафонов Orbital Blues Month и Mega Dungeon Month можно найти множество проектов, объединённых общими темами. В первом случае это игра в жанре космического вестерна, которая позволяет пережить приключения в духе «Ковбоя Бибопа», «Светлячка» и «Стражей Галактики». В обоих случаях чем больше проектов поддержишь — тем больше получишь бонусных материалов.
Что до мегаподземелий, выделим 3 проекта:
-
Castle Zagyg Galleries of the Arch Mage 2 от Troll Lord Games предлагает два финальных тома подземелья, написанного Гэри Гайгэксом. Первые три тома собрали там же 601 490 долларов (щедростью 2 669 ролевиков).
- На самом деле эти книги описывают не только 27 уровней подземелья, созданного гением безумного мага, но и окружающие их земли: вольный город Иггсбург и его окрестности, известные как Ист-Марк. Пятикнижие предназначено для использования с Castles & Crusades — вариантом d20 System от Troll Lord Games, выпущенного в 2004 году.
-
Jewel in the Sky от Monte Cook Games — подземелье для правил Cypher System, которое обещает более 100 сцен контактов, пару способов игры и один потрясающий сюжетный поворот.
- Героям предлагают отправиться на неприступные Небесные острова, в расположенный там Каменный собор, а затем спуститься в катакомбы под ним, которые были запечатаны после ужасов Хрустального пожара. Где-то в их лабиринте спрятан ключ к великой тайне. Ключ, который ищут не только искатели приключений из этого мира, но и опасные чужаки из иных мест. (И, видимо, сюжетный твист не в этом.)
-
Get Ready for DIE: Metadungeon от Rowan, Rook and Decard — не только полное опасностей и испытаний многоуровневое подземелье для игры DIE: The Roleplaying Game, но и занимательное путешествие по 50-летней истории настольных ролевых игр, которое позволяет вспомнить проекты и движения из прошлого, а также открыть для себя пропущенные в своё время тренды.
- Создателем Метаподземелья выступает опытный геймдизайнер, писатель и автор сценариев приключений Гарет Ханрахан. Непосредственное участие в творческом процессе принимал и автор комикса DIE — Кирон Гиллен помог и с концепцией, и с написанием текста для книги. Обложкой книгу обеспечила Стефани Ханс, замечательная художница и коллега Гиллена по комиксу DIE; остальным же осталось поработать с командой художников, чтобы точно передать суть всех эпох Метаподземелья. А роль творческого провокатора для коллектива вновь играет Грант Ховитт.
Хит-парад прочих свежих крауд-кампаний
(В качестве критерия сортировки выбрали количество бэкеров, зафиксировав счётчики, когда приступили к написанию этого блока.)
Historica Arcanum: The Coven of Salem (Metis Creative) [Kickstarter: 1 402 бэкера / 252 513 долларов]
- Более 600 страниц с материалами для тех, кто хочет погрузиться в приключения в жанре фолк-хоррора, используя правила D&D 5e / 5.5e. Декорациями же служит «город ведьм» — Салем XVII века.
Fomoria – Epic Folk Horror Roleplaying (Йохан Нор) [Kickstarter: 1 248 бэкеров / 138 983 доллара]
- Игра на базе MÖRK BORG и в жанре фолк-хоррора, действие которой разворачивается в мрачном, странном и суровом подземном мире, а протагонисты — представители Народа, детей потерянной Поверхности, сформированных Солнцем, которого они никогда не видели.
- А написали её Таня Эрреро (Crown of Salt, Menagerie of Unbearable Things) и Йохан Нор (MÖRK BORG).
FLAIL: an old-school fantasy brawler (Games Omnivorous) [BackerKit: 635 бэкеров / 59 090 евро]
- Игра в духе старой школы, интерпретация OSR от Андре Новоа, основателя Games Omnivorous. Во FLAIL хаос, важная роль случая и атмосфера Dungeon Crawl Classics сочетается с простотой и настолочностью Mausritter.
Lairs & Legends 3: The Definitive 5e Game Master Collection (The DM Lair) [Kickstarter: 630 бэкеров / 96 987 долларов]
-
Lairs & Legends 3, Loot & Lore 3 и The Lairs & Legends Companion — три книги с материалами, которые предназначены для мастеров подземелий и совместимы как с D&D 5e (2014), так и с D&D 5.5e (2024):
- 34 приключения, 38 сцен контактов, 50 магических предметов, 70 препятствий, 100 монстров и многое другое.
BREATHLESS: FRIGHTMARE EDITION (Mythworks) [Kickstarter: 323 бэкера / 13 531 доллар]
- Игра о выживании во время зомбипокалиписа, постоянном исследовании окрестных земель в поисках полезного и обществе. Теперь в сопровождении множества дополнительных материалов: брошюр игроков, на которых можно писать стираемыми маркерами, брошюр приключений, мест, препятствий и т. п.
- В рискованных для персонажа ситуациях игрок проходит проверку подходящего навыка: бросает привязанную к нему игральную кость в надежде выбросить 5+. Ведь при выпадении тройки или четвёрки его персонажа ждёт частичный успех с последствиями, а при единице или двойке — провал.
