Новое дело майора Грома. Эта и другие российские новости

02 июн 2026 14:01
Просмотрено: 444 раз(а)
  • Ближе к середине июня начнётся строительство «Храма судьбы»
  • «Монстры Египта» будут ждать гостей в начале июля
  • На начало июля также намечена премьера остросюжетного приключения «SpinOFF: Майор Гром»
  • «Природа» расцветёт в конце июля
  • Тогда же ожидаются «Герои III»
  • Параллельно выйдет спецвыпуск «Мир фантастики. Настольные ролевые игры»
  • Пора предзаказывать 4-ю редакцию скирмиш-варгейма Malifaux
  • В предзаказе появились 23 фигурки JoyToy по Warhammer 40,000 и Warhammer 30,000, включая шлем лейтенанта ультрамаринов Тита
  • Свежие предзаказы на площадке CrowdRepublic — «По пути домой» и «Большой червь»
  • И многое другое, включая анонс русского издания игры Arydia: The Paths We Dare Tread

Ближе к середине июня начнётся строительство «Храма судьбы»

Игра из каталога Red Cat Games предлагает, возглавив несколько конкурирующих кланов, построить по пирамиде для Храма судьбы.

Партия проходит в три этапа — по одному на уровень пирамид. Первый уровень закладывает основу, состоящую из девяти плиток. Второй уровень возвышается над первым и состоит уже из четырёх плиток. А третий служит вершиной и требует лишь одной плитки.

Первый этап проходит в три раунда. Каждый из них игрок берёт 3 случайные плитки, одну оставляет себе, а оставшиеся распределяет между соседями слева и справа. На втором этапе игрок каждый раунд из двух берёт только две плитки: одну — для себя, а другую — для соседа слева. А на третьем этапе игрок, получив две особые плитки, одну оставляет себе, а вторую сбрасывает.

Из получаемых плиток игрок постепенно формирует не только уровни своей пирамиды, но и цепочки из украшений одинаковых цветов, а также в конце каждого раунда использует до двух полученных и ещё не использованных им цепочек, чтобы побороться за карты благословений.

Для этого игрок занимает своими жрецами на карточках благословений ячейки, соблюдая условие: сумма чисел с занятых ячеек не должна превышать длину цепочки. При этом для карточек воды, огня, охоты и плодородия можно использовать цепочки соответствующих им цветов, а для карточек верховного бога — любые. Когда на карте закрыты все ячейки, она уходит к игроку, чьих жрецов на ней оказалось больше.

Прежде чем начать следующий раунд, жетон первого игрока передаётся следующему по часовой стрелке игроку.

Red Cat Games — компания, которая продолжает дело «Стиля жизни», но на международной арене. В основателях обеих компаний числится Александр Пешков.

Red Cat базируется в Армении и отбирает лучшие концепции и идеи, чтобы превращать их в необычные и увлекательные игры, способные расширить кругозор игрока любого возраста и зажечь в нём искру любопытства.

За компанией стоит команда ветеранов индустрии настольных игр, разработавших немало всемирно известных хитов, включая лауреатов престижной премии Kinderspiel des Jahres.

Храм судьбы Храм судьбы Храм судьбы
Предзаказ
2-4
30-60
10+

«Монстры Египта» будут ждать гостей в начале июля

А пока настольный платформер за авторством Евгения Колодина появился в предзаказе.

Бонусом за его оформление выступает промонабор для «Зомби в доме» — ещё одной игры Евгения.

Поиски сокровищ завели героев в пирамиду, где им предстоит спускаться сверху вниз при помощи лестниц, сети пещер и свободного падения, а также вскрывать встреченные на пути жетоны сундуков и опасностей.

В первых обычно лежит что-то хорошее: оружие или полезные предметы. А на лицевых сторонах вторых скрываются ловушки и монстры.

Для победы нужно отыскать легендарный кристалл фараона и выбраться с ним наружу. Вот только чтобы открыть себе путь к выходу из гробницы, понадобится раздобыть ключи от ведущих к нему дверей, а значит — добраться до статуй, у которых они и хранятся.

Для туристов и начинающих искателей приключений подойдёт режим исследования — неспешная прогулка по пирамиде. А бывалых авантюристов устроит режим побега — динамичный экшен с ограничением по времени, поскольку потолок пирамиды постепенно опускается, уничтожая всё на своём пути.

Во время хода игрок может совершить своим героем до трёх движений. Каждое — это перемещение на клетку влево или вправо, либо на клетку вверх или вниз при помощи лестницы, либо проход через пещеры, которые считаются соседними клетками. Не обнаружив под собой пол, герой падает вниз до встречи с таковым. А оказавшись в клетке с закрытым жетоном, вскрывает его.

