Грядёт охота на чужие базы и корабли во вселенной Star Trek. Эта и другие зарубежные новости
- У Matagot 28 августа появится в продаже игра Star Trek: Space Hunt
- KOSMOS 19 октября выпустит игру Михаэля Менцеля Batman: Gotham City Crimes
- 24 июля к Star Wars: The Deckbuilding Game выйдет дополнение Rebel & Empire Reinforcements Expansion
- 9 июня на «Кикстартер» стартует сбор средств на Dragon Ball Z: The Board Game Saga
- Yomi 2 13 мая вышла на игровых консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch
- Также 13 мая к цифровой версии Ticket to Ride вышло дополнение Poland
- 6 мая ушёл из жизни Кен Тидвелл — основатель The Game Cabinet, одного из первых сайтов, посвящённых современным настолкам
- Bloomsbury Publishing продаёт настольное подразделение Osprey Games, материнской компанией которого и является
- Asmodee купила полные права на игровую линейку Time’s Up!
- Asmodee перечислила первых внешних партнёров, которые займутся развитием настольного Средиземья
- Издательство Greater Than Games возродилось
- Лавры ряда премий помогли игре SETI закрепить успех — продаться за полтора года общим тиражом в 100 000+ экземпляров
- Компания Wizards of the Coast отказалась добровольно признать профсоюз сотрудников, работающих над Magic: The Gathering Arena
- Funko всё продолжает терпеть убытки
- eBay отклонила предложение розничной сети GameStop, пожелавшей купить гиганта электронной коммерции
Для баннеров использовано изображение pic9577424.png с портала BoardGameGeek / Surfin_Meeple / Box top / Matagot / 2026 [Fair Use]
У Matagot 28 августа появится в продаже игра Star Trek: Space Hunt
Новинка использует ту же систему, что Captain Sonar («Капитан Сонар»), так что игрокам предстоит поделиться на две команды, экипажи пары противоборствующих космических кораблей, а затем устроить в режиме реального времени и со скрытыми перемещениями игру в кошки-мышки, цель в которой — обнаружение противника с последующим его уничтожением. Но прежде чем приняться за корабль противника, необходимо для начала найти и уничтожить одну его базу.
В игре представлены корабли из разных поколений саги, так что игроки смогут на полчасика притвориться такими дуэтами, как Кирк и Спок, Пикар и Дейта или даже Хан и Иоахим.
- Для партии требуется 2–4 игрока 8 лет и 35 минут.
- Состав игры: ширма; 2 прозрачные накладки; 4 фломастера; 6 листов кораблей; 12 звёздных секторов.
Изображение pic9577423.png с портала BoardGameGeek / Surfin_Meeple / Screen display / Matagot / 2026 [Fair Use]
«Матагот» — французское издательство из города вин Бордо, основанное в 2005 году, а матагот в фольклоре юго-запада Франции — таинственный дух, предстающий в форме животного, чаще всего чёрного кота; он приносит в дом богатство, если его правильно кормить и содержать.
Вот уже 20 лет компания старается выпускать проекты на любой вкус, возраст и цвет, но обязательно с самобытными игровыми вселенными и изящным игровым процессом.
Правда, с недавнего времени логотип Matagot с чёрным котом будет красоваться только на коробках для аудиторий «семья» и «семья+». В компании решили сосредоточиться на семейных, детских и проектах для настольщиков, делающих первые шаги в хобби, так что экспертные игры из её каталога перекочевали к партнёрам.
Звёздный путь» или «Стартрек» — американская научно-фантастическая медиафраншиза, которая ведёт свою историю с 1966 года, насчитывает более двух десятков телесериалов и фильмов, обросла множеством сопутствующих товаров, включая компьютерные игры, книги, комиксы, игрушки, фигурки и, конечно же, настолки.
Читайте также:
- Fallout RPG обзавелась одиночным режимом, а ко 2-й редакции Star Trek Adventures в августе выйдет дополнение Allies and Adversaries
- На «Кикстартере» отметились игры Star Trek: Deep Space Nine и Star Trek: Lower Decks — Chaos Protocol
KOSMOS 19 октября выпустит игру Михаэля Менцеля Batman: Gotham City Crimes
Эта сюжетная кооперативная приключенческая игра, игрокам в которой уготованы роли таких супергероев, как Бэтмен, Бэтгёрл, Бэтвумен и Найтвинг.