- После использования навыка его кость «тает»: d12 превращается в d10, d10 — в d8, d8 — в d6, а d6 — в d4.
- Чтобы перевести дух, откатив кости к изначальным значениям, персонажам необходимо устроить привал. Вот только при этом ведущий вводит в игру новое последствие.
Magic of Inventorying (The Rolistes) [Kickstarter: 262 бэкера / 17 187 долларов]
- Игра на сочинение истории о дележе трофеев и дороге домой.
- Герои уже одолели главного злодея подземелья и большую часть его приспешников, так что игроки для начала быстро «вспоминают» лучшие моменты приключения и его суть.
- Дальше они выбирают по классу для своих персонажей и создают по два трофея, случайно выбирая, какие классы их могут использовать, каковы значения их нагрузки, полезности и эмоциональной ценности.
- После игроки избавляются от ненужных предметов и пытаются раздобыть себе хоть что-то полезное, обмениваясь предметами друг с другом или просто даря их.
- За этим следует дорога домой, в которой свою роль играют нагрузка и полезность предметов. И только тем, кому посчастливилось оказаться в родных стенах, можно будет заряжаться эмоциями, созерцая свою добычу.
Nobi Nobi - More adventures! (Don't Panic Games) [BackerKit: 244 бэкера / 19 735 евро]
- Наборы для компанейской НРИ, которые посвящены таким жанрам, как стимпанк и киберпанк.
- Nobi Nobi: The Tiny Tabletop RPG — игра, в которой всё, кроме кубиков, начиная от персонажей и заканчивая сценами и концовками, представлено картами. Используя их и своё воображение, игроки постепенно продвигаются от сцены к сцене в сторону финала. При этом игра не требует никакой подготовки, поскольку каждую сцену роль ведущего переходит от одного игрока к другому.
The Bell of Ashen Hollow, A Gothic 5e Module (Wyrd Sisters Publishing) [Kickstarter: 221 бэкер / 4 686 долларов]
- Хоррор-приключение для D&D 5e. Герои в поисках убежища забрели в Пепельную лощину, над деревней в которой висит проклятье: каждый раз в полночь колокол, подвешенный в заброшенной башне, звонит сам по себе — и тогда кто-то исчезает, стирается из памяти всех, кто когда-либо его знал. И никому в деревне не известно, что в ней происходит, кроме двенадцатилетней девочки.
Игра Dark Conspiracy вернётся уже этим летом
Оригинал 1991 года работал на страхах своего времени: госконтроль, власть корпораций и неизвестность. Игра была попыткой скрестить антиутопический корпоративный киберпанк со сверхъестественным ужасом. Главная роль в ней была отведена людям, которые давали отпор разрухе, доставшейся в наследство от Великой депрессии, и потусторонним существам: пришельцам с других планет и монстрам и демонам из других измерений.
Mongoose Publishing готовит к выпуску первую книгу нового издания — Dark Conspiracy: The Unseen War, — взяв в качестве механической основы готовый движок от Traveller. Она позволит играть за обычных людей нашего времени, которые, уже что-то зная о тёмных сущностях, начали формировать ячейки для противостояния им. Так что упор будет сделан на роль оперативников: расследования, связанные со сверхъестественными угрозами, и их устранение, причём с сохранением всего в тайне от общественности.
Следующая книга Dark Conspiracy: Open War перемотает время на 15 лет вперёд. Игрокам предстоит нести ответственность за управление всей ячейкой и взаимодействие с коллегами со всего мира, который начал трещать по швам и, как никогда, нуждается в защите.
А в Dark Conspiracy: The Final War, а это ещё +10 лет, игрокам уже предстоит заведовать глобальной обороной Земли.
Когда выйдут вторая и третья книги, пока не озвучено.
Mongoose задумывает троекнижие как наборы инструментов, которые позволят выбрать подходящую эру или пройти одними и теми же героями весь путь от самого начала и до конца, причём в своей вариации нашего мира. В одной ячейке, игровой и по совместительству оперативной, смогут принять, что Department of Government Efficiency (DOGE) и Маск трудятся, чтобы избавить правительство от влияния тёмных миньонов, а вопрос с Гренландией стоит остро, поскольку острову суждено стать одной из точек вторжения демонов. А в другой ячейке игроки решат, что в их версии Земли нынешние действия правительства США не что иное, как симптом проявления тёмных сил.
Читайте также:
- В веб-магазине издательства Mongoose и в DriveThruRPG появилась PDF-версия приключения Traveller: Consular Envoy
- На BackerKit идёт сбор средств на Traveller 5e (World's Largest RPGs) — бережную адаптацию первой успешной научно-фантастической НРИ, которая выпускается с 1977 года, под самые популярные в мире правила
29 апреля к Shadowrun, Sixth World выйдет книга декораций Asphalt Jungles
Том описывает последствия Теневой войны дисианцев для Города моторов. (Дисианцы — инопланетные и иномирные сущности, которые напоминают энергетические шары и вселяются в носителей.)
Конфликт создал вакуум власти на улицах Детройта, так что старые и новые фракции начали борьбу за контроль над городскими джунглями из стали и бетона.