Предметы и многое оружие обладают эффектами, которые можно применять. Верхние эффекты — постоянные и действуют 1 раз за ход, а нижние — одноразовые, после применения которых жетоны сбрасываются. У многих предметов имеются одноразовые эффекты, которые позволяют уничтожать монстров определённых типов (или любого типа). Также предметы облегчают героям жизнь и иными способами. Например, фонариком можно вскрывать жетоны на том же этаже, а бомбой — разрушить пол, потолок или стену. Оружие же позволяет наносить монстрам урон во время боя, и одной единицы обычно достаточно. Поскольку в инвентаре героя всего 5 ячеек, не стоит забывать, что можно оставлять жетоны на поле для других или обмениваться ими с коллегами, которые находятся в той же клетке.

Ловушка после срабатывания сбрасывается. А оказавшись лицом к лицу с монстром, придётся вступить с ним в бой до одного из исходов: уничтожения противника, отступления героя или его гибели. И до наступления одного из них игрок раз за разом бросает кубик и применяет эффект с выпавшей грани. И вот какие значки встречаются на гранях кубика: атака монстра, атака героя холодным оружием, атака героя холодным или огнестрельным оружием, отступление героя на 2 или 3 клетки.

У любого героя изначально 3 жизни. А после его гибели соответствующий игрок переходит на сторону игры — начинает ходить монстрами и самим фараоном, открывать жетоны опасностей и активировать вскрытые ловушки.

Монстры Египта Монстры Египта Монстры Египта
Предзаказ
tag.text
1-6
30+
7+

На начало июля также намечена премьера остросюжетного приключения «SpinOFF: Майор Гром»

«SpinOFF: Майор Гром» напоминает книгу-игру, но построен на картах, а также служит мостиком между первым и вторым фильмами о принципиальном майоре из Санкт-Петербурга.

После того как Игорь Гром схватил Чумного Доктора, его отправили в отпуск в связи с внутриведомственным расследованием. Начальник надеется, что Гром, пока следователи изучают его персону, тихо посидит дома, вот только это не его метод.

Игрокам предстоит сформировать ещё одну историю о Громе, открывая карты с событиями и городскими местами, предметами, союзниками и врагами.

В «SpinOFF: Майор Гром» 12 концовок, так что чтобы открыть все и сложить общую картину происходящего, потребуется перепройти игру несколько раз.

Эта игра — не первый проект Hobby World, связанный с комиксами издательства Bubble. Например, в продаже можно встретить последние экземпляры карточной игры «BUBBLE: Кроссовер», игроки в которой — коллекционеры комиксов.

Им предлагается, разбирая личные коробки с комиксами, заполнять общую для всех коллекцию с соблюдением хронологического порядка выпусков и учётом кроссоверов.

SpinOFF: Майор Гром SpinOFF: Майор Гром SpinOFF: Майор Гром
Предзаказ
1-6
60
16+
BUBBLE: Кроссовер BUBBLE: Кроссовер BUBBLE: Кроссовер
1-4
15
12+

«Природа» расцветёт в конце июля

В это время появится в продаже базовый набор игры «Природа» (Nature) и дополнения «Полёт» (Flight) и «Юрский период» (Jurassic).

Пока же можно оформить предзаказ.

Карточная игра Nature основана на бестселлере Evolution, который, в свою очередь, является переосмыслением российского хита «Эволюция».

Задача в игре всё та же: игрок развивает виды, увеличивая их размеры и популяции, а также наделяя их новыми свойствами при помощи карт, и следит, чтобы они адаптировались к постоянным изменениям окружающей среды и выживали, получая достаточно пищи (из зоны водопоя или охотясь на других животных).

Игра носит модульный характер: к базовому набору можно добавлять дополнения, причём в любой комбинации.

NorthStar Game Studio расценивает Nature не как игру, а как игровую систему, и намерена развивать её в течение десятилетия, выпуская по модулю-другому в год.

Читайте также:

Природа Природа Природа
Предзаказ
1-4
30-45
10+
Природа: Полёт Природа: Полёт Природа: Полёт
Предзаказ
Дополнение
1-4
30-45
10+
Природа: Юрский период Природа: Юрский период Природа: Юрский период
Предзаказ
Дополнение
1-4
30-45
10+

Тогда же ожидаются «Герои III»

В первой части мы играли за людей, гномов, эльфов, орков, наг и нежить. Со второй к ним добавились гремлины, демоны, полурослики, культисты, механизмы и элементали. А скоро себя покажут:

  • архонты, которые начинают партию, располагая всеми зданиями, и пытаются спасти себя от упадка;
  • гриболюды, у которых все здания и есть их войска;
  • тёмные эльфы, которые планируют эффекты зданий, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд;
  • оборотни, чьи войска во время волчьей ночи сильнее, а здания можно строить за мясо;
  • циклопы, жизнь которых строится вокруг стада мамонтов, перемещающегося по полю автоматически;
  • и ящеры, которые славятся умением заключать договоры и выносить сложный выбор, например, между ресурсами и усилением войск, на всеобщее голосование.

«Герои» — комплексная, но компактная стратегия, война за мир в которой укладывается в час, а чтобы поучаствовать в ней, каждому игроку понадобится лишь планшет его фракции и маркер.

Игра предлагает выбрать одну из доступных фракций с уникальными механиками и привести её к победе, развивая собственный замок, собирая армию, отправляясь исследовать новые территории и искать артефакты, а также сражаясь с монстрами и соперниками.