Вместе им предстоит, свободно перемещаясь по Готэм-Сити, то есть игровому полю, исследовать здания, собирать улики и выслеживать суперзлодеев, открывая сюжет кусочек за кусочком.
А ключ к победе — в координации действий, совершаемых в разных точках города, ради предотвращения надвигающейся угрозы.
Как и в случае с «Андором», освоиться в правилах, сразу погружаясь в сюжет, поможет вводное приключение.
- Для партии требуется 2–4 игрока 12+ лет и 60 минут.
- Состав игры: игровое поле; 101 карта сюжета; 26 карт Готэм-Сити; 40 фишек; 7 деревянных фишек; 2 деревянные фигурки; 6 складных коробок; различные жетоны; бэтмобиль; бэтсигнал; обманка; книга приключений; правила.
- Премьера проекта пройдёт в рамках SPIEL-2026.
Михаэль Менцель в индустрии с 2003 года и начал с того, что принялся иллюстрировать настольные игры. А в 2012-м Михаэль дебютировал на поприще геймдизайнера с популярной и в России игровой линейкой «Андор» (Legends of Andor).
Kosmos (Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co.) в далёком 1822 году основал Иоганн Фридрих Франк. Компания является одним из ведущих производителей детских книг, научно-популярной литературы, игрушек и настольных игр, хотя и вышла на рынок последних только в 1980-х.
Звёздный час компании настал с выходом в 1995 году «Колонизаторов» (Catan) — популярной игры Клауса Тойбера. С тех пор Kosmos на слуху во всём настольном мире. В 2001-м появилось на свет северо-американское подразделение компании Thames & Kosmos, а в 2015-м — отделение в Великобритании Thames & Kosmos UK LP.
24 июля к Star Wars: The Deckbuilding Game выйдет дополнение Rebel & Empire Reinforcements Expansion
В свежей коробке издательства Fantasy Flight Games скрываются 140 новых карт, ещё не изученные стратегии и неопробованные свежие режимы игры. Поскольку это будет прямое дополнение к основной коробке, нас ждёт расширение конфликта между Империей и Повстанцами. А весь новый контент можно условно поделить на 3 модуля:
Первый — по 10 новых баз и по 10 улучшенных стартовых карт на сторону конфликта. Последними можно заменить таковые из базового набора.
Второй модуль — 50 карт миссий и 50 карт подкреплений (по 25 штук каждого вида на сторону; при этом с каждой картой подкрепления связана одна карта миссии).
Миссии игрока лежат отдельной колодой. Если перед ним нет ни одной активной миссии, он вскрывает из неё пару карт, после чего одну оставляет себе, а другую отправляет на одно колоды.
Выбранная карта остаётся в игре, пока игрок не выполнит условия с неё. Для этого нужно выложить на неё нужное количество ресурсов, как и в случае с приобретением карты из общего торгового ряда. Вот только с карты миссии ресурсы никуда не деваются, так что её можно выполнять не один ход.
А награда за выполнение миссии — соответствующая ей карта подкрепления, которая тут же отправляется на верх колоды игрока. Именно так можно привлечь на свою сторону легендарных персонажей: магистра Йоду, императора Палпатина, дроида R2-D2, адмирала Трауна и многих других.
Поскольку за партию можно выполнить лишь конечное число миссий, выбирать надо здраво.
Третий модуль — 3 новых режима, один из которых — кампания, состоящая из пяти глав.
При игре в режиме кампании по итогам партии игрок получает за уничтоженные базы и выполненные миссии баллы, которые может тратить, например, на приобретение улучшенных стартовых карт и добавление в общую колоду галактики разблокированных им карт подкреплений. Так что итоги одной баталии влияют на расклад сил в последующей, а для полной победы нужно первым уничтожить по ходу пятой партии 5 баз противника.
Осенью 2025 года к игре вышло дополнение Mandalorian Faction Pack, причём вместе с мандалорцами в игре появился режим для трёх игроков. (По ссылке — подробнее о самой игре, дополнении Mandalorian Faction Pack и новом режиме.)