И только действия игроков решат, смогут ли их персонажи сделать себе там имя или же окажутся на обочине (а, быть может, и того хуже — будут остывать в сточной канаве).
Shadowrun — мир, изначально написанный для настольной ролевой игры, которая выпускается с 1989 года и доросла до шестой редакции, но получивший развитие и в других форматах. В нём фэнтези сочетается с киберпанком, магия с технологиями, а стандартные фэнтезийные существа (эльфы, орки и пр.) становятся участниками разнообразных историй: от детектива и нуара до теорий заговоров и ужасов.
Catalyst Game Labs — американская компания, которая основана в мае 2007 года и выпускает настольные и ролевые игры, а также художественную литературу. Костяк её каталога составляют линейки Shadowrun, BattleTech и Leviathans.
Читайте также:
- Линейку Shadowrun RPG пополнила книга Mean Streets. Свежее дополнение от Catalyst Game Labs насчитывает 176 страниц и посвящено жизни на улицах
- В феврале к Shadowrun вышло дополнение Running A La Carte, которое посвящено роли продовольствия в Шестом мире
Horrible Guild спешит на BackerKit с игровой антологией MemoryCore
Старт крауд-кампании намечен на 9 июня. В её рамках компания предложит набор с шестью НРИ, навеянными хитами из эры 32-битных видеоигр: Solid State Machine; Bloodsong; Extraction Protocol; Corebound Chronicles; Final Tournament; и Overdrive Crew.
Оформлено всё соответствующим образом: каждая игра поставляется в коробке, стилизованной под стандартную упаковку для компакт-диска, а общий для них короб по виду напоминает игровую консоль PlayStation.
Лоренцо, покинув стены Cranio Creations, в 2014 году основал собственную компанию Horrible Games, чтобы разрабатывать, доводить до ума и выпускать крутые и самобытные как по оформлению, так и по механикам игры, такие, что способны дарить всем и каждому простое, чистое и безудержное веселье.
В 2019 году издательство провело ребрендинг, превратившись в Horrible Guild.
Несколько лет в компании работало всего двое сотрудников, а на данный момент, если верить её официальному сайту, в «Гильдии» состоят 12 человек.
Этот проект — далеко не первая НРИ в каталоге Horrible Guild.
Для начала компания выпустила One More Quest — фэнтезийный данжен-кроулер, для успеха в котором не обойтись без ловкости: при испытаниях игрок с учётом ограничений, свойственных выбранному действию, пытается кинуть кубик так, чтобы тот приземлился как можно ближе к яблочку мишени.
Затем последовал релиз Wilderfeast — постапокалиптической игры про следопытов-гурманов, которые выслеживают монстров, убивают их и превращают в шедевры кулинарии (гастрономическое удовольствие важно, но не главное — блюда из экзотических чудищ наделяют героев полезными мутациями).
После HG выпустила Vileborn — мрачную метафору взросления, игру, участников которой ждут приключения в мире, что погружается во тьму, а главные герои историй — подростки, которых та уже коснулась.
Развитием линейки Draw Steel теперь займётся Пол Хьюз
Пол Хьюз — автор множества аналитических статей о НРИ, которые он публикует в Blog of Holding. MCDM Productions наняла его после того, как первый и изначально единственный ведущий разработчик Джеймс Интроказо переключился на новую игру издательства — Crows.
Хьюз известен своей способностью превращать сложные геймдизайнерские концепции в стройные механики. Именно он, проанализировав раздел «Энциклопедии чудовищ», посвящённый созданию монстров для D&D, выдал инструкцию, которая уместилась на визитке.
Ему предстоит совместить героическое тактическое фэнтези, уже вшитое в базовый движок Draw Steel, с небоевыми системами, о которых всё чаще просят игроки.
Draw Steel — проект широко известного в ролевой среде ведущего, наставника и продюсера Мэтта Колвилла, а также его коллег. Эта фэнтезийная игра не является клоном D&D и написана с чистого листа. Её основа построена вокруг броска двух обычных кубиков (реже — четырёхгранников или восьмигранников), а направленность — высокое фэнтези с кинематографичными тактическими боями. Сам Колвилл считает Draw Steel кульминацией всего, чем он занимался с того момента, как ему исполнилось 16 лет.
Crows — НРИ в жанре данжен-кроулера, игрокам в которой уготовано заглядывать смерти в лицо, добывая сокровища в подземельях, пока удача не отвернётся от них.
В игре используются шестигранные и десятигранные игральные кости (d6 и d10), а система здоровья похожу на ту, что в Knave: ячейки инвентаря заодно служат выносливостью; опыт начисляется по суммарной стоимости добытых сокровищ; персонажи способны использовать любое снаряжение, что найдут (например, гримуары заклинаний), так что классами задаётся предрасположенность, а не ограничения; а ещё герои между вылазками в подземелья развивают родное поселение.
Понятно, что с такими вводными можно отправиться во многие фэнтезийные миры. Но по-умолчанию у игры свой мир, где архимаги пали жертвой магии в прямом и переносном смысле: поддавшись соблазнам, они превратились в некромантов, после чего сгинули в междоусобице.