Её основу составляют 5 действий: добыча дерева, железа и золота, перемещение и строительство/наём. Каждый раунд первый игрок выбирает 4 из них и порядок, в котором они будут выполняться всеми игроками. Чем позже выполняется действие — тем сильнее его эффект.

Оказавшись в одном регионе, игроки могут провести сражение: каждый тайно заявляет, какие войска и в каком количестве пошлёт в бой; победа достаётся армии с наибольшей суммарной силой; вот только все заявленные войска при этом записываются в потери.

Все наборы игры самодостаточны, но совместимы, так что фракции можно и нужно смешивать.

Параллельно выйдет спецвыпуск «Мир фантастики. Настольные ролевые игры»

Двадцатый по счёту спецвыпуск покрывает почти полторы сотни НРИ во всём их разнообразии по жанрам, форматам, сложности, подходам к геймдизайну и странам происхождения. И каждой из них посвящена небольшая заметка на 1–6 страниц.

При подготовке спецвыпуска редакция опросила 40 авторов, переводчиков, издателей и блогеров из русскоязычной сферы НРИ и, выбрав самые популярные ответы, сформировала список игр для расширения кругозора.

Чуть подробнее об этом — на сайте CR.

Журнал Журнал Журнал
Предзаказ
16+
Журнал Журнал Журнал
Новинка
16+
Журнал Журнал Журнал
16+

Пора предзаказывать 4-ю редакцию скирмиш-варгейма Malifaux

В Malifaux 4e, игре издательства Wyrd Games, стороны действуют по очереди и одной фигуркой за раз, вместо игральных костей используются карты, для победы нужно выполнить выбранные вами секретные задания, а не перебить все силы противника, для чего требуется правильно и своевременно тратить камни душ, а также умело пользоваться синергией своих персонажей.

Игровая вселенная Malifaux — мрачная сказка, в которой смешались многие жанры, в том числе стимпанк, викторианская готика, мистический хоррор и вестерн, а всё оттого, что учёные Земли в XIX веке открыли портал в иной мир, полный магии и удивительных, хотя часто и жутковатых обитателей.

А для тех, кто предпочитает не управлять отрядами, а играть более личную и активную роль, в предзаказе появилось ещё несколько книг для настольной ролевой игры Through the Breach.

Она делит игровую вселенную с Malifaux и предлагает играть за обречённых — тех, кто прикоснулся к судьбе, что их ждёт. Принять её или попытаться обмануть — дело каждого, но пророчества и судьба в Through the Breach играют немаловажную роль и для повествования, и для механик.

В предзаказе появились 23 фигурки JoyToy по Warhammer 40,000 и Warhammer 30,000, включая шлем лейтенанта ультрамаринов Тита

Все они произведены JoyToy — компанией, которая на рынке уже 10 лет и славится подобной продукцией.

Свежие предзаказы на площадке CrowdRepublic — «По пути домой» и «Большой червь»

Издательство «Офиздат» выставило на CR печатное издание «По пути домой» (Wanderhome). Эта настольная ролевая игра без кубиков и гейм-мастера предлагает отправиться в сказочное путешествие антропоморфными животными — окунуться в доброе, медитативное и уютное приключение со сменой времён года, с которыми меняется и мир вокруг.

Игроки в ней совместно сочиняют историю о поиске себя и дома, дороге и привалах, дружбе и заботе друг о друге; с воспоминаниями, разговорами у костра, удивительными встречами и маленькими чудесами, что ожидают в пути, где каждая остановка — новое место с собственными жителями, традициями и настроением.

Автор игры Джей Драгон вдохновлялся серией романов Брайана Джейкса «Рэдволл», книгами Туве Янссон о муми-троллях и мультфильмами Хаяо Миядзаки и его студии Ghibli.

А механически проект основан на игровом движке Эйвери Алдер и Бенджамина Розенбаума Belonging Outside Belonging, который предлагает равные нарративные права и экономику жетонов.

В его базовом виде у каждого игрока имеются свои сильные и слабые ходы, а также запас жетонов; совершая сильные ходы, игрок тратит жетоны, а при совершении слабых пополняет их запас.

В Wanderhome жетоны тратятся на проявление сильных сторон персонажей и ходы сообщества: открытие новых мест, решение проблем жителей и пр. А слабые ходы в чистом виде отсутствуют, так что чтобы пополнить запас жетонов, игроки просто дают волю чертам характера и привычкам своих персонажей.

В 2025 году Джей Драгон из Possum Creek получил место в совете директоров Steve Jackson Games и стал ведущим разработчиком компании, хотя и не забросил собственную студию.

Издательство WishPort предлагает на CR печатное издание детективного приключения «Большой червь», которое предназначено для настольной ролевой игры «Тройка!».

А это целых 168 страниц, которые полны интриг, приключений и иллюстраций Эндрю Уолтера, погружающих в атмосферу мира «Тройки!». Дело, которое нужно раскрыть, одно и большое, а каждый из шести сыщиков ведёт свою опасную игру. Расследование может завернуть в любую из 23 локаций, а фракций, к которым можно примкнуть (в том числе чтобы предать) — аж 8.