Кристиан Петерсен основал компанию Fantasy Flight вместе с друзьями в 1995 году, чтобы издавать и продавать в США европейские комиксы, вот только они оказались невостребованными у местной аудитории. На горизонте замаячило банкротство, а спасение пришло откуда не ждали.
Коллектив «Полёта фантазии», решив, что игры им всё же ближе комиксов, попробовали себя и на этом поприще. Первой настольной игрой Fantasy Flight Games выступили «Сумерки империи» (Twilight Imperium). Они вышли в 1997 году, а первый тираж, 5 000 экземпляров, удалось продать всего за пару конвентов.
Этот успех в итоге привёл к появлению на рынке настольных игр одного из самых знаковых и известных издателей. Сам Петерсен считает, что геймер никогда не перестаёт быть таковым. Так что миссией FFG стало придумывать игры от геймеров для геймеров.
В 2014-м Петерсен продал издательство парижской компании Asmodee, а сам возглавил её северо-американское подразделение. В конце 2018-го он решил покинуть Asmodee, уже в 2019-м вместе с тесным кругом деловых партнёров основал компанию Strange Stars Entertainment, а чуть позже — её настольное подразделение Ghost Galaxy, в котором трудятся ещё несколько выходцев из FFG.
Читайте также:
Что нам готовит «Полёт фантазии»? Планы Fantasy Flight Games на 2026 год
9 июня на «Кикстартер» стартует сбор средств на Dragon Ball Z: The Board Game Saga
Эту дебютную для издательства Pop Art Games игру разработала Lynnvander Studios — канадская компания, которая создаёт собственные и развивает чужие миры в виде настольных и настольных ролевых игр.
Игрокам и поклонникам вселенной предложат кооперативное приключение из 12 эпизодов-коробочек, которые можно проходить по отдельности или в виде кампании. Каждый эпизод — серия напряжённых ходов: стратегических перемещений, улучшений своих персонажей и боёв на кубиках, которые верны по духу оригиналу.
Сколько действий игрок может совершить за ход, задаётся уровнем силы его персонажа, так что за этим нужно следить. В целом же персонажи перемещаются между представленными картами локациями, а, выполняя соответствующие им действия, изучают новые и улучшают уже усвоенные приёмы, раздают стресс и тратят его, чтобы повышать свой уровень силы или энергии, а также открывать новые формы самих себя, обретают союзников, находят новые полезные предметы и т. п. А также они, как следует подготовившись, устраивают схватки со злодеями — бросают горсти кубиков и применяют свои приёмы. Для победы же нужно одолеть всех злодеев прежде, чем те соберут все 7 мистических предметов (тот самый «Жемчуг дракона») или выйдет время.
- Для партии требуется 1–4 игрока 14+ лет и 45–60 минут.
Pop Art Games — новое издательство из Сан-Диего, которое основали Джерри Беннингтон и Крис Рэппли: заядлые поклонники различных вымышленных вселенной и коллекционеры, читатели и писатели, геймеры и геймдизайнеры.
Прежде чем основать Pop Art Games, Джерри и Крис попробовали себя во многих отраслях, оттачивая мастерство на множестве продуктов и бизнесов. А теперь они хотят применить весь накопленный опыт для создания и выпуска настолок, книг и сопутствующего мерча.
Yomi 2 13 мая вышла на игровых консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch
Образцовый карточный файтинг от издательства Sirlin Games основан на принципе «камень — ножницы — бумага», предназначен для одного или двух игроков, поддерживает соревновательный, одиночный и кооперативный режимы.
Печатный вариант игры уже в продаже, а до того, в январе прошлого года, отметился на крауд-площадке Gamefound, где привлёк 741 спонсора и собрал 232 451 доллар.
А цифровую версию также можно найти в Steam и Epic Games Store.
Независимая студия Sirlin Games специализируется на асимметричных играх. Прежде чем основать её, Дэвид Сирлин поработал над Street Fighter HD Remix и Puzzle Fighter HD Remix для Capcom в роли ведущего разработчика, а также разработал для Kongregate.com онлайновую коллекционную карточную игру Kongai.
Также Дэвид написал книгу о киберспорте и саморазвитии Playing to Win, а в прошлом был профессиональным игроком в Street Fighter.
Сирлин пользуется своим обширным опытом в видеоиграх, перенося лучшие идеи из этого формата в настолки.
Также 13 мая к цифровой версии Ticket to Ride вышло дополнение Poland
Новое игровое поле предлагает стать железнодорожным магнатом в Польше 1950-х, а главная его особенность — в возможности соединить железнодорожную сеть с соседними странами, получая за это бонусы; и чем раньше этим заняться — тем они будут лучше.
Игра доступна на таких платформах как Windows / macOS (Steam), Android (Google Play), iOS (App Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. А ещё она представлена в облачной игровой платформе Amazon Luna.
Разработчиком и издателем цифровой версии выступает компания Marmalade Game Studio Ltd.
У этой же компании имеются и другие цифровые адаптации настолок, например, «Монополии», «Взрывных котят», «Игры в жизнь» и Cluedo.
Ticket to Ride — живая классика и одна из самых обширных игровых линеек, в основном про путешествия на поездах.
В классической версии по ходу партии игроки набирают карты составов и при случае и желании сбрасывают их, чтобы проложить путь между двумя соседними городами. Цвет составов при этом должен совпадать с цветом пути. Сколько карт отправить в сброс, зависит от числа делений пути, соединяющего города. От этого же зависит количество вырученных победных очков. А хитрость и элемент взаимодействия между игроками в том, что больше этими путём никто воспользоваться не сможет.
Попутно игроки набирают карты маршрутов и вскрывают их лишь в конце партии. Любая такая карта — это задача добраться из города А в город Б, а также определённое число очков в качестве награды за её выполнение. Есть и третий способ заработать победные очки — проложить самый длинный непрерывный путь.
T2R — один из хитов издательства Days of Wonder. Компания придерживается принципа «лучше меньше, да лучше», выпуская мало игр, но уделяя каждой много внимания в виде дополнений и многолетней поддержки. В России также широко представлена линейка Small World, а «Гонка: Жара на трассе» (Heat: Pedal to the Metal) только набирает обороты.
Читайте также:
- Ticket to Ride: 20 лет жизни Алана Муна до и после
- Netflix приобрела эксклюзивные мировые права на экранизации Ticket to Ride
6 мая ушёл из жизни Кен Тидвелл — основатель The Game Cabinet, одного из первых сайтов, посвящённых современным настолкам
The Game Cabinet был ежемесячным журналом, который появился на свет в середине 1994 года, распространялся исключительно через интернет и в основном был посвящён семейным играм, играм под пиво с закусками, а также стратегическим играм, но изредка затрагивал варгеймы, миниатюры и ролевые игры.
Началось всё с того, что Кен Тидвелл начал собирать на веб-сайте статьи, написанные им для Sumo или The Game Report. А в результате, с появлением всё новых читателей и авторов, там подобралась большая коллекция обзоров игр, англоязычных правил, их вариантов и прочих материалов.
Bloomsbury Publishing продаёт настольное подразделение Osprey Games, материнской компанией которого и является
Издательский дом решил сосредоточиться на выпуске правил для варгеймов и настольных ролевых игр, что, во-первых, отражает его возвращение к своему классическому формату — книгам, а во-вторых, облегчает дистрибуцию собственной продукции в нынешних условиях (пошлины на книги всяко меньше, чем на более сложные по компонентам настольные игры).
Запланированные на этот год продукты будут выпущены, но Osprey Games перестала искать и подписывать новые проекты.
Поскольку Osprey Games разорвала отношения с российскими издательствами, хорошая эта новость или и вовсе отличная, покажет, к кому в итоге отойдёт её каталог настольных игр (и отойдёт ли). Пока в Сети рассматриваются следующие варианты: британцы Rebellion Unplugged и Steamforged Games, а также французы Asmodee.
Издательство Osprey Games запущено в 2015 году на базе Osprey Publishing — лидера по выпуску иллюстрированных энциклопедий по военной истории (и не только). Хотя правила варгеймов последней компанией публиковались с 2008-го. В 2019-м Osprey Games занялась и ролевыми играми.
В России Osprey Games известна в первую очередь по линейкам «Неустрашимые» (Undaunted) и «Легенды» (Imperium).
Читайте также:
Asmodee купила полные права на игровую линейку Time’s Up!