«Тройка!» (TROIKA!) — фантасмагоричная игра на стыке научной фантастики и фэнтези, ретро-клон игровой системы из книг-игр Fighting Fantasy, флагманский проект издательства Melsonian Arts Council. А за её русскую версию также отвечает WishPort.

Проект предлагает простые правила, при помощи которых можно погрузиться во множество причудливых миров.

Персонаж задаётся тремя характеристиками: умение, выносливость и удача, — и архетипом, который даёт описание, начальные предметы и способности (архетипов в игре десятки, и с каждым дополнением их всё больше и больше).

Для успешного прохождения проверки нужно выбросить на двух обычных кубиках (2d6) число, не превышающее уровень подходящей характеристики, а бои проходят через встречные проверки.

И многое другое, включая анонс русского издания игры Arydia: The Paths We Dare Tread

Свежие релизы:

  • «Фабрика игр» выпустила «Тилетум» (Tiletum) — евроигру Симоне Лучани, Даниеле Ташини и издательства Board&Dice, игрокам в которой отводится роль зажиточных торговцев эпохи Возрождения. Они, путешествуя по городам Европы, заключают и выполняют торговые контракты на шерсть и железо, участвуют в важных ярмарках, ищут расположения знатных семей и инвестируют в строительство соборов.
    • Ключевая механика игры — драфт кубиков, которые бросаются в начале раунда и используются и для получения ресурсов, и для действий. При этом цвет выбранного кубика задаёт вид получаемого ресурса, а выпавшее число — количество. И обычно чем больше ресурсов даёт кубик, тем слабее выйдет ваше действие.
      • Помимо базового набора, в России вышло дополнение «Серебряная лихорадка» (Prospect for Silver). С ним в игре появляется ещё один ресурс — серебро — и всё с ним связанное, включая старателей.
    • Board&Dice — польское издательство из Вроцлава, которое выпускает настольные игры для всех типов игроков: от тех, кто играет время от времени семьёй, до хардкорщиков, которые ищут что посложнее, новые вызовы и ощущения.
      • Board&Dice возникла в декабре 2013 года, а в ноябре 2018-го, сохранив бренд, провела слияние с NSKN Games, которая основана в апреле 2011-го.

  • «Эврикус» пополнил линейку «Дальние дали» дополнением «Под звёздами Алулы» (Faraway: Under Starry Skies). Оно принесёт с собой сезон метеоритных дождей, чем привлечёт на Алулу немало колоритных гостей и взволнованных паломников.
    • Легенды гласят, что метеориты причудливо меняют природу загадочного континента. 15 карт метеоритных регионов перемешиваются с картами обычных регионов, никак не влияют на ход партии, зато могут кардинально изменить её окончание.
      • Они, как и карты святилищ, лежат в открытую всю процедуру подсчёта очков, так что учитываются при зачёте всех регионов. Более того, вместе с метеоритными регионами остаются вскрытыми всю процедуру карты обычных регионов, которые делят с ними последнюю цифру.
      • Также у метеоритов имеются свои условия получения очков: сбросить карту святилищ, собрать серию из четырёх карт регионов, принадлежащих одному биому (разных биомов в игре четыре) и т. п.
    • Игра «Дальние дали» (Faraway) зовёт в путешествие по таинственному континенту.
      • Игрок каждый ход разыгрывает одну карту перед собой и забирает новую с общего рынка.
      • Постепенно перед ним формируется ряд-маршрут из восьми карт регионов, каждая из которых служит как для добавления новых целей, так и для достижения тех, что были добавлены ранее (персонажи с карт приносят победные очки, но только если выполнены требуемые условия).
    • Помимо игры, в России уже вышло дополнение «Антиподы» (Faraway: People From Below), с которым можно играть всемером. Также в нём нашлось место для двух дополнительных древних народов, а значит, новых способов получения победных очков.
    • Издателем игры выступает Catch Up Games — компания из Лиона, основанная двумя заядлыми игроками, которые просто одержимы поиском свежих механик.
      • Они изначально поставили себе цель как следует повеселиться, так что подбирают проекты, которые им нравятся, и неважно, какого те при этом типа, формата и масштаба; главное, чтобы проекты радовали игроков.
      • Студия является частью большой семьи Hachette Livre, куда также входят Gigamic, Studio H, Sorry We Are French и не только.