Это ещё один после приобретения издательства ATM Gaming SAS шаг по усилению своих позиций в сегменте социальных игр. В Asmodee считают его самым быстрорастущим на данный момент: в компании предполагают, что его рост в период с 2025 по 2030 гг. составит от 4% до 8%, когда как рост в остальных сегментах проходит по нижней из указанных границ.
Стратегическим развитием бренда Time’s Up! на англоязычных территориях займётся Zygomatic. А начнёт компания с того, что в 2027 году рационализирует и модернизирует линейку.
Time’s Up! по своей сути — шарады, в которых игроки объясняют и отгадывают имена реальных персон и вымышленных персонажей, названия книг, фильмов, песен и т. п. Линейка существует столь давно, что вариантов множество. А её прототипом послужила популярная забава, которая является общественным достоянием.
Игра изначально издана в 1999 году компанией R&R Games. В 2005-м дала жизнь издательству Repos Production, чей путь начался с выпуска этого американского хита на европейском рынке. В 2019 году Repos стала частью семьи Asmodee. А в 2025-м линейка отошла к Zygomatic — ещё одной студии Asmodee, чья миссия — обеспечить настольщикам незабываемое совместное веселье с их близкими. Последняя компания основана в 2016 году, чтобы позаботиться о развитии хитовых линеек, а также разрабатывать потенциальные хиты для дружеского и семейного досуга.
В России Zygomatic представлена такими линейками, как «Таймлайн» (Timeline) и «Кортекс» (Cortex).
Читайте также:
- У шести студий при Asmodee сменились руководители
- Asmodee заключила соглашение о приобретении ATM Gaming SAS. Парижская компания ATM Gaming специализируется на социальных играх, причём выпуская их в картоне и цифре, и является одним из лидеров в этом, самом быстрорастущем на данный момент сегменте рынка
- Asmodee приобрела у CMON студию Japon Brand, а также запускает издательскую студию Nekuma
- Asmodee приобрела права на Sheriff of Nottingham и передала её в руки дочерней компании, а также отчиталась за IV квартал 2025 года
- Asmodee больше не намерена делить с кем-либо «Взрывных котят». Компания, воспользовавшись правом выкупа миноритарной доли, стала полноправным владельцем Exploding Kittens, Inc.
- Netflix приобрела эксклюзивные мировые права на экранизации Ticket to Ride
- Netflix займётся фильмами, сериалами, шоу и видеоиграми по «Катану»
- CMON лишилась линейки Cthulhu: Death May Die, права на неё перешли к Asmodee
- Asmodee открыла ещё одну студию. Парижский гигант настольной индустрии решил основать Moodbox Games — студию, которая займётся компанейскими играми специально для американского рынка.
- Под брендом asmodee Kids соберутся детские варианты знаковых игр
Asmodee перечислила первых внешних партнёров, которые займутся развитием настольного Средиземья
Одно кольцо, чтоб править всеми, в руках Asmodee, поскольку компания, с подачи давнего партнёра Middle-earth Enterprises (MEE), подрядилась курировать каталог настольных игр, аксессуаров к ним и подобных продуктов, основанных на интеллектуальной собственности MEE.
Asmodee ещё в начале этого года создала спецкоманду, перед которой стоит задача — обеспечить, чтобы для любой целевой аудитории на рынке нашлась своя игра по Средиземью и чтобы у любого продукта при этом было пространство для развития.
И вот 12 мая Asmodee объявила, что в начальный список внешних партнёров для развития бренда в настольном мире вошли Stone Blade Entertainment, Play to Z, Grand Gamers Guild, Sirius Dice и Game Toppers.
Каждый партнёр задействует все свои умения и таланты, чтобы пронести запоминающийся игровой опыт, связанный со Средиземьем, через годы, покрывая потребности аудитории.
Компании Play to Z и Grand Gamers Guild пока ещё ничего не анонсировали. Первая из них — детище опытнейшего Зева Шлазингера (Z-Man Games, F2Z Entertainment, Wizkids), а вторая — один из крупнейших независимых издателей настолок в мире.
Stone Blade Entertainment уже объявила, что в скором времени выставит на крауд-площадку Gamefound игровую трилогию The Lord of the Rings: Ascension — классику колодостроительных игр, но в декорациях «Властелина колец». Взаимосвязанные наборы названы так же, как и книги великой трилогии: The Fellowship of the Ring, The Two Towers и The Return of the King.
Sirius Dice возьмётся за выпуск наборов тематических игральных костей (Adventure Dice), основанных на знаковых персонажах, созданиях и сценах, и наборов с сокровищами (Treasure Packs). Вторые будут «котом в мешке», то есть закрытыми наборами со случайным содержимым, а под котом в данном случае подразумеваются 55-миллиметровые двадцатигранные игральные кости (d20), навеянные персонажами из «Властелина колец».
Game Toppers уже сообщила, что будет выпускать посвящённые ВК игровые столы, игровые коврики и другие аксессуары.
Читайте также:
Издательство Greater Than Games возродилось
Компанию в 2011 году основали Кристофер Бадель, Адам Реботтаро и Пол Бендер, а её флагманской линейкой выступала Sentinels of the Multiverse.
В 2021-м GTG стала собственностью дистрибьютора Flat River Group, который планировал ещё глубже врасти в настольный рынок. Вот только весной 2025 года, в ответ на тарифные войны и экономическую ситуацию в целом, FRG пустила под нож студию разработки, распустила почти весь персонал издательства, поставила все проекты на паузу и просто продолжила торговать имеющимися запасами.
В апреле 2026 года компания Handelabra Games, которая специализируется на цифровых настольных играх, выкупила у Flat River Group права на Sentinel Comics и на бренд Greater Than Games целиком, чтобы защитить будущее своих творений по ним. В сделку вошли только следующие настольные игры: Sentinels of the Multiverse, Sentinel Comics RPG, Sentinel Tactics, Sentinels Miniatures и Galactic Strike Force. Тогда Handelabra заявила, что не намерена покорять ещё и картонно-пластиковый мир, но намекнула, что у неё есть на примете достойный кандидат для этого.
И вот 12 мая Сеть облетела весть, что права на бренд Greater Than Games возвращаются к основателям компании Баделю и Бендеру. К ним также присоединились ветераны GTG СаРэй Хендерсон (арт-директор), Мэтью Кролл (креативный директор) и Кэти Нейл (операционный директор).
Вместе с брендом GTG к новым владельцам перешли права на Sentinel Comics, в том числе на линейку кооперативных карточных игр Sentinels of the Multiverse и ролевую линейку Sentinel Comics: The Roleplaying Game.
Кристофер Бадель и Адам Реботтаро, соавтор и иллюстратор Sentinel Comics, уже работают над новым контентом. Но Greater Than Games для начала перепечатает продукты из линейки Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition, а уже затем, в 2027 году, отметится крауд-кампанией, посвящённой свежему дополнению.
Также GTG планирует поучаствовать в Gen Con 2026, куда привезёт пару новых компанейских игр: Digital Detox и Crime Scene Tamperer.
К сожалению, будущее линейки Spirit Island («Остров духов») по-прежнему туманно, поскольку права на неё, несмотря на череду сделок, остались за Flat River Group.
Лавры ряда премий помогли игре SETI закрепить успех — продаться за полтора года общим тиражом в 100 000+ экземпляров
Издатель игры, компания Czech Games Edition, отметил, что, приняв во внимание широкое признание критиками, заказал к SPIEL-2024 тираж крупнее обычного. Представитель CGE в общении с веб-изданием BoardGameWire добавил, что в издательстве знали, что игра хороша, но реальность превзошла все ожидания.
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence обогнала по популярности более ранний хит CGE — игру Lost Ruins of Arnak («Руины острова Арнак»), да и в целом чувствует себя гораздо лучше остальных тяжеловесных проектов издательства.
Понятное дело, что дорогому проекту, направленному на хардкорную аудиторию, тяжело тягаться с играми, предназначенными для более широкой аудитории. Та же Codenames («Кодовые имена») к маю прошлого года показала общие продажи более 16 миллионов копий.
Компания Czech Games Edition основана в 2007 году приятелями, которые любят настольные игры. Работая вместе над Through the Ages: A Story of Civilization («Сквозь века») для Czech Board Games, они осознали, что именно так хотят зарабатывать себе на жизнь.
Czech Games Edition предпочитает издавать проекты чешских и словацких авторов, но открыта для авторов и из других стран. Компания невелика, состоит из восемнадцати сотрудников и небольшой армии тестировщиков-добровольцев, что не мешает её играм выходить на сорока с лишним языках мира за счёт многочисленных партнёров.