Петля Петля Петля
1-4
60
12+
Моё число! Моё число! Моё число!
3-6
20+
8+

  • Также «Эврикус» издал детскую мемори-игру для дошколят «Найди слона».
    • На её картах примостились удивительные гибриды слонов с другими животными, а какого слона игроку нужно найти в свой ход, подсказывает большой двенадцатигранный кубик.
    • Забирать нужных слонов можно не только из центра стола, но и у соседей.
    • А для победы нужно первым добыть 3 карты.
  • У GaGa Games вышел [космополит] ([kosmopoli:t]) — кооперативная игра, участникам которой в ролях официанта, метрдотеля и 2–6 поваров предстоит обслужить за 6 минут как можно больше гостей самого космополитичного ресторана в мире.
    • Официантка выслушивает заказы посетителей, используя наушники и приложение, и оглашает их команде вместе с номерами столиков.
    • Метрдотель записывает названия заказанных блюд в блокнот, чтобы при необходимости напоминать их поварам, и, конечно же, номера столиков.
    • А повара, отвечающие за разные кухни мира, пытаются как можно быстрее отыскать нужные блюда у себя на картах, чтобы вместе с картой нужного ингредиента передать метрдотелю. Метрдотель прикладывает к ним карту с номером столика и передаёт всё официанту.
    • Правильно обслуженный столик приносит 10 очков, а любая заминка — от подсказки со стороны гостя до неверно обслуженного столика — оборачивается 3 штрафными очками. А если удастся обслужить все столики до закрытия — это принесёт ещё 10 очков.
    • Пройдя уровень с достаточным числом очков, игроки открывают более сложные уровни (а их ресторан расширяется за счёт террасы и дополнительных залов).
  • Hex Cat выложил на «Станции “Ролевая”» PDF-версии томов «Cairn: Книга игрока» и «Cairn: Книга смотрителя», где они распространяются по модели «Плати сколько хочешь».
    • Cairn — настольная ролевая игра о закалённых искателях приключений, чей путь лежит через тёмный и таинственный лес, полный сокровищ, причудливых существ и неописуемых чудовищ.
    • Игру под сильным влиянием Into the Odd и Knave написал Йохай Гал. Проект относится к OSR-движению, особенности которого — в свободе в творчестве и игровом процессе, но с воссозданием атмосферы «как деды играли».
  • А на веб-сайте Silver Hoof Games теперь можно найти бесплатное приключение «Храм воплевиков на Срамных болотцах», написанное Даниилом Зиминым для ролевой игры Dungeon World. В комплекте идёт его конверсия для «Книги пепла» (Fate).

Свежие предзаказные кампании:

  • «Издательство настольных игр» в I квартале 2027 года ожидает получить тираж фишечного варгейма «Геттисберг. День первый» (Gettysburg: The First Day), причём не с бумажным игровым полем, а на картонной основе, то есть более привычный для неваргеймеров вариант.
    • Эта военно-историческая игра посвящена самому кровопролитному сражению Гражданской войны в США. Считается, что оно послужило переломным моментом в конфликте, поскольку развеяло миф о непобедимости генерала Ли.
    • Проект построен на игровой системе Blind Swords, которую в мире уважают и считают одной из лучших для симуляции сражений эпохи винтовки. Основанных на ней игр с 2013 года вышло почти пара десятков. Только для издательства Revolution Games игра Gettysburg: The First Day — уже 12-й «том» из серии American Civil War Series.
      • В Blind Swords жетоны активации, которые тянутся игроками каждый раунд, сочетаются с событиями (а система разработана так, чтобы игроков ждали сложные решения при каждом вытягивании жетона). Благодаря этому нет никаких гарантий, что боевая единица будет действовать каждый раунд; как и того, что активировать единицу за раунд удастся лишь раз. Зато гарантируется непрерывная вовлечённость обоих игроков и постоянные изменения на поле боя. Также бытует мнение, что в игры на системе Blind Swords интересно играть и одному.
  • «Фабрика игр» в сентябре или октябре 2026 года получит на склад игру «Эффект бабочки: Альтер эго» (Butterfly Effect: Alter Ego).
    • Alter Ego — первая игра из серии Butterfly Effect, кооперативное приключение со множеством развилок, игроки в котором тратят жетоны действий, чтобы совершать всякое и продвигаться по сюжету и во времени к одной из семи возможных концовок.
      • А в центре истории Уильям Браун. Днём он обычный офисный работник, а вот ночью перевоплощается в Электроба — суперзлодея второго сорта, застрявшего во временной петле. Он пытается выяснить, кто же он такой, в мире, где сверхлюди вне закона.
    • Эта игра — из каталога издательства La Boîte de jeu, которое является частью Hachette Boardgames — настольного подразделения парижского издательского дома со столетней историей Hachette Livre.

  • Crowd Games в феврале 2027 года планирует получить на склад игру «Формаджо» (Formaggio).
    • Эта игра Бена Россета («Поиски планеты X»), изданная Road To Infamy Games («Холст»), — самодостаточный сиквел игры «Фромаж» (Fromage), который совместим с ней, но посвящён итальянским сырам, так что игроков ждёт примерно то же самое, вот только чуточку по-другому.
    • Помимо «Формаджо» предлагается «Фромаж» и наборы улучшений для обеих игр.
    • «Фромаж» (Fromage) — евроигра с размещением работников, одновременными ходами и вращающимся трёхслойным игровым полем, которая предлагает производить, выдерживать и продавать французские сыры ручной работы.
      • Игрок раз за разом одновременно с другими выставляет своих рабочих в доступном ему секторе, чтобы добывать ресурсы и производить сыр. После этого поле поворачивается, сыр зреет, а игрок получает доступ к новому сектору.
      • Вкладыши секторов в поле можно менять, что вместе с асимметричными планшетами игроков обеспечивает вариативность и реиграбельность.

Холст Холст Холст
1-5
30+
12+
4 отзыва
3 750 ₽
Холст: Финальные штрихи Холст: Финальные штрихи Холст: Финальные штрихи
Дополнение
1-5
20-40
12+
3 490 ₽
Поиски планеты X Поиски планеты X Поиски планеты X
1-4
60-75
13+

Грядущие предзаказные кампании:

  • «Лавка игр» ориентировочно завтра запустит предзаказы на игру «Детектив: Ад в Городе ангелов» (Detective: City of Angels).
    • Действие этой детективной игры из каталога Van Ryder Games («Последняя выжившая») разворачивается в Лос-Анджелесе 1940-х годов.
      • Всем игрокам, кроме одного, предстоит в полной мере ощутить, каково это быть детективом местного убойного отдела полиции, который жаждет славы и готов для закрытия дела запугивать подозреваемых, скрывать улики и вербовать стукачей для доносов на его коллег.
      • Последнему же игроку отводится роль ведущего, чья задача — мешать ходу расследования, сбивая детективов с толку блефом, манипуляциями и откровенной ложью. Для имитации допроса в игре используется система карт адаптивных ответов (Adaptive Response Card), что позволяет ведущему тщательно подбирать, что детективам расскажут подозреваемые.
    • Помимо базового набора «Лавка» предложит дополнения «Пули над Голливудом» (Bullets over Hollywood), «Святые и грешники» (Saints & Sinners), «Дым и зеркала» (Smoke & Mirrors) и «Кражи и драмы» (Heists & Heartbreak), а это 22 дела, промонаборы GenCon и Secret Cabal, а также ширму ведущего.
      • В «Пулях» будет представлено три дела вместо четырёх, поскольку одно в России выпустить невозможно, не нарушив закон.
    • Van Ryder Games — американская независимая студия, которая любит удивлять: выпускать захватывающие и уникальные игры, каких ещё не было.
  • У Board Zeppelin 10 июня, где-то между 12:00 и 13:00 МСК, стартуют предзаказы на русскую версию кооперативных приключений в жанре фэнтези Story of Many.
    • Проект предлагает проработанный и разнообразный мир, ощущение свободы при его исследовании, более 400 тысяч слов сюжетного текста и историю с различными ответвлениями и исходами, комплексную систему создания и развития персонажа, сложные тактические бои с использованием миниатюр и кубиков (в игре 200+ уникальных противников), а также многое другое.
  • А следующая предзаказная кампания от GaGa Games будет посвящена аксессуарам для Unmatched: от пластиковых коробочек, вместе составляющих систему хранения Battle Box, до игровых ковриков и брендированных протекторов для карт.
    • Unmatched — серия тактических игр с миниатюрами на карточном движке, которая позволяет выяснить, кто сильнее: граф Дракула или доктор Джекил, Шерлок Холмс или человек-невидимка, Робин Гуд или бигфут, Красная шапочка или Беовульф… Число знаменитых персонажей растёт с каждой новой коробкой, что позволяет устраивать самые немыслимые поединки.
      • У линейки есть ответвление Unmatched Adventures, предназначенное для тех, кому хочется объединиться в команду и уже общими усилиями надавать по шее какому-нибудь злодею.
    • За игру отвечает Restoration Games — издательство, основанное, чтобы давать классическим играм вторую молодость. Смахивать пыль со старых проектов и адаптировать их для современного игрока компании помогает Роб Давью — опытный разработчик, который 14 лет творил в стенах Hasbro, где приложил руку к десяткам проектов, включая Risk Legacy.

Анонсы:

  • «Издательство настольных игр» сообщило, что выпустит русское издание Obsession: Victorian Box — короба для хранения всех компонентов игры «Обольщение» (Obsession) с учётом дополнений — и игровой коврик.
    • Правда, сборник всех правил компания хоть и планирует локализовать, но позже.
    • «Обольщение» предлагает переместиться в Викторианскую Англию и возглавить уважаемый род, переживающий далеко не лучшие времена.
      • Игрокам предстоит оправиться после нескольких неурожайных десятилетий: развивать свои поместья и устраивать общественные мероприятия, чтобы обзавестись связями среди элиты, поправить своё состояние и репутацию.
    • В России в ближайшие месяцы также выйдет дополнение «Персонажи» (Characters Expansion) и металлические монеты.
      • Свежее дополнение предложит кооперативный режим, новый вариант пасования с альтернативными возможностями, обновлённую колоду целей, выдающихся членов семьи (с улучшенными вариантами бонусов), новую прислугу, карты джентри и ИИ-соперников для одиночного режима.