Читайте также:
Компания Wizards of the Coast отказалась добровольно признать профсоюз сотрудников, работающих над Magic: The Gathering Arena
Поскольку те уже подали заявку в Национальный совет по трудовым отношениям (National Labor Relations Board), борьба только начинается, а следующий шаг — всеобщее голосование сотрудников за или против создания профсоюза.
Magic: The Gathering — первая и до сих пор самая популярная ККИ в мире. Каждый игрок в ней — маг-мироходец, а собранная им колода — его гримуар. Карты-заклинания оттуда позволяют взывать к землям, чтобы черпать из них ману, призывать разнообразных существ на поле боя и посылать их в атаку на противника, помогать им чарами, волшебством, артефактами и т. п.
Игра изначально придумана Ричардом Гарфилдом, вышла в 1993 году и выступает флагманской наряду с Dungeons & Dragons линейкой компании Wizards of the Coast.
Читайте также:
- Люди, стоящие за Magic: The Gathering Arena, объявили о создании профсоюза
- Wizards of the Coast 1 июня выпустит свою новую коллекционную карточную игру Mood Swings. В новинке, которую придумал главный разработчик Magic: The Gathering Марк Розуотер, картами представлен полный спектр эмоций и настроений
Funko всё продолжает терпеть убытки
Компания, которая производит виниловые фигурки, плюшевые игрушки и прочие товары по популярным франшизам, за первый квартал этого года потеряла 18,1 миллиона долларов, что, впрочем, лучше, чем убыток в 27,6 миллиона за тот же период 2025-го.
Продажи продукции Funko в США в этот период показали снижение 3,7%. Если в первом квартале 2025-го выручка составила 121,9 миллиона долларов, то за тот же период в 2026-м — уже 117,4 миллиона. С другой стороны, это лучше, чем снижение на 12% в США в четвёртом квартале 2025-го.
Мировая выручка составила 200,9 миллиона долларов при общем снижении продаж 5,3%. При этом продажи в Европе выросли на 25,6%.
Сегмент коллекционной продукции показал рост на 16,8%.
Funko уже подала заявку на возмещение таможенных пошлин в размере 20 миллионов долларов. Вот только когда компания получит эти средства, пока неизвестно.
Funko ожидает, что во втором квартале этого года рост продаж останется на прежнем уровне или составит 3–5%.
Читайте также:
- Погранично-таможенная служба США обязана возместить импортёрам пошлины, поскольку Верховный суд США постановил, что Дональд Трамп не имел права вводить пошлины в мирное время в одностороннем порядке и без одобрения Конгресса
- Фигурки Funko могут перебраться на экраны телевизоров
eBay отклонила предложение розничной сети GameStop, пожелавшей купить гиганта электронной коммерции
В ответе потенциальную сделку назвали неубедительной и непривлекательной. Совет директоров при этом учёл следующие факторы: перспективы eBay как самостоятельной единицы; неопределённость, связанную с предложением о покупке; её влияние на долгосрочный рост и прибыльность eBay; уровень задолженности, операционные риски и структуру руководства потенциально объединённой компании; вытекающую из всего перечисленного оценку последствий; а также руководство GameStop и стимулы для них.
Впрочем другой исход изначально был маловероятным, поскольку GameStop сильно меньше eBay, а сделка была бы подкреплена частично деньгами и частично акциями. Не помогло и объяснение стратегии развития объединённой компании, в которой торговые точки GameStop выступали бы пунктами приёма и выдачи заказов.
Генеральный директор GameStop Райан Коэн ранее заявил, что в случае отказа пойдёт общаться напрямую с акционерами eBay. Видимо, только это ему и остаётся.
Отметим, что основной товарной группой GameStop всегда были видеоигры и игровые консоли, но компания также торгует настольными играми, коллекционными товарами, конструкторами LEGO, товарами для дома и многим другим.
Читайте также:
- GameStop желает приобрести eBay за 55,5 миллиарда долларов
- Сеть GameStop за 2025 год лишилась 727 магазинов (а годом ранее компания закрыла почти 1 000 точек) [новость приведена в самое конце выпуска]