Обольщение Обольщение Обольщение
1-4
30-90
14+
6 990 ₽

  • На «Кикстартере» появилась страница грядущей крауд-кампании по дополнению Terraria: The Board Game Expansion — Plantera Awakens, и «Лавка игр» подтвердила, что выпустит на русском языке и его.
    • Дополнение призвано повысить уровень сложности и предоставить более тонкую его настройку, а также ускорить подготовку к партиям, о чём и просили игроки. И, конечно же, не обойдётся без дополнительного контента.
    • Terraria: The Board Game — кооперативная приключенческая песочница, мотором которой является сочетание из простого колодостроения и гибкой системы очков действий.
      • Игрокам предстоит исследовать постоянно меняющиеся биомы; вгрызаться в землю для добычи руды и драгоценных камней; сражаться с противниками ради трофеев и новых карт; прокачивать своих персонажей; развивать собственную базу, открывая доступ к новым «рецептам» для создания аксессуаров, инструментов и оружия, а также к бонусам для NPC; и выполнить нужно число цепочек заданий или, призвав, одолеть финального босса прежде, чем уровень угрозы вырастет до предельного уровня.
      • Сама игра выйдет в России осенью 2026 года.
  • Но главный анонс «Лавки игр» да и в целом последних дней: ориентировочно ближе к марту 2027 года, в рамках копринта, в печать уйдёт русское издание игры Arydia: The Paths We Dare Tread!
    • Производством займётся Panda. ЛИ планирует издать не только базовый набор, но и все дополнения, причём с учётом всех правок.
    • Arydia — кооперативное настольное приключение в жанре фэнтези с открытым миром и кампанией, которая держится на четырёх столпах: исследование, прогресс, бои и ролевая составляющая.
      • Главных героев зовёт целый мир, где им предстоит открывать новые и уникальные по описаниям и иллюстрациям места, взаимодействовать с запоминающимися персонажами, сражаться с монстрами и рыскать по свету в поисках давно утерянных сокровищ.
      • Игра запоминает все действия и решения игроков, и от них зависит, как будут меняться посещённые героями места и встреченные ими персонажи. Сами же протагонисты при этом постепенно набирают силу и обрастают всё новым снаряжением и умениями.
      • Бои в игре тактические, а за действия противников отвечают карты и игральные кости.
      • А ролевая составляющая поощряет драматическое повествование. Также игроки могут примерять на себя роли самых разных персонажей, что встретятся им на пути.
      • Отдельным пунктом авторы отмечают, что Arydia — игра с «зелёным наследием». В ней немало коробочек с дополнительным контентом, который разблокируется в ходе приключений, скрытой информации и открытий, но при этом, завершив кампанию, экземпляр игры можно вернуть к исходному состоянию, чтобы перепройти или отдать следующему счастливчику.
    • Far Off Games — издательство из Линкольн-Сити, штат Орегон. Компания, состоящая из четырёх человек, придумывает и выпускает настолки, которые объединяют людей за игровым столом и рассказывают поражающие воображение истории.
      • Российскому настольщику уже знакома другая игра из каталога Far Off Games — «Ксиа: Тайны дрейфующей системы» (Xia: Legends of a Drift System).

Ксиа: Тайны дрейфующей системы Ксиа: Тайны дрейфующей системы Ксиа: Тайны дрейфующей системы
3-5
60-180
13+
8 990 ₽

  • «Эврикус» в конце осени этого года выпустит на русском языке игру Detective Charlie: Manor Mysteries — новую череду дел для детектива Кейти, объединённых общим сюжетом.
    • «Тайны поместья» — ещё 7 расследований для Кейти и повзрослевших вместе с ней и другими жителями Тайнополиса детей.
      • Новая история начинается с получения Кейти странного письма: кто-то угрожает сорвать долгожданный концерт рок-музыканта Леона Леопарда, похитив одолженную ему музеем гитару Стратовари.
      • Детективу понадобится помощь игроков: им предстоит познакомиться с жителями острова, допросить их, чтобы узнать побольше о том, кто чем промышляет и что замышляет, сделать правильные выводы, сопоставив улики, и помешать злоумышленнику сорвать шоу.
    • Напоминаем, что «Эврикус» в конце лета этого года издаст русскую версию адвент-календаря Détective Charlie: Calendrier de l'Avent — Qui a volé l'étoile de Noël?.
      • Новогодняя детективная история, которую можно растянуть на 24 дня, каждый из них открывая по окошку, читая показания свидетелей, разгадывая головоломки и выполняя разные задания, выйдет на русском под названием «Детектив Кейти. Кто похитил новогоднюю звезду?».
      • А что до сюжета, то детективу Кейти нужно разгадать тайну исчезновения яркой звезды с новогодней ёлки Тайнополиса. Если её не вернуть, Дед Мороз, который всегда ориентируется на неё, не сможет прибыть с подарками вовремя.
    • Обе игры — из каталога LOKI, издательства, которое выпускает настолки, предназначенные для детей, протестированные детьми и сделанные со страстью тех, в ком ещё играет детство.

Детектив Кейти Детектив Кейти Детектив Кейти
1-5
20
7+
1 590 ₽
Детектив Кейти: Приключения на каникулах Детектив Кейти: Приключения на каникулах Детектив Кейти: Приключения на каникулах
Дополнение
1-5
20
7+
Пазл-команда Пазл-команда Пазл-команда
1-99
10
6+

  • «Kinfire: Хроники» (Kinfire Chronicles) и «Kinfire: Предания» (Kinfire Delve) ещё не успели выйти в России, а GaGa Games уже подхватила ещё одну игру из той же серии Кевина Уилсона и издательства Incredible Dream — Kinfire Council.
    • Предзаказную кампанию GaGa планирует провести в конце этого года, предложив, помимо базового набора, дополнение Winds of Change. Оно порадует развитием в духе «наследия», а также одиночным и кооперативным режимами.
    • Kinfire Council — фэнтезийная евростратегия, которая предлагает через выставление рабочих погрузиться в политические интриги Совета города Дин’Люкс.
      • Игроки работают на благо города, но в условиях жёсткой политической конкуренции, так что любой удачный ход может перекрыть кислород одному или нескольким соперникам. Добавьте к этому, что рабочие могут получать специализации, ради чего игрок жертвует сиюминутной выгодой, и что имеется такой инструмент давления на конкурентов, как голосования за декреты.
      • При этом, помимо игроков, в городе действует ещё одна сила — Культ Алтана. Если ему удастся обойти по очкам всех игроков, их ждёт общее поражение. При этом любой из советников может перейти на сторону Культа, чтобы победить вместе с ним.
    • Incredible Dream Studios основана в 2021 году в Сан-Франциско группой друзей из геймдева, которым не хватало живого общения за игровым столом.
      • Истории и эмоции, возникающие за столом, за которым собираются семьи и за который снова и снова возвращаются друзья, не уходят бесследно, а становятся узами.
      • Чтобы создавать настолки, способствующие такой близости, компания собрала вместе опытных профессионалов: арт-директора и сценаристов третьего «Ведьмака», авторов Descent и «Ужаса Аркхэма», — а также бывалых и искушённых игроков.
    • Кевин Уилсон, выпустившись в 1997 году из Калифорнийского университета в Беркли, получил степень бакалавра в области когнитивистики, со специализацией на искусственном интеллекте.
      • Дальше он устроился работать в магазин настольных игр, где познакомился с сотрудниками Alderac Entertainment Group. Это привело к стажировке, а после — к работе в AEG, где Уилсон писал книги для линеек настольных ролевых игр, включая 7th Sea и Legend of the Five Rings.
      • Следующим этапом в карьере Уилсона стала работа в Fantasy Flight Games, где он за 10 лет приложил руку ко множеству проектов, включая развитие «Космического контакта» и вторую редакцию «Ярости Дракулы», и разработал настольную «Игру престолов» (на пару с Кристианом Петерсеном), настольный «Дум», «Descent: Странствия во тьме», вторую редакцию «Ужаса Аркхэма» и настольную «Цивилизацию Сида Мейера».
      • В 2012 году Уилсон подался на вольные хлеба и по 2021-й сотрудничал с издателями как фрилансер, но в итоге решил осесть в Incredible Dream, возглавив отдел разработки компании.
      • Правда, ближе к концу 2025 года планы и мечты Кевина начали биться о стену тарифных войн. Чтобы переждать бурю на рынке, Incredible Dream оставила на зарплате лишь пару ключевых сотрудников, сократив всех остальных.
    • Читайте также:

Космический контакт Космический контакт Космический контакт
Хит
3-5
60-120
14+
Ярость Дракулы. Третья редакция Ярость Дракулы. Третья редакция Ярость Дракулы. Третья редакция
Хит
2-5
120-180
13+
Побег из Нью-Йорка Побег из Нью-Йорка Побег из Нью-Йорка
1-4
40-90
13+

А закончим выпуск новостью о том, что в продажу вернулись «Вампиры: Маскарад. Классические правила».

Это русская версия юбилейного издания Vampire: The Masquerade (20-th Anniversary Edition), которое было выпущено в 2011 году и продолжает дело переработанного третьего издания.

Книга предлагает классические правила с учётом всех дополнений и исправлений, оригинальные цветные иллюстрации Тима Брэдстрита и прочих художников, которые работали и над самыми первыми «Вампирами», и приключения в современном мире на рубеже XX и XXI веков.

Также «Студия 101» скоро отправит в печать дополнения «Охота на охотников» и «Книга Тал Махи Ра».

Игра Vampire: The Masquerade предлагает играть за вампиров и является частью Мира Тьмы — альтернативной реальности, в которой пьющие кровь хищники, оборотни, феи и подобные существа не вымысел.

Вампиры: Маскарад. Вендетта Вампиры: Маскарад. Вендетта Вампиры: Маскарад. Вендетта
3-6
30-60
14+
1 отзыв
3 490 ₽

Доставка
Доставка
Когда курьер приедет к вам
Доставка из магазина возможна сегодня
Куда мы доставляем
Доставка возможна в радиусе 7 км от магазина
Стоимость
Стоимость доставки рассчитывается в корзине на момент оформления доставки
Ок